ザルファーの槍騎兵/Zhalfirin Lancer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, アンコモン
これでない騎士(Knight)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、ザルファーの槍騎兵は+1/+1の修整を受け警戒を得る。
3/3
Illus.Nino Vecia (45/0)
キセレクスの投光騎士/Xerex Strobe-Knight
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, アンコモン
飛行、警戒
(T):警戒を持つ白青の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン1体を生成する。このターンにあなたが2つ以上の呪文を唱えていなければ起動できない。
2/2
Illus.Pavel Kolomeyets (85/0)
立派な騎士/Worthy Knight
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, レア
あなたが騎士(Knight)呪文を唱えるたび、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Yongjae Choi (36/269)
冬荒野の指揮官/Wintermoor Commander
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン
接死
冬荒野の指揮官のタフネスは、あなたがコントロールしている騎士(Knight)の総数に等しい。
冬荒野の指揮官が攻撃するたび、あなたがコントロールしている他の騎士1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
2/*
Illus.Tyler Jacobson (205/269)
天馬の乗り手/Wingsteed Rider
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) THS, コモン
飛行
英雄的 ― あなたが天馬の乗り手を対象とする呪文を1つ唱えるたび、天馬の乗り手の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Cynthia Sheppard (36/249)
イタチ乗りのレッドキャップ/Weaselback Redcap
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・騎士(Knight) ELD, コモン
(1)(赤):ターン終了時まで、イタチ乗りのレッドキャップは+2/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Grzegorz Rutkowski (148/269)
貪食の吸血鬼/Voracious Vampire
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, コモン
威迫
貪食の吸血鬼が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに威迫を得る。
2/2
Illus.Kieran Yanner (91/196)
マガーンの鏖殺者、ヴォーナ/Vona, Butcher of Magan
(3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) XLN, 神話レア
警戒、絆魂
(T),7点のライフを支払う:土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。あなたのターンの間にのみ起動できる。
4/4
Illus.Volkan Baga (231/279)
天頂の聖騎士/Vertex Paladin
〔白/青〕 クリーチャー ― 天使(Angel)・騎士(Knight) MOM, アンコモン
飛行
天頂の聖騎士のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
*/*
Illus.Fajareka Setiawan (242/0)
キセレクスへの侵攻/Invasion of Xerex
(2)(白)(青)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン
(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
キセレクスへの侵攻が戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
4
Illus.Fajareka Setiawan (242/0)
猛毒の非道者/Venomous Brutalizer
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・騎士(Knight) ONE, アンコモン
毒性3(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター3個を得る。)
猛毒の非道者が戦場に出たとき、あなたは(1)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
4/4
Illus.Mike Jordana (193/271)
尊い騎士/Venerable Knight
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン
尊い騎士が死亡したとき、あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/1
Illus.Colin Boyer (35/269)
ヴァントレスの聖騎士/Vantress Paladin
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, コモン
飛行
一徹 ― この呪文を唱えるために青マナが3点以上支払われていたなら、ヴァントレスの聖騎士は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Lucas Graciano (72/269)
勇敢な騎士/Valiant Knight
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M19, レア
あなたがコントロールしている他の騎士(Knight)は+1/+1の修整を受ける。
(3)(白)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしている騎士は二段攻撃を得る。
3/4
Illus.Jakub Kasper (42/280)
双刃の聖騎士/Twinblade Paladin
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M20, アンコモン
あなたがライフを得るたび、双刃の聖騎士の上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたのライフが25点以上であるかぎり、双刃の聖騎士は二段攻撃を持つ。(これは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
3/3
Illus.Jana Schirmer (285/280)
空騎士、トゥーラ・ケネルッド/Tura Kennerud, Skyknight
(2)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, アンコモン
飛行
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/3
Illus.Donato Giancola (224/281)
空騎士、トゥーラ・ケネルッド/Tura Kennerud, Skyknight
(2)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, アンコモン
飛行
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/3
Illus.Benjamin Ee (323/281)
