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深淵の収穫者/Abyssal Harvester  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・邪術師(Warlock) FDN, レア

(T):このターンに墓地に置かれてそこにあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。他のタイプに加えてナイトメア(Nightmare)であることを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。その後、あなたがコントロールしていてそれでないすべてのナイトメア・トークンを追放する。

3/2
Illus.Diana Franco (54/0)
深淵の収穫者/Abyssal Harvester  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・邪術師(Warlock) FDN, レア

(T):このターンに墓地に置かれてそこにあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。他のタイプに加えてナイトメア(Nightmare)であることを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。その後、あなたがコントロールしていてそれでないすべてのナイトメア・トークンを追放する。

3/2
Illus.Aaron J. Riley (316/0)
深淵の収穫者/Abyssal Harvester  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・邪術師(Warlock) FDN, レア

(T):このターンに墓地に置かれてそこにあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。他のタイプに加えてナイトメア(Nightmare)であることを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。その後、あなたがコントロールしていてそれでないすべてのナイトメア・トークンを追放する。

3/2
Illus.Aaron J. Riley (381/0)
深淵の収穫者/Abyssal Harvester  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・邪術師(Warlock) FDN, レア

(T):このターンに墓地に置かれてそこにあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。他のタイプに加えてナイトメア(Nightmare)であることを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。その後、あなたがコントロールしていてそれでないすべてのナイトメア・トークンを追放する。

3/2
Illus.Diana Franco (458/0)
深淵の怪物/Abyssal Horror  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) S99, レア

飛行

深淵の怪物が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚捨てる。

2/2
Illus.rk post (63/173)
深淵の怪物/Abyssal Horror  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) USG, レア

飛行

深淵の怪物が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚捨てる。

2/2
Illus.rk post (115/350)
深淵の怪物/Abyssal Horror  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) 7ED, レア

飛行

深淵の怪物が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚捨てる。

2/2
Illus.Daren Bader (115/350)
深淵の狩人/Abyssal Hunter  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) MIR, レア

(黒),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。深淵の狩人は、自身のパワーに等しい点数のダメージをそのクリーチャーに与える。

1/1
Illus.Steve Luke (103/350)
深淵の狩人/Abyssal Hunter  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) 6ED, レア

(黒),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。深淵の狩人は、自身のパワーに等しい点数のダメージをそのクリーチャーに与える。

1/1
Illus.Steve Luke (109/350)
深淵の夜魔/Abyssal Nightstalker  (3)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker) P02, アンコモン

深淵の夜魔が攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーはカードを1枚捨てる。

2/2
Illus.Sam Wood (61/165)
深淵の夜行魔/Abyssal Nocturnus  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) GPT, レア

対戦相手1人がカードを1枚捨てるたび、深淵の夜行魔はターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに畏怖を得る。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

2/2
Illus.Jon Foster (43/165)
深淵の迫害者/Abyssal Persecutor  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) WWK, 神話レア

飛行、トランプル

あなたはゲームに勝利することはなく、あなたの対戦相手はゲームに敗北することはない。

6/6
Illus.Chippy (47/145)
深淵の迫害者/Abyssal Persecutor  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) IMA, レア

飛行、トランプル

あなたはゲームに勝利することはなく、あなたの対戦相手はゲームに敗北することはない。

6/6
Illus.Chippy (78/249)
深淵の迫害者/Abyssal Persecutor  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) C14, 神話レア

飛行、トランプル

あなたはゲームに勝利することはなく、あなたの対戦相手はゲームに敗北することはない。

6/6
Illus.Chippy (132/337)
深淵の死霊/Abyssal Specter  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) ICE, アンコモン

飛行

深淵の死霊がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

2/3
Illus.Ruth Thompson (113/383)
深淵の死霊/Abyssal Specter  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) MM3, アンコモン

飛行

深淵の死霊がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

2/3
Illus.Daarken (59/249)
深淵の死霊/Abyssal Specter  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) 5ED, アンコモン

飛行

深淵の死霊がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

2/3
Illus.George Pratt (139/449)
深淵の死霊/Abyssal Specter  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) 6ED, アンコモン

飛行

深淵の死霊がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

2/3
Illus.George Pratt (110/350)
深淵の死霊/Abyssal Specter  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) 7ED, アンコモン

飛行

深淵の死霊がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

2/3
Illus.Michael Sutfin (116/350)
深淵の死霊/Abyssal Specter  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) 8ED, アンコモン

飛行

深淵の死霊がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

2/3
Illus.Michael Sutfin (117/350)
深淵の死霊/Abyssal Specter  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) _BR, アンコモン

飛行

深淵の死霊がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

2/3
Illus.George Pratt (1/136)
深淵の死霊/Abyssal Specter  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) DDC, アンコモン

飛行

深淵の死霊がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

2/3
Illus.Michael Sutfin (40/62)
アブザンの優位/Abzan Advantage  (1)(白)
インスタント FRF, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはエンチャントを1つ生け贄に捧げる。鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

Illus.Winona Nelson (2/185)
アブザンの隆盛/Abzan Ascendancy  (白)(黒)(緑)
エンチャント KTK, レア

アブザンの隆盛が戦場に出たとき、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Mark Winters (160/269)
アブザンの隆盛/Abzan Ascendancy  (白)(黒)(緑)
エンチャント 2X2, レア

アブザンの隆盛が戦場に出たとき、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Mark Winters (165/331)
アブザンの隆盛/Abzan Ascendancy  (白)(黒)(緑)
エンチャント 2X2, レア

