針刺スリヴァー/Spined Sliver
(赤)(緑)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSB, タイムシフト
スリヴァー(Sliver)がブロックされた状態になるたび、そのスリヴァーはターン終了時まで、自身のブロックしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Ron Spencer (102/121)
脊柱の飛行機械/Spined Thopter
(2)(青/Φ)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・飛行機械(Thopter) NPH, コモン
((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)
飛行
2/1
Illus.Pete Venters (45/175)
針刺ワーム/Spined Wurm
(4)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) 8ED, コモン
5/4
Illus.Keith Parkinson (279/350)
針刺ワーム/Spined Wurm
(4)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) 9ED, コモン
5/4
Illus.Carl Critchlow (360/350)
針刺ワーム/Spined Wurm
(4)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) 10E, コモン
5/4
Illus.Carl Critchlow (298/383)
針刺ワーム/Spined Wurm
(4)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) M11, コモン
5/4
Illus.Carl Critchlow (197/249)
多角ミノタウルス/Spinehorn Minotaur
(2)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・狂戦士(Berserker) MH1, コモン
このターンにあなたがカードを2枚以上引いているかぎり、多角ミノタウルスは二段攻撃を持つ。
2/3
Illus.Jesper Ejsing (147/254)
骨なしの凶漢/Spineless Thug
(1)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・傭兵(Mercenary) 8ED, コモン
骨なしの凶漢ではブロックできない。
2/2
Illus.Matthew D. Wilson (166/350)
骨なしの凶漢/Spineless Thug
(1)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・傭兵(Mercenary) 9ED, コモン
骨なしの凶漢ではブロックできない。
2/2
Illus.Matthew D. Wilson (165/350)
骨なしの凶漢/Spineless Thug
(1)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・傭兵(Mercenary) 10E, コモン
骨なしの凶漢ではブロックできない。
2/2
Illus.Matthew D. Wilson (180/383)
背骨岩の小山/Spinerock Knoll
土地 LRW, レア
秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)
背骨岩の小山はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
(赤),(T):このターン、対戦相手1人が7点以上のダメージを与えられているなら、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
Illus.Steve Prescott (274/301)
紡績スリヴァー/Spinneret Sliver
(1)(緑)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSP, コモン
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは到達を持つ。
2/2
Illus.Michael Sutfin (219/301)
糸車/Spinning Wheel
(3)
アーティファクト ELD, アンコモン
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(5),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
Illus.Aaron Miller (234/269)
旋輪脚/Spinning Wheel Kick
(X)(X)(緑)(緑)
ソーサリー NEO, アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、クリーチャーやプレインズウォーカーのうちX体を対象とする。その前者はその後者にそれぞれ、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
Illus.Evyn Fong (207/302)
らせんの決闘者/Spiraling Duelist
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) MBS, アンコモン
金属術 ― らせんの決闘者は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり、二段攻撃を持つ。
3/1
Illus.Karl Kopinski (76/155)
螺旋形の燃えさし/Spiraling Embers
(3)(赤)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) SOK, コモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。螺旋形の燃えさしはそれに、あなたの手札のカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
Illus.Chippy (116/165)
尖塔の連射/Spire Barrage
(4)(赤)
ソーサリー ZEN, コモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。尖塔の連射はそれに、あなたがコントロールする山(Mountain)の数に等しい点数のダメージを与える。
Illus.Ryan Pancoast (150/249)
尖塔のゴーレム/Spire Golem
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DST, コモン
親和(島(Island))(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールする島1つにつき(1)少なくなる。)
飛行
2/4
Illus.Daren Bader (145/165)
尖塔の刻み虫/Spire Mangler
(2)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) RNA, アンコモン
瞬速
飛行
尖塔の刻み虫が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
2/1
Illus.Tomasz Jedruszek (86/259)
尖塔の監視者/Spire Monitor
(4)(青)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ドレイク(Drake) NPH, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行
3/3
Illus.Daniel Ljunggren (46/175)
産業の塔/Spire of Industry
土地 AER, レア
(T):(◇)を加える。
(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがアーティファクトをコントロールしているときにのみ起動できる。
Illus.John Avon (184/184)
尖塔の巡回員/Spire Patrol
(2)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) AER, アンコモン
飛行
尖塔の巡回員が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
3/2
Illus.Dan Scott (136/184)
尖塔の海蛇/Spire Serpent
(4)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) MBS, コモン
防衛
金属術 ― あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり、尖塔の海蛇は+2/+2の修整を受けるとともにそれが防衛を持たないかのように攻撃できる。
3/5
Illus.Johann Bodin (32/155)
尖塔なぞり/Spire Tracer
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) GTC, コモン
尖塔なぞりは、飛行か到達を持つクリーチャーによってしかブロックされない。
1/1
Illus.Christopher Moeller (135/249)
尖塔這い/Spire Winder
(3)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) RIX, コモン
飛行
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
あなたが都市の承認を持っているかぎり、尖塔這いは+1/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Titus Lunter (57/196)
尖塔断の運河/Spirebluff Canal
土地 KLD, レア
あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、尖塔断の運河はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Adam Paquette (249/264)
オラーズカの尖塔/Spires of Orazca
土地 XLN, レア
(《魔学コンパス/Thaumatic Compass》から変身する。)
(T):(◇)を加える。
(T):対戦相手がコントロールしている攻撃クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップし、それを戦闘から取り除く。
