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検索式: 日本語テキストに追放を含む

3950 件のカードがヒットしました.

3950 件中、401 - 450 件目を表示(検索時間:0.19 秒
スレイベンの除霊/Thraben Exorcism  (1)(白)
インスタント MID, コモン

スピリット(Spirit)や、エンチャントや、降霊を持つクリーチャーのうち1つを対象とする。それを追放する。

Illus.Matt Stewart (39/277)
思考の糸の三人衆/Thoughtweft Trio  (2)(白)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) LRW, レア

先制攻撃、警戒

覇権(キスキン(Kithkin))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のキスキン1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)

思考の糸の三人衆は望む数のクリーチャーをブロックできる。

5/5
Illus.Wayne Reynolds (44/301)
思考抜きの魔女/Thoughtpicker Witch  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RAV, コモン

(1),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーのカードを上から2枚見て、その後、それらの1枚を追放する。

1/1
Illus.Pete Venters (109/306)
難題の予見者/Thought-Knot Seer  (3)(◇)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) OGW, レア

((◇)は無色マナを表す。)

難題の予見者が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選び、そのカードを追放する。

難題の予見者が戦場を離れたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。

4/4
Illus.Svetlin Velinov (9/184)
思考の牢獄/Thought Prison  (5)
アーティファクト MRD, アンコモン

刻印 ― 思考の牢獄が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの手札を公開させてもよい。そうしたなら、そこから土地でないカードを1枚選び、それを追放する。

プレイヤー1人がその追放されているカードと共通の色またはマナ総量を持つ呪文を唱えるたび、思考の牢獄はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

Illus.Glen Angus (261/306)
Thought Lash  (2)(青)(青)
エンチャント ALL, レア2

累加アップキープ ― あなたのライブラリーの一番上のカード1枚を追放する。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

プレイヤー1人がThought Lashの累加アップキープを支払わなかったとき、そのプレイヤーのライブラリーのカードをすべて追放する。

あなたのライブラリーの一番上のカード1枚を追放する:このターン、あなたに与えられる次のダメージを1点軽減する。

Illus.Mark Tedin (39/199)
思考の大出血/Thought Hemorrhage  (2)(黒)(赤)
ソーサリー ARB, レア

プレイヤー1人を対象とする。土地でないカード名を1つ選ぶ。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。思考の大出血はそのプレイヤーに、これにより公開された選ばれた名前のカード1枚につき3点のダメージを与える。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、その名前のカードをすべて探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

Illus.Chippy (47/145)
思考刈り/Thought Harvester  (3)(青)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) OGW, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

飛行

あなたが無色の呪文を1つ唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。

2/4
Illus.Winona Nelson (48/184)
思考のひずみ/Thought Distortion  (4)(黒)(黒)
ソーサリー M20, アンコモン

この呪文は打ち消されない。

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。そのプレイヤーの手札と墓地からクリーチャーでも土地でもないカードをすべて追放する。

Illus.David Palumbo (117/280)
飛行機械による拘束/Thopter Arrest  (2)(白)
エンチャント AER, アンコモン

飛行機械による拘束が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするアーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、飛行機械による拘束が戦場を離れるまでそれを追放する。

Illus.Kieran Yanner (25/184)
熟慮/Think Twice  (1)(青)
インスタント WHO, コモン

カードを1枚引く。

フラッシュバック(2)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Alice X. Zhang (220/0)
熟慮/Think Twice  (1)(青)
インスタント TSP, コモン

カードを1枚引く。

フラッシュバック(2)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Jim Nelson (86/301)
熟慮/Think Twice  (1)(青)
インスタント ISD, コモン

カードを1枚引く。

フラッシュバック(2)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Anthony Francisco (83/264)
熟慮/Think Twice  (1)(青)
インスタント C19, コモン

カードを1枚引く。

フラッシュバック(2)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Anthony Francisco (99/302)
ティジャリアンの立会人/Thijarian Witness  (1)(緑)
クリーチャー ― エイリアン(Alien)・クレリック(Cleric) WHO, アンコモン