アブザンの隆盛が戦場に出たとき、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Mark Winters (467/331)
アブザンの隆盛/Abzan Ascendancy  (白)(黒)(緑)
エンチャント C20, レア

アブザンの隆盛が戦場に出たとき、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Mark Winters (198/322)
アブザンの戦旗/Abzan Banner  (3)
アーティファクト KTK, コモン

(T):(白)か(黒)か(緑)を加える。

(白)(黒)(緑),(T),アブザンの戦旗を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Daniel Ljunggren (215/269)
アブザンの戦僧侶/Abzan Battle Priest  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MOC, アンコモン

長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは絆魂を持つ。

3/2
Illus.Chris Rahn (164/0)
アブザンの戦僧侶/Abzan Battle Priest  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) KTK, アンコモン

長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは絆魂を持つ。

3/2
Illus.Chris Rahn (1/269)
アブザンの戦僧侶/Abzan Battle Priest  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) IMA, アンコモン

長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは絆魂を持つ。

3/2
Illus.Chris Rahn (2/249)
アブザンの獣使い/Abzan Beastmaster  (2)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・シャーマン(Shaman) FRF, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたがタフネスの最も大きいクリーチャー、あるいはそれが2体以上あるならそのうちの1体をコントロールしているなら、カードを1枚引く。

2/1
Illus.Winona Nelson (119/185)
アブザンの魔除け/Abzan Charm  (白)(黒)(緑)
インスタント DMC, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・パワーが3以上のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

・あなたはカードを2枚引き、あなたは2点のライフを失う。

・クリーチャーを1体か2体対象とする。それらに2個の+1/+1カウンターを好きなように割り振って置く。

Illus.Mathias Kollros (138/48)
アブザンの魔除け/Abzan Charm  (白)(黒)(緑)
インスタント KTK, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・パワーが3以上のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

・あなたはカードを2枚引き、あなたは2点のライフを失う。

・クリーチャーを1体か2体対象とする。それらに2個の+1/+1カウンターを好きなように割り振って置く。

Illus.Mathias Kollros (161/269)
アブザンの魔除け/Abzan Charm  (白)(黒)(緑)
インスタント 2X2, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・パワーが3以上のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

・あなたはカードを2枚引き、あなたは2点のライフを失う。

・クリーチャーを1体か2体対象とする。それらに2個の+1/+1カウンターを好きなように割り振って置く。

Illus.Mathias Kollros (166/331)
アブザンの魔除け/Abzan Charm  (白)(黒)(緑)
インスタント C16, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・パワーが3以上のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

・あなたはカードを2枚引き、あなたは2点のライフを失う。

・クリーチャーを1体か2体対象とする。それらに2個の+1/+1カウンターを好きなように割り振って置く。

Illus.Mathias Kollros (177/351)
アブザンの魔除け/Abzan Charm  (白)(黒)(緑)
インスタント C20, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・パワーが3以上のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

・あなたはカードを2枚引き、あなたは2点のライフを失う。

・クリーチャーを1体か2体対象とする。それらに2個の+1/+1カウンターを好きなように割り振って置く。

Illus.Mathias Kollros (199/322)
アブザンの信奉者/Abzan Devotee  (1)(黒)
クリーチャー ― 犬(Dog)・クレリック(Cleric) TDM, コモン

(1):(白)か(黒)か(緑)を加える。毎ターン1回しか起動できない。

(2)(黒):あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。

2/1
Illus.Forrest Imel (68/0)
アブザンの鷹匠/Abzan Falconer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ZNC, アンコモン

長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは飛行を持つ。

2/3
Illus.Steven Belledin (9/142)
アブザンの鷹匠/Abzan Falconer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MIC, アンコモン

長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは飛行を持つ。

2/3
Illus.Steven Belledin (77/38)
アブザンの鷹匠/Abzan Falconer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MOC, アンコモン

長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは飛行を持つ。

2/3
Illus.Steven Belledin (165/0)
アブザンの鷹匠/Abzan Falconer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, アンコモン

長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは飛行を持つ。

2/3
Illus.Steven Belledin (2/269)
アブザンの鷹匠/Abzan Falconer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IMA, アンコモン

長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは飛行を持つ。

2/3
Illus.Steven Belledin (3/249)
アブザンの鷹匠/Abzan Falconer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 2X2, アンコモン

長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは飛行を持つ。

2/3
Illus.Steven Belledin (4/331)
アブザンの鷹匠/Abzan Falconer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C16, アンコモン

長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは飛行を持つ。

2/3
Illus.Steven Belledin (57/351)
アブザンの先達/Abzan Guide  (3)(白)(黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

変異(2)(白)(黒)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

4/4
Illus.Steve Prescott (162/269)
アブザンの族護衛/Abzan Kin-Guard  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, アンコモン

あなたが白か黒のパーマネントをコントロールしているかぎり、アブザンの族護衛は絆魂を持つ。

3/3
Illus.Craig J Spearing (120/185)
アブザンの碑/Abzan Monument  (2)
アーティファクト TDM, アンコモン

このアーティファクトが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本であり平地(Plains)や沼(Swamp)や森(Forest)であるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

(1)(白)(黒)(緑),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:白のX/Xのスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのタフネスの中の最大値に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Jorge Jacinto (238/0)
アブザンの呪印/Abzan Runemark  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) FRF, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

エンチャントされているクリーチャーは、あなたが黒か緑のパーマネントをコントロールしているかぎり警戒を持つ。

Illus.James Ryman (3/185)
アブザンの飛空隊長/Abzan Skycaptain  (3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) FRF, コモン

飛行

アブザンの飛空隊長が死亡したとき、鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)

2/2
Illus.Matt Stewart (4/185)
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