鉄葉のチャンピオン/Steel Leaf Champion
(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) DOM, レア
鉄葉のチャンピオンは、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
5/4
Illus.Chris Rahn (182/269)
スプリングジャックの騎士/Springjack Knight
(2)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・騎士(Knight) LRW, コモン
スプリングジャックの騎士が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝ったなら、ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードのマナ総量の方が大きいプレイヤーが勝つ。)
2/1
Illus.Steven Belledin (41/301)
幽体の乗り手/Spectral Rider
(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) ISD, アンコモン
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
2/2
Illus.Igor Kieryluk (35/264)
南の聖騎士/Southern Paladin
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WTH, レア
(白)(白),(T):赤のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
3/3
Illus.Douglas Shuler (27/167)
南の聖騎士/Southern Paladin
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 7ED, レア
(白)(白),(T):赤のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
3/3
Illus.Greg Staples (46/350)
サルタリーの槍騎兵/Soltari Lancer
(2)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・騎士(Knight) TMP, コモン
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
サルタリーの槍騎兵は、それが攻撃しているかぎり先制攻撃を持つ。
2/2
Illus.Matthew Wilson (44/350)
サルタリーの聖戦士/Soltari Crusader
(2)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・騎士(Knight) TMP, アンコモン
シャドー
(1)(白):サルタリーの聖戦士はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/1
Illus.Randy Gallegos (41/350)
恋に落ちた剣士/Smitten Swordmaster
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, コモン
絆魂
2/1
Illus.Taylor Ingvarsson (268/0)
ご機嫌取り/Curry Favor
(黒)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) MOC, コモン
あなたはX点のライフを得て、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールしている騎士(Knight)の総数に等しい。
Illus.Taylor Ingvarsson (268/0)
恋に落ちた剣士/Smitten Swordmaster
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, コモン
絆魂
2/1
Illus.Taylor Ingvarsson (105/269)
ご機嫌取り/Curry Favor
(黒)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, コモン
あなたはX点のライフを得て、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールしている騎士(Knight)の総数に等しい。
Illus.Taylor Ingvarsson (105/269)
空騎士の先兵/Skyknight Vanguard
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M20, アンコモン
飛行
空騎士の先兵が攻撃するたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。
1/2
Illus.Bayard Wu (218/280)
空狩人の打撃部隊/Skyhunter Strike Force
(2)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) ONC, レア
飛行
会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につき+1/+1の修整を受ける。)
副官 ― あなたがあなたの統率者をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは会戦を持つ。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (21/28)
空狩人の打撃部隊/Skyhunter Strike Force
(2)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) ONC, レア
飛行
会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につき+1/+1の修整を受ける。)
副官 ― あなたがあなたの統率者をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは会戦を持つ。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (31/28)
うろつく空狩人/Skyhunter Prowler
(2)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) 5DN, コモン
飛行、警戒(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされず、攻撃してもタップしない。)
1/3
Illus.Vance Kovacs (15/165)
うろつく空狩人/Skyhunter Prowler
(2)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) 9ED, コモン
飛行、警戒(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされず、攻撃してもタップしない。)
1/3
Illus.Vance Kovacs (45/350)
うろつく空狩人/Skyhunter Prowler
(2)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) 10E, コモン
飛行、警戒(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされず、攻撃してもタップしない。)
1/3
Illus.Vance Kovacs (42/383)
空狩人の巡回兵/Skyhunter Patrol
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) MRD, コモン
飛行、先制攻撃(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされず、それは先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
2/3
Illus.Matt Cavotta (22/306)
空狩人の巡回兵/Skyhunter Patrol
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) 10E, コモン
飛行、先制攻撃(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされず、それは先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
2/3
Illus.Matt Cavotta (41/383)
空狩人の若人/Skyhunter Cub
(2)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) MRD, コモン
空狩人の若人が装備しているかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。
2/2
Illus.Pete Venters (21/306)
空の軽騎兵/Sky Hussar
(3)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DIS, アンコモン
飛行
空の軽騎兵が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーをすべてアンタップする。
予見 ― あなたがコントロールするアンタップ状態の白か青のクリーチャー2体をタップする,あなたの手札から空の軽騎兵を公開する:カード1枚を引く。(あなたのアップキープの間にのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
4/3
Illus.Kev Walker (131/180)
卑屈な騎士/Skulking Knight
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) TSP, コモン
側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
卑屈な騎士が呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。
3/3
Illus.rk post (130/301)
シスター・オヴ・サイレンス/Sister of Silence
(4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 40K, レア
瞬速
異能滅却 ― シスター・オヴ・サイレンスが戦場に出たとき、インスタント呪文やソーサリー呪文や起動型能力や誘発型能力のうち1つを対象とする。それを打ち消す。
3/3
Illus.Games Workshop (26/168)
銀翼の戦隊/Silverwing Squadron
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ONC, レア
飛行、警戒
銀翼の戦隊のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。
銀翼の戦隊が攻撃するたび、あなたの対戦相手と等しい数の、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを生成する。
*/*
Illus.Johannes Voss (88/28)
銀翼の戦隊/Silverwing Squadron