瞬速

立ち会い ― これでないクリーチャー1体が死亡するたび、それが単独で攻撃やブロックしていた場合、それを追放して調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

0/4
Illus.John Tedrick (111/0)
泥棒の競り/Thieves' Auction  (4)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー MMQ, レア

すべてのトークンでないパーマネントを追放する。あなたから始めて、各プレイヤーはそれらの追放されたカードの中から1枚を選び、それを自分のコントロール下でタップ状態で戦場に出す。この手順を、これにより追放されたカードがすべて選ばれるまで繰り返す。

Illus.Kevin Murphy (218/350)
泥棒の競り/Thieves' Auction  (4)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー 8ED, レア

すべてのトークンでないパーマネントを追放する。あなたから始めて、各プレイヤーはそれらの追放されたカードの中から1枚を選び、それを自分のコントロール下でタップ状態で戦場に出す。この手順を、これにより追放されたカードがすべて選ばれるまで繰り返す。

Illus.Kevin Murphy (227/350)
正気泥棒/Thief of Sanity  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) NCC, レア

飛行

正気泥棒がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上からカードを3枚見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りをそのプレイヤーの墓地に置く。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれを見てもよく、あなたはそれを唱えてもよく、あなたはその呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (354/93)
正気泥棒/Thief of Sanity  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) GRN, レア

飛行

正気泥棒がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上からカードを3枚見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りをそのプレイヤーの墓地に置く。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれを見てもよく、あなたはそれを唱えてもよく、あなたはその呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (205/259)
ヘイヴンウッドのセロン/Thelon of Havenwood  (緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) TSP, レア

各ファンガス(Fungus)・クリーチャーは、その上に置かれている胞子(spore)カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

(黒)(緑),いずれかの墓地にあるファンガス・カード1枚を追放する:戦場に出ている各ファンガスの上に胞子カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Kev Walker (227/301)
彼らの数は兵団に値する/Their Number Is Legion  (X)(黒)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー 40K, レア

黒の2/2のネクロン(Necron)・戦士(Warrior)アーティファクト・クリーチャー・トークンX体をタップ状態で生成する。その後、あなたはあなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい点数のライフを得る。彼らの数は兵団に値するを追放する。

あなたはあなたの墓地にある、彼らの数は兵団に値するを唱えてもよい。

Illus.Games Workshop (63/168)
恐怖の劇場/Theater of Horrors  (1)(黒)(赤)
エンチャント AFC, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。

あなたのターンの間、このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたは恐怖の劇場によって追放されているカードの中から、土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。

(3)(赤):対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。恐怖の劇場はそれに1点のダメージを与える。

Illus.Daarken (194/62)
恐怖の劇場/Theater of Horrors  (1)(黒)(赤)
エンチャント RNA, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。

あなたのターンの間、このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたは恐怖の劇場によって追放されているカードの中から、土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。

(3)(赤):対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。恐怖の劇場はそれに1点のダメージを与える。

Illus.Daarken (213/259)
リヴァー・ソングの結婚式/The Wedding of River Song  (2)(白)
ソーサリー WHO, レア

対戦相手1人を対象とする。カード2枚を引く。「あなたの手札にあり土地でないカード1枚を追放し、それの上にそれのマナ総量に等しい個数の時間(time)カウンターを置く。」を選んでもよい。その後、そのプレイヤーは同じことを行う。これにより追放されて待機を持っていないすべてのカードは、待機を得る。

タイムトラベルを行う。(あなたがオーナーである待機状態の各カードやあなたがコントロールしていて時間カウンターが置かれている各パーマネントにつきそれぞれ、それの上に時間カウンター1個を置くか取り除くかしてもよい。)

Illus.Mandy Jurgens (31/0)
リヴァー・ソングの結婚式/The Wedding of River Song  (2)(白)
ソーサリー WHO, レア

対戦相手1人を対象とする。カード2枚を引く。「あなたの手札にあり土地でないカード1枚を追放し、それの上にそれのマナ総量に等しい個数の時間(time)カウンターを置く。」を選んでもよい。その後、そのプレイヤーは同じことを行う。これにより追放されて待機を持っていないすべてのカードは、待機を得る。

