明日の見張り/Watcher for Tomorrow
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MH1, アンコモン
秘匿4(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)
明日の見張りはタップ状態で戦場に出る。
明日の見張りが戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に加える。
2/1
Illus.Tommy Arnold (76/254)
天球の見張り/Watcher of the Spheres
(白)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) M21, アンコモン
飛行
あなたが飛行を持つクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
他の飛行を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、天球の見張りは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.G-host Lee (227/274)
用心深いナーガ/Watchful Naga
(2)(緑)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・ウィザード(Wizard) AKH, アンコモン
用心深いナーガが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、カードを1枚引く。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
2/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (193/264)
滝の曲芸師/Waterfall Aerialist
(3)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn)・ウィザード(Wizard) STX, コモン
飛行
護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
3/1
Illus.Lie Setiawan (61/275)
竜巻編み/Waterspout Weavers
(3)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) MOR, アンコモン
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それが竜巻編みと共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、あなたがコントロールする各クリーチャーは、ターン終了時まで飛行を得る。
3/3
Illus.Eric Fortune (56/150)
水罠織り/Watertrap Weaver
(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) XLN, コモン
水罠織りが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2/2
Illus.Josu Hernaiz (87/279)
波濤砕きのトリトン/Wavecrash Triton
(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) THS, コモン
英雄的 ― あなたが波濤砕きのトリトンを対象とする呪文を1つ唱えるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
1/4
Illus.Ryan Barger (74/249)
小柄な竜装者/Wee Dragonauts
(1)(青)(赤)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) GPT, コモン
飛行
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、小柄な竜装者は+2/+0の修整を受ける。
1/3
Illus.Greg Staples (137/165)
小柄な竜装者/Wee Dragonauts
(1)(青)(赤)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) GRN, アンコモン
飛行
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、小柄な竜装者は+2/+0の修整を受ける。
1/3
Illus.Greg Staples (214/259)
囁く魔術師/Whispering Wizard
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) VOW, アンコモン
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
3/2
Illus.E. M. Gist (88/277)
荒野の催眠術師/Wilderness Hypnotist
(2)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) EVE, コモン
(T):赤か緑のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。
1/3
Illus.Rebecca Guay (32/180)
意志を曲げる者/Willbender
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) TSB, タイムシフト
変異(1)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
意志を曲げる者が表向きになったとき、単一の対象を持つ呪文か能力1つを対象とし、その対象を変更する。
1/2
Illus.Eric Peterson (36/121)
意志を砕く者/Willbreaker
(3)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ORI, レア
対戦相手がコントロールするクリーチャー1体があなたのコントロールする呪文や能力の対象になるたび、あなたが意志を砕く者をコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。
2/3
Illus.Dan Scott (84/272)
風を跨ぐ者/Wind Strider
(4)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) XLN, コモン
瞬速
飛行
3/3
Illus.Magali Villeneuve (88/279)
風呼びのエイヴン/Windcaller Aven
(4)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) MH1, コモン
飛行
サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが風呼びのエイヴンをサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
4/3
Illus.Uriah Voth (77/254)
風乗りの巡回兵/Windrider Patrol
(3)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) BFZ, アンコモン
飛行
風乗りの巡回兵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
4/3
Illus.Svetlin Velinov (89/274)
風乗りの魔術師/Windrider Wizard
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ZNR, アンコモン
飛行
あなたがインスタントやソーサリーやウィザード(Wizard)である呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (87/280)
風生みの魔道士/Windwright Mage
(白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ALA, コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
風生みの魔道士は、あなたの墓地にアーティファクト・カードがあるかぎり飛行を持つ。
2/2
Illus.Chippy (208/249)
翼作り/Wingcrafter
(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AVR, コモン
