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4576 件のカードがヒットしました.

4576 件中、301 - 350 件目を表示(検索時間:0.35 秒
オーラ掠りの魔道士/Auratouched Mage  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PC2, アンコモン

オーラ掠りの魔道士が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからこれにエンチャントできるオーラ(Aura)・カード1枚を探す。オーラ掠りの魔道士が戦場に出ているなら、それはそのオーラがつけられた状態で戦場に出る。そうでないなら、そのオーラ・カードを公開し、あなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。

3/3
Illus.Jeff Miracola (3/156)
オーリオックの刃番/Auriok Bladewarden  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MRD, アンコモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはオーリオックの刃番のパワーに等しい。

1/1
Illus.Dave Dorman (3/306)
オーリオックのチャンピオン/Auriok Champion  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) 5DN, レア

プロテクション(黒)、プロテクション(赤)

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

1/1
Illus.Michael Sutfin (3/165)
オーリオックの刃工/Auriok Edgewright  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOM, アンコモン

金属術 ― オーリオックの刃工は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり二段攻撃を持つ。

2/2
Illus.Mike Bierek (3/249)
オーリオックの長刀使い/Auriok Glaivemaster  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DST, コモン

オーリオックの長刀使いが装備しているかぎり、オーリオックの長刀使いは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

1/1
Illus.John Matson (1/165)
オーリオックの廃品回収者/Auriok Salvagers  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 5DN, アンコモン

(1)(白):あなたの墓地にあるマナ総量が1以下のアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

2/4
Illus.Randy Gallegos (4/165)
オーリオックの鋼打ち/Auriok Steelshaper  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MRD, レア

あなたが支払う装備コストは(1)少なくなる。

オーリオックの鋼打ちが装備しているかぎり、あなたがコントロールする兵士(Soldier)か騎士(Knight)である各クリーチャーはそれぞれ+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Dany Orizio (4/306)
オーリオックの太陽追い/Auriok Sunchaser  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOM, コモン

金属術 ― あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり、オーリオックの太陽追いは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。

1/1
Illus.James Ryman (4/249)
オーリオックの生き残り/Auriok Survivors  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) NPH, アンコモン

オーリオックの生き残りが戦場に出たとき、あなたはあなたの墓地にある装備品(Equipment)カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。そうした場合、あなたはそれをオーリオックの生き残りにつけてもよい。

4/6
Illus.James Ryman (3/175)
オーリオックの貫通者/Auriok Transfixer  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MRD, コモン

(白),(T):アーティファクト1つを対象とし、それをタップする。

1/1
Illus.Stephen Tappin (5/306)
オーリオックの風歩き/Auriok Windwalker  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 5DN, レア

飛行

(T):あなたがコントロールする装備品(Equipment)1つと、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。その装備品を、そのクリーチャーにつける。

2/3
Illus.Jeremy Jarvis (5/165)
恵みの祖霊/Auspicious Ancestor  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MIR, レア

恵みの祖霊が死亡したとき、あなたは3点のライフを得る。

プレイヤー1人が白の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

2/3
Illus.Zina Saunders (3/350)
アヴァブルックの世話人/Avabruck Caretaker  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, 神話レア

呪禁

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

4/4
Illus.Heonhwa Choe (187/277)
ホロウヘンジの猟匠/Hollowhenge Huntmaster  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, 神話レア

呪禁

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのパーマネントは呪禁を持つ。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

6/6
Illus.Heonhwa Choe (187/277)
アヴァブルックの世話人/Avabruck Caretaker  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, 神話レア

呪禁

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

4/4
Illus.Heonhwa Choe (384/277)
ホロウヘンジの猟匠/Hollowhenge Huntmaster  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, 神話レア

呪禁

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのパーマネントは呪禁を持つ。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

6/6
Illus.Heonhwa Choe (384/277)
アヴァシンの巡礼者/Avacyn's Pilgrim  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) MIC, コモン

(T):(白)を加える。

1/1
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (132/38)
アヴァシンの巡礼者/Avacyn's Pilgrim  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) ISD, コモン

(T):(白)を加える。

1/1
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (170/264)
アヴァシン教の宣教師/Avacynian Missionaries  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) SOI, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、アヴァシン教の宣教師が装備している場合、これを変身させる。

