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23100 件中、16601 - 16650 件目を表示(検索時間:1.02 秒
サディストの空渡り/Sadistic Skymarcher  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札から吸血鬼(Vampire)カード1枚を公開するか(1)を支払う。

飛行、絆魂

2/2
Illus.Seb McKinnon (85/196)
隠れ家/Safe Haven  
土地 TSB, タイムシフト

(2),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは隠れ家を生け贄に捧げてもよい。そうした場合、隠れ家によって追放された各カードを、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Christopher Rush (121/121)
安全な道/Safe Passage  (2)(白)
インスタント M10, コモン

このターン、あなたとあなたがコントロールするクリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Christopher Moeller (28/249)
安全な道/Safe Passage  (2)(白)
インスタント M11, コモン

このターン、あなたとあなたがコントロールするクリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Christopher Moeller (26/249)
安全な道/Safe Passage  (2)(白)
インスタント M13, コモン

このターン、あなたとあなたがコントロールするクリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Christopher Moeller (30/249)
安寧砦の二人組/Safehold Duo  (3)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン

あなたが緑の呪文を唱えるたび、安寧砦の二人組はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

あなたが白の呪文を唱えるたび、安寧砦の二人組はターン終了時まで警戒を得る。

2/4
Illus.Izzy (238/301)
安寧砦の精鋭/Safehold Elite  (1)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) SHM, コモン

頑強(このクリーチャーが死亡するたび、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

2/2
Illus.Richard Whitters (239/301)
安寧砦の歩哨/Safehold Sentry  (1)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) SHM, コモン

(2)(白),(Q):安寧砦の歩哨はターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。((Q)はアンタップ・シンボルである。)

2/2
Illus.William O'Connor (22/301)
守美者の探索/Safewright Quest  (緑/白)
ソーサリー SHM, コモン

あなたのライブラリーから森(Forest)カードか平地(Plains)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Dan Scott (240/301)
サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter  (緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) TSP, レア

サッフィー・エリクスドッターを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それがあなたの墓地に置かれたとき、そのカードを戦場に戻す。

2/2
Illus.Christopher Moeller (245/301)
エイヴンの賢人/Sage Aven  (3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) 9ED, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

エイヴンの賢人が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。その後それらを望む順番で戻す。

1/3
Illus.Randy Gallegos (95/350)
古き知恵の賢者/Sage of Ancient Lore  (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・狼男(Werewolf) SOI, レア

古き知恵の賢者のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札にあるカードの総数に等しい。

古き知恵の賢者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、古き知恵の賢者を変身させる。

*/*
Illus.Slawomir Maniak (225/297)
古き飢えの人狼/Werewolf of Ancient Hunger  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, レア

警戒、トランプル

古き飢えの人狼のパワーとタフネスはそれぞれ、すべてのプレイヤーの手札にあるカードの総数の合計に等しい。

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、古き飢えの人狼を変身させる。

*/*
Illus.Slawomir Maniak (225/297)
エピティアの賢者/Sage of Epityr  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) TSP, コモン

エピティアの賢者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。その後それらを望む順番で戻す。

1/1
Illus.Randy Gallegos (74/301)
寓話の賢人/Sage of Fables  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) MOR, アンコモン

あなたがコントロールする他の各ウィザード(Wizard)・クリーチャーは、その上に追加の+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(2),あなたがコントロールするクリーチャーから+1/+1カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。

2/2
Illus.Shelly Wan (47/150)
時の賢者/Sage of Hours  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) JOU, 神話レア

英雄的 ― あなたが時の賢者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、時の賢者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

時の賢者の上からすべての+1/+1カウンターを取り除く:これにより取り除かれたカウンター5個につき、このターンに続いて追加の1ターンを行う。

1/1
Illus.Matt Stewart (50/165)
ラト=ナムの賢人/Sage of Lat-Nam  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) DOM, アンコモン

(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

1/2
Illus.Matt Stewart (64/269)
ラト=ナムの賢人/Sage of Lat-Nam  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) 8ED, レア

(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

1/2
Illus.Alan Pollack (97/350)
神秘の賢者/Sage of Mysteries  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) THB, アンコモン

