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23100 件中、18451 - 18500 件目を表示(検索時間:0.80 秒
魂火の大導師/Soulfire Grand Master  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, 神話レア

絆魂

あなたがコントロールするインスタント呪文とソーサリー呪文は絆魂を持つ。

(2)(青/赤)(青/赤):このターンに次にあなたがあなたの手札からインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるなら、それを解決するに際し、そのカードをあなたの墓地に置く代わりにあなたの手札に加える。

2/2
Illus.Johannes Voss (27/185)
魂剥ぎ/Soulflayer  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) FRF, レア

探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)

魂剥ぎの探査能力によって飛行を持つクリーチャー・カードが追放されたなら、魂剥ぎは飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、到達、トランプル、警戒についても同様である。

4/4
Illus.Seb McKinnon (84/185)
魂寄せ/Soulherder  (1)(白)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MH1, アンコモン

クリーチャーが1体戦場から追放されるたび、魂寄せの上に+1/+1カウンターを1個置く。

あなたの終了ステップの開始時に、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたは「それを追放し、その後そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。」を選んでもよい。

1/1
Illus.Seb McKinnon (214/254)
魂寄せ/Soulherder  (1)(白)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MH2, アンコモン

クリーチャーが1体戦場から追放されるたび、魂寄せの上に+1/+1カウンターを1個置く。

あなたの終了ステップの開始時に、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたは「それを追放し、その後そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。」を選んでもよい。

1/1
Illus.Seb McKinnon (530/303)
魂刀のスパイ/Soulknife Spy  (2)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) AFR, コモン

魂刀のスパイがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

3/2
Illus.Miguel Mercado (75/281)
魂なき看守/Soulless Jailer  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem) ONE, レア

墓地にあるすべてのパーマネント・カードは戦場に出られない。

プレイヤーは墓地や追放領域からクリーチャーでない呪文を唱えることはできない。

0/4
Illus.Donato Giancola (241/271)
魂なき看守/Soulless Jailer  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem) ONE, レア

墓地にあるすべてのパーマネント・カードは戦場に出られない。

プレイヤーは墓地や追放領域からクリーチャーでない呪文を唱えることはできない。

0/4
Illus.Donato Giancola (397/271)
魂無き蘇生/Soulless Revival  (1)(黒)
インスタント ― 秘儀(Arcane) CHK, コモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

連繋(秘儀(Arcane))(1)(黒)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)

Illus.Ron Spencer (144/306)
魂癒し人/Soulmender  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M14, コモン

(T):あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.James Ryman (37/249)
魂癒し人/Soulmender  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M15, コモン

(T):あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.James Ryman (35/269)
魂癒し人/Soulmender  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M20, コモン

(T):あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.James Ryman (37/280)
魂震/Soulquake  (3)(青)(青)(黒)(黒)
ソーサリー ARB, レア

戦場に出ているすべてのクリーチャーと墓地にあるすべてのクリーチャー・カードをそれぞれのオーナーの手札に戻す。

Illus.Warren Mahy (30/145)
モーギスの魂刈り/Soulreaper of Mogis  (2)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) THB, コモン

(2)(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

2/3
Illus.Dmitry Burmak (115/254)
完全無欠の魂/Souls of the Faultless  (白)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) GPT, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

完全無欠の魂に戦闘ダメージが与えられるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得、攻撃プレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。

0/4
Illus.Pat Lee (131/165)
魂流し/Soulscour  (7)(白)(白)(白)
ソーサリー DST, レア

すべてのアーティファクトでないパーマネントを破壊する。

Illus.Kev Walker (14/165)
魂刺し/Soulstinger  (3)(黒)
クリーチャー ― 蠍(Scorpion)・デーモン(Demon) AKH, コモン

魂刺しが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを2個置く。

魂刺しが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に-1/-1カウンターを、魂刺しの上に置かれていた-1/-1カウンター1個につき1個置いてもよい。

4/5
Illus.Mike Burns (108/264)
魂うねりの精霊/Soulsurge Elemental  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ROE, アンコモン

先制攻撃

魂うねりの精霊のパワーは、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。

*/1
Illus.Jason A. Engle (163/248)
魂誓いの陪審/Soulsworn Jury  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DIS, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(1)(青),魂誓いの陪審を生け贄に捧げる:クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

1/4
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (17/180)
魂誓いの霊/Soulsworn Spirit  (3)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RTR, アンコモン

魂誓いの霊はブロックされない。

魂誓いの霊が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)

2/1
Illus.James Ryman (51/274)
魂繋ぎのゴーレム/Soultether Golem  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) FUT, アンコモン

