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4168 件のカードがヒットしました.

4168 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.72 秒
湿った墓/Watery Grave  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) RAV, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Rob Alexander (286/306)
湿った墓/Watery Grave  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) GTC, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Raymond Swanland (249/249)
湿った墓/Watery Grave  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) GRN, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Cliff Childs (259/259)
水まといの洞窟/Waterveil Cavern  
土地 CHK, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(黒)を加える。水まといの洞窟は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.John Avon (286/306)
冠水樹林帯/Waterlogged Grove  
土地 MH1, レア

(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(緑)か(青)を加える。

(1),(T),冠水樹林帯を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.John Avon (249/254)
水辺地区/Waterfront District  
土地 SNC, コモン

水辺地区はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

(2)(青)(黒),(T),水辺地区を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Alexander Forssberg (259/281)
水辺地区/Waterfront District  
土地 SNC, コモン

水辺地区はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

(2)(青)(黒),(T),水辺地区を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Matteo Bassini (357/281)
死者の番人/Watchers of the Dead  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat) AKH, アンコモン

死者の番人を追放する:各対戦相手はそれぞれ自分の墓地にあるカード2枚を選び、残りを追放する。

2/2
Illus.Joseph Meehan (238/264)
荒地/Wastes  
基本土地 OGW, コモン

(T):(◇)を加える。

Illus.Jason Felix (183/184)
荒地/Wastes  
基本土地 OGW, コモン

(T):(◇)を加える。

Illus.Raymond Swanland (184/184)
万全/Warrant  (白/青)(白/青)
インスタント RNA, レア

攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。

Illus.Matt Stewart (230/259)
番人/Warden  (3)(白)(青)
ソーサリー RNA, レア

飛行と警戒を持つ白であり青である4/4のスフィンクス(Sphinx)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Matt Stewart (230/259)
歪める嘆き/Warping Wail  (1)(◇)
インスタント OGW, アンコモン

((◇)は無色マナを表す。)

以下から1つを選ぶ。

・パワーかタフネスが1以下のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

・ソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

・無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

Illus.Jason Felix (12/184)
ねじれ地帯/Warped Landscape  
土地 SOI, コモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T),ねじれ地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Cliff Childs (280/297)
戦争売りの戦車/Warmonger's Chariot  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ROE, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが防衛を持っているかぎり、それは防衛を持たないかのように攻撃できる。

装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Warren Mahy (226/248)
篤信の護法印/Ward of Piety  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) BOK, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

(1)(白):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、エンチャントされているクリーチャーに与えられる次のダメージ1点は、代わりにそれに与えられる。

Illus.Tim Hildebrandt (28/165)
戦噛みの猛犬/Warclamp Mastiff  (白)
クリーチャー ― 犬(Dog) M13, コモン

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

1/1
Illus.David Palumbo (40/249)
戦地の金切り声上げ/War Screecher  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) WAR, コモン

飛行

(5)(白),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

1/3
Illus.Dan Scott (39/264)
テューンの戦僧/War Priest of Thune  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M11, アンコモン

テューンの戦僧が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

2/2
Illus.Izzy (38/249)
テューンの戦僧/War Priest of Thune  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M13, アンコモン

テューンの戦僧が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

2/2
Illus.Izzy (39/249)
軍用隼/War Falcon  (白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) M13, コモン

飛行

軍用隼はあなたが騎士(Knight)か兵士(Soldier)をコントロールしていないかぎり攻撃できない。

2/1
Illus.Volkan Baga (38/249)
ワンダーワインの分岐点/Wanderwine Hub  
土地 LRW, レア

ワンダーワインの分岐点が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札からマーフォーク(Merfolk)・カードを1枚公開してもよい。そうしないなら、ワンダーワインの分岐点はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Warren Mahy (280/301)
さまよう噴気孔/Wandering Fumarole  
土地 OGW, レア

さまよう噴気孔はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

(2)(青)(赤):ターン終了時まで、さまよう噴気孔は「(0):ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーとタフネスを入れ替える。」を持つ青であり赤である1/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

Illus.Florian de Gesincourt (182/184)
放浪する勇者/Wandering Champion  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, アンコモン

放浪する勇者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたが青か赤のパーマネントをコントロールしている場合、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

3/1
Illus.Willian Murai (29/185)
放浪者の小枝/Wanderer's Twig  (1)
アーティファクト LRW, コモン

(1),放浪者の小枝を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Dave Dorman (265/301)
放浪者の介入/Wanderer's Intervention  (1)(白)
インスタント NEO, コモン

攻撃クリーチャーやブロック・クリーチャーのうち1体を対象とする。放浪者の介入はそれに4点のダメージを与える。

Illus.Cristi Balanescu (41/302)
背骨のワンド/Wand of Vertebrae  (1)
アーティファクト GRN, アンコモン

(T):カードを1枚切削する。

(2),(T),背骨のワンドを追放する:あなたの墓地からカードを最大5枚対象とし、それらをあなたのライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Volkan Baga (242/259)
絡み線の壁/Wall of Tanglecord  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) SOM, コモン

