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2287 件のカードがヒットしました.

2287 件中、201 - 250 件目を表示(検索時間:0.13 秒
血の絆の吸血鬼/Bloodbond Vampire  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン

あなたがライフを得るたび、血の絆の吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Anna Steinbauer (104/274)
血の絆の吸血鬼/Bloodbond Vampire  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman)・同盟者(Ally) JMP, アンコモン

あなたがライフを得るたび、血の絆の吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Anna Steinbauer (209/78)
血生まれの悪人/Bloodborn Scoundrels  (5)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) BBD, コモン

助力(他のプレイヤー1人が、この呪文のコストを最大(5)支払うことができる。)

血生まれの悪人が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

4/4
Illus.Mathias Kollros (45/254)
血の長の昇天/Bloodchief Ascension  (黒)
エンチャント ZEN, レア

各終了ステップの開始時に、このターンに対戦相手1人が2点以上のライフを失っていた場合、あなたは血の長の昇天の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。(ダメージはライフを失わせる。)

いずれかの領域から対戦相手1人の墓地にカードが置かれるたび、血の長の昇天の上に探索カウンターが3個以上置かれている場合、あなたは「そのプレイヤーは2点のライフを失う」ことを選んでもよい。そうした場合、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Adi Granov (82/249)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves  
土地 KTK, コモン

血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (229/269)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves  
土地 FRF, コモン

血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (165/185)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves  
土地 IKO, 基本土地

血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Titus Lunter (243/274)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves  
土地 NEO, 基本土地

血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Julian Kok Joon Wen (264/302)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves  
土地 MOM, 基本土地

血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Jorge Jacinto (267/0)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves  
土地 M20, コモン

血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (242/280)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves  
土地 M21, 基本土地

血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (243/274)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves  
土地 C17, コモン

血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (236/309)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves  
土地 C19, コモン

血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (230/302)
血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat  (3)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) M13, コモン

飛行

血狩りコウモリが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.Tomasz Jedruszek (82/249)
血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat  (3)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) JMP, コモン

飛行

血狩りコウモリが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.Tomasz Jedruszek (210/78)
血儀式の発動者/Bloodrite Invoker  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) ROE, コモン

(8):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。

3/1
Illus.Svetlin Velinov (97/248)
血に染まりし歓楽者/Bloodsoaked Reveler  
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

(4)(黒):各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

3/3
Illus.Justyna Gil (128/277)
眠れぬ求血者/Restless Bloodseeker  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

血トークン2つを生け贄に捧げる:眠れぬ求血者を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/3
Illus.Justyna Gil (128/277)
血に染まりし歓楽者/Bloodsoaked Reveler  
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

(4)(黒):各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

3/3
Illus.Christian Angel (295/277)
眠れぬ求血者/Restless Bloodseeker  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

血トークン2つを生け贄に捧げる:眠れぬ求血者を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/3
Illus.Christian Angel (295/277)
血に飢えた曲芸師/Bloodthirsty Aerialist  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) M20, アンコモン

飛行

あなたがライフを得るたび、血に飢えた曲芸師の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/3
Illus.Igor Kieryluk (91/280)
血に飢えた曲芸師/Bloodthirsty Aerialist  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) C21, アンコモン

飛行

あなたがライフを得るたび、血に飢えた曲芸師の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/3
Illus.Igor Kieryluk (136/81)
花咲く跳獣/Blossom Prancer  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) NEO, アンコモン

到達

花咲く跳獣が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたは「その中からクリーチャーやエンチャントであるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。あなたがこれによりカードをあなたの手札に加えなかったなら、あなたは4点のライフを得る。

4/4
Illus.Ryan Yee (175/302)
花咲く泥獣/Blossoming Bogbeast  (4)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) C21, レア

花咲く泥獣が攻撃するたび、あなたは2点のライフを得る。その後、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを得て+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがこのターンに得たライフの点数に等しい。

3/3
Illus.Aaron Miller (59/81)
花咲く泥獣/Blossoming Bogbeast  (4)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) C21, レア

花咲く泥獣が攻撃するたび、あなたは2点のライフを得る。その後、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを得て+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがこのターンに得たライフの点数に等しい。

3/3
Illus.Aaron Miller (386/81)
花咲く沈静/Blossoming Calm  (白)
インスタント MH2, アンコモン

あなたの次のターンまで、あなたは呪禁を得る。あなたは2点のライフを得る。

反復(この呪文をあなたの手札から唱えていたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、あなたは追放領域からこのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