タイムトラベルを行う。(あなたがオーナーである待機状態の各カードやあなたがコントロールしていて時間カウンターが置かれている各パーマネントにつきそれぞれ、それの上に時間カウンター1個を置くか取り除くかしてもよい。)

Illus.Mandy Jurgens (349/0)
ウォー・ゲームズ/The War Games  (2)(白)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WHO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 各プレイヤーはそれぞれ、白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークン3体をタップ状態で生成する。ウォー・ゲームズが戦場に残り続けているかぎり、それらのトークンは使嗾される。

II,III ― 各戦士クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

IV ― あなたは、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体を追放してもよい。そうしたとき、すべての戦士を追放する。

Illus.Bartek Fedyczak (30/0)
ウォードクター/The War Doctor  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

これでない1つ以上のパーマネントがフェイズ・アウトするか、これでない1枚以上のカードがいずこかから追放領域に置かれるたび、ウォードクターの上に時間(time)カウンター1個を置く。

ウォードクターが攻撃するたび、1つを対象とする。これはそれに、これの上にある時間カウンターの個数に等しい点数のダメージを与える。このターン、これによりダメージを受けたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

3/5
Illus.Lixin Yin (167/0)
ウォードクター/The War Doctor  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

これでない1つ以上のパーマネントがフェイズ・アウトするか、これでない1枚以上のカードがいずこかから追放領域に置かれるたび、ウォードクターの上に時間(time)カウンター1個を置く。

ウォードクターが攻撃するたび、1つを対象とする。これはそれに、これの上にある時間カウンターの個数に等しい点数のダメージを与える。このターン、これによりダメージを受けたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

3/5
Illus.Lixin Yin (452/0)
ウォードクター/The War Doctor  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

これでない1つ以上のパーマネントがフェイズ・アウトするか、これでない1枚以上のカードがいずこかから追放領域に置かれるたび、ウォードクターの上に時間(time)カウンター1個を置く。

ウォードクターが攻撃するたび、1つを対象とする。これはそれに、これの上にある時間カウンターの個数に等しい点数のダメージを与える。このターン、これによりダメージを受けたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

3/5
Illus.Steve Morris (548/0)
放浪皇/The Wandering Emperor  (2)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー NEO, 神話レア

瞬速

放浪皇がこのターンに戦場に出たのであるかぎり、これの忠誠度能力を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも起動してもよい。

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。

[-1]:警戒を持つ白の2/2の侍(Samurai)クリーチャー・トークン1体を生成する。

[-2]:タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。あなたは2点のライフを得る。

3
Illus.Tommy Arnold (42/302)
放浪皇/The Wandering Emperor  (2)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー NEO, 神話レア

瞬速

放浪皇がこのターンに戦場に出たのであるかぎり、これの忠誠度能力を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも起動してもよい。

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。

[-1]:警戒を持つ白の2/2の侍(Samurai)クリーチャー・トークン1体を生成する。

[-2]:タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。あなたは2点のライフを得る。

3
Illus.寺田 克也/Terada Katsuya (303/302)
放浪皇/The Wandering Emperor  (2)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー NEO, 神話レア

瞬速

放浪皇がこのターンに戦場に出たのであるかぎり、これの忠誠度能力を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも起動してもよい。

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。

[-1]:警戒を持つ白の2/2の侍(Samurai)クリーチャー・トークン1体を生成する。

[-2]:タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。あなたは2点のライフを得る。

3
Illus.百瀬寿/HISASHI MOMOSE (316/302)
放浪者/The Wanderer  (3)(白)
伝説のプレインズウォーカー WAR, アンコモン

あなたや、あなたがコントロールしている他のパーマネントに与えられる、戦闘ダメージでないダメージをすべて軽減する。

[-2]:パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

5
Illus.Wesley Burt (37/264)
真実の教典/The True Scriptures  
〔黒〕 エンチャント ― 英雄譚(Saga) MOM, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 各対戦相手につきそれぞれ、クリーチャーやプレインズウォーカーでありそのプレイヤーがコントロールしている最大1体を対象とする。それを破壊する。

