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590 件のカードがヒットしました.

590 件中、251 - 300 件目を表示(検索時間:0.49 秒
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) ARC, 基本土地

(青)

Illus.John Avon (141/150)
イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks  
土地 BRC, アンコモン

イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。

イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(赤)を加える。

Illus.John Avon (188/36)
イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks  
土地 GPT, コモン

イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。

イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(赤)を加える。

Illus.John Avon (159/165)
イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks  
土地 CMD, コモン

イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。

イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(赤)を加える。

Illus.John Avon (278/305)
イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks  
土地 C13, コモン

イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。

イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(赤)を加える。

Illus.John Avon (296/356)
イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks  
土地 C15, コモン

イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。

イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(赤)を加える。

Illus.John Avon (290/342)
イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks  
土地 C16, アンコモン

イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。

イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(赤)を加える。

Illus.John Avon (302/351)
イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks  
土地 C17, アンコモン

イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。

イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(赤)を加える。

Illus.John Avon (256/309)
イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks  
土地 C18, アンコモン

イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。

イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(赤)を加える。

Illus.John Avon (256/307)
イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks  
土地 C19, アンコモン

イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。

イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(赤)を加える。

Illus.John Avon (252/302)
イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks  
土地 C20, アンコモン

イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。

イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(赤)を加える。

Illus.John Avon (283/322)
イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks  
土地 C21, アンコモン

イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。

イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(赤)を加える。

Illus.John Avon (294/81)
ジャンドの滞留者/Jund Sojourners  (黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・シャーマン(Shaman) ARB, コモン

あなたがジャンドの滞留者をサイクリングするか、それが死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「ジャンドの滞留者は、それに1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。

サイクリング(2)(赤)((2)(赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/2
Illus.John Avon (116/145)
ジャングルの盆地/Jungle Basin  
土地 VIS, アンコモン

ジャングルの盆地はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルの盆地が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアンタップ状態の森(Forest)1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、それを生け贄に捧げる。

(T):(◇)(緑)を加える。

Illus.John Avon (164/167)
ジャングルの盆地/Jungle Basin  
土地 C14, アンコモン

ジャングルの盆地はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルの盆地が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアンタップ状態の森(Forest)1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、それを生け贄に捧げる。

(T):(◇)(緑)を加える。

Illus.John Avon (302/337)
ジャングルの盆地/Jungle Basin  
土地 CMR, アンコモン

ジャングルの盆地はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルの盆地が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアンタップ状態の森(Forest)1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、それを生け贄に捧げる。

(T):(◇)(緑)を加える。

Illus.John Avon (484/361)
カープルーザンの森/Karplusan Forest  
土地 9ED, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(赤)か(緑)を加える。カープルーザンの森はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.John Avon (321/350)
カープルーザンの森/Karplusan Forest  
土地 10E, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(赤)か(緑)を加える。カープルーザンの森はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.John Avon (354/383)
カープルーザンの森/Karplusan Forest  
土地 C16, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(赤)か(緑)を加える。カープルーザンの森はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.John Avon (305/351)
窯尖塔地域/Kilnspire District  
次元 ― ラヴニカ(Ravnica) PC2, コモン

あなたが窯尖塔地域にプレインズウォークしたときと、あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、窯尖塔地域の上に蓄積(charge)カウンターを1個置き、その後、それの上に置かれている蓄積カウンター1個につき(赤)を加える。

カオスが起こるたび、1つを対象とする。あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、窯尖塔地域はそれにX点のダメージを与える。

Illus.John Avon (523/156)
木霊の手の内/Kodama's Reach  (2)(緑)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) ZNC, コモン

あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それを公開する。1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.John Avon (73/142)
木霊の手の内/Kodama's Reach  (2)(緑)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) NCC, コモン

あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それを公開する。1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.John Avon (298/93)
木霊の手の内/Kodama's Reach  (2)(緑)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) MOC, コモン

あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それを公開する。1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.John Avon (306/0)
木霊の手の内/Kodama's Reach  (2)(緑)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) C20, コモン

あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それを公開する。1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.John Avon (180/322)
木霊の手の内/Kodama's Reach  (2)(緑)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) CMR, コモン

あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それを公開する。1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.John Avon (429/361)
木霊の手の内/Kodama's Reach  (2)(緑)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) CMR, コモン

あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それを公開する。1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.John Avon (681/361)
木霊の手の内/Kodama's Reach  (2)(緑)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) C21, コモン

あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それを公開する。1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.John Avon (197/81)
灯籠の神/Lantern Kami  (白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, コモン

