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495 件のカードがヒットしました.

495 件中、301 - 350 件目を表示(検索時間:74.204 ミリ秒
ナーナムの改革派/Narnam Renegade  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) AER, アンコモン

接死

紛争 ― このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、ナーナムの改革派は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

1/2
Illus.Greg Opalinski (117/184)
光り葉のナース/Nath of the Gilt-Leaf  (3)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) LRW, レア

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーに、無作為に選んだカードを1枚捨てさせてもよい。

対戦相手1人がカードを捨てるたび、あなたは緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

4/4
Illus.Kev Walker (250/301)
ナースの精鋭/Nath's Elite  (4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) LRW, コモン

ナースの精鋭をブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。

ナースの精鋭が戦場に出たとき、対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝ったなら、ナースの精鋭の上に+1/+1カウンターを1個置く。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードのマナ総量の方が大きいプレイヤーが勝つ。)

4/2
Illus.Wayne Reynolds (231/301)
ナヤの静刃/Naya Hushblade  (赤/白)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) ARB, コモン

あなたが他の多色のパーマネントをコントロールしているかぎり、ナヤの静刃は+1/+1の修整を受けるとともに被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

2/1
Illus.Jason Chan (141/145)
ナヤの滞留者/Naya Sojourners  (2)(赤)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) ARB, コモン

あなたがナヤの滞留者をサイクリングするか、それが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはその上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

サイクリング(2)(緑)((2)(緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

5/3
Illus.John Avon (122/145)
イラクサの歩哨/Nettle Sentinel  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) EVE, コモン

イラクサの歩哨は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたが緑の呪文を唱えるたび、あなたはイラクサの歩哨をアンタップしてもよい。

2/2
Illus.Kev Walker (71/180)
ニッサに選ばれし者/Nissa's Chosen  (緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) ZEN, コモン

ニッサに選ばれし者が死亡する場合、代わりにそれをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

2/3
Illus.Jaime Jones (171/249)
復活した精霊信者、ニッサ/Nissa, Resurgent Animist  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) MAT, 神話レア

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、好きな色1色のマナ1点を加える。その後、この能力が解決されたのがこのターン内で2回目なら、エルフ(Elf)やエレメンタル(Elemental)であるカード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/3
Illus.Tuan Duong Chu (22/0)
復活した精霊信者、ニッサ/Nissa, Resurgent Animist  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) MAT, 神話レア

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、好きな色1色のマナ1点を加える。その後、この能力が解決されたのがこのターン内で2回目なら、エルフ(Elf)やエレメンタル(Elemental)であるカード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/3
Illus.Adam Rex (72/0)
復活した精霊信者、ニッサ/Nissa, Resurgent Animist  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) MAT, 神話レア

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、好きな色1色のマナ1点を加える。その後、この能力が解決されたのがこのターン内で2回目なら、エルフ(Elf)やエレメンタル(Elemental)であるカード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/3
Illus.Tuan Duong Chu (122/0)
復活した精霊信者、ニッサ/Nissa, Resurgent Animist  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) MAT, 神話レア

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、好きな色1色のマナ1点を加える。その後、この能力が解決されたのがこのターン内で2回目なら、エルフ(Elf)やエレメンタル(Elemental)であるカード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/3
Illus.Tuan Duong Chu (162/0)
巨森の予見者、ニッサ/Nissa, Vastwood Seer  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) ORI, 神話レア

巨森の予見者、ニッサが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本森(Forest)カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが7つ以上の土地をコントロールしている場合、巨森の予見者、ニッサを追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/2
Illus.Wesley Burt (189/272)
精霊信者の賢人、ニッサ/Nissa, Sage Animist  
〔緑〕 伝説のプレインズウォーカー ― ニッサ(Nissa) ORI, 神話レア

[+1]:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードであるなら、それを戦場に出す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。

[-2]:緑の4/4の伝説のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンの《目覚めし世界、アシャヤ/Ashaya, the Awoken World》を1体生成する。

[-7]:土地を最大6つまで対象とし、それらをアンタップする。それらはそれぞれ6/6のエレメンタル・クリーチャーになる。それらは土地でもある。

3
Illus.Wesley Burt (189/272)
ノーウッドのレインジャー/Norwood Ranger  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger) 8ED, コモン

1/2
Illus.Ron Spencer (271/350)
ノーウッドのレインジャー/Norwood Ranger  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger) 9ED, コモン

1/2
Illus.Ron Spencer (260/350)
虚無魔道士の番人/Nullmage Shepherd  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) RAV, アンコモン

あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー4体をタップする:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/4
Illus.Stephen Tappin (174/306)
養育者の信徒/Nurturer Initiate  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン

プレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Jim Pavelec (124/301)
樫の木通りの亭主/Oak Street Innkeeper  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) RTR, アンコモン

