Wisdom Guild ホーム
検索式: Illus:Liz Danforth

45 件のカードがヒットしました.

45 件中、1 - 45 件目を表示(検索時間:0.52 秒
An-Havva Township  
土地 HML, アンコモン3

(T):(◇)を加える。

(1),(T):(緑)を加える。

(2),(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Liz Danforth (111/140)
Aysen Abbey  
土地 HML, アンコモン3

(T):(◇)を加える。

(1),(T):(白)を加える。

(2),(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Liz Danforth (112/140)
不思議のバザール/Bazaar of Wonders  (3)(青)(青)
ワールド・エンチャント MIR, レア

不思議のバザールが戦場に出たとき、すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。

プレイヤーが呪文を唱えるたび、それと同じ名前を持つカードがいずれかの墓地にあるか同じ名前を持つトークンでないパーマネントが戦場にある場合、それを打ち消す。

Illus.Liz Danforth (55/350)
天界の曙光/Celestial Dawn  (1)(白)(白)
エンチャント TSB, タイムシフト

あなたがコントロールする土地は平地(Plains)である。

あなたがコントロールする土地でないパーマネントは白である。あなたがコントロールする呪文とあなたがオーナーであり戦場にない土地でないカードについても同様である。

あなたは、白マナを好きな色のマナであるかのように支払ってもよい。あなたは他のマナを無色マナであるかのようにのみ支払ってもよい。

Illus.Liz Danforth (3/121)
天界の曙光/Celestial Dawn  (1)(白)(白)
エンチャント MIR, レア

あなたがコントロールする土地は平地(Plains)である。

あなたがコントロールする土地でないパーマネントは白である。あなたがコントロールする呪文とあなたがオーナーであり戦場にない土地でないカードについても同様である。

あなたは、白マナを好きな色のマナであるかのように支払ってもよい。あなたは他のマナを無色マナであるかのようにのみ支払ってもよい。

Illus.Liz Danforth (6/350)
天界の曙光/Celestial Dawn  (1)(白)(白)
エンチャント 6ED, レア

あなたがコントロールする土地は平地(Plains)である。

あなたがコントロールする土地でないパーマネントは白である。あなたがコントロールする呪文とあなたがオーナーであり戦場にない土地でないカードについても同様である。

あなたは、白マナを好きな色のマナであるかのように支払ってもよい。あなたは他のマナを無色マナであるかのようにのみ支払ってもよい。

Illus.Liz Danforth (7/350)
Combat Medic  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) FEM, コモン1

(1)(白):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

0/2
Illus.Liz Danforth (1/187)
Devouring Deep  (2)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish) LEG, コモン2

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/2
Illus.Liz Danforth (50/310)
ドワーフ都市の廃墟/Dwarven Ruins  
土地 5ED, アンコモン

ドワーフ都市の廃墟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(T),ドワーフ都市の廃墟を生け贄に捧げる:(赤)(赤)を加える。

Illus.Liz Danforth (415/449)
ドワーフ都市の廃墟/Dwarven Ruins  
土地 6ED, アンコモン

ドワーフ都市の廃墟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(T),ドワーフ都市の廃墟を生け贄に捧げる:(赤)(赤)を加える。

Illus.Liz Danforth (323/350)
漆黒の要塞/Ebon Stronghold  
土地 5ED, アンコモン

漆黒の要塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(T),漆黒の要塞を生け贄に捧げる:(黒)(黒)を加える。

Illus.Liz Danforth (416/449)
漆黒の要塞/Ebon Stronghold  
土地 6ED, アンコモン

漆黒の要塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(T),漆黒の要塞を生け贄に捧げる:(黒)(黒)を加える。

Illus.Liz Danforth (324/350)
遍歴の宿命語り/Errant Doomsayers  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) TSP, コモン

(T):タフネスが2以下のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/1
Illus.Liz Danforth (15/301)
Freyalise Supplicant  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ICE, アンコモン

(T),赤か白のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。Freyalise Supplicantはそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーの端数を切り捨てた半分に等しい点数のダメージを与える。

