茨橋の巡回兵/Briarbridge Patrol
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SOI, アンコモン
茨橋の巡回兵がクリーチャー1体以上にダメージを与えるたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
各終了ステップの開始時に、あなたがこのターンに手掛かりを3つ以上生け贄に捧げていた場合、あなたはあなたの手札からクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
3/3
Illus.Greg Opalinski (195/297)
茨苺の群勢/Briarberry Cohort
(1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・兵士(Soldier) SHM, コモン
飛行
茨苺の群勢は、あなたが他の青のクリーチャーをコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Carl Critchlow (30/301)
殴りつけるオーガ/Brawl-Bash Ogre
(2)(黒)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) M19, アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
殴りつけるオーガが攻撃するたび、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、殴りつけるオーガは+2/+2の修整を受ける。
3/3
Illus.Even Amundsen (213/280)
烙印の喧嘩屋/Branded Brawlers
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PCY, コモン
防御プレイヤーがアンタップ状態の土地をコントロールしている場合、烙印の喧嘩屋は攻撃できない。
あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしている場合、烙印の喧嘩屋ではブロックできない。
2/2
Illus.Scott M. Fischer (84/143)
茨森の模範/Bramblewood Paragon
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MOR, アンコモン
あなたがコントロールする他の各戦士(Warrior)クリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはトランプルを持つ。
2/2
Illus.Jim Murray (115/150)
報奨密偵/Bounty Agent
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, レア
警戒
(T),報奨密偵を生け贄に捧げる:アーティファクトかクリーチャーかエンチャントである伝説のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Randy Vargas (2/259)
報奨密偵/Bounty Agent
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C20, レア
警戒
(T),報奨密偵を生け贄に捧げる:アーティファクトかクリーチャーかエンチャントである伝説のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Randy Vargas (78/322)
植物の喧嘩屋/Botanical Brawler
(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) MOM, アンコモン
トランプル
植物の喧嘩屋は+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、そのパーマネントの上に+1/+1カウンターが置かれたのがこのターン内で初めての場合、植物の喧嘩屋の上に+1/+1カウンター1個を置く。
0/0
Illus.Jesper Ejsing (220/0)
植物の喧嘩屋/Botanical Brawler
(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) MOM, アンコモン
トランプル
植物の喧嘩屋は+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、そのパーマネントの上に+1/+1カウンターが置かれたのがこのターン内で初めての場合、植物の喧嘩屋の上に+1/+1カウンター1個を置く。
0/0
Illus.Jesper Ejsing (384/0)
ボロスの補充兵/Boros Recruit
(赤/白)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・兵士(Soldier) RAV, コモン
((赤/白)は(赤)でも(白)でも支払うことができる。)
先制攻撃
1/1
Illus.Keith Garletts (243/306)
ボロスの精鋭/Boros Elite
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, アンコモン
大隊 ― ボロスの精鋭と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、ボロスの精鋭はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Willian Murai (7/249)
ボロスの挑戦者/Boros Challenger
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, アンコモン
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
(2)(赤)(白):ターン終了時まで、ボロスの挑戦者は+1/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Gabor Szikszai (156/259)
ボロスの布陣者/Boros Battleshaper
(5)(赤)(白)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・兵士(Soldier) DGM, レア
各戦闘の開始時に、クリーチャーを最大1体まで対象とし、クリーチャーを最大1体まで対象とする。この戦闘で、その前者は可能なら攻撃かブロックし、この戦闘でその後者では攻撃もブロックもできない。
5/5
Illus.Zoltan Boros (58/156)
ゴンドールの希望、ボロミア/Boromir, Gondor's Hope
(2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LTC, レア
ゴンドールの希望、ボロミアが戦場に出るか攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたは「その中から人間(Human)やアーティファクトであるカード1枚を公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3/4
Illus.Campbell White (49/0)
ゴンドールの希望、ボロミア/Boromir, Gondor's Hope
(2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LTC, レア
ゴンドールの希望、ボロミアが戦場に出るか攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたは「その中から人間(Human)やアーティファクトであるカード1枚を公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3/4
Illus.Campbell White (132/0)
北方の先導/Boreal Outrider
(2)(緑)
