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22 件のカードがヒットしました.

22 件中、1 - 22 件目を表示(検索時間:0.12 秒
沼のぼろ布まとい/Bog Tatters  (4)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith) ZEN, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

4/2
Illus.Daarken (84/249)
沼の悪霊/Bog Wraith  (3)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith) 8ED, アンコモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

3/3
Illus.Dave Dorman (120/350)
沼の悪霊/Bog Wraith  (3)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith) 9ED, アンコモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

3/3
Illus.Ted Naifeh (117/350)
沼の悪霊/Bog Wraith  (3)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith) 10E, アンコモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

3/3
Illus.Daarken (130/383)
沼の悪霊/Bog Wraith  (3)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith) M10, アンコモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

3/3
Illus.Daarken (86/249)
ナズグル/Nazgul  (2)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith)・騎士(Knight) LTR, アンコモン

接死

ナズグルが戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する。

指輪があなたを誘惑するたび、あなたがコントロールしている各レイス(Wraith)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

デッキに《ナズグル/Nazgul》という名前のカードを最大9枚入れてもよい。

1/2
Illus.Igor Krstic (100/)
ナズグル/Nazgul  (2)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith)・騎士(Knight) LTR, アンコモン

接死

ナズグルが戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する。

指輪があなたを誘惑するたび、あなたがコントロールしている各レイス(Wraith)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

デッキに《ナズグル/Nazgul》という名前のカードを最大9枚入れてもよい。

1/2
Illus.Wonchun Choi (332/)
ナズグル/Nazgul  (2)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith)・騎士(Knight) LTR, アンコモン

接死

ナズグルが戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する。

指輪があなたを誘惑するたび、あなたがコントロールしている各レイス(Wraith)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

デッキに《ナズグル/Nazgul》という名前のカードを最大9枚入れてもよい。

1/2
Illus.Chris Cold (333/)
ナズグル/Nazgul  (2)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith)・騎士(Knight) LTR, アンコモン

接死

ナズグルが戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する。

指輪があなたを誘惑するたび、あなたがコントロールしている各レイス(Wraith)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

デッキに《ナズグル/Nazgul》という名前のカードを最大9枚入れてもよい。

1/2
Illus.Nino Is (334/)
ナズグル/Nazgul  (2)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith)・騎士(Knight) LTR, アンコモン

接死

ナズグルが戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する。

指輪があなたを誘惑するたび、あなたがコントロールしている各レイス(Wraith)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

デッキに《ナズグル/Nazgul》という名前のカードを最大9枚入れてもよい。

1/2
Illus.Yigit Koroglu (335/)
ナズグル/Nazgul  (2)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith)・騎士(Knight) LTR, アンコモン

接死

ナズグルが戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する。

指輪があなたを誘惑するたび、あなたがコントロールしている各レイス(Wraith)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

デッキに《ナズグル/Nazgul》という名前のカードを最大9枚入れてもよい。

1/2
Illus.Igor Krstic (336/)
ナズグル/Nazgul  (2)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith)・騎士(Knight) LTR, アンコモン

接死

ナズグルが戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する。

指輪があなたを誘惑するたび、あなたがコントロールしている各レイス(Wraith)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

デッキに《ナズグル/Nazgul》という名前のカードを最大9枚入れてもよい。

1/2
Illus.Miklós Ligeti (337/)
ナズグル/Nazgul  (2)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith)・騎士(Knight) LTR, アンコモン

接死

ナズグルが戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する。

指輪があなたを誘惑するたび、あなたがコントロールしている各レイス(Wraith)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

デッキに《ナズグル/Nazgul》という名前のカードを最大9枚入れてもよい。

1/2
Illus.Antonio José Manzanedo (338/)
ナズグル/Nazgul  (2)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith)・騎士(Knight) LTR, アンコモン

接死

ナズグルが戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する。

指輪があなたを誘惑するたび、あなたがコントロールしている各レイス(Wraith)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

デッキに《ナズグル/Nazgul》という名前のカードを最大9枚入れてもよい。

1/2
Illus.Lorenzo Mastroianni (339/)
指輪の幽鬼/Ringwraiths  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith)・騎士(Knight) LTR, レア

指輪の幽鬼が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。それが伝説のクリーチャーであるなら、それのコントローラーは3点のライフを失う。

指輪があなたを誘惑したとき、あなたの墓地にある指輪の幽鬼をあなたの手札に戻す。

5/5
Illus.Warren Mahy (284/)
指輪の幽鬼/Ringwraiths  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith)・騎士(Knight) LTR, レア

指輪の幽鬼が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。それが伝説のクリーチャーであるなら、それのコントローラーは3点のライフを失う。

指輪があなたを誘惑したとき、あなたの墓地にある指輪の幽鬼をあなたの手札に戻す。

5/5
Illus.Warren Mahy (385/)
通りの悪霊/Street Wraith  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith) FUT, アンコモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

サイクリング ― 2点のライフを支払う。(2点のライフを支払う,このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/4
Illus.Cyril Van Der Haegen (90/180)
アングマールの魔王/Witch-king of Angmar  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― レイス(Wraith)・貴族(Noble) LTR, 神話レア

飛行

1体以上のクリーチャーがあなたに戦闘ダメージを与えるたび、各対戦相手はそれぞれ、このターンにあなたに戦闘ダメージを与えたクリーチャー1体を生け贄に捧げる。指輪があなたを誘惑する。

カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、アングマールの魔王は破壊不能を得る。これをタップする。

5/3
Illus.Anato Finnstark (114/)
アングマールの魔王/Witch-king of Angmar  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― レイス(Wraith)・貴族(Noble) LTR, 神話レア

飛行

1体以上のクリーチャーがあなたに戦闘ダメージを与えるたび、各対戦相手はそれぞれ、このターンにあなたに戦闘ダメージを与えたクリーチャー1体を生け贄に捧げる。指輪があなたを誘惑する。

カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、アングマールの魔王は破壊不能を得る。これをタップする。

5/3
Illus.Marko Manev (311/)
アングマールの魔王/Witch-king of Angmar  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― レイス(Wraith)・貴族(Noble) LTR, 神話レア

飛行

1体以上のクリーチャーがあなたに戦闘ダメージを与えるたび、各対戦相手はそれぞれ、このターンにあなたに戦闘ダメージを与えたクリーチャー1体を生け贄に捧げる。指輪があなたを誘惑する。

カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、アングマールの魔王は破壊不能を得る。これをタップする。

5/3
Illus.Tyler Jacobson (423/)
破滅をもたらす者、魔王/Witch-king, Bringer of Ruin  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― レイス(Wraith)・貴族(Noble) LTR, レア

飛行

破滅をもたらす者、魔王が攻撃するたび、防御プレイヤーは自分がコントロールしているクリーチャーの中でパワーが最も小さい1体を生け贄に捧げる。

5/3
Illus.Denman Rooke (293/)
破滅をもたらす者、魔王/Witch-king, Bringer of Ruin  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― レイス(Wraith)・貴族(Noble) LTR, レア

飛行

破滅をもたらす者、魔王が攻撃するたび、防御プレイヤーは自分がコントロールしているクリーチャーの中でパワーが最も小さい1体を生け贄に捧げる。

5/3
Illus.Denman Rooke (391/)
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