Illus.Michael C. Hayes (7/303)
花咲く沈静/Blossoming Calm  (白)
インスタント MH2, アンコモン

あなたの次のターンまで、あなたは呪禁を得る。あなたは2点のライフを得る。

反復(この呪文をあなたの手札から唱えていたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、あなたは追放領域からこのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

Illus.Michael C. Hayes (327/303)
花咲く砂地/Blossoming Sands  
土地 KTK, コモン

花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。

花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (231/269)
花咲く砂地/Blossoming Sands  
土地 FRF, コモン

花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。

花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (166/185)
花咲く砂地/Blossoming Sands  
土地 IKO, 基本土地

花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。

花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Jonas De Ro (244/274)
花咲く砂地/Blossoming Sands  
土地 NEO, 基本土地

花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。

花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Sarah Finnigan (265/302)
花咲く砂地/Blossoming Sands  
土地 MOM, 基本土地

花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。

花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Robin Olausson (268/0)
花咲く砂地/Blossoming Sands  
土地 M20, コモン

花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。

花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (243/280)
花咲く砂地/Blossoming Sands  
土地 M21, 基本土地

花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。

花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (244/274)
花咲く砂地/Blossoming Sands  
土地 C17, コモン

花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。

花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (237/309)
花咲く砂地/Blossoming Sands  
土地 C18, コモン

花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。

花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (237/307)
花咲く砂地/Blossoming Sands  
土地 C19, コモン

花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。

花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Sam Burley (231/302)
花の冠/Blossoming Wreath  (緑)
インスタント WTH, コモン

あなたは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい点数のライフを得る。

Illus.Brian Durfee (120/167)
突撃の鈍化/Blunt the Assault  (3)(緑)
インスタント SOM, コモン

あなたは戦場に出ているクリーチャー1体につき1点のライフを得る。このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Matt Stewart (113/249)
沼うろつきのトネリコ/Bog-Strider Ash  (3)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) LRW, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

プレイヤーがゴブリン(Goblin)呪文を1つ唱えるたび、あなたは(緑)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは2点のライフを得る。

2/4
Illus.Steven Belledin (198/301)
繁茂の絆/Bond of Flourishing  (1)(緑)
ソーサリー WAR, アンコモン

あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。あなたはその中からパーマネント・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。あなたは3点のライフを得る。

Illus.Tyler Walpole (155/264)
栄光の神バントゥ/Bontu the Glorified  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 神(God) AKH, 神話レア

威迫、破壊不能

このターンにクリーチャーがあなたのコントロール下で死亡していないかぎり、栄光の神バントゥでは攻撃したりブロックしたりできない。

(1)(黒),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:占術1を行う。各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

4/6
Illus.Chase Stone (82/264)
バントゥの碑/Bontu's Monument  (3)
伝説のアーティファクト DMC, アンコモン

あなたが黒のクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Jonas De Ro (179/48)
バントゥの碑/Bontu's Monument  (3)
伝説のアーティファクト AKH, アンコモン

あなたが黒のクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Jonas De Ro (225/264)
加護の反射/Boon Reflection  (4)(白)
エンチャント SHM, レア

あなたがライフを得る場合、代わりにあなたはその2倍の総量のライフを得る。

Illus.Terese Nielsen & Ron Spencer (5/301)
ボロスの猛犬/Boros Mastiff  (1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) DGM, コモン

大隊 ― ボロスの猛犬と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、ボロスの猛犬はターン終了時まで絆魂を得る。(絆魂を持つクリーチャーがダメージを与える場合、さらにそのコントローラーは同じ点数のライフを得る。)

2/2
Illus.Kev Walker (1/156)
ボトルのノーム/Bottle Gnomes  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) TMP, アンコモン

ボトルのノームを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。

1/3
Illus.Kaja Foglio (278/350)
ボトルのノーム/Bottle Gnomes  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) MRD, アンコモン

ボトルのノームを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。

1/3
Illus.Ben Thompson (148/306)
ボトルのノーム/Bottle Gnomes  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) 9ED, アンコモン

ボトルのノームを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。

1/3
Illus.Ben Thompson (290/350)
ボトルのノーム/Bottle Gnomes  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) 10E, アンコモン

ボトルのノームを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。

1/3
Illus.Ben Thompson (312/383)
ボトルのノーム/Bottle Gnomes  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) C14, アンコモン

ボトルのノームを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。

1/3
Illus.Ben Thompson (231/337)
ボトルのゴーレム/Bottle Golems  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MH2, コモン

トランプル

ボトルのゴーレムが死亡したとき、あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得る。

3/3
Illus.Kev Walker (222/303)
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