氷雪クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、それを唱えるためにその呪文のいずれかの色の(氷)が支払われていた場合、そのクリーチャーは+1/+1カウンター1個が追加で置かれた状態で戦場に出る。((氷)は氷雪である発生源からのマナを意味する。)
3/2
Illus.Alex Konstad (163/285)
ボリアルのケンタウルス/Boreal Centaur
(1)(緑)
氷雪クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) CSP, コモン
(氷):ターン終了時まで、ボリアルのケンタウルスは+1/+1の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)
2/2
Illus.Marcelo Vignali (104/155)
国境地帯の匪賊/Borderland Marauder
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M15, コモン
国境地帯の匪賊が攻撃するたび、これはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
1/2
Illus.Scott M. Fischer (131/269)
国境地帯の匪賊/Borderland Marauder
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BBD, コモン
国境地帯の匪賊が攻撃するたび、これはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
1/2
Illus.Scott M. Fischer (170/254)
国境地帯の匪賊/Borderland Marauder
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) JMP, コモン
国境地帯の匪賊が攻撃するたび、これはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
1/2
Illus.Scott M. Fischer (300/78)
国境地帯のビヒモス/Borderland Behemoth
(5)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) MOR, レア
トランプル
国境地帯のビヒモスは、あなたがコントロールする他の巨人(Giant)1つにつき+4/+4の修整を受ける。
4/4
Illus.Jesper Ejsing (87/150)
国境地帯のビヒモス/Borderland Behemoth
(5)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) C15, レア
トランプル
国境地帯のビヒモスは、あなたがコントロールする他の巨人(Giant)1つにつき+4/+4の修整を受ける。
4/4
Illus.Jesper Ejsing (142/342)
国境警備隊/Border Guard
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) POR, コモン
1/4
Illus.Kev Walker (9/215)
国境警備隊/Border Guard
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) S99, コモン
1/4
Illus.Kev Walker (9/173)
加護をもたらす戦乙女/Boon-Bringer Valkyrie
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) MOM, レア
賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
飛行、先制攻撃、絆魂
4/4
Illus.Heonhwa Choe (9/0)
加護をもたらす戦乙女/Boon-Bringer Valkyrie
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) MOM, レア
賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
飛行、先制攻撃、絆魂
4/4
Illus.Heonhwa Choe (343/0)
爆弾部隊/Bomber Corps
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, コモン
大隊 ― 爆弾部隊と少なくとも他のクリーチャー2体が攻撃するたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。爆弾部隊はそれに1点のダメージを与える。
1/2
Illus.Chase Stone (86/249)
ボーラク族の破壊者/Bolrac-Clan Crusher
(3)(赤)(緑)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) RNA, アンコモン
(T),あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ボーラク族の破壊者はそれに2点のダメージを与える。
4/4
Illus.Craig J Spearing (159/259)
ボールドウィアの威嚇者/Boldwyr Intimidator
(5)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) FUT, アンコモン
臆病者(Coward)は戦士(Warrior)をブロックできない。
(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで臆病者になる。
(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで戦士になる。
5/5
Illus.Esad Ribic (111/180)
ボールドウィアの威嚇者/Boldwyr Intimidator
(5)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) MOR, アンコモン
臆病者(Coward)は戦士(Warrior)をブロックできない。
(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで臆病者になる。
(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで戦士になる。
5/5
Illus.Christopher Moeller (86/150)
ボールドウィアの威嚇者/Boldwyr Intimidator
(5)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) CNS, アンコモン
臆病者(Coward)は戦士(Warrior)をブロックできない。
(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで臆病者になる。
(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで戦士になる。
5/5
Illus.Esad Ribic (137/210)
ボールドウィアの威嚇者/Boldwyr Intimidator
(5)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン
臆病者(Coward)は戦士(Warrior)をブロックできない。
(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで臆病者になる。
(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで戦士になる。
5/5
Illus.Esad Ribic (169/254)
ボールドウィアの重量級/Boldwyr Heavyweights
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) MOR, レア
トランプル
ボールドウィアの重量級が戦場に出たとき、各対戦相手は自分のライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それを戦場に出してもよい。その後これにより自分のライブラリーを探した各プレイヤーはライブラリーを切り直す。