Illus.Yeong-Hao Han (249/279)
魔学コンパス/Thaumatic Compass
(2)
アーティファクト XLN, レア
(3),(T):あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが土地を7つ以上コントロールしている場合、魔学コンパスを変身させる。
Illus.Yeong-Hao Han (249/279)
尖塔横の潜入者/Spireside Infiltrator
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) KLD, コモン
尖塔横の潜入者がタップ状態になるたび、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
3/2
Illus.Deruchenko Alexander (133/264)
トガリトゲ/Spirespine
(2)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― ビースト(Beast) JOU, アンコモン
授与(4)(緑)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
各戦闘で、トガリトゲは可能ならブロックする。
エンチャントされているクリーチャーは+4/+1の修整を受けるとともに、各戦闘で可能ならブロックする。
4/1
Illus.Sam Burley (142/165)
魂運び/Spirit Away
(5)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) AVR, レア
エンチャント(クリーチャー)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。
Illus.Greg Staples (76/244)
霊魂の絆/Spirit Bonds
(1)(白)
エンチャント M15, レア
トークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(白)を支払ってもよい。そうしたなら、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1)(白),スピリットを1体生け贄に捧げる:スピリットでないクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで破壊不能を得る。(ダメージや「破壊する」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
Illus.Willian Murai (37/269)
ダルのスピリット/Spirit en-Dal
(2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) FUT, アンコモン
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
予見 ― (1)(白),あなたの手札からダルのスピリットを公開する:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはシャドーを得る。(あなたのアップキープの間にのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
2/1
Illus.Daren Bader (17/180)
魂の絆/Spirit Link
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 8ED, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)
エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。
Illus.Kev Walker (47/350)
魂の絆/Spirit Link
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 9ED, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)
エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。
Illus.Kev Walker (47/350)
魂の絆/Spirit Link
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 10E, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)
エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。
Illus.Kev Walker (45/383)
魂の因縁/Spirit Loop
(1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) TSP, アンコモン
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。
魂の因縁が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、魂の因縁をオーナーの手札に戻す。
Illus.Wayne Reynolds (42/301)
霊魂のマントル/Spirit Mantle
(1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M12, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともにプロテクション(クリーチャー)を持つ。
Illus.Izzy (35/249)
悪意の霊魂/Spirit of Malevolence
(1)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) M21, コモン
悪意の霊魂が死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2/1
Illus.Josu Hernaiz (331/274)
アルダガルドのスピリット/Spirit of the Aldergard
(3)(緑)
氷雪クリーチャー ― 熊(Bear)・スピリット(Spirit) KHM, アンコモン
アルダガルドのスピリットが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから氷雪土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
アルダガルドのスピリットは、あなたがコントロールしている、他の氷雪パーマネント1つにつき+1/+0の修整を受ける。
0/4
Illus.Lars Grant-West (195/285)
かまどの精霊/Spirit of the Hearth
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スピリット(Spirit) EVE, レア
飛行
あなたは呪禁を持つ。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
4/5
Illus.Jason Chan (14/180)
狩りの精霊/Spirit of the Hunt
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・スピリット(Spirit) EMN, レア
瞬速
狩りの精霊が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他の狼(Wolf)か狼男(Werewolf)である各クリーチャーはそれぞれ+0/+3の修整を受ける。
3/3
Illus.Bastien L. Deharme (170/205)
尖塔の霊/Spirit of the Spires
(3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RNA, アンコモン
飛行
あなたがコントロールしていて飛行を持つ他のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
2/4
Illus.Yeong-Hao Han (23/259)
スピリット召喚学/Spirit Summoning
(1)(赤/白)(赤/白)
ソーサリー ― 講義(Lesson) STX, コモン
赤白の3/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
Illus.Andrey Kuzinskiy (236/275)
魂の織り手/Spirit Weaver
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 10E, アンコモン
(2):緑か青のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
2/1
Illus.Matthew D. Wilson (46/383)
精霊の姉の召集/Spirit-Sister's Call
(3)(白)(黒)
エンチャント NEO, 神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそのカードと共通のカード・タイプを持つパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるその対象にしたカードを戦場に戻す。それは「このパーマネントが戦場を離れるなら、これを他のいずこかに置く代わりに追放する。」を得る。
Illus.Dominik Mayer (237/302)
精霊の姉の召集/Spirit-Sister's Call
(3)(白)(黒)
エンチャント NEO, 神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそのカードと共通のカード・タイプを持つパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるその対象にしたカードを戦場に戻す。それは「このパーマネントが戦場を離れるなら、これを他のいずこかに置く代わりに追放する。」を得る。
Illus.竜徹/RYUTETSU (400/302)
精霊の姉の召集/Spirit-Sister's Call
(3)(白)(黒)
エンチャント NEO, 神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそのカードと共通のカード・タイプを持つパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるその対象にしたカードを戦場に戻す。それは「このパーマネントが戦場を離れるなら、これを他のいずこかに置く代わりに追放する。」を得る。
Illus.Dominik Mayer (495/302)