3/3
Illus.Wayne Reynolds (6/297)
月皇の審問官/Lunarch Inquisitors  
〔白〕 クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) SOI, アンコモン

このクリーチャーが月皇の審問官に変身したとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたは月皇の審問官が戦場を離れるまでそれを追放してもよい。

4/4
Illus.Wayne Reynolds (6/297)
アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ISD, コモン

(1),(T):人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/2
Illus.Greg Staples (4/264)
雪崩呼び/Avalanche Caller  (1)(青)
氷雪クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) KHM, アンコモン

(2):あなたがコントロールしている氷雪土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁と速攻を持つ4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。(呪禁を持つクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

1/3
Illus.Mathias Kollros (45/285)
なだれ乗り/Avalanche Riders  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad) TSB, タイムシフト

速攻

エコー(3)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)

なだれ乗りが戦場に出たとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (55/121)
なだれ乗り/Avalanche Riders  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad) ULG, アンコモン

速攻

エコー(3)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)

なだれ乗りが戦場に出たとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (74/143)
ダルの報復者/Avenger en-Dal  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) NEM, レア

(2)(白),(T),カードを1枚捨てる:攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、そのタフネスに等しい点数のライフを得る。

1/1
Illus.Ron Spencer (2/143)
復讐するドルイド/Avenging Druid  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) EXO, コモン

復讐するドルイドが対戦相手にダメージを与えるたび、あなたは「あなたのライブラリーの一番上のカードを、土地カードが公開されるまで公開し続ける」ことを選んでもよい。そうした場合、そのカードを戦場に出し、これにより公開された他のすべてのカードをあなたの墓地に置く。

1/3
Illus.Daren Bader (105/143)
復讐する狩猟眷者/Avenging Huntbonder  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) NCC, レア

二段攻撃

復讐する狩猟眷者が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とし、それの上に二段攻撃カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Evyn Fong (194/93)
復讐する狩猟眷者/Avenging Huntbonder  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) C20, レア

二段攻撃

復讐する狩猟眷者が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とし、それの上に二段攻撃カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Evyn Fong (22/322)
飛行の先駆者/Aviation Pioneer  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) M19, コモン

飛行の先駆者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/2
Illus.Lake Hurwitz (46/280)
熱心な回収者/Avid Reclaimer  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) HOU, アンコモン

(T):(緑)か(青)を加える。あなたがニッサ(Nissa)・プレインズウォーカーをコントロールしているなら、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.Josu Hernaiz (201/199)
覚醒のドルイド/Awakener Druid  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) M10, アンコモン

覚醒のドルイドが戦場に出たとき、森(Forest)1つを対象とする。それは覚醒のドルイドが戦場に出続けているかぎり、緑の4/5のツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

1/1
Illus.Jason Chan (167/249)
覚醒のドルイド/Awakener Druid  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) M11, アンコモン

覚醒のドルイドが戦場に出たとき、森(Forest)1つを対象とする。それは覚醒のドルイドが戦場に出続けているかぎり、緑の4/5のツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

1/1
Illus.Jason Chan (163/249)
覚醒のドルイド/Awakener Druid  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) JMP, アンコモン

覚醒のドルイドが戦場に出たとき、森(Forest)1つを対象とする。それは覚醒のドルイドが戦場に出続けているかぎり、緑の4/5のツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

1/1
Illus.Jason Chan (379/78)
斧折りの守護者/Axebane Guardian  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) RTR, コモン

防衛

(T):好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの数である。

0/3
Illus.Slawomir Maniak (115/274)
アヤーラの誓約者/Ayara's Oathsworn  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MAT, レア

威迫

アヤーラの誓約者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上にある+1/+1カウンターが4個より少ない場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、これの上にある+1/+1カウンターがちょうど4個なら、あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加え、その後、ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Johann Bodin (11/0)
アヤーラの誓約者/Ayara's Oathsworn  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MAT, レア

威迫

アヤーラの誓約者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上にある+1/+1カウンターが4個より少ない場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、これの上にある+1/+1カウンターがちょうど4個なら、あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加え、その後、ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Chris Seaman (61/0)
アヤーラの誓約者/Ayara's Oathsworn  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MAT, レア