8/8
Illus.Wayne Reynolds (85/150)
ボーラの戦士/Bola Warrior
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper)・戦士(Warrior) NEM, コモン
(赤),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
1/1
Illus.Adam Rex (78/143)
ボーラ投石手/Bola Slinger
(3)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) MOM, コモン
賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
このクリーチャーが攻撃するたび、アーティファクトやクリーチャーであり対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。それをタップする。
2/2
Illus.Hendry Iwanaga (8/0)
ボジューカの盗賊/Bojuka Brigand
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) WWK, コモン
ボジューカの盗賊ではブロックできない。
ボジューカの盗賊か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはボジューカの盗賊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
1/1
Illus.Johann Bodin (51/145)
ボガートの妖精追い/Boggart Sprite-Chaser
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) LRW, コモン
あなたがフェアリー(Faerie)をコントロールしているかぎり、ボガートの妖精追いは+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。
1/2
Illus.Mark Poole (156/301)
ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang
(赤/緑)(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) SHM, アンコモン
速攻
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
3/3
Illus.Dave Allsop (203/301)
ボガートの群衆/Boggart Mob
(3)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) LRW, レア
覇権(ゴブリン(Goblin))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のゴブリン1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)
あなたがコントロールするゴブリン1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、黒の1/1のゴブリン・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
5/5
Illus.Thomas Denmark (104/301)
ボガートの粗暴者/Boggart Brute
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) ORI, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
3/2
Illus.Igor Kieryluk (133/272)
ボガートの粗暴者/Boggart Brute
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) M19, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
3/2
Illus.Igor Kieryluk (131/280)
ボガートの粗暴者/Boggart Brute
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) JMP, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
3/2
Illus.Igor Kieryluk (299/78)
沼のチンピラ/Bog Hoodlums
(5)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) LRW, コモン
沼のチンピラはブロックできない。
沼のチンピラが戦場に出たとき、対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝ったなら、沼のチンピラの上に+1/+1カウンターを1個置く。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードのマナ総量の方が大きいプレイヤーが勝つ。)
4/1
Illus.Brandon Dorman (100/301)
殺人魔/Body Dropper
(黒)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil)・戦士(Warrior) SNC, コモン
あなたがこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、殺人魔の上に+1/+1カウンター1個を置く。
(黒)(赤),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、殺人魔は威迫を得る。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
2/2
Illus.Jakub Kasper (168/281)
血に飢えた大峨/Bloodthirsty Ogre
(2)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
(T):血に飢えた大峨の上に執心(devotion)カウンターを1個置く。
(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、血に飢えた大峨の上に置かれた執心カウンターの数に等しい。あなたがデーモン(Demon)をコントロールしているのなら起動できる。
3/1
Illus.Thomas M. Baxa (104/306)
血誓いの従士/Bloodsworn Squire
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) VOW, アンコモン
(1)(黒),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、血誓いの従士は破壊不能を得る。これをタップする。その後、あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがあるなら、血誓いの従士を変身させる。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
3/3
Illus.Darren Tan (97/277)
血誓いの騎士/Bloodsworn Knight
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) VOW, アンコモン
血誓いの騎士のパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
(1)(黒),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、血誓いの騎士は破壊不能を得る。これをタップする。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)
*/*
Illus.Darren Tan (97/277)