空騎士、トゥーラ・ケネルッド/Tura Kennerud, Skyknight
(2)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, アンコモン
飛行
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/3
Illus.Benjamin Ee (364/281)
真火の聖騎士/Truefire Paladin
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) GTC, アンコモン
警戒
(赤)(白):真火の聖騎士はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
(赤)(白):真火の聖騎士はターン終了時まで先制攻撃を得る。
2/2
Illus.Michael C. Hayes (202/249)
真火の隊長/Truefire Captain
(赤)(赤)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) GRN, アンコモン
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
真火の隊長にダメージが与えられるたび、プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーにそのダメージに等しい点数のダメージを与える。
4/3
Illus.Chris Rallis (209/259)
勝利した冒険者/Triumphant Adventurer
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AFR, レア
接死
あなたのターンであるかぎり、勝利した冒険者は先制攻撃を持つ。
勝利した冒険者が攻撃するたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
1/1
Illus.Alexander Mokhov (237/281)
勝利した冒険者/Triumphant Adventurer
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AFR, レア
接死
あなたのターンであるかぎり、勝利した冒険者は先制攻撃を持つ。
勝利した冒険者が攻撃するたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
1/1
Illus.Alexander Mokhov (390/281)
憤怒の乗り手、アヴナントのトーリ/Tori D'Avenant, Fury Rider
(1)(赤)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, アンコモン
警戒、トランプル
憤怒の乗り手、アヴナントのトーリが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべての攻撃クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべての赤の攻撃クリーチャーはトランプルを得る。あなたがコントロールしていてこれでないすべての白の攻撃クリーチャーをアンタップする。
3/3
Illus.Anna Podedworna (223/281)
憤怒の乗り手、アヴナントのトーリ/Tori D'Avenant, Fury Rider
(1)(赤)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, アンコモン
警戒、トランプル
憤怒の乗り手、アヴナントのトーリが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべての攻撃クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべての赤の攻撃クリーチャーはトランプルを得る。あなたがコントロールしていてこれでないすべての白の攻撃クリーチャーをアンタップする。
3/3
Illus.Jody Clark (322/281)
憤怒の乗り手、アヴナントのトーリ/Tori D'Avenant, Fury Rider
(1)(赤)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, アンコモン
警戒、トランプル
憤怒の乗り手、アヴナントのトーリが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべての攻撃クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべての赤の攻撃クリーチャーはトランプルを得る。あなたがコントロールしていてこれでないすべての白の攻撃クリーチャーをアンタップする。
3/3
Illus.Jody Clark (363/281)
ティロナーリの騎士/Tilonalli's Knight
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) XLN, コモン
ティロナーリの騎士が攻撃するたび、あなたが恐竜(Dinosaur)をコントロールしている場合、ターン終了時まで、ティロナーリの騎士は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Lius Lasahido (169/279)
肉体の耕し手/Tiller of Flesh
(3)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・騎士(Knight) MOM, アンコモン
あなたが1つ以上のパーマネントを対象とする呪文を唱えるたび、培養2を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)
2/4
Illus.Nino Vecia (44/0)
いかづち頭の戦隊/Thunderhead Squadron
(5)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, コモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
飛行
3/4
Illus.PINDURSKI (81/0)
サリアの槍騎兵/Thalia's Lancers
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) EMN, レア
先制攻撃
サリアの槍騎兵が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから伝説のカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
4/4
Illus.David Palumbo (47/205)
鍛え抜かれた古参兵/Tempered Veteran
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M21, アンコモン
(白),(T):+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(4)(白)(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/2
Illus.Izzy (41/274)
厳格な者、コンラッド卿/Syr Konrad, the Grim
(3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン
他のクリーチャーが1体死亡するか、クリーチャー・カードが1枚戦場以外の領域から墓地に置かれるか、クリーチャー・カードが1枚あなたの墓地を離れるたび、厳格な者、コンラッド卿は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
(1)(黒):各プレイヤーはそれぞれカードを1枚切削する。
5/4
Illus.Anna Steinbauer (107/269)
アッシュベイルの英雄、グウィン卿/Syr Gwyn, Hero of Ashvale
(3)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, 神話レア
警戒、威迫
