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2976 件のカードがヒットしました.

2976 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:0.16 秒
尊い騎士/Venerable Knight  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

尊い騎士が死亡したとき、あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/1
Illus.Colin Boyer (35/269)
血流を飲む者/Vein Drinker  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ALA, レア

飛行

(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。血流を飲む者は、自身のパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。そのクリーチャーは、それのパワーに等しい点数のダメージを血流を飲む者に与える。

このターン、血流を飲む者によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、血流を飲む者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/4
Illus.Lars Grant-West (91/249)
血流を飲む者/Vein Drinker  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) C17, レア

飛行

(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。血流を飲む者は、自身のパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。そのクリーチャーは、それのパワーに等しい点数のダメージを血流を飲む者に与える。

このターン、血流を飲む者によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、血流を飲む者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/4
Illus.Lars Grant-West (130/309)
ヴェブリッド/Vebulid  (黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) USG, レア

ヴェブリッドは、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、あなたはヴェブリッドの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

ヴェブリッドが攻撃かブロックしたとき、戦闘終了時にそれを破壊する。

0/0
Illus.Ron Spencer (165/350)
やり手の交渉人、ヴァジ/Vazi, Keen Negotiator  (2)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) NCC, レア

速攻

(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは宝物(Treasure)トークンX個を生成する。Xは、このターンにあなたが生成した宝物トークンの数に等しい。

対戦相手が呪文を唱えるか能力を起動するたび、その呪文を唱えたりその能力を起動したりするために宝物トークンからのマナが支払われていた場合、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。

3/3
Illus.José Parodi (92/93)
やり手の交渉人、ヴァジ/Vazi, Keen Negotiator  (2)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) NCC, レア

速攻

(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは宝物(Treasure)トークンX個を生成する。Xは、このターンにあなたが生成した宝物トークンの数に等しい。

対戦相手が呪文を唱えるか能力を起動するたび、その呪文を唱えたりその能力を起動したりするために宝物トークンからのマナが支払われていた場合、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。

3/3
Illus.José Parodi (110/93)
巨森の波動/Vastwood Surge  (3)(緑)
ソーサリー NEC, アンコモン

キッカー(4)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(4)を支払ってもよい。)

あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。この呪文がキッカーされていたなら、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ2個置く。

Illus.Jason Rainville (133/38)
巨森の波動/Vastwood Surge  (3)(緑)
ソーサリー ZNR, アンコモン

キッカー(4)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(4)を支払ってもよい。)

あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。この呪文がキッカーされていたなら、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ2個置く。

Illus.Jason Rainville (217/280)
巨森のハイドラ/Vastwood Hydra  (X)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) M14, レア

巨森のハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

巨森のハイドラが死亡したとき、あなたは巨森のハイドラの上に置かれていた+1/+1カウンターの数に等しい数の+1/+1カウンターを、あなたがコントロールする望む数のクリーチャーの上に望むように割り振って置いてもよい。

0/0
Illus.Slawomir Maniak (198/249)
巨森のハイドラ/Vastwood Hydra  (X)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) C20, レア

巨森のハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

巨森のハイドラが死亡したとき、あなたは巨森のハイドラの上に置かれていた+1/+1カウンターの数に等しい数の+1/+1カウンターを、あなたがコントロールする望む数のクリーチャーの上に望むように割り振って置いてもよい。

0/0
Illus.Slawomir Maniak (194/322)
巨森の補強/Vastwood Fortification  (緑)
インスタント ZNR, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Sidharth Chaturvedi (216/280)
巨森の茂み/Vastwood Thicket  
土地 ZNR, アンコモン

巨森の茂みはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

Illus.Sidharth Chaturvedi (216/280)
ヴァシュタ・ナラーダ/Vashta Nerada  (2)(黒)
クリーチャー ― エイリアン(Alien)・ホラー(Horror) WHO, レア

破壊不能

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーしかブロックできず、シャドーを持つクリーチャーにしかブロックされない。)

陰鬱 ― 各終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、ヴァシュタ・ナラーダの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.fang.xinyu (73/0)
ヴァシュタ・ナラーダ/Vashta Nerada  (2)(黒)
クリーチャー ― エイリアン(Alien)・ホラー(Horror) WHO, レア

破壊不能

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーしかブロックできず、シャドーを持つクリーチャーにしかブロックされない。)

陰鬱 ― 各終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、ヴァシュタ・ナラーダの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.fang.xinyu (376/0)
縞痕のヴァロルズ/Varolz, the Scar-Striped  (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― トロール(Troll)・戦士(Warrior) DGM, レア

あなたの墓地にある各クリーチャー・カードは、それぞれ活用を持つ。活用コストは、それ自身のマナ・コストに等しい。(クリーチャー・カードをあなたの墓地から追放し、それ自身のマナ・コストを支払う:クリーチャー1体を対象とし、それの上にそのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)

他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:縞痕のヴァロルズを再生する。

2/2
Illus.Adam Paquette (112/156)
ヴァントレスの聖騎士/Vantress Paladin  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, コモン