消失1(このクリーチャーは時間(time)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、その上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)

他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、魂繋ぎのゴーレムの上に時間カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Parente (164/180)
呼び声の鳴動/Sound the Call  (2)(緑)
ソーサリー CSP, コモン

緑の1/1の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーは、すべての墓地にある《呼び声の鳴動/Sound the Call》という名前のカード1枚につき+1/+1の修整を受ける。」を持つ。

Illus.Jim Nelson (123/155)
君主の一噛み/Sovereign's Bite  (1)(黒)
ソーサリー M19, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。

Illus.Volkan Baga (120/280)
失われたアラーラの君主/Sovereigns of Lost Alara  (4)(白)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ARB, レア

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーからそのクリーチャーにエンチャントできるオーラ(Aura)・カードを1枚探し、それをそのクリーチャーにつけた状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

4/5
Illus.Donato Giancola (12/145)
誘惑蒔き/Sower of Temptation  (2)(青)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) LRW, レア

飛行

誘惑蒔きが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。誘惑蒔きが戦場に出続けているかぎり、そのコントロールを得る。

2/2
Illus.Christopher Moeller (88/301)
塩まき/Sowing Salt  (2)(赤)(赤)
ソーサリー BOK, アンコモン

基本でない土地1つを対象とし、それを追放する。それのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、その土地と同じ名前を持つカードをすべて探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

Illus.Hideaki Takamura (118/165)
スパーラの審判者/Spara's Adjudicators  (2)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― 猫(Cat)・市民(Citizen) SNC, コモン

スパーラの審判者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それでは攻撃もブロックもできない。

(2),あなたの手札にあるスパーラの審判者を追放する:土地1つを対象とする。スパーラの審判者が追放領域から唱えられるまで、それは「(T):(緑)か(白)か(青)を加える。」を得る。スパーラの審判者が追放され続けているかぎり、あなたはこれを唱えてもよい。

4/4
Illus.Aaron J. Riley (224/281)
スパーラの審判者/Spara's Adjudicators  (2)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― 猫(Cat)・市民(Citizen) SNC, コモン

スパーラの審判者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それでは攻撃もブロックもできない。

(2),あなたの手札にあるスパーラの審判者を追放する:土地1つを対象とする。スパーラの審判者が追放領域から唱えられるまで、それは「(T):(緑)か(白)か(青)を加える。」を得る。スパーラの審判者が追放され続けているかぎり、あなたはこれを唱えてもよい。

4/4
Illus.Yoshi Yoshitani (335/281)
スパーラの審判者/Spara's Adjudicators  (2)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― 猫(Cat)・市民(Citizen) SNC, コモン

スパーラの審判者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それでは攻撃もブロックもできない。

(2),あなたの手札にあるスパーラの審判者を追放する:土地1つを対象とする。スパーラの審判者が追放領域から唱えられるまで、それは「(T):(緑)か(白)か(青)を加える。」を得る。スパーラの審判者が追放され続けているかぎり、あなたはこれを唱えてもよい。

4/4
Illus.Yoshi Yoshitani (400/281)
スパーラの本部/Spara's Headquarters  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains)・島(Island) SNC, レア

((T):(緑)か(白)か(青)を加える。)

スパーラの本部はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Kieran Yanner (257/281)
スパーラの本部/Spara's Headquarters  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains)・島(Island) SNC, レア

((T):(緑)か(白)か(青)を加える。)

スパーラの本部はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Dominik Mayer (293/281)
スパーラの本部/Spara's Headquarters  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains)・島(Island) SNC, レア

((T):(緑)か(白)か(青)を加える。)

スパーラの本部はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.WFlemming Illustration (355/281)
予備の短剣/Spare Dagger  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFR, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、「このクリーチャーが攻撃するたび、あなたは予備の短剣を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Khurrum (250/281)
邪悪の排除/Spare from Evil  (1)(白)
インスタント ISD, コモン

あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時までプロテクション(人間(Human)でないクリーチャー)を得る。

Illus.Jason Felix (34/264)
予備物資/Spare Supplies  (2)
アーティファクト ZNR, コモン

予備物資はタップ状態で戦場に出る。

予備物資が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

(2),(T),予備物資を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Jason Felix (254/280)
灯の分身/Spark Double  (3)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) WAR, レア

あなたは灯の分身を、これがクリーチャーであるなら+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出ることと、これがプレインズウォーカーであるなら忠誠(loyalty)カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出ることと、それが伝説ではないことを除き、あなたがコントロールしているクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体のコピーとして戦場に出してもよい。

