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21 件のカードがヒットしました.

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ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage  (緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) GTC, アンコモン

(緑)(青):このターン、あなたがコントロールする各クリーチャーは、それぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。

(緑)(青),あなたがコントロールするクリーチャー1体の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。

2/2
Illus.Chase Stone (209/249)
ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GTC, アンコモン

(1)(白)(黒):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで絆魂を得る。

(1)(白)(黒):このターン、あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれその点数に等しい点数のライフを失う。

2/2
Illus.Tyler Jacobson (206/249)
ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage  (緑)(白)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad)・シャーマン(Shaman) RTR, アンコモン

(4)(緑)(白):緑の3/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(2)(緑)(白):居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)

2/2
Illus.Jason Chan (207/274)
組織のギルド魔道士/Syndicate Guildmage  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) RNA, アンコモン

(1)(白),(T):パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

(4)(黒),(T):対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。組織のギルド魔道士はそれに2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Josh Hass (211/259)
群集のギルド魔道士/Swarm Guildmage  (黒)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) GRN, アンコモン

(4)(黒),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、威迫を得る。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

(1)(緑),(T):あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.Simon Dominic (201/259)
サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GTC, アンコモン

(1)(赤)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

(2)(赤)(白):速攻を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Eric Deschamps (200/249)
スカルグのギルド魔道士/Skarrg Guildmage  (赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) GTC, アンコモン

(赤)(緑):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時までトランプルを得る。

(1)(赤)(緑):あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それはターン終了時まで4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

2/2
Illus.Aleksi Briclot (196/249)
評議会のギルド魔道士/Senate Guildmage  (白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RNA, アンコモン

(白),(T):あなたは2点のライフを得る。

(青),(T):カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。

2/2
Illus.G-host Lee (204/259)
リックス・マーディのギルド魔道士/Rix Maadi Guildmage  (黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) RTR, アンコモン

(黒)(赤):ブロックしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

(黒)(赤):このターンにライフを失ったプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。

2/2
Illus.Karl Kopinski (192/274)
ニヴィックスのギルド魔道士/Nivix Guildmage  (青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RTR, アンコモン

(1)(青)(赤):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

(2)(青)(赤):あなたがコントロールするインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。

2/2
Illus.Scott M. Fischer (182/274)
新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage  (白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RTR, アンコモン

(白)(青):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

(3)(白)(青):対戦相手1人がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのパーマネントでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)

2/2
Illus.Karl Kopinski (181/274)
軍勢のギルド魔道士/Legion Guildmage  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GRN, アンコモン

(5)(赤),(T):軍勢のギルド魔道士は各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。

(2)(白),(T):他のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

2/2
Illus.Zack Stella (187/259)
団体のギルド魔道士/League Guildmage  (青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GRN, アンコモン

(3)(青),(T):カードを1枚引く。

(X)(赤),(T):あなたがコントロールしていてマナ総量がXでインスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (185/259)
コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage  (黒)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) RTR, アンコモン

(1)(黒)(緑):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに威嚇を得る。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

(2)(黒)(緑),トークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスである。

2/2
Illus.Ryan Pancoast (176/274)
家門のギルド魔道士/House Guildmage  (青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GRN, アンコモン

(1)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

(2)(黒),(T):諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

2/2
Illus.Winona Nelson (177/259)
ギルド魔道士の広場/Guildmages' Forum  
土地 GRN, レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナが多色のクリーチャー呪文のために使われたなら、そのクリーチャーは+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (250/259)
ダスクマントルのギルド魔道士/Duskmantle Guildmage  (青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GTC, アンコモン

(1)(青)(黒):このターン、カードが1枚いずれかの領域から対戦相手1人の墓地に置かれるたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。

(2)(青)(黒):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (158/249)
教団のギルド魔道士/Cult Guildmage  (黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) RNA, アンコモン

(3)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

(赤),(T):対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。教団のギルド魔道士はそれに1点のダメージを与える。

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (164/259)
議事会のギルド魔道士/Conclave Guildmage  (緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・クレリック(Cleric) GRN, アンコモン

(緑),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーはトランプルを得る。

(5)(白),(T):警戒を持ち緑であり白である2/2のエルフ(Elf)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Jason Rainville (162/259)
連合のギルド魔道士/Combine Guildmage  (緑)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) RNA, アンコモン

(1)(緑),(T):このターン、あなたがコントロールしている各クリーチャーは、それぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。

(1)(青),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その後者の上に移動させる。

2/2
Illus.Yeong-Hao Han (163/259)
一族のギルド魔道士/Clan Guildmage  (赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) RNA, アンコモン

(1)(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

(2)(緑),(T):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を持つ4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

2/2
Illus.Tomasz Jedruszek (162/259)
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