威迫

アヤーラの誓約者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上にある+1/+1カウンターが4個より少ない場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、これの上にある+1/+1カウンターがちょうど4個なら、あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加え、その後、ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Johann Bodin (111/0)
アヤーラの誓約者/Ayara's Oathsworn  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MAT, レア

威迫

アヤーラの誓約者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上にある+1/+1カウンターが4個より少ない場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、これの上にある+1/+1カウンターがちょうど4個なら、あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加え、その後、ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Johann Bodin (157/0)
アヤーラの誓約者/Ayara's Oathsworn  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MAT, レア

威迫

アヤーラの誓約者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上にある+1/+1カウンターが4個より少ない場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、これの上にある+1/+1カウンターがちょうど4個なら、あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加え、その後、ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Chris Seaman (195/0)
アーイシャ・タナカ/Ayesha Tanaka  (白)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) LEG, レア

バンド

(T):アーティファクトの発生源からの起動型能力1つを対象とし、それを、その能力のコントローラーが(白)を支払わないかぎり、打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)

2/2
Illus.Bryon Wackwitz (220/310)
アーイシャ・タナカ/Ayesha Tanaka  (白)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) CHR, アンコモン1

バンド

(T):アーティファクトの発生源からの起動型能力1つを対象とし、それを、その能力のコントローラーが(白)を支払わないかぎり、打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)

2/2
Illus.Bryon Wackwitz (73/125)
武具師、アーイシャ・タナカ/Ayesha Tanaka, Armorer  (3)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) DMC, レア

武具師、アーイシャ・タナカが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたはその中から、マナ総量が武具師、アーイシャ・タナカのパワー以下である望む枚数のアーティファクト・カードをタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

武具師、アーイシャ・タナカは、防御プレイヤーが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎりブロックされない。

2/4
Illus. (29/48)
アイゼンの官吏/Aysen Bureaucrats  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) HML, コモン2

(T):パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/1
Illus.Alan Rabinowitz (3/140)
アイゼンの官吏/Aysen Bureaucrats  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) HML, コモン2

(T):パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/1
Illus.Alan Rabinowitz (3/140)
アイゼンの官吏/Aysen Bureaucrats  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) 5ED, コモン

(T):パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/1
Illus.Adrian Smith (9/449)
Aysen Crusader  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) HML, アンコモン1

Aysen Crusaderのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする兵士(Soldier)と戦士(Warrior)の数に2を加えた点数に等しい。

2+*/2+*
Illus.NeNe Thomas (4/140)
巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls  (2)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHK, レア

あなたがコントロールするアンタップ状態のウィザード(Wizard)を1体タップする:カードを1枚引く。

0/2
Illus.Ittoku (52/306)
巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls  (2)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C13, レア

あなたがコントロールするアンタップ状態のウィザード(Wizard)を1体タップする:カードを1枚引く。

0/2
Illus.Ittoku (31/356)
巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls  (2)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C17, レア

あなたがコントロールするアンタップ状態のウィザード(Wizard)を1体タップする:カードを1枚引く。

0/2
Illus.Ittoku (82/309)
アゾールの雄弁家/Azor's Elocutors  (3)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) RTR, レア

あなたのアップキープの開始時に、アゾールの雄弁家の上に牛歩(filibuster)カウンターを1個置く。その後、アゾールの雄弁家の上に牛歩カウンターが5個以上置かれている場合、あなたはこのゲームに勝利する。

発生源1つがあなたにダメージを与えるたび、アゾールの雄弁家から牛歩カウンターを1個取り除く。

3/5
Illus.Johannes Voss (210/274)
アゾリウスの霊気魔道士/Azorius AEthermage  (1)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DIS, アンコモン

パーマネントが1つあなたの手札に戻るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

1/1
Illus.Heather Hudson (104/180)
アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RTR, コモン

アゾリウスの拘引者が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)

2/1
Illus.Wayne Reynolds (5/274)
アゾリウスの大司法官/Azorius Justiciar  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RTR, アンコモン

アゾリウスの大司法官が戦場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーを最大2体まで対象とし、それらを留置する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)

2/2
Illus.Chris Rahn (6/274)
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