あなたのターンでないかぎり、あなたがコントロールするタップ状態のクリーチャーは呪禁を持つ。

1/2
Illus.Svetlin Velinov (131/274)
オークヘイムの敵対者/Oakhame Adversary  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) ELD, アンコモン

対戦相手が緑のパーマネントをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

接死

オークヘイムの敵対者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。

2/3
Illus.Nicholas Gregory (167/269)
オークヘイムのレインジャー/Oakhame Ranger  (緑/白)(緑/白)(緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight)・レインジャー(Ranger) ELD, アンコモン

(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Mitchell Malloy (212/269)
連れ戻し/Bring Back  (緑/白)(緑/白)(緑/白)(緑/白)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, アンコモン

白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを2体生成する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Mitchell Malloy (212/269)
オクランの暗殺者/Ochran Assassin  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・暗殺者(Assassin) GRN, アンコモン

接死

オクランの暗殺者をブロックできるクリーチャーはすべて、これをブロックする。

1/1
Illus.Anna Steinbauer (194/259)
ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) ZEN, レア

あなたは、あなたの各ターンに追加の土地を1つプレイしてもよい。

あなたのライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。

あなたは、あなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしてもよい。

2/2
Illus.Vance Kovacs (172/249)
聖蜜の巫女/Oracle of Nectars  (2)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・クレリック(Cleric) SHM, レア

(X),(T):あなたはX点のライフを得る。

2/2
Illus.Brandon Kitkouski (233/301)
楽園のドルイド/Paradise Druid  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) WAR, アンコモン

楽園のドルイドがアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。(これは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

2/1
Illus.Nils Hamm (171/264)
ピーマの霊気予見者/Peema Aether-Seer  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) AER, アンコモン

ピーマの霊気予見者が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールするクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい数の(E)(エネルギー・カウンター)を得る。

(E)(E)(E)を支払う:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならブロックする。

3/2
Illus.Howard Lyon (119/184)
ピーマの先導/Peema Outrider  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer) KLD, コモン

トランプル

製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)

3/3
Illus.Craig J Spearing (166/264)
生皮収集家/Pelt Collector  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) GRN, レア

あなたがコントロールしている他のクリーチャーが1体戦場に出るか死亡するたび、そのクリーチャーのパワーが生皮収集家よりも大きい場合、生皮収集家の上に+1/+1カウンターを1個置く。

生皮収集家の上に+1/+1カウンターが3個以上置かれているかぎり、これはトランプルを持つ。

1/1
Illus.Zoltan Boros (141/259)
ペンデルヘイヴンの古老/Pendelhaven Elder  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) TSP, アンコモン

(T):あなたがコントロールする1/1の各クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Pete Venters (209/301)
毒矢尻の射手/Poison-Tip Archer  (2)(黒)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) M19, アンコモン

到達(このクリーチャーで飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

他のクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

2/3
Illus.Dmitry Burmak (220/280)
花粉光のドルイド/Pollenbright Druid  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) WAR, コモン

花粉光のドルイドが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

・増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

1/1
Illus.Matt Stewart (173/264)
捕食の世話役/Predation Steward  (1)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・戦士(Warrior) ONE, コモン

捕食の世話役は油(oil)カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

(2)(緑),(T),捕食の世話役の上から油カウンター1個を取り除く:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは、+2/+2の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2
Illus.Aaron J. Riley (180/271)
原初の腕力魔道士/Primal Forcemage  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) TSP, アンコモン

他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

2/2
Illus.Jeff Miracola (212/301)
首席議長ヴァニファール/Prime Speaker Vannifar  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ウーズ(Ooze)・ウィザード(Wizard) RNA, 神話レア

(T),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、その生け贄に捧げたクリーチャーのマナ総量に1を足した値に等しいマナ総量を持つクリーチャー・カード1枚を探し、そのカードを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/4
Illus.Kieran Yanner (195/259)
麗しき者の勇気/Prowess of the Fair  (1)(黒)
部族エンチャント ― エルフ(Elf) LRW, アンコモン

他のトークンでないエルフ(Elf)が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

Illus.Jeremy Jarvis (136/301)
ルアダッハの女王オーリナル/Queen Allenal of Ruadach  (緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) DMU, アンコモン

ルアダッハの女王オーリナルのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。

1体以上のクリーチャー・トークンがあなたのコントロール下で生成されるなら、代わりに、それらのトークンに加えて白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

*/*
Illus.Ekaterina Burmak (210/281)
ルアダッハの女王オーリナル/Queen Allenal of Ruadach  (緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) DMU, アンコモン

ルアダッハの女王オーリナルのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。

1体以上のクリーチャー・トークンがあなたのコントロール下で生成されるなら、代わりに、それらのトークンに加えて白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

*/*
Illus.Carly Mazur (309/281)
ルアダッハの女王オーリナル/Queen Allenal of Ruadach  (緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) DMU, アンコモン

