培養ドローン/Incubator Drone
(3)(青)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, コモン
欠色(このカードは無色である。)
培養ドローンが戦場に出たとき、無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。
2/3
Illus.Cynthia Sheppard (60/274)
焼夷神託者/Incendiary Oracle
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) THB, コモン
(1)(赤):ターン終了時まで、焼夷神託者は+1/+0の修整を受ける。
このターン、焼夷神託者からダメージを受けたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
2/2
Illus.Cynthia Sheppard (140/254)
性急な太陽追い/Impetuous Sunchaser
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, コモン
飛行、速攻
性急な太陽追いは、可能なら各戦闘で攻撃する。
1/1
Illus.Cynthia Sheppard (99/165)
過酷な命の糧/Harsh Sustenance
(1)(白)(黒)
インスタント FRF, コモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。過酷な命の糧はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数である。
Illus.Cynthia Sheppard (154/185)
ギラプールの守護者/Guardian of Ghirapur
(2)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) MOM, レア
飛行
ギラプールの守護者が戦場に出たとき、クリーチャーやアーティファクトでありあなたがコントロールしていてこれでない最大1つを対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3/3
Illus.Cynthia Sheppard (16/0)
ギラプールの守護者/Guardian of Ghirapur
(2)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) MOM, レア
飛行
ギラプールの守護者が戦場に出たとき、クリーチャーやアーティファクトでありあなたがコントロールしていてこれでない最大1つを対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3/3
Illus.Cynthia Sheppard (345/0)
ギラプールの霊気格子/Ghirapur AEther Grid
(2)(赤)
エンチャント MOC, アンコモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ギラプールの霊気格子はそれに1点のダメージを与える。
Illus.Cynthia Sheppard (281/0)
ギラプールの霊気格子/Ghirapur AEther Grid
(2)(赤)
エンチャント ORI, アンコモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ギラプールの霊気格子はそれに1点のダメージを与える。
Illus.Cynthia Sheppard (148/272)
炎刃の天使/Flameblade Angel
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 天使(Angel) SOI, レア
飛行
対戦相手がコントロールする発生源1つがあなたかあなたがコントロールするパーマネント1つにダメージを与えるたび、あなたは「炎刃の天使はその発生源のコントローラーに1点のダメージを与える。」を選んでもよい。
4/4
Illus.Cynthia Sheppard (157/297)
極上の血/Exquisite Blood
(4)(黒)
エンチャント AVR, レア
対戦相手1人がライフを失うたび、あなたは同じ点数のライフを得る。
Illus.Cynthia Sheppard (102/244)
極上の血/Exquisite Blood
(4)(黒)
エンチャント JMP, レア
対戦相手1人がライフを失うたび、あなたは同じ点数のライフを得る。
Illus.Cynthia Sheppard (231/78)
エメリアの番人/Emeria Shepherd
(5)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) ZNC, レア
飛行
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたの墓地から土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。その土地が平地(Plains)であるなら、あなたはその土地でないパーマネント・カードを代わりに戦場に戻してもよい。
4/4
Illus.Cynthia Sheppard (16/142)
エメリアの番人/Emeria Shepherd
(5)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) BFZ, レア
飛行
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたの墓地から土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。その土地が平地(Plains)であるなら、あなたはその土地でないパーマネント・カードを代わりに戦場に戻してもよい。
4/4
Illus.Cynthia Sheppard (22/274)
闇の救済/Dark Salvation
(X)(X)(黒)
ソーサリー MIC, レア
プレイヤー1人とクリーチャー最大1体を対象とする。そのプレイヤーは黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンをX体生成する。その後、ターン終了時まで、その対象としたクリーチャーは、その対象としたプレイヤーがコントロールするゾンビ1体につき-1/-1の修整を受ける。
Illus.Cynthia Sheppard (110/38)
闇の救済/Dark Salvation
(X)(X)(黒)
ソーサリー EMN, レア
プレイヤー1人とクリーチャー最大1体を対象とする。そのプレイヤーは黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンをX体生成する。その後、ターン終了時まで、その対象としたクリーチャーは、その対象としたプレイヤーがコントロールするゾンビ1体につき-1/-1の修整を受ける。
Illus.Cynthia Sheppard (87/205)
死体焼却/Cremate
(黒)
インスタント RTR, コモン
墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
カードを1枚引く。
Illus.Cynthia Sheppard (59/274)
峡谷に潜むもの/Canyon Lurkers
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) KTK, コモン
変異(3)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
5/2
Illus.Cynthia Sheppard (105/269)
血に狂った新生子/Bloodcrazed Neonate
(1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, コモン
血に狂った新生子は、可能なら各戦闘で攻撃する。
血に狂った新生子がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/1
Illus.Cynthia Sheppard (131/264)
血の宿主/Blood Host
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M15, アンコモン
(1)(黒),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:血の宿主の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは2点のライフを得る。
3/3
Illus.Cynthia Sheppard (87/269)
血の宿主/Blood Host
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) JMP, アンコモン
(1)(黒),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:血の宿主の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは2点のライフを得る。
3/3
Illus.Cynthia Sheppard (208/78)
永代巡礼者、アイリ/Ayli, Eternal Pilgrim
(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) OGW, レア
接死
(1),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたは生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
(1)(白)(黒),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。あなたのライフの総量がゲーム開始時よりも10点以上多いときにのみ起動できる。
2/3
Illus.Cynthia Sheppard (151/184)
夢を引き裂く者、アショク/Ashiok, Dream Render
(1)(青/黒)(青/黒)
伝説のプレインズウォーカー ― アショク(Ashiok) WAR, アンコモン
対戦相手がコントロールしている呪文や能力は、それのコントローラーにそのプレイヤーのライブラリーからカードを探させることができない。
[-1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。その後、各対戦相手の墓地を追放する。
5
Illus.Cynthia Sheppard (228/264)
徴税の大天使/Archangel of Tithes
(1)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) ORI, 神話レア
飛行
徴税の大天使がアンタップ状態であるかぎり、各クリーチャーにつきそれぞれ、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それではあなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。
徴税の大天使が攻撃しているかぎり、各クリーチャーにつきそれぞれ、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それではブロックできない。
3/5
Illus.Cynthia Sheppard (4/272)
大天使エルズペス/Archangel Elspeth
(2)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― エルズペス(Elspeth) MOM, 神話レア
[+1]:絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
[-2]:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それは他のタイプに加えて天使(Angel)になり飛行を得る。
[-6]:あなたの墓地にありマナ総量が3以下であり土地でないすべてのパーマネント・カードを戦場に戻す。
4
Illus.Cynthia Sheppard (6/0)
大天使/Archangel
(5)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) AVR, アンコモン
飛行、警戒
5/5
Illus.Cynthia Sheppard (5/244)
エインジー・ファルケンラス/Anje Falkenrath
(1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) C19, 神話レア
速攻
(T),カード1枚を捨てる:カードを1枚引く。
あなたがカードを1枚捨てるたび、それがマッドネスを持っているなら、エインジー・ファルケンラスをアンタップする。
1/3
Illus.Cynthia Sheppard (37/302)
アンプリンの戦術家/Ampryn Tactician
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, コモン
アンプリンの戦術家が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Cynthia Sheppard (2/272)
アルタクの求血者/Altac Bloodseeker
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) M15, アンコモン
対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、アルタクの求血者はターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と速攻を得る。(これは先制攻撃をもたないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与え、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
2/1
Illus.Cynthia Sheppard (128/269)