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8688 件のカードがヒットしました.

8688 件中、251 - 300 件目を表示(検索時間:0.98 秒
絡み線の壁/Wall of Tanglecord  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) SOM, コモン

防衛

(緑):絡み線の壁はターン終了時まで到達を得る。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

0/6
Illus.Vance Kovacs (222/249)
欠片の壁/Wall of Shards  (1)(白)
氷雪クリーチャー ― 壁(Wall) CSP, アンコモン

防衛、飛行

累加アップキープ ― いずれかの対戦相手1人は1点のライフを得る。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

1/8
Illus.Alex Horley-Orlandelli (23/155)
抵抗の壁/Wall of Resistance  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) MIR, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

飛行

各終了ステップの開始時に、このターン、抵抗の壁がダメージを与えられていた場合、その上に+0/+1カウンターを1個置く。

0/3
Illus.Harold McNeill (46/350)
前兆の壁/Wall of Omens  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) KHC, アンコモン

防衛

前兆の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

0/4
Illus.James Paick (35/119)
前兆の壁/Wall of Omens  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) AFC, アンコモン

防衛

前兆の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

0/4
Illus.James Paick (77/62)
前兆の壁/Wall of Omens  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) ROE, アンコモン

防衛

前兆の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

0/4
Illus.James Paick (53/248)
前兆の壁/Wall of Omens  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) CMD, アンコモン

防衛

前兆の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

0/4
Illus.James Paick (37/305)
哀悼の壁/Wall of Mourning  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) MIC, レア

防衛

哀悼の壁が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にある、対戦相手1人につき1枚のカードを裏向きに追放する。

集会 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、哀悼の壁によって追放されているカード1枚をオーナーの手札に加える。

0/4
Illus.Kasia ‘Kafis' Zielińska (10/38)
哀悼の壁/Wall of Mourning  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) MIC, レア

防衛

哀悼の壁が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にある、対戦相手1人につき1枚のカードを裏向きに追放する。

集会 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、哀悼の壁によって追放されているカード1枚をオーナーの手札に加える。

0/4
Illus.Kasia ‘Kafis' Zielińska (48/38)
ガラクタの壁/Wall of Junk  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) USG, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

ガラクタの壁がブロックしたとき、戦闘終了時にガラクタの壁をオーナーの手札に戻す。(それが戦場にある場合にのみ戻す。)

0/7
Illus.Adam Rex (315/350)
希望の壁/Wall of Hope  (白)
クリーチャー ― 壁(Wall) LGN, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

希望の壁がダメージを与えられるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。

0/3
Illus.David Martin (24/145)
輝きの壁/Wall of Glare  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) UDS, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

輝きの壁は好きな数のクリーチャーをブロックできる。

0/5
Illus.Patrick Ho (25/143)
忘れられた王族の壁/Wall of Forgotten Pharaohs  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) HOU, コモン

防衛

(T):プレイヤー1人をかプレインズウォーカー1体を対象とする。忘れられた王族の壁はそれに1点のダメージを与える。あなたが砂漠(Desert)をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠カードがあるときにのみ起動できる。

0/4
Illus.Igor Kieryluk (168/199)
精油の壁/Wall of Essence  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) STH, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

精油の壁に戦闘ダメージが与えられるたび、あなたはそのダメージと同じ点数のライフを得る。

0/4
Illus.Adam Rex (22/143)
精油の壁/Wall of Essence  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) M15, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

精油の壁に戦闘ダメージが与えられるたび、あなたはそのダメージと同じ点数のライフを得る。

0/4
Illus.Adam Rex (41/269)
Wall of Caltrops  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) LEG, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

Wall of Caltropsがクリーチャーをブロックするたび、他に少なくとも1体の壁(Wall)クリーチャーがそのクリーチャーをブロックしており、かつ壁でないクリーチャーがそのクリーチャーをブロックしていない場合、Wall of Caltropsはターン終了時までバンドを得る。

2/1
Illus.Brian Snoddy (42/310)
歩く防壁/Walking Bulwark  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DMU, アンコモン

防衛

(2):防衛を持つクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得、防衛を持たないように攻撃でき、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

0/3
Illus.Jonas De Ro (241/281)
歩行バリスタ/Walking Ballista  (X)(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, レア

歩行バリスタは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(4):歩行バリスタの上に+1/+1カウンターを1個置く。

歩行バリスタの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。歩行バリスタはそれに1点のダメージを与える。

0/0
Illus.Daniel Ljunggren (181/184)
歩く大地図/Walking Atlas  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) WWK, コモン

(T):あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。

1/1
Illus.Rob Alexander (131/145)
反射起こし/Wake the Reflections  (白)
ソーサリー DGM, コモン

居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)

Illus.Cynthia Sheppard (10/156)
ヴァルショクの鉄球/Vulshok Morningstar  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DST, コモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備(2)

Illus.David Martin (157/165)
ヴァルショクの鉄球/Vulshok Morningstar  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 9ED, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備(2)

Illus.David Martin (315/350)
ヴァルショクの篭手/Vulshok Gauntlets  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MRD, コモン

装備しているクリーチャーは、+4/+2の修整を受けるとともにそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Richard Sardinha (273/306)
航海者の杖/Voyager Staff  (1)
アーティファクト RAV, アンコモン

(2),航海者の杖を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Tsutomu Kawade (274/306)
議事会の崇拝者/Votary of the Conclave  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RAV, コモン