ルアダッハの女王オーリナルのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。

1体以上のクリーチャー・トークンがあなたのコントロール下で生成されるなら、代わりに、それらのトークンに加えて白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

*/*
Illus.Carly Mazur (350/281)
クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・レインジャー(Ranger) MH2, アンコモン

あなたがコントロールする森(Forest)1つをオーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。毎ターン1回のみ起動できる。

1/1
Illus.Allen Williams (285/303)
連合の大将軍、ラーダ/Radha, Coalition Warlord  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) DMU, アンコモン

版図 ― 連合の大将軍、ラーダがタップ状態になるたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。

3/3
Illus.Randy Vargas (211/281)
連合の大将軍、ラーダ/Radha, Coalition Warlord  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) DMU, アンコモン

版図 ― 連合の大将軍、ラーダがタップ状態になるたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。

3/3
Illus.Carly Mazur (310/281)
連合の大将軍、ラーダ/Radha, Coalition Warlord  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) DMU, アンコモン

版図 ― 連合の大将軍、ラーダがタップ状態になるたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。

3/3
Illus.Carly Mazur (351/281)
ケルドの心胆、ラーダ/Radha, Heart of Keld  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) M21, レア

あなたのターンであるかぎり、ケルドの心胆、ラーダは先制攻撃を持つ。

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよく、あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしてもよい。

(4)(赤)(緑):ターン終了時まで、ケルドの心胆、ラーダは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている土地の総数に等しい。

3/3
Illus.Chris Rahn (224/274)
ケルドの心胆、ラーダ/Radha, Heart of Keld  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) M21, レア

あなたのターンであるかぎり、ケルドの心胆、ラーダは先制攻撃を持つ。

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよく、あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしてもよい。

(4)(赤)(緑):ターン終了時まで、ケルドの心胆、ラーダは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている土地の総数に等しい。

3/3
Illus.Chris Rahn (380/274)
ケルドの後継者、ラーダ/Radha, Heir to Keld  (赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) PLC, レア

ケルドの後継者、ラーダが攻撃するたび、(赤)(赤)を加えてもよい。

(T):(緑)を加える。

2/2
Illus.Jim Murray (162/165)
放蕩の歓楽者/Rakish Revelers  (2)(赤)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)・ならず者(Rogue) SNC, コモン

放蕩の歓楽者が戦場に出たとき、緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(2),あなたの手札にある放蕩の歓楽者を追放する:土地1つを対象とする。放蕩の歓楽者が追放領域から唱えられるまで、それは「(T):(赤)か(緑)か(白)を加える。」を得る。放蕩の歓楽者が追放され続けているかぎり、あなたはこれを唱えてもよい。

5/3
Illus.Alessandra Pisano (214/281)
放蕩の歓楽者/Rakish Revelers  (2)(赤)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)・ならず者(Rogue) SNC, コモン

放蕩の歓楽者が戦場に出たとき、緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(2),あなたの手札にある放蕩の歓楽者を追放する:土地1つを対象とする。放蕩の歓楽者が追放領域から唱えられるまで、それは「(T):(赤)か(緑)か(白)を加える。」を得る。放蕩の歓楽者が追放され続けているかぎり、あなたはこれを唱えてもよい。

5/3
Illus.Benjamin Ee (328/281)
放蕩の歓楽者/Rakish Revelers  (2)(赤)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)・ならず者(Rogue) SNC, コモン

放蕩の歓楽者が戦場に出たとき、緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(2),あなたの手札にある放蕩の歓楽者を追放する:土地1つを対象とする。放蕩の歓楽者が追放領域から唱えられるまで、それは「(T):(赤)か(緑)か(白)を加える。」を得る。放蕩の歓楽者が追放され続けているかぎり、あなたはこれを唱えてもよい。

5/3
Illus.Benjamin Ee (393/281)
永遠の造り手、ラシュミ/Rashmi, Eternities Crafter  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) KLD, 神話レア

あなたが各ターンのあなたの1つ目の呪文を唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。あなたはそれを、それがより小さいマナ総量を持つ呪文であるなら、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。あなたがそれを唱えないなら、それをあなたの手札に加える。

2/3
Illus.Magali Villeneuve (184/264)
レイヴンの地の竜騎兵/Raven's Run Dragoon  (2)(緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) SHM, コモン

レイヴンの地の竜騎兵は黒のクリーチャーによってはブロックされない。

3/3
Illus.Daren Bader (235/301)
無謀な増強術師/Reckless Amplimancer  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) STX, コモン

(4)(緑):ターン終了時まで、無謀な増強術師のパワーとタフネスを2倍にする。

2/2
Illus.Yigit Koroglu (141/275)
再利用の賢者/Reclamation Sage  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) M15, アンコモン

再利用の賢者が戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

2/1
Illus.Christopher Moeller (194/269)
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