星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。

0/2
Illus.John Stanko (62/254)
シャイラ専有地の賢者/Sage of Shaila's Claim  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) KLD, コモン

シャイラ専有地の賢者が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。

2/1
Illus.Howard Lyon (168/264)
滝の賢者/Sage of the Falls  (4)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) ELD, アンコモン

滝の賢者か、他の、人間(Human)でないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。

2/5
Illus.Nicholas Gregory (63/269)
内向きの目の賢者/Sage of the Inward Eye  (2)(青)(赤)(白)
クリーチャー ― ジン(Djinn)・ウィザード(Wizard) KTK, レア

飛行

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは絆魂を得る。

3/4
Illus.Chase Stone (195/269)
物知りフクロウ/Sage Owl  (1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) 8ED, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

物知りフクロウが戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。その後それらを望む順番で戻す。

1/1
Illus.Mark Brill (98/350)
物知りフクロウ/Sage Owl  (1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) 10E, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

物知りフクロウが戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。その後それらを望む順番で戻す。

1/1
Illus.Mark Brill (104/383)
物知りフクロウ/Sage Owl  (1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) M10, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

物知りフクロウが戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。その後それらを望む順番で戻す。

1/1
Illus.Cyril Van Der Haegen (69/249)
賢人の消火/Sage's Dousing  (2)(青)
同族・インスタント ― ウィザード(Wizard) MOR, アンコモン

呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。あなたがウィザード(Wizard)をコントロールしている場合、カードを1枚引く。

Illus.Richard Sardinha (48/150)
賢人の夢想/Sage's Reverie  (3)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) FRF, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

賢人の夢想が戦場に出たとき、クリーチャーにつけられている、あなたがコントロールするオーラ(Aura)1つにつきカードを1枚引く。

エンチャントされているクリーチャーは、クリーチャーにつけられている、あなたがコントロールするオーラ1つにつき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Jason Rainville (23/185)
賢者街の住人/Sage's Row Denizen  (2)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) GTC, コモン

他の青のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。

2/3
Illus.Svetlin Velinov (46/249)
賢者街の住人/Sage's Row Denizen  (2)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) M20, コモン

他の青のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。

2/3
Illus.Svetlin Velinov (73/280)
賢者街の学者/Sage's Row Savant  (1)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) RNA, コモン

賢者街の学者が戦場に出たとき、占術2を行う。

2/1
Illus.Bastien L. Deharme (49/259)
賢者眼の報復者/Sage-Eye Avengers  (4)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn)・モンク(Monk) FRF, レア

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

賢者眼の報復者が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それのパワーが賢者眼の報復者のパワーより小さい場合、あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

4/5
Illus.Dan Scott (50/185)
賢者眼の侵略者/Sage-Eye Harrier  (4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) KTK, コモン

飛行

変異(3)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

1/5
Illus.Chase Stone (20/269)
アニマの賢者/Sages of the Anima  (3)(緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) ARB, レア

あなたがカードを引く場合、代わりにあなたのライブラリーのカードを上から3枚公開する。これにより公開されたすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

3/4
Illus.Kev Walker (103/145)
鋭射手の斉射/Sagittars' Volley  (2)(緑)
インスタント RNA, コモン

飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。鋭射手の斉射は対戦相手がコントロールしていて飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

Illus.Dan Scott (138/259)
サグの射手/Sagu Archer  (4)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・射手(Archer) KTK, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

変異(4)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

2/5
Illus.Steven Belledin (146/269)
サグのやっかいもの/Sagu Mauler  (4)(緑)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) KTK, レア

トランプル、呪禁

変異(3)(緑)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

6/6
Illus.Raymond Swanland (196/269)
サヒーリ・ライ/Saheeli Rai  (1)(青)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― サヒーリ(Saheeli) KLD, 神話レア

[+1]:占術1を行う。サヒーリ・ライは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

[-2]:あなたがコントロールするアーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それの他のタイプに加えてアーティファクトであることを除き、それのコピーであるトークンを1つ生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。

[-7]:あなたのライブラリーから異なる名前のアーティファクト・カード最大3枚を探し、それらを戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

