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348 件のカードがヒットしました.

348 件中、301 - 348 件目を表示(検索時間:0.50 秒
星霜の冠/Crown of the Ages  (2)
アーティファクト ICE, レア

(4),(T):クリーチャーにつけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、それを別のクリーチャーにつける。

Illus.Dan Frazier (315/383)
コカトリス/Cockatrice  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― コカトリス(Cockatrice) TSB, タイムシフト

飛行

コカトリスが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

2/4
Illus.Dan Frazier (75/121)
コカトリス/Cockatrice  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― コカトリス(Cockatrice) LEA, レア

飛行

コカトリスが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

2/4
Illus.Dan Frazier (190/302)
コカトリス/Cockatrice  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― コカトリス(Cockatrice) LEB, レア

飛行

コカトリスが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

2/4
Illus.Dan Frazier (190/302)
コカトリス/Cockatrice  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― コカトリス(Cockatrice) 2ED, レア

飛行

コカトリスが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

2/4
Illus.Dan Frazier (190/302)
コカトリス/Cockatrice  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― コカトリス(Cockatrice) 3ED, レア

飛行

コカトリスが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

2/4
Illus.Dan Frazier (189/306)
コカトリス/Cockatrice  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― コカトリス(Cockatrice) 4ED, レア

飛行

コカトリスが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

2/4
Illus.Dan Frazier (237/378)
コカトリス/Cockatrice  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― コカトリス(Cockatrice) 5ED, レア

飛行

コカトリスが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

2/4
Illus.Dan Frazier (284/449)
燃ゆる盾のアスカーリ/Burning Shield Askari  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MIR, コモン

側面攻撃

(赤)(赤):燃ゆる盾のアスカーリはターン終了時まで先制攻撃を得る。

2/2
Illus.Dan Frazier (162/350)
真鍮爪のオーク/Brassclaw Orcs  (2)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) FEM, コモン1

真鍮爪のオークはパワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。

3/2
Illus.Dan Frazier (49/187)
青の護法印/Blue Ward  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEA, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(青)を持つ。この効果は青の護法印を取り除かない。

Illus.Dan Frazier (8/302)
青の護法印/Blue Ward  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEB, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(青)を持つ。この効果は青の護法印を取り除かない。

Illus.Dan Frazier (8/302)
青の護法印/Blue Ward  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 2ED, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(青)を持つ。この効果は青の護法印を取り除かない。

Illus.Dan Frazier (8/302)
青の護法印/Blue Ward  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 3ED, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(青)を持つ。この効果は青の護法印を取り除かない。

Illus.Dan Frazier (7/306)
青の護法印/Blue Ward  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(青)を持つ。この効果は青の護法印を取り除かない。

Illus.Dan Frazier (10/378)
血も凍る悲鳴/Bloodcurdling Scream  (X)(黒)
ソーサリー P02, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。

Illus.Dan Frazier (63/165)
炎の刃のアスカーリ/Blazing Blade Askari  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TSP, コモン

側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)

(2):ターン終了時まで、炎の刃のアスカーリは無色になる。

2/2
Illus.Dan Frazier (146/301)
黒の護法印/Black Ward  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEA, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(黒)を持つ。この効果は黒の護法印を取り除かない。

Illus.Dan Frazier (5/302)
黒の護法印/Black Ward  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEB, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(黒)を持つ。この効果は黒の護法印を取り除かない。

Illus.Dan Frazier (5/302)
黒の護法印/Black Ward  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 2ED, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(黒)を持つ。この効果は黒の護法印を取り除かない。

Illus.Dan Frazier (5/302)
黒の護法印/Black Ward  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 3ED, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(黒)を持つ。この効果は黒の護法印を取り除かない。

Illus.Dan Frazier (5/306)
黒の護法印/Black Ward  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(黒)を持つ。この効果は黒の護法印を取り除かない。

Illus.Dan Frazier (8/378)
狂暴化/Berserk  (緑)
インスタント LEA, アンコモン

この呪文は戦闘ダメージ・ステップより前にのみ唱えられる。

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。Xは、そのパワーの点数である。次の終了ステップの開始時に、このターン、それが攻撃していたなら、そのクリーチャーを破壊する。

Illus.Dan Frazier (186/302)
狂暴化/Berserk  (緑)
インスタント LEB, アンコモン

この呪文は戦闘ダメージ・ステップより前にのみ唱えられる。

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。Xは、そのパワーの点数である。次の終了ステップの開始時に、このターン、それが攻撃していたなら、そのクリーチャーを破壊する。

Illus.Dan Frazier (186/302)
狂暴化/Berserk  (緑)
インスタント 2ED, アンコモン

この呪文は戦闘ダメージ・ステップより前にのみ唱えられる。

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。Xは、そのパワーの点数である。次の終了ステップの開始時に、このターン、それが攻撃していたなら、そのクリーチャーを破壊する。