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア
飛行、警戒
銀翼の戦隊のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。
銀翼の戦隊が攻撃するたび、あなたの対戦相手と等しい数の、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを生成する。
*/*
Illus.Johannes Voss (207/0)
銀翼の戦隊/Silverwing Squadron
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, レア
飛行、警戒
銀翼の戦隊のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。
銀翼の戦隊が攻撃するたび、あなたの対戦相手と等しい数の、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを生成する。
*/*
Illus.Johannes Voss (315/269)
銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AVR, レア
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
銀刃の聖騎士が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは二段攻撃を持つ。
2/2
Illus.Jason Chan (36/244)
銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) C14, レア
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
銀刃の聖騎士が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは二段攻撃を持つ。
2/2
Illus.Jason Chan (88/337)
銀騎士/Silver Knight
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) SCG, アンコモン
先制攻撃、プロテクション(赤)
2/2
Illus.Eric Peterson (23/143)
印章持ちの歩哨/Sigiled Sentinel
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, コモン
賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
警戒
2/2
Illus.Volkan Baga (37/0)
印章持ちの聖騎士/Sigiled Paladin
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ALA, アンコモン
先制攻撃
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
2/2
Illus.Greg Staples (27/249)
シガルダ教の聖騎士/Sigardian Paladin
(2)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VOW, アンコモン
このターンにあなたがクリーチャーの上に1個以上の+1/+1カウンターを置いているかぎり、シガルダ教の聖騎士はトランプルと絆魂を持つ。
(1)(緑)(白):あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルと絆魂を得る。
4/4
Illus.Slawomir Maniak (247/277)
ジャムーラのシダー・コンド/Sidar Kondo of Jamuraa
(2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) C16, 神話レア
側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、そのブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
対戦相手がコントロールする飛行や到達を持たないクリーチャーでは、パワーが2以下のクリーチャーをブロックできない。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2/5
Illus.Ryan Alexander Lee (42/351)
ジャムーラのシダー・コンド/Sidar Kondo of Jamuraa
(2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CMR, 神話レア
側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、そのブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
対戦相手がコントロールする飛行や到達を持たないクリーチャーでは、パワーが2以下のクリーチャーをブロックできない。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2/5
Illus.Ryan Alexander Lee (535/361)
ザルファーのシダー・ジャバーリー/Sidar Jabari of Zhalfir
(1)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, 神話レア
威光 ― あなたが1体以上の騎士(Knight)で攻撃するたび、ザルファーのシダー・ジャバーリーが統率領域や戦場にある場合、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
飛行、先制攻撃
ザルファーのシダー・ジャバーリーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にある騎士クリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
4/3
Illus.Simon Dominic (5/0)
ザルファーのシダー・ジャバーリー/Sidar Jabari of Zhalfir
(1)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, 神話レア
威光 ― あなたが1体以上の騎士(Knight)で攻撃するたび、ザルファーのシダー・ジャバーリーが統率領域や戦場にある場合、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
飛行、先制攻撃
ザルファーのシダー・ジャバーリーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にある騎士クリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
4/3
Illus.Simon Dominic (97/0)
ザルファーのシダー・ジャバーリー/Sidar Jabari of Zhalfir
(1)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, 神話レア
威光 ― あなたが1体以上の騎士(Knight)で攻撃するたび、ザルファーのシダー・ジャバーリーが統率領域や戦場にある場合、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
飛行、先制攻撃
ザルファーのシダー・ジャバーリーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にある騎士クリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
4/3
Illus.Simon Dominic (138/0)
シダー・ジャバーリー/Sidar Jabari
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MIR, レア
側面攻撃
シダー・ジャバーリーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2/2
Illus.Gerry Grace (39/350)
潜伏工作員の災い、シャニド/Shanid, Sleepers' Scourge
(1)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMC, 神話レア
威迫
あなたがコントロールしていてこれでないすべての伝説のクリーチャーは威迫を持つ。
あなたが伝説の土地をプレイするか伝説の呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
2/4
Illus.Ryan Pancoast (4/48)
潜伏工作員の災い、シャニド/Shanid, Sleepers' Scourge
(1)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMC, 神話レア
威迫
あなたがコントロールしていてこれでないすべての伝説のクリーチャーは威迫を持つ。
あなたが伝説の土地をプレイするか伝説の呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
2/4
Illus.Ryan Pancoast (79/48)
影の乗り手/Shadow Rider
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 騎士(Knight) WTH, コモン
側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
3/3
Illus.Pete Venters (79/167)
セラの聖騎士/Serra Paladin
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) HML, コモン1
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
(1)(白)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは警戒を得る。
2/2
Illus.Pete Venters (17/140)
セラの聖騎士/Serra Paladin
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 5ED, アンコモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
(1)(白)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは警戒を得る。
2/2
Illus.Pete Venters (61/449)
歴戦の聖戦士/Seasoned Cathar
〔白〕 クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, アンコモン
絆魂
3/3
Illus.Bryan Sola (2/277)
野心的な農場労働者/Ambitious Farmhand
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MID, アンコモン
野心的な農場労働者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
集会 ― (1)(白)(白):野心的な農場労働者を変身させる。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
1/1
Illus.Bryan Sola (2/277)