飛行

一徹 ― この呪文を唱えるために青マナが3点以上支払われていたなら、ヴァントレスの聖騎士は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Lucas Graciano (72/269)
吸血スリヴァー/Vampiric Sliver  (3)(黒)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSP, アンコモン

すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「このターン、このクリーチャーによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ。

3/3
Illus.Thomas M. Baxa (140/301)
吸血の抱擁/Vampiric Embrace  (2)(黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) USG, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。

このターン、エンチャントされているクリーチャーによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Thomas M. Baxa (164/350)
吸血ドラゴン/Vampiric Dragon  (6)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ドラゴン(Dragon) VOC, レア

飛行

このターン、吸血ドラゴンによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、吸血ドラゴンの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(1)(赤):クリーチャー1体を対象とする。吸血ドラゴンはそれに1点のダメージを与える。

5/5
Illus.Gary Ruddell (158/38)
吸血ドラゴン/Vampiric Dragon  (6)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ドラゴン(Dragon) ODY, レア

飛行

このターン、吸血ドラゴンによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、吸血ドラゴンの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(1)(赤):クリーチャー1体を対象とする。吸血ドラゴンはそれに1点のダメージを与える。

5/5
Illus.Gary Ruddell (296/350)
吸血ドラゴン/Vampiric Dragon  (6)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ドラゴン(Dragon) ARC, レア

飛行

このターン、吸血ドラゴンによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、吸血ドラゴンの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(1)(赤):クリーチャー1体を対象とする。吸血ドラゴンはそれに1点のダメージを与える。

5/5
Illus.Gary Ruddell (99/150)
吸血鬼の社交家/Vampire Socialite  (黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) MID, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

吸血鬼の社交家が戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、あなたがコントロールしていてこれでない各吸血鬼(Vampire)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

このターンに対戦相手がライフを失っているかぎり、あなたがコントロールしていてこれでない各吸血鬼はそれぞれ追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Suzanne Helmigh (249/277)
吸血鬼の公証人/Vampire Scrivener  (4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・邪術師(Warlock) SNC, アンコモン

飛行

あなたのターン中にあなたがライフを得るたび、吸血鬼の公証人の上に+1/+1カウンター1個を置く。

あなたのターン中にあなたがライフを失うたび、吸血鬼の公証人の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Bastien L. Deharme (98/281)
吸血鬼ののけ者/Vampire Outcasts  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M12, アンコモン

狂喜2(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。)

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

2/2
Illus.Clint Cearley (115/249)
武勇の場の二人組/Valor's Reach Tag Team  
〔赤/白〕 ソーサリー MOM, アンコモン

「このクリーチャーとこれでない1体以上のクリーチャー・トークンが攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ赤白の3/2の戦士(Warrior)クリーチャー・トークン2体を生成する。

Illus.Johann Bodin (235/0)
ケイレムへの侵攻/Invasion of Kylem  (2)(赤)(白)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

ケイレムへの侵攻が戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらは+2/+0の修整を受け警戒と速攻を得る。

5
Illus.Johann Bodin (235/0)
雄々しい古参兵/Valiant Veteran  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) DMU, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべての兵士(Soldier)は+1/+1の修整を受ける。

(3)(白)(白),あなたの墓地にある雄々しい古参兵を追放する:あなたがコントロールしている各兵士の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Nestor Ossandon Leal (38/281)
雄々しい古参兵/Valiant Veteran  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) DMU, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべての兵士(Soldier)は+1/+1の修整を受ける。

(3)(白)(白),あなたの墓地にある雄々しい古参兵を追放する:あなたがコントロールしている各兵士の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Nestor Ossandon Leal (390/281)
ヴァレロンの管理人/Valeron Wardens  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) ORI, アンコモン

高名2(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは高名になる。)

あなたがコントロールするクリーチャーが1体高名になるたび、カードを1枚引く。

1/3
Illus.Howard Lyon (203/272)
星の大魔導師、ヴァドリック/Vadrik, Astral Archmage  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, レア

星の大魔導師、ヴァドリックが戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、星の大魔導師、ヴァドリックのパワーに等しい。

昼が夜になるか夜が昼になるたび、星の大魔導師、ヴァドリックの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/2
Illus.Kieran Yanner (248/277)
星の大魔導師、ヴァドリック/Vadrik, Astral Archmage  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, レア

星の大魔導師、ヴァドリックが戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、星の大魔導師、ヴァドリックのパワーに等しい。

昼が夜になるか夜が昼になるたび、星の大魔導師、ヴァドリックの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/2
Illus.Evan Cagle (325/277)
メムナークの残滓、ウルテト/Urtet, Remnant of Memnarch  (3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) ONC, 神話レア

あなたがマイア(Myr)呪文を唱えるたび、無色の1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているすべてのマイアをアンタップする。

(白)(青)(黒)(赤)(緑),(T):あなたがコントロールしている各マイアの上にそれぞれ+1/+1カウンター3個を置く。あなたのターン中にしか起動できない。

2/2
Illus.Simon Dominic (28/28)
メムナークの残滓、ウルテト/Urtet, Remnant of Memnarch  (3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) ONC, レア