II ― 各対戦相手はそれぞれカード3枚を捨て、その後、カード3枚を切削する。

III ― すべての墓地にあるすべてのクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に出す。真実の教典を追放する。その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

Illus.Ryan Pancoast (125/0)
シェオルドレッド/Sheoldred  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) MOM, 神話レア

威迫

シェオルドレッドが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ、クリーチャーやプレインズウォーカーのうちトークンでない1体を生け贄に捧げる。

(4)(黒):シェオルドレッドを追放する。その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行い、対戦相手1人の墓地に8枚以上のカードがあるのでなければ起動できない。

4/5
Illus.Ryan Pancoast (125/0)
真実の教典/The True Scriptures  
〔黒〕 エンチャント ― 英雄譚(Saga) MOM, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 各対戦相手につきそれぞれ、クリーチャーやプレインズウォーカーでありそのプレイヤーがコントロールしている最大1体を対象とする。それを破壊する。

II ― 各対戦相手はそれぞれカード3枚を捨て、その後、カード3枚を切削する。

III ― すべての墓地にあるすべてのクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に出す。真実の教典を追放する。その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

Illus.Dominik Mayer (297/0)
シェオルドレッド/Sheoldred  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) MOM, 神話レア

威迫

シェオルドレッドが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ、クリーチャーやプレインズウォーカーのうちトークンでない1体を生け贄に捧げる。

(4)(黒):シェオルドレッドを追放する。その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行い、対戦相手1人の墓地に8枚以上のカードがあるのでなければ起動できない。

4/5
Illus.Dominik Mayer (297/0)
10代目ドクター/The Tenth Doctor  (3)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, 神話レア

出発だ! ― あなたが攻撃するたび、土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それの上に時間(time)カウンター3個を置く。それが待機を持っていないなら、それは待機を得る。

時間的な何か ― (7):タイムトラベルを3回行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(あなたは、あなたがオーナーである待機状態の各カードやあなたがコントロールしていて時間カウンターが置かれている各パーマネントにつきそれぞれ、それの上に時間カウンター1個を置くか取り除くかしてもよい。その後、これを2回繰り返す。)

3/5
Illus.Luisa J. Preissler (3/0)
10代目ドクター/The Tenth Doctor  (3)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, 神話レア

出発だ! ― あなたが攻撃するたび、土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それの上に時間(time)カウンター3個を置く。それが待機を持っていないなら、それは待機を得る。

時間的な何か ― (7):タイムトラベルを3回行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(あなたは、あなたがオーナーである待機状態の各カードやあなたがコントロールしていて時間カウンターが置かれている各パーマネントにつきそれぞれ、それの上に時間カウンター1個を置くか取り除くかしてもよい。その後、これを2回繰り返す。)

3/5
Illus.Luisa J. Preissler (446/0)
10代目ドクター/The Tenth Doctor  (3)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, 神話レア

出発だ! ― あなたが攻撃するたび、土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それの上に時間(time)カウンター3個を置く。それが待機を持っていないなら、それは待機を得る。

時間的な何か ― (7):タイムトラベルを3回行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(あなたは、あなたがオーナーである待機状態の各カードやあなたがコントロールしていて時間カウンターが置かれている各パーマネントにつきそれぞれ、それの上に時間カウンター1個を置くか取り除くかしてもよい。その後、これを2回繰り返す。)

3/5
Illus.Aurore Folny (561/0)
時空錨/The Temporal Anchor  (3)(青)(青)(青)
伝説のアーティファクト BRO, レア

あなたのアップキープの開始時に、占術2を行う。

占術をしている間にあなたが1枚以上のカードをあなたのライブラリーの一番下に置くことを選ぶたび、あなたのライブラリーの一番下にあるその枚数に等しい枚数のカードを追放する。

あなたのターンの間、時空錨によって追放されているカードをプレイしてもよい。

Illus.Kekai Kotaki (82/287)
時空錨/The Temporal Anchor  (3)(青)(青)(青)
伝説のアーティファクト BRO, レア