0/0
Illus.Eric Deschamps (68/264)
火花の精霊/Spark Elemental  (赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 5DN, コモン

トランプル、速攻(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

終了ステップの開始時に、火花の精霊を生け贄に捧げる。

3/1
Illus.John Avon (79/165)
火花の精霊/Spark Elemental  (赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 10E, アンコモン

トランプル、速攻(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

終了ステップの開始時に、火花の精霊を生け贄に捧げる。

3/1
Illus.John Avon (237/383)
灯の収穫/Spark Harvest  (黒)
ソーサリー WAR, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げるか(3)(黒)を支払う。

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Kieran Yanner (105/264)
火花の衝撃/Spark Jolt  (赤)
インスタント THS, コモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火花の衝撃はそれに1点のダメージを与える。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Mike Bierek (140/249)
独創の火花/Spark of Creativity  (赤)
ソーサリー KLD, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。あなたは「独創の火花はそのクリーチャーに、その追放したカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。そうしないなら、ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

Illus.Johann Bodin (131/264)
灯を刈り取る者/Spark Reaper  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) WAR, コモン

(3),クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得てカードを1枚引く。

2/3
Illus.Zoltan Boros (106/264)
灯の破裂/Spark Rupture  (2)(白)
エンチャント MAT, レア

灯の破裂が戦場に出たとき、カード1枚を引く。

1個以上の忠誠(loyalty)カウンターが置かれている各プレインズウォーカーはそれぞれ、すべての能力を失い、パワーとタフネスがそれぞれその上にある忠誠カウンターの個数に等しいクリーチャーである。

Illus.Viko Menezes (5/0)
灯の破裂/Spark Rupture  (2)(白)
エンチャント MAT, レア

灯の破裂が戦場に出たとき、カード1枚を引く。

1個以上の忠誠(loyalty)カウンターが置かれている各プレインズウォーカーはそれぞれ、すべての能力を失い、パワーとタフネスがそれぞれその上にある忠誠カウンターの個数に等しいクリーチャーである。

Illus.Eli Minaya (55/0)
灯の破裂/Spark Rupture  (2)(白)
エンチャント MAT, レア

灯の破裂が戦場に出たとき、カード1枚を引く。

1個以上の忠誠(loyalty)カウンターが置かれている各プレインズウォーカーはそれぞれ、すべての能力を失い、パワーとタフネスがそれぞれその上にある忠誠カウンターの個数に等しいクリーチャーである。

Illus.Viko Menezes (105/0)
灯の破裂/Spark Rupture  (2)(白)
エンチャント MAT, レア

灯の破裂が戦場に出たとき、カード1枚を引く。

1個以上の忠誠(loyalty)カウンターが置かれている各プレインズウォーカーはそれぞれ、すべての能力を失い、パワーとタフネスがそれぞれその上にある忠誠カウンターの個数に等しいクリーチャーである。

Illus.Viko Menezes (153/0)
灯の破裂/Spark Rupture  (2)(白)
エンチャント MAT, レア

灯の破裂が戦場に出たとき、カード1枚を引く。

1個以上の忠誠(loyalty)カウンターが置かれている各プレインズウォーカーはそれぞれ、すべての能力を失い、パワーとタフネスがそれぞれその上にある忠誠カウンターの個数に等しいクリーチャーである。

Illus.Scott M. Fischer (229/0)
火花の強兵/Spark Trooper  (1)(赤)(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) GTC, レア

トランプル、絆魂、速攻

終了ステップの開始時に、火花の強兵を生け贄に捧げる。

6/1
Illus.James Ryman (199/249)
灯狩人のマスティコア/Sparkhunter Masticore  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マスティコア(Masticore) M21, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。

プロテクション(プレインズウォーカー)

(1):プレインズウォーカー1体を対象とする。灯狩人のマスティコアはそれに1点のダメージを与える。

(3):ターン終了時まで、灯狩人のマスティコアは破壊不能を得る。

3/4
Illus.Randy Vargas (240/274)
灯狩人のマスティコア/Sparkhunter Masticore  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― マスティコア(Masticore) M21, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。

プロテクション(プレインズウォーカー)

(1):プレインズウォーカー1体を対象とする。灯狩人のマスティコアはそれに1点のダメージを与える。

(3):ターン終了時まで、灯狩人のマスティコアは破壊不能を得る。

3/4
Illus.Randy Vargas (384/274)
火花魔道士の弟子/Sparkmage Apprentice  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RAV, コモン

火花魔道士の弟子が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火花魔道士の弟子はそれに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Mark Poole (144/306)
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