Ice Storm
(2)(緑)
ソーサリー LEB, アンコモン
土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Dan Frazier (202/302)
Ice Storm
(2)(緑)
ソーサリー 2ED, アンコモン
土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Dan Frazier (202/302)
空飛ぶ怪盗/Ingenious Thief
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) POR, アンコモン
飛行
空飛ぶ怪盗が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの手札を見る。
1/1
Illus.Dan Frazier (58/215)
空飛ぶ怪盗/Ingenious Thief
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) S99, コモン
飛行
空飛ぶ怪盗が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの手札を見る。
1/1
Illus.Dan Frazier (40/173)
激励/Invigorate
(2)(緑)
インスタント MMQ, コモン
あなたが森(Forest)をコントロールしているなら、あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、「対戦相手1人は3点のライフを得る」ことを選んでもよい。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。
Illus.Dan Frazier (254/350)
激励/Invigorate
(2)(緑)
インスタント CMD, コモン
あなたが森(Forest)をコントロールしているなら、あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、「対戦相手1人は3点のライフを得る」ことを選んでもよい。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。
Illus.Dan Frazier (162/305)
鉄の星/Iron Star
(1)
アーティファクト LEA, アンコモン
プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
Illus.Dan Frazier (251/302)
鉄の星/Iron Star
(1)
アーティファクト LEB, アンコモン
プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
Illus.Dan Frazier (251/302)
鉄の星/Iron Star
(1)
アーティファクト 2ED, アンコモン
プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
Illus.Dan Frazier (251/302)
鉄の星/Iron Star
(1)
アーティファクト 3ED, アンコモン
プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
Illus.Dan Frazier (252/306)
鉄の星/Iron Star
(1)
アーティファクト 4ED, アンコモン
プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
Illus.Dan Frazier (326/378)
翡翠像/Jade Statue
(4)
アーティファクト LEA, アンコモン
(2):戦闘終了時まで、翡翠像は3/6のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャーになる。戦闘中にのみ起動できる。
Illus.Dan Frazier (254/302)
翡翠像/Jade Statue
(4)
アーティファクト LEB, アンコモン
(2):戦闘終了時まで、翡翠像は3/6のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャーになる。戦闘中にのみ起動できる。
Illus.Dan Frazier (254/302)
翡翠像/Jade Statue
(4)
アーティファクト 2ED, アンコモン
(2):戦闘終了時まで、翡翠像は3/6のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャーになる。戦闘中にのみ起動できる。
Illus.Dan Frazier (254/302)
Jandor's Ring
(6)
アーティファクト ARN, アンコモン2
(2),(T),このターン直前に引いたカードを捨てる:カードを1枚引く。
Illus.Dan Frazier (64/92)
Jandor's Ring
(6)
アーティファクト 3ED, レア
(2),(T),このターン直前に引いたカードを捨てる:カードを1枚引く。
Illus.Dan Frazier (256/306)
道化の帽子/Jester's Cap
(4)
アーティファクト ICE, レア
(2),(T),道化の帽子を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーのライブラリーからカードを3枚探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
Illus.Dan Frazier (324/383)
道化の帽子/Jester's Cap
(4)
アーティファクト 5ED, レア
(2),(T),道化の帽子を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーのライブラリーからカードを3枚探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
Illus.Dan Frazier (385/449)
Jester's Mask
(5)
アーティファクト ICE, レア
Jester's Maskはタップ状態で戦場に出る。
(1),(T),Jester's Maskを生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札のカードを自分のライブラリーの一番上に置く。そのライブラリーから同じ枚数のカードを探す。そのプレイヤーは、それらのカードを自分の手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Dan Frazier (325/383)
Jeweled Amulet
(0)
アーティファクト ICE, アンコモン
(1),(T):Jeweled Amuletの上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。この起動コストとして支払ったマナのタイプを記録しておく。Jeweled Amuletの上に蓄積カウンターが置かれていないときにのみ起動できる。
(T),Jeweled Amuletから蓄積カウンターを1個取り除く:最後に記録されたタイプのマナ1点を加える。
Illus.Dan Frazier (326/383)
ジョイラの時虫/Jhoira's Timebug
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) TSP, コモン
(T):あなたがコントロールするパーマネント1つか、あなたがオーナーである待機状態のカード1枚を対象として選ぶ。そのパーマネントかカードがその上に時間(time)カウンターが置かれている場合、あなたはそれから時間カウンターを1個取り除くか、時間カウンターを1個置いてもよい。
1/2
Illus.Dan Frazier (257/301)
巨大戦車/Juggernaut
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) LEA, アンコモン
各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。
巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。
5/3
Illus.Dan Frazier (256/302)
巨大戦車/Juggernaut
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) LEB, アンコモン
各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。
巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。
5/3
Illus.Dan Frazier (256/302)
巨大戦車/Juggernaut
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) 2ED, アンコモン
