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534 件のカードがヒットしました.

534 件中、451 - 500 件目を表示(検索時間:92.727 ミリ秒
神秘の神殿/Temple of Mystery  
土地 WHO, レア

神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。

神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Jokubas Uogintas (528/0)
神秘の神殿/Temple of Mystery  
土地 THS, レア

神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。

神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Noah Bradley (226/249)
神秘の神殿/Temple of Mystery  
土地 M20, レア

神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。

神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Piotr Dura (255/280)
神秘の神殿/Temple of Mystery  
土地 M21, レア

神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。

神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Piotr Dura (254/274)
神秘の神殿/Temple of Mystery  
土地 M21, レア

神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。

神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Piotr Dura (389/274)
神秘の神殿/Temple of Mystery  
土地 C21, レア

神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。

神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Piotr Dura (324/81)
豊潤の神殿/Temple of Plenty  
土地 MIC, レア

豊潤の神殿はタップ状態で戦場に出る。

豊潤の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Chris Ostrowski (185/38)
豊潤の神殿/Temple of Plenty  
土地 ONC, レア

豊潤の神殿はタップ状態で戦場に出る。

豊潤の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Chris Ostrowski (170/28)
豊潤の神殿/Temple of Plenty  
土地 MOC, レア

豊潤の神殿はタップ状態で戦場に出る。

豊潤の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Chris Ostrowski (435/0)
豊潤の神殿/Temple of Plenty  
土地 WOC, レア

豊潤の神殿はタップ状態で戦場に出る。

豊潤の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Chris Ostrowski (171/0)
豊潤の神殿/Temple of Plenty  
土地 WHO, レア

豊潤の神殿はタップ状態で戦場に出る。

豊潤の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.David Alvarez (319/0)
豊潤の神殿/Temple of Plenty  
土地 WHO, レア

豊潤の神殿はタップ状態で戦場に出る。

豊潤の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.David Alvarez (529/0)
豊潤の神殿/Temple of Plenty  
土地 BNG, レア

豊潤の神殿はタップ状態で戦場に出る。

豊潤の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Noah Bradley (165/165)
豊潤の神殿/Temple of Plenty  
土地 THB, レア

豊潤の神殿はタップ状態で戦場に出る。

豊潤の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Chris Ostrowski (248/254)
静寂の神殿/Temple of Silence  
土地 NCC, レア

静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。

静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Adam Paquette (435/93)
静寂の神殿/Temple of Silence  
土地 DMC, レア

静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。

静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Adam Paquette (237/48)
静寂の神殿/Temple of Silence  
土地 BRC, レア

静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。

静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Adam Paquette (209/36)
静寂の神殿/Temple of Silence  
土地 ONC, レア

静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。

静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Adam Paquette (171/28)
静寂の神殿/Temple of Silence  
土地 MOC, レア

静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。

静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Adam Paquette (436/0)
静寂の神殿/Temple of Silence  
土地 THS, レア

静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。

静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Karl Kopinski (227/249)
静寂の神殿/Temple of Silence  
土地 M20, レア

静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。

静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Adam Paquette (256/280)
静寂の神殿/Temple of Silence  
土地 M21, レア

静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。

静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Adam Paquette (255/274)
静寂の神殿/Temple of Silence  
土地 M21, レア

静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。

静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Adam Paquette (390/274)
静寂の神殿/Temple of Silence  
土地 C21, レア

静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。

静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Adam Paquette (325/81)
凱旋の神殿/Temple of Triumph  
土地 NCC, レア

凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。

凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Piotr Dura (437/93)
凱旋の神殿/Temple of Triumph  
土地 DMC, レア

凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。

凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Piotr Dura (238/48)
凱旋の神殿/Temple of Triumph  
土地 ONC, レア

凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。

凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Piotr Dura (173/28)
凱旋の神殿/Temple of Triumph  
土地 MOC, レア

凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。

凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Piotr Dura (438/0)
凱旋の神殿/Temple of Triumph  
土地 WHO, レア

凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。

凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Pierre Loyvet (321/0)
凱旋の神殿/Temple of Triumph  
土地 WHO, レア

凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。

凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Pierre Loyvet (530/0)
凱旋の神殿/Temple of Triumph  
土地 THS, レア

凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。

凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Jason Felix (228/249)
凱旋の神殿/Temple of Triumph  
土地 M20, レア

凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。

凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Piotr Dura (257/280)
凱旋の神殿/Temple of Triumph  
土地 M21, レア

凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。

凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Piotr Dura (256/274)
凱旋の神殿/Temple of Triumph  
土地 M21, レア

凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。

凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Piotr Dura (391/274)
凱旋の神殿/Temple of Triumph  
土地 C21, レア

凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。

凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Piotr Dura (327/81)
第10管区の軍団兵/Tenth District Legionnaire  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WAR, アンコモン

