真紅の汚水這い/Crimson Muckwader
(1)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) M13, アンコモン
真紅の汚水這いは、あなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
(2)(黒):真紅の汚水這いを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
2/1
Illus.Steven Belledin (127/249)
チャンドラの紅蓮獣/Chandra's Pyreling
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・トカゲ(Lizard) M21, アンコモン
あなたがコントロールしている発生源が対戦相手1人に戦闘ダメージでないダメージを与えるたび、ターン終了時まで、チャンドラの紅蓮獣は+1/+0の修整を受け二段攻撃を得る。(それは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
1/3
Illus.Josu Hernaiz (138/274)
チャンドラの紅蓮獣/Chandra's Pyreling
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・トカゲ(Lizard) M21, アンコモン
あなたがコントロールしている発生源が対戦相手1人に戦闘ダメージでないダメージを与えるたび、ターン終了時まで、チャンドラの紅蓮獣は+1/+0の修整を受け二段攻撃を得る。(それは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
1/3
Illus.Josu Hernaiz (304/274)
子守り大トカゲ/Brooding Saurian
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) CSP, レア
各終了ステップの開始時に、各プレイヤーは自分がオーナーであるすべてのトークンでないパーマネントのコントロールを得る。
4/4
Illus.rk post (106/155)
跳ねる混成体/Bounding Krasis
(1)(緑)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish)・トカゲ(Lizard) ORI, アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
跳ねる混成体が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
3/3
Illus.Jack Wang (212/272)
猛火のルートワラ/Blazing Rootwalla
(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) MH2, アンコモン
(赤):ターン終了時まで、猛火のルートワラは+2/+0の修整を受ける。毎ターン1回しか起動できない。
マッドネス(0)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
1/1
Illus.Jokubas Uogintas (115/303)
猛火のルートワラ/Blazing Rootwalla
(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) MH2, アンコモン
(赤):ターン終了時まで、猛火のルートワラは+2/+0の修整を受ける。毎ターン1回しか起動できない。
マッドネス(0)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
1/1
Illus.Jokubas Uogintas (404/303)
ふいごトカゲ/Bellows Lizard
(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) RTR, コモン
(1)(赤):ふいごトカゲはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Jack Wang (88/274)
ふいごトカゲ/Bellows Lizard
(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) ORI, コモン
(1)(赤):ふいごトカゲはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Jack Wang (132/272)
霊気風浴び/Aetherwind Basker
(4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) AER, 神話レア
トランプル
霊気風浴びが戦場に出るか攻撃するたび、あなたは、あなたがコントロールするクリーチャー1体につき(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。
(E)を支払う:ターン終了時まで、霊気風浴びは+1/+1の修整を受ける。
7/7
Illus.Svetlin Velinov (104/184)
順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw
(4)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・ビースト(Beast) GTC, コモン
進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
6/2
Illus.Tomasz Jedruszek (113/249)