1/1
Illus.Liz Danforth & Douglas Shuler (239/383)
Glacial Chasm  
土地 ICE, アンコモン

累加アップキープ ― 2点のライフを支払う。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

Glacial Chasmが戦場に出たとき、土地を1つ生け贄に捧げる。

あなたがコントロールするクリーチャーは攻撃できない。

あなたに与えられるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Liz Danforth (353/383)
ヘイヴンウッドの古戦場/Havenwood Battleground  
土地 5ED, アンコモン

ヘイヴンウッドの古戦場はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(T),ヘイヴンウッドの古戦場を生け贄に捧げる:(緑)(緑)を加える。

Illus.Liz Danforth (417/449)
ヘイヴンウッドの古戦場/Havenwood Battleground  
土地 6ED, アンコモン

ヘイヴンウッドの古戦場はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(T),ヘイヴンウッドの古戦場を生け贄に捧げる:(緑)(緑)を加える。

Illus.Liz Danforth (325/350)
ヘイヴンウッドの古戦場/Havenwood Battleground  
土地 C14, アンコモン

ヘイヴンウッドの古戦場はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(T),ヘイヴンウッドの古戦場を生け贄に捧げる:(緑)(緑)を加える。

Illus.Liz Danforth (301/337)
トーラックへの賛歌/Hymn to Tourach  (黒)(黒)
ソーサリー FEM, コモン1

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚無作為に選んで捨てる。

Illus.Liz Danforth (38/187)
漆黒の手の信徒/Initiates of the Ebon Hand  (黒)
クリーチャー ― クレリック(Cleric) FEM, コモン1

(1):(黒)を加える。次の終了ステップの開始時に、このターンにこの能力が4回以上起動されていたなら、漆黒の手の信徒を生け贄に捧げる。

1/1
Illus.Liz Danforth (39/187)
Krovikan Plague  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) ALL, アンコモン2

エンチャント(あなたがコントロールする壁(Wall)でないクリーチャー)

Krovikan Plagueが戦場に出たとき、次のターンのアップキープの開始時にカードを1枚引く。

エンチャントされているクリーチャーをタップする:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。Krovikan Plagueはそれに1点のダメージを与える。エンチャントされているクリーチャーの上に-0/-1カウンターを1個置く。エンチャントされているクリーチャーがアンタップ状態であるときにのみ起動できる。

Illus.Liz Danforth (54/199)
Lim-Dul's Hex  (1)(黒)
エンチャント ICE, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーについて、そのプレイヤーが(黒)か(3)を支払わないかぎり、Lim-Dul's Hexはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

Illus.Liz Danforth (146/383)
商人の巻物/Merchant Scroll  (1)(青)
ソーサリー HML, コモン1

あなたのライブラリーから青のインスタント・カードを1枚探す。そのカードを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Liz Danforth (33/140)
精神歪曲/Mind Warp  (X)(3)(黒)
ソーサリー ICE, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見て、その中からカードをX枚選ぶ。そのプレイヤーはそれらのカードを捨てる。

Illus.Liz Danforth (148/383)
精神歪曲/Mind Warp  (X)(3)(黒)
ソーサリー 5ED, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見て、その中からカードをX枚選ぶ。そのプレイヤーはそれらのカードを捨てる。

Illus.Liz Danforth (177/449)
精神歪曲/Mind Warp  (X)(3)(黒)
ソーサリー 6ED, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見て、その中からカードをX枚選ぶ。そのプレイヤーはそれらのカードを捨てる。

Illus.Liz Danforth (143/350)
Mystic Decree  (2)(青)(青)
ワールド・エンチャント HML, アンコモン1

すべてのクリーチャーは、飛行と島渡りを失う。

Illus.Liz Danforth (34/140)
Nature's Wrath  (4)(緑)(緑)
エンチャント ALL, レア2

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)を支払わないかぎりNature's Wrathを生け贄に捧げる。

プレイヤーが沼(Swamp)か黒のパーマネントを戦場に出すたび、そのプレイヤーは沼か黒のパーマネントを1つ生け贄に捧げる。

プレイヤーが島(Island)か青のパーマネントを戦場に出すたび、そのプレイヤーは島か青のパーマネントを1つ生け贄に捧げる。

Illus.Liz Danforth (98/199)
先触れ/Portent  (青)
ソーサリー ICE, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーを上から3枚見て、その後それらを望む順番で戻す。あなたは「そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