防衛

(緑):絡み線の壁はターン終了時まで到達を得る。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

0/6
Illus.Vance Kovacs (222/249)
欠片の壁/Wall of Shards  (1)(白)
氷雪クリーチャー ― 壁(Wall) CSP, アンコモン

防衛、飛行

累加アップキープ ― いずれかの対戦相手1人は1点のライフを得る。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

1/8
Illus.Alex Horley-Orlandelli (23/155)
前兆の壁/Wall of Omens  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) ROE, アンコモン

防衛

前兆の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

0/4
Illus.James Paick (53/248)
忘れられた王族の壁/Wall of Forgotten Pharaohs  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) HOU, コモン

防衛

(T):プレイヤー1人をかプレインズウォーカー1体を対象とする。忘れられた王族の壁はそれに1点のダメージを与える。あなたが砂漠(Desert)をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠カードがあるときにのみ起動できる。

0/4
Illus.Igor Kieryluk (168/199)
精油の壁/Wall of Essence  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) M15, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

精油の壁に戦闘ダメージが与えられるたび、あなたはそのダメージと同じ点数のライフを得る。

0/4
Illus.Adam Rex (41/269)
歩く防壁/Walking Bulwark  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DMU, アンコモン

防衛

(2):防衛を持つクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得、防衛を持たないように攻撃でき、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

0/3
Illus.Jonas De Ro (241/281)
歩行バリスタ/Walking Ballista  (X)(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, レア

歩行バリスタは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(4):歩行バリスタの上に+1/+1カウンターを1個置く。

歩行バリスタの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。歩行バリスタはそれに1点のダメージを与える。

0/0
Illus.Daniel Ljunggren (181/184)
歩く大地図/Walking Atlas  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) WWK, コモン

(T):あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。

1/1
Illus.Rob Alexander (131/145)
反射起こし/Wake the Reflections  (白)
ソーサリー DGM, コモン

居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)

Illus.Cynthia Sheppard (10/156)
ヴァルショクの鉄球/Vulshok Morningstar  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DST, コモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備(2)

Illus.David Martin (157/165)
ヴァルショクの鉄球/Vulshok Morningstar  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 9ED, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備(2)

Illus.David Martin (315/350)
ヴァルショクの篭手/Vulshok Gauntlets  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MRD, コモン

装備しているクリーチャーは、+4/+2の修整を受けるとともにそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Richard Sardinha (273/306)
航海者の杖/Voyager Staff  (1)
アーティファクト RAV, アンコモン

(2),航海者の杖を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Tsutomu Kawade (274/306)
議事会の崇拝者/Votary of the Conclave  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RAV, コモン

(2)(緑):議事会の崇拝者を再生する。

1/1
Illus.Alan Pollack (35/306)
ヴォラックの戦角/Vorrac Battlehorns  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MRD, コモン

装備しているクリーチャーは、トランプルを持つとともに2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.David Martin (271/306)
通電式召使い/Voltaic Servant  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DOM, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、アーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。

1/3
Illus.Jonas De Ro (236/269)
通電式キー/Voltaic Key  (1)
アーティファクト M11, アンコモン

(1),(T):アーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。

Illus.Franz Vohwinkel (219/249)
ヴォルダーレンの居城/Voldaren Estate  
土地 VOW, レア

(T):(◇)を加える。

(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、吸血鬼(Vampire)呪文を唱えるためにしか使用できない。

(5),(T):血(Blood)トークン1つを生成する。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている吸血鬼1体につき(1)少なくなる。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Richard Wright (267/277)
ヴォルダーレンの居城/Voldaren Estate  
土地 VOW, レア

(T):(◇)を加える。

(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、吸血鬼(Vampire)呪文を唱えるためにしか使用できない。

(5),(T):血(Blood)トークン1つを生成する。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている吸血鬼1体につき(1)少なくなる。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Muhammad Firdaus (397/277)
ヴォルダーレンの居城/Voldaren Estate  
土地 VOW, レア

(T):(◇)を加える。

(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、吸血鬼(Vampire)呪文を唱えるためにしか使用できない。

(5),(T):血(Blood)トークン1つを生成する。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている吸血鬼1体につき(1)少なくなる。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Cliff Childs (403/277)
移り変わるフィヨルド/Volatile Fjord  
氷雪土地 ― 島(Island)・山(Mountain) KHM, 基本土地

((T):(青)か(赤)を加える。)

移り変わるフィヨルドはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Randy Vargas (273/285)
虚空の鏡/Void Mirror  (2)
アーティファクト MH2, レア

プレイヤーが呪文を唱えるたび、それを唱えるために色マナが支払われていない場合、その呪文を打ち消す。

Illus.Colin Boyer (242/303)
虚空の鏡/Void Mirror  (2)
アーティファクト MH2, レア

プレイヤーが呪文を唱えるたび、それを唱えるために色マナが支払われていない場合、その呪文を打ち消す。

Illus.Colin Boyer (435/303)
虚空の鏡/Void Mirror  (2)
アーティファクト MH2, レア

プレイヤーが呪文を唱えるたび、それを唱えるために色マナが支払われていない場合、その呪文を打ち消す。

Illus.Colin Boyer (473/303)
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