(2)(緑):議事会の崇拝者を再生する。

1/1
Illus.Alan Pollack (35/306)
ヴォラックの戦角/Vorrac Battlehorns  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MRD, コモン

装備しているクリーチャーは、トランプルを持つとともに2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.David Martin (271/306)
志願兵補充部隊/Volunteer Reserves  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WTH, アンコモン

バンド

累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

2/4
Illus.Kev Walker (29/167)
志願民兵団/Volunteer Militia  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) P02, コモン

1/2
Illus.Keith Parkinson (28/165)
志願民兵団/Volunteer Militia  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン

1/2
Illus.Lin Yan (30/180)
通電式召使い/Voltaic Servant  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DOM, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、アーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。

1/3
Illus.Jonas De Ro (236/269)
通電式キー/Voltaic Key  (1)
アーティファクト USG, アンコモン

(1),(T):アーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。

Illus.Henry G. Higgenbotham (314/350)
通電式キー/Voltaic Key  (1)
アーティファクト M11, アンコモン

(1),(T):アーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。

Illus.Franz Vohwinkel (219/249)
ヴォルラスの要塞/Volrath's Stronghold  
伝説の土地 STH, レア

(T):(◇)を加える。

(1)(黒),(T):あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。

Illus.Kev Walker (143/143)
ヴォルダーレンの居城/Voldaren Estate  
土地 VOW, レア

(T):(◇)を加える。

(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、吸血鬼(Vampire)呪文を唱えるためにしか使用できない。

(5),(T):血(Blood)トークン1つを生成する。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている吸血鬼1体につき(1)少なくなる。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Richard Wright (267/277)
ヴォルダーレンの居城/Voldaren Estate  
土地 VOW, レア

(T):(◇)を加える。

(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、吸血鬼(Vampire)呪文を唱えるためにしか使用できない。

(5),(T):血(Blood)トークン1つを生成する。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている吸血鬼1体につき(1)少なくなる。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Muhammad Firdaus (397/277)
ヴォルダーレンの居城/Voldaren Estate  
土地 VOW, レア

(T):(◇)を加える。

(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、吸血鬼(Vampire)呪文を唱えるためにしか使用できない。

(5),(T):血(Blood)トークン1つを生成する。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている吸血鬼1体につき(1)少なくなる。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Cliff Childs (403/277)
Volcanic Island  
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) LEA, レア

((T):(青)か(赤)を加える。)

Illus.Brian Snoddy (287/302)
Volcanic Island  
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) LEB, レア

((T):(青)か(赤)を加える。)

Illus.Brian Snoddy (287/302)
Volcanic Island  
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) 2ED, レア

((T):(青)か(赤)を加える。)

Illus.Brian Snoddy (287/302)
Volcanic Island  
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) 3ED, レア

((T):(青)か(赤)を加える。)

Illus.Brian Snoddy (291/306)
移り変わるフィヨルド/Volatile Fjord  
氷雪土地 ― 島(Island)・山(Mountain) KHM, 基本土地

((T):(青)か(赤)を加える。)

移り変わるフィヨルドはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Randy Vargas (273/285)
虚空の鏡/Void Mirror  (2)
アーティファクト MH2, レア

プレイヤーが呪文を唱えるたび、それを唱えるために色マナが支払われていない場合、その呪文を打ち消す。

Illus.Colin Boyer (242/303)
虚空の鏡/Void Mirror  (2)
アーティファクト MH2, レア

プレイヤーが呪文を唱えるたび、それを唱えるために色マナが支払われていない場合、その呪文を打ち消す。

Illus.Colin Boyer (435/303)
虚空の鏡/Void Mirror  (2)
アーティファクト MH2, レア

プレイヤーが呪文を唱えるたび、それを唱えるために色マナが支払われていない場合、その呪文を打ち消す。

Illus.Colin Boyer (473/303)
祝福されし者の声/Voice of the Blessed  (白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) VOW, レア

あなたがライフを得るたび、祝福されし者の声の上に+1/+1カウンター1個を置く。

祝福されし者の声の上に4個以上の+1/+1カウンターがあるかぎり、これは飛行と警戒を持つ。

祝福されし者の声の上に10個以上の+1/+1カウンターがあるかぎり、これは破壊不能を持つ。

2/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (44/277)
祝福されし者の声/Voice of the Blessed  (白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) VOW, レア

あなたがライフを得るたび、祝福されし者の声の上に+1/+1カウンター1個を置く。

祝福されし者の声の上に4個以上の+1/+1カウンターがあるかぎり、これは飛行と警戒を持つ。

祝福されし者の声の上に10個以上の+1/+1カウンターがあるかぎり、これは破壊不能を持つ。

2/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (354/277)
療治の侍臣/Vizier of Remedies  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーの上に-1/-1カウンターが1個以上置かれるなら、代わりに、その数から1を引いた個数の-1/-1カウンターをそれの上に置く。

2/1
Illus.Randy Gallegos (38/264)
鮮烈な草地/Vivid Meadow  
土地 NCC, アンコモン

鮮烈な草地は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(T),鮮烈な草地から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Rob Alexander (446/93)
鮮烈な草地/Vivid Meadow  
土地 LRW, アンコモン

鮮烈な草地は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(T),鮮烈な草地から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Rob Alexander (279/301)
鮮烈な草地/Vivid Meadow  
土地 CMD, アンコモン

鮮烈な草地は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(T),鮮烈な草地から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Rob Alexander (297/305)
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