速攻

あなたが第10管区の軍団兵を対象として呪文を唱えるたび、第10管区の軍団兵の上に+1/+1カウンターを1個置き、その後占術1を行う。

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (222/264)
海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea  (2)(青)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) THS, 神話レア

破壊不能

あなたの青への信心が5未満であるかぎり、海の神、タッサはクリーチャーではない。(あなたの青への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(青)の数に等しい。)

あなたのアップキープの開始時に占術1を行う。

(1)(青):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

5/5
Illus.Jason Chan (66/249)
秘術師の使い魔/Thaumaturge's Familiar  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) THB, コモン

飛行

秘術師の使い魔が戦場に出たとき、占術1を行う。

1/3
Illus.Andrea Radeck (238/254)
スカラベの神/The Scarab God  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 神(God) HOU, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたは占術Xを行う。Xはあなたがコントロールするゾンビ(Zombie)の総数に等しい。

(2)(青)(黒):墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒の4/4のゾンビであることを除きそれのコピーであるトークンを1体生成する。

スカラベの神が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーの手札に戻す。

5/5
Illus.Lius Lasahido (145/199)
時空錨/The Temporal Anchor  (3)(青)(青)(青)
伝説のアーティファクト BRO, レア

あなたのアップキープの開始時に、占術2を行う。

占術をしている間にあなたが1枚以上のカードをあなたのライブラリーの一番下に置くことを選ぶたび、あなたのライブラリーの一番下にあるその枚数に等しい枚数のカードを追放する。

あなたのターンの間、時空錨によって追放されているカードをプレイしてもよい。

Illus.Kekai Kotaki (82/287)
時空錨/The Temporal Anchor  (3)(青)(青)(青)
伝説のアーティファクト BRO, レア

あなたのアップキープの開始時に、占術2を行う。

占術をしている間にあなたが1枚以上のカードをあなたのライブラリーの一番下に置くことを選ぶたび、あなたのライブラリーの一番下にあるその枚数に等しい枚数のカードを追放する。

あなたのターンの間、時空錨によって追放されているカードをプレイしてもよい。

Illus.Kekai Kotaki (321/287)
トリトンの英雄、トラシオス/Thrasios, Triton Hero  (緑)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) C16, レア

(4):占術1を行い、その後あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードであるなら、それをタップ状態で戦場に出す。そうでないなら、カードを1枚引く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/3
Illus.Josu Hernaiz (46/351)
トリトンの英雄、トラシオス/Thrasios, Triton Hero  (緑)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) CMR, 神話レア

(4):占術1を行い、その後あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードであるなら、それをタップ状態で戦場に出す。そうでないなら、カードを1枚引く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/3
Illus.Josu Hernaiz (538/361)
三方向の信号/Threefold Signal  (3)
アーティファクト NCC, 神話レア

三方向の信号が戦場に出たとき、占術3を行う。

あなたが唱えてちょうど3色であるすべての呪文は複製(3)を持つ。(あなたがそれを唱えたとき、あなたがそれの複製コストを支払った回数1回につき1回、それをコピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)

Illus.Julian Kok Joon Wen (93/93)
三方向の信号/Threefold Signal  (3)
アーティファクト NCC, 神話レア

三方向の信号が戦場に出たとき、占術3を行う。

あなたが唱えてちょうど3色であるすべての呪文は複製(3)を持つ。(あなたがそれを唱えたとき、あなたがそれの複製コストを支払った回数1回につき1回、それをコピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)

Illus.Julian Kok Joon Wen (111/93)
潮溜まりの亀/Tidepool Turtle  (3)(青)
クリーチャー ― 海亀(Turtle) DMU, コモン

(2)(青):占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

2/5
Illus.Andrew Mar (69/281)
タイタンの力/Titan's Strength  (赤)
インスタント THS, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+1の修整を受ける。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Karl Kopinski (145/249)
タイタンの力/Titan's Strength  (赤)
インスタント ORI, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+1の修整を受ける。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Karl Kopinski (166/272)
突き止め/Track Down  (1)(緑)
ソーサリー M21, コモン

占術3を行い、その後あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャーや土地であるカードなら、カードを1枚引く。(占術3を行うとは、あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見て、そのうち望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置くことである。)

Illus.Scott Murphy (211/274)
宝物の地図/Treasure Map  (2)
アーティファクト XLN, レア

(1),(T):占術1を行う。宝物の地図の上に目印(landmark)カウンターを1個置く。その後、これの上に3個以上の目印カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、宝物の地図を変身させ、宝物(Treasure)トークン3つを生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Cliff Childs (250/279)
宝物の入り江/Treasure Cove  
土地 XLN, レア

(《宝物の地図/Treasure Map》から変身する。)

(T):(◇)を加える。

(T),宝物(Treasure)1つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Cliff Childs (250/279)
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