Illus.Dan Frazier (186/302)
ベナリアの歩兵部隊/Benalish Infantry  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WTH, コモン

バンド

1/3
Illus.Dan Frazier (8/167)
蒼穹のドレイク/Azure Drake  (3)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) LEG, アンコモン1

飛行

2/4
Illus.Dan Frazier (46/310)
蒼穹のドレイク/Azure Drake  (3)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) CHR, アンコモン3

飛行

2/4
Illus.Dan Frazier (15/125)
覚醒/Awakening  (2)(緑)(緑)
エンチャント STH, レア

各アップキープの開始時に、すべてのクリーチャーと土地をアンタップする。

Illus.Dan Frazier (101/143)
堕ちたる者の灰/Ashes of the Fallen  (2)
アーティファクト SOK, レア

堕ちたる者の灰が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

あなたの墓地にある各クリーチャー・カードは、そのクリーチャー・タイプに加えて、選ばれたクリーチャー・タイプでもある。

Illus.Dan Frazier (152/165)
拘引/Arrest  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MMQ, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。

Illus.Dan Frazier (4/350)
停戦/Armistice  (2)(白)
エンチャント MMQ, レア

(3)(白)(白):対戦相手1人を対象とする。あなたはカードを1枚引き、そのプレイヤーは3点のライフを得る。

Illus.Dan Frazier (3/350)
停戦/Armistice  (2)(白)
エンチャント C14, レア

(3)(白)(白):対戦相手1人を対象とする。あなたはカードを1枚引き、そのプレイヤーは3点のライフを得る。

Illus.Dan Frazier (65/337)
魔法使いの弟子/Apprentice Wizard  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DRK, アンコモン1

(青),(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

0/1
Illus.Dan Frazier (21/119)
魔法使いの弟子/Apprentice Wizard  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RNS,

(青),(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

0/1
Illus.Dan Frazier (19/122)
魔法使いの弟子/Apprentice Wizard  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 4ED, コモン

(青),(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

0/1
Illus.Dan Frazier (61/378)
動く壁/Animate Wall  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEA, レア

エンチャント(壁(Wall))

エンチャントされている壁は、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。

Illus.Dan Frazier (1/302)
動く壁/Animate Wall  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEB, レア

エンチャント(壁(Wall))

エンチャントされている壁は、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。

Illus.Dan Frazier (1/302)
動く壁/Animate Wall  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 2ED, レア

エンチャント(壁(Wall))

エンチャントされている壁は、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。

Illus.Dan Frazier (1/302)
動く壁/Animate Wall  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 3ED, レア

エンチャント(壁(Wall))

エンチャントされている壁は、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。

Illus.Dan Frazier (1/306)
動く壁/Animate Wall  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, レア

エンチャント(壁(Wall))

エンチャントされている壁は、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。

Illus.Dan Frazier (4/378)
祖先の記憶/Ancestral Memories  (2)(青)(青)(青)
ソーサリー POR, レア

あなたのライブラリーのカードを上から7枚見る。そのうちの2枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。

Illus.Dan Frazier (40/215)
アン=ハヴァの治安官/An-Havva Constable  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) HML, アンコモン1

アン=ハヴァの治安官のタフネスは、戦場に出ている緑のクリーチャーの数に1を加えた点数に等しい。

2/1+*
Illus.Dan Frazier (81/140)
アン=ハヴァの治安官/An-Havva Constable  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) 5ED, レア

アン=ハヴァの治安官のタフネスは、戦場に出ている緑のクリーチャーの数に1を加えた点数に等しい。

2/1+*
Illus.Dan Frazier (277/449)
Amulet of Quoz  (6)
アーティファクト ICE, レア

アンティを賭けてプレイしない場合、プレイを開始する前にAmulet of Quozをあなたのデッキから取り除く。

(T),Amulet of Quozを生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードをアンティにしてもよい。そうしない場合、あなたはコインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。あなたがコイン投げに負けた場合、あなたはこのゲームに敗北する。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

Illus.Dan Frazier (308/383)
アラジンの指輪/Aladdin's Ring  (8)
アーティファクト ARN, アンコモン2

(8),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アラジンの指輪はそれに4点のダメージを与える。

Illus.Dan Frazier (57/92)
アラジンの指輪/Aladdin's Ring  (8)
アーティファクト 3ED, レア

(8),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アラジンの指輪はそれに4点のダメージを与える。

Illus.Dan Frazier (232/306)
アラジンの指輪/Aladdin's Ring  (8)
アーティファクト 4ED, レア

(8),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アラジンの指輪はそれに4点のダメージを与える。

Illus.Dan Frazier (292/378)
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