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検索式: Illus:Winona Nelson

122 件のカードがヒットしました.

122 件中、101 - 122 件目を表示(検索時間:0.51 秒
蠱惑的な船員/Captivating Crew  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, レア

(3)(赤):対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/3
Illus.Winona Nelson (137/279)
末裔の呼び出し/Call the Scions  (2)(緑)
ソーサリー BFZ, コモン

欠色(このカードは無色である。)

無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを2体生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

Illus.Winona Nelson (165/274)
雪花石を率いる者、ブルーナ/Bruna, Light of Alabaster  (3)(白)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) AVR, 神話レア

飛行、警戒

雪花石を率いる者、ブルーナが攻撃かブロックするたび、あなたは戦場に出ているオーラ(Aura)を望む数だけ選び、それらをこれにつけてもよい。また、あなたの墓地や手札にある、これにエンチャントできるオーラ・カードを望む数だけ選び、それらをこれにつけた状態で戦場に出してもよい。

5/5
Illus.Winona Nelson (208/244)
輝く光波/Brilliant Spectrum  (3)(青)
ソーサリー BFZ, コモン

収斂 ― カードをX枚引く。Xは、この呪文を唱えるために支払われたマナの色の総数に等しい。その後、カードを2枚捨てる。

Illus.Winona Nelson (70/274)
血に呪われた騎士/Blood-Cursed Knight  (1)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) ORI, アンコモン

あなたがエンチャントをコントロールしているかぎり、血に呪われた騎士は+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

3/2
Illus.Winona Nelson (211/272)
血の抗争/Blood Feud  (4)(赤)(赤)
ソーサリー DKA, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、他のクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

Illus.Winona Nelson (83/158)
荒廃唱え/Blightcaster  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M14, アンコモン

あなたがエンチャント呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける」ことを選んでもよい。

2/3
Illus.Winona Nelson (86/249)
荒廃唱え/Blightcaster  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ORI, アンコモン

あなたがエンチャント呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける」ことを選んでもよい。

2/3
Illus.Winona Nelson (85/272)
焼印刃/Bladebrand  (1)(黒)
インスタント RNA, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。

カード1枚を引く。

Illus.Winona Nelson (64/259)
焼印刃/Bladebrand  (1)(黒)
インスタント M20, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。

カード1枚を引く。

Illus.Winona Nelson (86/280)
熊の仲間/Bear's Companion  (2)(緑)(青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン

熊の仲間が戦場に出たとき、緑の4/4の熊(Bear)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Winona Nelson (167/269)
迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) M21, レア

あなたの各ターンに、あなたは追加で土地を2つプレイしてもよい。

1/2
Illus.Winona Nelson (173/274)
迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) M21, レア

あなたの各ターンに、あなたは追加で土地を2つプレイしてもよい。

1/2
Illus.Winona Nelson (372/274)
守護天使アヴァシン/Avacyn, Guardian Angel  (2)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) M15, レア

飛行、警戒

(1)(白):他のクリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたが選んだ色1色を持つ発生源がそれに与えるすべてのダメージを軽減する。

(5)(白)(白):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。このターン、あなたが選んだ色1色を持つ発生源がそれに与えるすべてのダメージを軽減する。

5/4
Illus.Winona Nelson (3/269)
月の抱擁、アーリン/Arlinn, Embraced by the Moon  
〔赤/緑〕 伝説のプレインズウォーカー ― アーリン(Arlinn) SOI, 神話レア

[+1]:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。

[-1]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。月の抱擁、アーリンはそれに3点のダメージを与える。月の抱擁、アーリンを変身させる。

[-6]:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは、速攻と『(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。』を持つ。」を持つ紋章を得る。

Illus.Winona Nelson (243/297)
アーリン・コード/Arlinn Kord  (2)(赤)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― アーリン(Arlinn) SOI, 神話レア

[+1]:クリーチャーを最大1体まで対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともに警戒と速攻を得る。

[0]:緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。アーリン・コードを変身させる。

3
Illus.Winona Nelson (243/297)
アーリン・コード/Arlinn Kord  (2)(赤)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― アーリン(Arlinn) SOI, 神話レア

[+1]:クリーチャーを最大1体まで対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともに警戒と速攻を得る。

[0]:緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。アーリン・コードを変身させる。

3
Illus.Winona Nelson (243/297)
月の抱擁、アーリン/Arlinn, Embraced by the Moon  
〔赤/緑〕 伝説のプレインズウォーカー ― アーリン(Arlinn) SOI, 神話レア

[+1]:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。

[-1]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。月の抱擁、アーリンはそれに3点のダメージを与える。月の抱擁、アーリンを変身させる。

[-6]:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは、速攻と『(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。』を持つ。」を持つ紋章を得る。

Illus.Winona Nelson (243/297)
選定された助祭/Anointed Deacon  (4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) XLN, コモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。」を選んでもよい。

3/3
Illus.Winona Nelson (89/279)
霊気流の豹/Aetherstream Leopard  (2)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) AER, コモン

トランプル

霊気流の豹が戦場に出たとき、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

霊気流の豹が攻撃するたび、あなたは(E)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは+2/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Winona Nelson (103/184)
霊気晶の鉱夫/Aethergeode Miner  (1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・スカウト(Scout) AER, レア

霊気晶の鉱夫が攻撃するたび、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

(E)(E)を支払う:霊気晶の鉱夫を追放し、その後これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

3/1
Illus.Winona Nelson (4/184)
軽業の妙技/Acrobatic Maneuver  (2)(白)
インスタント KLD, コモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

カードを1枚引く。

Illus.Winona Nelson (1/264)
アブザンの獣使い/Abzan Beastmaster  (2)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・シャーマン(Shaman) FRF, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたがタフネスの最も大きいクリーチャー、あるいはそれが2体以上あるならそのうちの1体をコントロールしているなら、カードを1枚引く。

2/1
Illus.Winona Nelson (119/185)
アブザンの優位/Abzan Advantage  (1)(白)
インスタント FRF, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはエンチャントを1つ生け贄に捧げる。鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

Illus.Winona Nelson (2/185)
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