飛行

1/1
Illus.John Avon (32/306)
灯籠の灯る墓地/Lantern-Lit Graveyard  
土地 CHK, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。灯籠の灯る墓地は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.John Avon (278/306)
レガシーの兵器/Legacy Weapon  (7)
伝説のアーティファクト APC, レア

(白)(青)(黒)(赤)(緑):パーマネント1つを対象とし、それを追放する。

レガシーの兵器がいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにレガシーの兵器を公開し、それをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

Illus.John Avon (137/143)
致死の蒸気/Lethal Vapors  (2)(黒)(黒)
エンチャント SCG, レア

クリーチャーが1体戦場に出るたび、それを破壊する。

(0):致死の蒸気を破壊する。あなたの次の自分のターンを飛ばす。この能力は、いずれのプレイヤーも起動してよい。

Illus.John Avon (68/143)
生命の噴出/Life Burst  (1)(白)
インスタント ODY, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを得る。その後すべての墓地にある名前が《生命の噴出/Life Burst》であるカード1枚につき、4点のライフを得る。

Illus.John Avon (30/350)
稲妻の大蛇/Lightning Serpent  (X)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・海蛇(Serpent) CSP, レア

トランプル、速攻

稲妻の大蛇はその上にX個の+1/+0カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

終了ステップの開始時に、稲妻の大蛇を生け贄に捧げる。

2/1
Illus.John Avon (88/155)
稲妻の流弾/Lightning Volley  (3)(赤)
インスタント BNG, アンコモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは「(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を得る。

Illus.John Avon (101/165)
生きている業火/Living Inferno  (6)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GPT, レア

(T):好きな数のクリーチャーを対象とする。生きている業火はそれらに、これのパワーに等しい点数のダメージを望むように割り振って与える。それらの各クリーチャーは、そのパワーに等しい点数のダメージを生きている業火に与える。

8/5
Illus.John Avon (69/165)
睡蓮の原野/Lotus Field  
土地 M20, レア

呪禁

睡蓮の原野はタップ状態で戦場に出る。

睡蓮の原野が戦場に出たとき、土地2つを生け贄に捧げる。

(T):好きな色1色のマナ3点を加える。

Illus.John Avon (249/280)
水蓮の谷間/Lotus Vale  
土地 WTH, レア

水蓮の谷間が戦場に出るなら、代わりにアンタップ状態の土地を2つ生け贄に捧げる。そうしたなら、水蓮の谷間を戦場に出す。そうしなかったなら、それをオーナーの墓地に置く。

(T):好きな色1色のマナ3点を加える。

Illus.John Avon (165/167)
発光する雨/Luminescent Rain  (2)(緑)
インスタント MOR, コモン

クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。あなたは、あなたがコントロールするそのタイプのパーマネント1つにつき2点のライフを得る。

Illus.John Avon (129/150)
濠の大魔術師/Magus of the Moat  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FUT, レア

飛行を持たないクリーチャーは攻撃できない。

0/3
Illus.John Avon (12/180)
巨大植物の密林/Megaflora Jungle  
次元 ― ガルガンティカール(Gargantikar) MOC, コモン

マナ総量が2以下であるすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

カオスが起こるたび、《蝶/Butterfly》という名前で飛行を持つ緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.John Avon (57/0)
地形の融解/Melt Terrain  (2)(赤)(赤)
ソーサリー SOM, コモン

土地1つを対象とし、それを破壊する。地形の融解はその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。

Illus.John Avon (97/249)
隕石のクレーター/Meteor Crater  
土地 PLS, レア

(T):あなたがコントロールするパーマネントが持つ、いずれかの色1色を選ぶ。選んだ色のマナ1点を加える。

Illus.John Avon (140/143)
隕石の嵐/Meteor Storm  (赤)(緑)
エンチャント INV, レア

(2)(赤)(緑),カード2枚を無作為に選んで捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。隕石の嵐はそれに4点のダメージを与える。

Illus.John Avon (256/350)
深夜の魔除け/Midnight Charm  (黒)
インスタント PLC, コモン

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。深夜の魔除けはそれに1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。

・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。

・クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

Illus.John Avon (74/165)
海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea  
伝説の土地 DMC, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):各プレイヤーはカードを1枚引く。

Illus.John Avon (217/48)
海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea  
伝説の土地 SOK, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):各プレイヤーはカードを1枚引く。

Illus.John Avon (162/165)
海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea  
伝説の土地 C21, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):各プレイヤーはカードを1枚引く。

Illus.John Avon (302/81)
石臼/Millstone  (2)
アーティファクト 7ED, レア

(2),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。

Illus.John Avon (308/350)
石臼/Millstone  (2)
アーティファクト 8ED, レア

(2),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。

Illus.John Avon (307/350)
石臼/Millstone  (2)
アーティファクト 9ED, レア

(2),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。

Illus.John Avon (304/350)
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