あなたのアップキープの開始時に、占術2を行う。

占術をしている間にあなたが1枚以上のカードをあなたのライブラリーの一番下に置くことを選ぶたび、あなたのライブラリーの一番下にあるその枚数に等しい枚数のカードを追放する。

あなたのターンの間、時空錨によって追放されているカードをプレイしてもよい。

Illus.Kekai Kotaki (321/287)
石の脳/The Stone Brain  (2)
伝説のアーティファクト BRO, レア

(2),(T),石の脳を追放する:対戦相手1人を対象とする。カードの名前1つを選ぶ。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、その名前を持つカード最大4枚を探し、それらを追放する。そのプレイヤーはライブラリーを切り直し、その後、これにより自分の手札から追放されたカード1枚につきカード1枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Irina Nordsol (247/287)
石の脳/The Stone Brain  (2)
伝説のアーティファクト BRO, レア

(2),(T),石の脳を追放する:対戦相手1人を対象とする。カードの名前1つを選ぶ。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、その名前を持つカード最大4枚を探し、それらを追放する。そのプレイヤーはライブラリーを切り直し、その後、これにより自分の手札から追放されたカード1枚につきカード1枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Irina Nordsol (367/287)
停滞の棺/The Stasis Coffin  (3)
伝説のアーティファクト BRO, レア

(2),(T),停滞の棺を追放する:次のあなたのターンまで、あなたはプロテクション(すべて)を得る。

Illus.Artur Nakhodkin (245/287)
停滞の棺/The Stasis Coffin  (3)
伝説のアーティファクト BRO, レア

(2),(T),停滞の棺を追放する:次のあなたのターンまで、あなたはプロテクション(すべて)を得る。

Illus.Artur Nakhodkin (366/287)
戦乱時代/The Shattered States Era  (4)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, コモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

II ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.David Gaillet (162/302)
無名なる覇王/Nameless Conqueror  
〔赤〕 クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, コモン

トランプル、速攻

3/3
Illus.David Gaillet (162/302)
スカラベの神/The Scarab God  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 神(God) HOU, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたは占術Xを行う。Xはあなたがコントロールするゾンビ(Zombie)の総数に等しい。

(2)(青)(黒):墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒の4/4のゾンビであることを除きそれのコピーであるトークンを1体生成する。

スカラベの神が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーの手札に戻す。

5/5
Illus.Lius Lasahido (145/199)
禍つ神々/The Ruinous Powers  (2)(黒)(赤)
エンチャント 40K, レア

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を無作為に選ぶ。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよく、マナを望む色のマナであるかのように支払ってそれを唱えてもよい。これによりあなたが呪文を唱えたとき、それのオーナーはそれのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

Illus.Lie Setiawan (139/168)
永岩城の修繕/The Restoration of Eiganjo  (2)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

II ― あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありマナ総量が2以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Titus Lunter (34/302)
修繕する建築家/Architect of Restoration  
〔白〕 クリーチャー・エンチャント ― 狐(Fox)・モンク(Monk) NEO, レア

警戒

修繕する建築家が攻撃するかブロックするたび、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/4
Illus.Titus Lunter (34/302)
永岩城の修繕/The Restoration of Eiganjo  (2)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

II ― あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありマナ総量が2以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.よーね/yo-ne (354/302)
修繕する建築家/Architect of Restoration  
〔白〕 クリーチャー・エンチャント ― 狐(Fox)・モンク(Monk) NEO, レア

警戒

修繕する建築家が攻撃するかブロックするたび、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/4
Illus.よーね/yo-ne (354/302)
永岩城の修繕/The Restoration of Eiganjo  (2)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

II ― あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありマナ総量が2以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Titus Lunter (442/302)
修繕する建築家/Architect of Restoration  
〔白〕 クリーチャー・エンチャント ― 狐(Fox)・モンク(Monk) NEO, レア

警戒

修繕する建築家が攻撃するかブロックするたび、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/4
Illus.Titus Lunter (442/302)
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