あなたがマイア(Myr)呪文を唱えるたび、無色の1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているすべてのマイアをアンタップする。

(白)(青)(黒)(赤)(緑),(T):あなたがコントロールしている各マイアの上にそれぞれ+1/+1カウンター3個を置く。あなたのターン中にしか起動できない。

2/2
Illus.Simon Dominic (42/28)
食餌の衝動/Urge to Feed  (黒)(黒)
インスタント VOC, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-3の修整を受ける。あなたは、あなたがコントロールするアンタップ状態の吸血鬼(Vampire)クリーチャーを望む数だけタップしてもよい。そうした場合、それらの各吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Johann Bodin (139/38)
食餌の衝動/Urge to Feed  (黒)(黒)
インスタント WWK, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-3の修整を受ける。あなたは、あなたがコントロールするアンタップ状態の吸血鬼(Vampire)クリーチャーを望む数だけタップしてもよい。そうした場合、それらの各吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Johann Bodin (70/145)
アーボーグの骸骨/Urborg Skeleton  (黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) INV, コモン

キッカー(3)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)を支払ってもよい。)

(黒):アーボーグの骸骨を再生する。

アーボーグの骸骨がキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

0/1
Illus.Alan Pollack (134/350)
アーボーグの掃除屋/Urborg Scavengers  (2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MAT, レア

アーボーグの掃除屋が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。アーボーグの掃除屋の上に+1/+1カウンター1個を置く。

アーボーグの掃除屋により追放されているカードが飛行を持っているかぎり、これは飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (15/0)
アーボーグの掃除屋/Urborg Scavengers  (2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MAT, レア

アーボーグの掃除屋が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。アーボーグの掃除屋の上に+1/+1カウンター1個を置く。

アーボーグの掃除屋により追放されているカードが飛行を持っているかぎり、これは飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。

2/2
Illus.Nino Vecia (65/0)
アーボーグの掃除屋/Urborg Scavengers  (2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MAT, レア

アーボーグの掃除屋が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。アーボーグの掃除屋の上に+1/+1カウンター1個を置く。

アーボーグの掃除屋により追放されているカードが飛行を持っているかぎり、これは飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (115/0)
アーボーグの掃除屋/Urborg Scavengers  (2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MAT, レア

アーボーグの掃除屋が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。アーボーグの掃除屋の上に+1/+1カウンター1個を置く。

アーボーグの掃除屋により追放されているカードが飛行を持っているかぎり、これは飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (158/0)
アーボーグの掃除屋/Urborg Scavengers  (2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MAT, レア

アーボーグの掃除屋が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。アーボーグの掃除屋の上に+1/+1カウンター1個を置く。

アーボーグの掃除屋により追放されているカードが飛行を持っているかぎり、これは飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。

2/2
Illus.Nino Vecia (199/0)
暴走急行/Untethered Express  (4)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) AER, アンコモン

トランプル

暴走急行が攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。

搭乗1(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

4/4
Illus.James Ryman (179/184)
調教されていない仔狼/Untamed Pup  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, アンコモン

トランプル

あなたがコントロールしていてこれでないすべての狼(Wolf)や狼男(Werewolf)はトランプルを持つ。

(3)(緑):クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

4/4
Illus.Randy Vargas (187/277)
猟犬調教師/Hound Tamer  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, アンコモン

トランプル

(3)(緑):クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

3/3
Illus.Randy Vargas (187/277)
荒々しいカヴー/Untamed Kavu  (1)(緑)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) DOM, アンコモン

キッカー(3)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(3)を支払ってもよい。)

警戒、トランプル

荒々しいカヴーがキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Yongjae Choi (186/269)
語られざる印/Unspeakable Symbol  (1)(黒)(黒)
エンチャント SCG, アンコモン

3点のライフを支払う:クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Arnie Swekel (79/143)
物騒な群衆/Unruly Mob  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) ISD, コモン

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、物騒な群衆の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Ryan Pancoast (39/264)
物騒な群衆/Unruly Mob  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) SOI, コモン

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、物騒な群衆の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Ryan Pancoast (47/297)
物騒な群衆/Unruly Mob  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) MID, コモン

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、物騒な群衆の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Ryan Pancoast (40/277)
一致団結/Unity of Purpose  (3)(青)
インスタント OGW, アンコモン

支援2を行う。(クリーチャーを最大2体対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーをそれぞれアンタップする。

Illus.Jason Felix (66/184)
UNIT本部/UNIT Headquarters  
次元 ― 地球(Earth) WHO, コモン

あなたがUNIT本部にプレインズウォークしたとき、ならびに、あなたのアップキープの開始時に、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。

カオスが起こるたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Hristo D. Chukov (604/0)
不浄なる祭司/Unholy Officiant  (白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) VOW, コモン

警戒

(4)(白):不浄なる祭司の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/2
Illus.Campbell White (41/277)
不浄なる祭司/Unholy Officiant  (白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) VOW, コモン

警戒

(4)(白):不浄なる祭司の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/2
Illus.Jason A. Engle (286/277)
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