各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。
巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。
5/3
Illus.Dan Frazier (256/302)
巨大戦車/Juggernaut
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) 3ED, アンコモン
各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。
巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。
5/3
Illus.Dan Frazier (259/306)
遍歴の騎士/Knight Errant
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) POR, コモン
2/2
Illus.Dan Frazier (20/215)
遍歴の騎士/Knight Errant
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) S99, コモン
2/2
Illus.Dan Frazier (19/173)
土壇場の努力/Last-Ditch Effort
(赤)
インスタント ULG, アンコモン
望む数のクリーチャーを生け贄に捧げる。クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。土壇場の努力はそれに、その数に等しい点数のダメージを与える。
Illus.Dan Frazier (83/143)
突き/Lunge
(2)(赤)
インスタント MMQ, コモン
クリーチャー1体を対象とする。突きはそれに2点のダメージを与える。プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。突きはそれに2点のダメージを与える。
Illus.Dan Frazier (203/350)
マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn
(4)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) LEA, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
5/6
Illus.Dan Frazier (65/302)
マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn
(4)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) LEB, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
5/6
Illus.Dan Frazier (65/302)
マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn
(4)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) 2ED, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
5/6
Illus.Dan Frazier (65/302)
マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn
(4)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) 3ED, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
5/6
Illus.Dan Frazier (66/306)
マハモティ・ジン/Mahamoti Djinn
(4)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) 4ED, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
5/6
Illus.Dan Frazier (84/378)
武芸の達人/Master of Arms
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WTH, アンコモン
先制攻撃
(1)(白):武芸の達人をブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2/2
Illus.Dan Frazier (20/167)
メルカディアの地図帳/Mercadian Atlas
(5)
アーティファクト MMQ, レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがこのターンに土地をプレイしていなかった場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。
Illus.Dan Frazier (305/350)
Mesmeric Trance
(1)(青)(青)
エンチャント ICE, レア
累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
(青),カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。
Illus.Dan Frazier (83/383)
超巨大化/Monstrous Growth
(1)(緑)
ソーサリー POR, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。
Illus.Dan Frazier (173/215)
超巨大化/Monstrous Growth
(1)(緑)
ソーサリー S00, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。
Illus.Dan Frazier (173/7)
月弓の幻術師/Moonbow Illusionist
(2)(青)
クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) SOK, コモン
飛行
(2),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:土地1つを対象とする。それはターン終了時まであなたが選んだ基本土地タイプ1種になる。
2/1
Illus.Dan Frazier (46/165)
山イエティ/Mountain Yeti
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― イエティ(Yeti) LEG, アンコモン1
山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
プロテクション(白)
3/3
Illus.Dan Frazier (159/310)
山イエティ/Mountain Yeti
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― イエティ(Yeti) CHR, コモン3
山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
プロテクション(白)
3/3
Illus.Dan Frazier (53/125)
モックス・ダイアモンド/Mox Diamond
(0)
アーティファクト STH, レア
モックス・ダイアモンドが戦場に出るなら、あなたは代わりに土地カードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、モックス・ダイアモンドは戦場に出る。そうでないなら、それをオーナーの墓地に置く。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Dan Frazier (138/143)
Mox Emerald
(0)
アーティファクト LEA, レア
(T):(緑)を加える。
Illus.Dan Frazier (262/302)
Mox Emerald
(0)
アーティファクト LEB, レア
(T):(緑)を加える。
Illus.Dan Frazier (262/302)
Mox Emerald
(0)
アーティファクト 2ED, レア
(T):(緑)を加える。
Illus.Dan Frazier (262/302)
Mox Jet
(0)
アーティファクト LEA, レア
(T):(黒)を加える。
Illus.Dan Frazier (263/302)
Mox Jet
(0)
アーティファクト LEB, レア
(T):(黒)を加える。
Illus.Dan Frazier (263/302)
Mox Jet
(0)
アーティファクト 2ED, レア
(T):(黒)を加える。
Illus.Dan Frazier (263/302)
Mox Pearl
(0)
アーティファクト LEA, レア
(T):(白)を加える。
Illus.Dan Frazier (264/302)