あなたがコントロールしている装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
あなたがコントロールしている装備品(Equipment)は騎士(Knight)に装備(0)を持つ。
5/5
Illus.Lie Setiawan (330/269)
ヘンジの槌、ファレン卿/Syr Faren, the Hengehammer
(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン
ヘンジの槌、ファレン卿が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、ヘンジの槌、ファレン卿のパワーに等しい。
2/2
Illus.Chris Rallis (177/269)
具眼の主、エレノラ卿/Syr Elenora, the Discerning
(3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン
具眼の主、エレノラ卿のパワーは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
具眼の主、エレノラ卿が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
対戦相手が具眼の主、エレノラ卿を対象として呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。
*/4
Illus.Mila Pesic (67/269)
勇敢な騎士、カラ卿/Syr Carah, the Bold
(3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン
勇敢な騎士、カラ卿か、あなたがコントロールしていてインスタントかソーサリーである呪文がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。勇敢な騎士、カラ卿はそれに1点のダメージを与える。
3/3
Illus.Wisnu Tan (145/269)
獅子の爪、エイリン卿/Syr Alin, the Lion's Claw
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン
先制攻撃
獅子の爪、エイリン卿が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
4/4
Illus.Paul Scott Canavan (32/269)
剣誓いの騎兵/Swordsworn Cavalier
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, コモン
このターンにこれでない騎士(Knight)1体があなたのコントロール下で戦場に出たことがあるかぎり、剣誓いの騎兵は先制攻撃を持つ。
3/1
Illus.Stella Spente (42/0)
日の出の騎兵/Sunrise Cavalier
(1)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, アンコモン
トランプル、速攻
日の出の騎兵が戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3/3
Illus.John Di Giovanni (244/277)
嵐拳の聖戦士/Stormfist Crusader
(黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, レア
威迫
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引き1点のライフを失う。
2/2
Illus.Chris Rallis (203/269)
鉄葉のチャンピオン/Steel Leaf Champion
(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) DOM, レア
鉄葉のチャンピオンは、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
5/4
Illus.Chris Rahn (182/269)
恋に落ちた剣士/Smitten Swordmaster
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, コモン
絆魂
2/1
Illus.Taylor Ingvarsson (105/269)
ご機嫌取り/Curry Favor
(黒)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, コモン
あなたはX点のライフを得て、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールしている騎士(Knight)の総数に等しい。
Illus.Taylor Ingvarsson (105/269)
空騎士の先兵/Skyknight Vanguard
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M20, アンコモン
飛行
空騎士の先兵が攻撃するたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。
1/2
Illus.Bayard Wu (218/280)
銀翼の戦隊/Silverwing Squadron
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, レア
飛行、警戒
銀翼の戦隊のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。
銀翼の戦隊が攻撃するたび、あなたの対戦相手と等しい数の、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを生成する。
*/*
Illus.Johannes Voss (315/269)
印章持ちの歩哨/Sigiled Sentinel
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, コモン
賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
警戒
2/2
Illus.Volkan Baga (37/0)
シガルダ教の聖騎士/Sigardian Paladin
(2)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VOW, アンコモン
このターンにあなたがクリーチャーの上に1個以上の+1/+1カウンターを置いているかぎり、シガルダ教の聖騎士はトランプルと絆魂を持つ。
(1)(緑)(白):あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルと絆魂を得る。
4/4
Illus.Slawomir Maniak (247/277)
歴戦の聖戦士/Seasoned Cathar
〔白〕 クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, アンコモン
絆魂
3/3
Illus.Bryan Sola (2/277)
野心的な農場労働者/Ambitious Farmhand
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MID, アンコモン
野心的な農場労働者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
集会 ― (1)(白)(白):野心的な農場労働者を変身させる。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
1/1
Illus.Bryan Sola (2/277)
聖域探究者/Sanctum Seeker
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) XLN, レア
あなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)が1体攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
3/4
Illus.Volkan Baga (120/279)