3
Illus.Willian Murai (186/264)
サヒーリの芸術/Saheeli's Artistry  (4)(青)(青)
ソーサリー KLD, レア

以下から1つまたは両方を選ぶ。

・アーティファクト1つを対象とし、それのコピーであるトークンを1つ生成する。

・クリーチャー1体を対象とし、それの他のタイプに加えてアーティファクトであることを除きそれのコピーであるトークンを1体生成する。

Illus.Kieran Yanner (62/264)
サヒーリの銀翼/Saheeli's Silverwing  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ドレイク(Drake) WAR, コモン

飛行

サヒーリの銀翼が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。

2/3
Illus.Daniel Ljunggren (243/264)
金線使い、サヒーリ/Saheeli, Filigree Master  (2)(青)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― サヒーリ(Saheeli) BRO, 神話レア

[+1]:占術1を行う。あなたはあなたがコントロールしているアンタップ状態のアーティファクト1つをタップしてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

[-2]:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。

[-4]:あなたは「あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。」と「あなたがアーティファクト呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。」を持つ紋章を得る。

3
Illus.Aurore Folny (219/287)
金線使い、サヒーリ/Saheeli, Filigree Master  (2)(青)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― サヒーリ(Saheeli) BRO, 神話レア

[+1]:占術1を行う。あなたはあなたがコントロールしているアンタップ状態のアーティファクト1つをタップしてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

[-2]:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。

[-4]:あなたは「あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。」と「あなたがアーティファクト呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。」を持つ紋章を得る。

3
Illus.Cosmin Podar (294/287)
崇高な工匠、サヒーリ/Saheeli, Sublime Artificer  (1)(青/赤)(青/赤)
伝説のプレインズウォーカー ― サヒーリ(Saheeli) WAR, アンコモン

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

[-2]:あなたがコントロールしているアーティファクト1つと、あなたがコントロールしている他のアーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者はそれの他のタイプに加えてアーティファクトでもあることを除き、その後者のコピーになる。

5
Illus.Wesley Burt (234/264)
練達飛行機械職人、サイ/Sai, Master Thopterist  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) M19, レア

あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1)(青),アーティファクト2つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

1/4
Illus.Adam Paquette (69/280)
サイバの暗号術師/Saiba Cryptomancer  (1)(青)
クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・忍者(Ninja) MOM, コモン

瞬速

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

呪禁

0/1
Illus.Aaron J. Riley (76/0)
サイバの侵入者/Saiba Trespassers  (4)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・ならず者(Rogue) NEO, コモン

魂力 ― (3)(青),サイバの侵入者を捨てる:あなたがコントロールしていないクリーチャー最大2体を対象とする。それらをタップする。それらのクリーチャーは、次のそれらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

3/5
Illus.Evyn Fong (77/302)
任務/Said  (2)(青)
ソーサリー MH2, アンコモン

あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

Illus.Dallas Williams (60/303)
完了/Done  (3)(青)
インスタント MH2, アンコモン

クリーチャー最大2体を対象とする。それらをタップする。それらのクリーチャーは、次のそれらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Dallas Williams (60/303)
財力ある船乗り/Sailor of Means  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, コモン

財力ある船乗りが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/4
Illus.Ryan Pancoast (73/279)
財力ある船乗り/Sailor of Means  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, コモン

財力ある船乗りが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/4
Illus.Ryan Pancoast (49/196)
騙り者、逆嶋/Sakashima the Impostor  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SOK, レア

あなたは「騙り者、逆嶋は、それの名前が《騙り者、逆嶋/Sakashima the Impostor》のままであり、それがそれの他のタイプに加えて伝説であり、それが『(2)(青)(青):次の終了ステップの開始時に、このクリーチャーをオーナーの手札に戻す。』を持つことを除いて、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出る」ことを選んでもよい。

3/1
Illus.rk post (53/165)
夏の母、さき子/Sakiko, Mother of Summer  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) BOK, レア

あなたがコントロールするクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい点数の(緑)を加える。ターン終了時まで、あなたはステップとフェイズが終了することではこのマナを失わない。

3/3
Illus.Michael Sutfin (141/165)
桜族の長老/Sakura-Tribe Elder  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, コモン

桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Carl Critchlow (239/306)
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