Illus.Liz Danforth (90/383)
先触れ/Portent  (青)
ソーサリー 5ED, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーを上から3枚見て、その後それらを望む順番で戻す。あなたは「そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

Illus.Liz Danforth (110/449)
トロウケアの廃墟/Ruins of Trokair  
土地 5ED, アンコモン

トロウケアの廃墟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(T),トロウケアの廃墟を生け贄に捧げる:(白)(白)を加える。

Illus.Liz Danforth (422/449)
トロウケアの廃墟/Ruins of Trokair  
土地 6ED, アンコモン

トロウケアの廃墟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(T),トロウケアの廃墟を生け贄に捧げる:(白)(白)を加える。

Illus.Liz Danforth (327/350)
Rust  (緑)
インスタント LEG, コモン2

アーティファクトを発生源とする起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)

Illus.Liz Danforth (203/310)
縮小/Shrink  (緑)
インスタント HML, コモン2

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-5/-0の修整を受ける。

Illus.Liz Danforth (97/140)
縮小/Shrink  (緑)
インスタント HML, コモン2

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-5/-0の修整を受ける。

Illus.Liz Danforth (97/140)
縮小/Shrink  (緑)
インスタント 5ED, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-5/-0の修整を受ける。

Illus.Liz Danforth (326/449)
Soldevi Excavations  
土地 ALL, レア2

Soldevi Excavationsが戦場に出るなら、代わりにアンタップ状態の島(Island)を1つ生け贄に捧げる。そうしたなら、Soldevi Excavationsを戦場に出す。そうしなかったなら、それをオーナーの墓地に置く。

(T):(◇)(青)を加える。

(1),(T):占術1を行う。

Illus.Liz Danforth (143/199)
シヴィエルナイトの寺院/Svyelunite Temple  
土地 5ED, アンコモン

シヴィエルナイトの寺院はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(T),シヴィエルナイトの寺院を生け贄に捧げる:(青)(青)を加える。

Illus.Liz Danforth (425/449)
シヴィエルナイトの寺院/Svyelunite Temple  
土地 6ED, アンコモン

シヴィエルナイトの寺院はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(T),シヴィエルナイトの寺院を生け贄に捧げる:(青)(青)を加える。

Illus.Liz Danforth (329/350)
ティーカのドラゴン/Teeka's Dragon  (9)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) MIR, レア

飛行、トランプル、ランページ4

5/5
Illus.Liz Danforth (320/350)
Tuknir Deathlock  (赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) LEG, レア

飛行

(赤)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Liz Danforth (267/310)
監視スリヴァー/Watcher Sliver  (3)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSP, コモン

すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは+0/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Liz Danforth (45/301)
ズアーの運命支配/Zur's Weirding  (3)(青)
エンチャント ICE, レア

プレイヤーは自分の手札を公開した状態でプレイする。

プレイヤー1人がカードを1枚引く場合、代わりにそのプレイヤーはそれを公開する。その後、他のプレイヤーは2点のライフを支払ってもよい。いずれか1人のプレイヤーがそうした場合、そのカードをオーナーの墓地に置く。そうでない場合、そのプレイヤーはそのカードを引く。

Illus.Liz Danforth (110/383)
ズアーの運命支配/Zur's Weirding  (3)(青)
エンチャント 5ED, レア

プレイヤーは自分の手札を公開した状態でプレイする。

プレイヤー1人がカードを1枚引く場合、代わりにそのプレイヤーはそれを公開する。その後、他のプレイヤーは2点のライフを支払ってもよい。いずれか1人のプレイヤーがそうした場合、そのカードをオーナーの墓地に置く。そうでない場合、そのプレイヤーはそのカードを引く。

Illus.Liz Danforth (138/449)
ズアーの運命支配/Zur's Weirding  (3)(青)
エンチャント 6ED, レア

プレイヤーは自分の手札を公開した状態でプレイする。

プレイヤー1人がカードを1枚引く場合、代わりにそのプレイヤーはそれを公開する。その後、他のプレイヤーは2点のライフを支払ってもよい。いずれか1人のプレイヤーがそうした場合、そのカードをオーナーの墓地に置く。そうでない場合、そのプレイヤーはそのカードを引く。

Illus.Liz Danforth (108/350)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.84 秒)