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
翼作りが他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは飛行を持つ。
1/1
Illus.Matt Stewart (83/244)
翼長の導師/Wingspan Mentor
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) IKO, アンコモン
翼長の導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それの上に飛行カウンターを1個置く。
(2)(青),(T):あなたがコントロールしていて飛行を持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (72/274)
悲しげなセルキー/Wistful Selkie
(緑/青)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) EVE, アンコモン
悲しげなセルキーが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Mark Tedin (165/180)
ウィザードの模造品/Wizard Replica
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ウィザード(Wizard) MRD, コモン
飛行
(青),ウィザードの模造品を生け贄に捧げる:呪文1つを対象とし、それを、それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり打ち消す。
1/3
Illus.Carl Critchlow (275/306)
ウォジェクの燃えさし魔道士/Wojek Embermage
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RAV, アンコモン
光輝 ― (T):クリーチャー1体を対象とする。ウォジェクの燃えさし魔道士はそれと、その他の共通の色を持つ各クリーチャーに1点のダメージを与える。
1/2
Illus.Luca Zontini (152/306)
ザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancer
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M14, レア
ザスリッドの屍術師かあなたがコントロールする他の人間(Human)クリーチャーが1体死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。
2/2
Illus.Maciej Kuciara (123/249)
イクスリッドの看守/Yixlid Jailer
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) FUT, アンコモン
墓地にあるカードはすべての能力を失う。
2/1
Illus.Matt Cavotta (93/180)
若年の識者/Youthful Scholar
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DTK, アンコモン
若年の識者が死亡したとき、カードを2枚引く。
2/2
Illus.Cynthia Sheppard (84/264)
ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage
(緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) GTC, アンコモン
(緑)(青):このターン、あなたがコントロールする各クリーチャーは、それぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
(緑)(青),あなたがコントロールするクリーチャー1体の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。
2/2
Illus.Chase Stone (209/249)
楽園党の議長、ゼガーナ/Zegana, Utopian Speaker
(2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) RNA, レア
楽園党の議長、ゼガーナが戦場に出たとき、あなたが+1/+1カウンターが置かれた他のクリーチャーをコントロールしている場合、カードを1枚引く。
(4)(緑)(青):順応4を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを4個置く。)
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれトランプルを持つ。
4/4
Illus.Slawomir Maniak (214/259)
天頂の探求者/Zenith Seeker
(3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) AKH, アンコモン
飛行
あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
2/2
Illus.Jason Kang (77/264)
クアンドリクスの神童、ジモーン/Zimone, Quandrix Prodigy
(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) STX, アンコモン
(1),(T):あなたはあなたの手札から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
(4),(T):カード1枚を引く。あなたが8つ以上の土地をコントロールしているなら、代わりにカード2枚を引く。
1/2
Illus.Ryan Pancoast (250/275)
結界師ズアー/Zur the Enchanter
(1)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CSP, レア
飛行
結界師ズアーが攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーからマナ総量が3以下のエンチャント・カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/4
Illus.Pete Venters (135/155)
永遠の策謀家、ズアー/Zur, Eternal Schemer
(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, 神話レア
飛行
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・エンチャントは接死と絆魂と呪禁を持つ。
(1)(白):あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)でないエンチャント1つを対象とする。それは他のタイプに加えてクリーチャーになり、それの基本のパワーとタフネスはそれぞれ、それのマナ総量に等しい。
1/4
Illus.Jesper Ejsing (228/281)
永遠の策謀家、ズアー/Zur, Eternal Schemer
(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, 神話レア
飛行
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・エンチャントは接死と絆魂と呪禁を持つ。
(1)(白):あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)でないエンチャント1つを対象とする。それは他のタイプに加えてクリーチャーになり、それの基本のパワーとタフネスはそれぞれ、それのマナ総量に等しい。
1/4
Illus.Dan Mumford (327/281)
永遠の策謀家、ズアー/Zur, Eternal Schemer
(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, 神話レア
飛行
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・エンチャントは接死と絆魂と呪禁を持つ。
(1)(白):あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)でないエンチャント1つを対象とする。それは他のタイプに加えてクリーチャーになり、それの基本のパワーとタフネスはそれぞれ、それのマナ総量に等しい。
1/4
Illus.Dan Mumford (368/281)