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大気温室船/Atmospheric Greenhouse  (4)(緑)
アーティファクト ― 宇宙船(Spacecraft) EOE, アンコモン

この宇宙船(Spacecraft)が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

配備(あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をタップする:それのパワーに等しい個数の蓄積(charge)カウンターをこの宇宙船の上に置く。配備はソーサリーとしてのみ行う。8個以上なら、これはアーティファクト・クリーチャーである。)

8+|飛行、トランプル

5/4
Illus.Sergey Glushakov (171/0)
黒竜門/Black Dragon Gate  
土地 ― 門(Gate) CLB, コモン

黒竜門はタップ状態で戦場に出る。

黒竜門が戦場に出るに際し、黒でない色1色を選ぶ。

(T):(黒)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Sergey Glushakov (347/361)
チャーダリン・ドラゴン/Chardalyn Dragon  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) CLB, コモン

飛行

4/4
Illus.Sergey Glushakov (306/361)
商業地区/Commercial District  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) MKM, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

商業地区はタップ状態で戦場に出る。

商業地区が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Sergey Glushakov (324/0)
銅線の地溝/Copperline Gorge  
土地 ONE, レア

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、銅線の地溝はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Sergey Glushakov (371/271)
腐蝕するドラゴンの嵐/Corroding Dragonstorm  (1)(黒)
エンチャント TDM, アンコモン

このエンチャントが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

あなたがコントロールしているドラゴン(Dragon)1体が戦場に出たとき、このエンチャントをオーナーの手札に戻す。

Illus.Sergey Glushakov (75/0)
ダークスティールのモノリス/Darksteel Monolith  (8)
アーティファクト CMM, レア

破壊不能

各ターンにつき1回、あなたの手札から唱える無色の呪文1つのマナ・コストを支払うのではなく、(0)を支払ってもよい。

Illus.Sergey Glushakov (743/)
ダークスティールのモノリス/Darksteel Monolith  (8)
アーティファクト CMM, レア

破壊不能

各ターンにつき1回、あなたの手札から唱える無色の呪文1つのマナ・コストを支払うのではなく、(0)を支払ってもよい。

Illus.Sergey Glushakov (778/)
冠水した食堂/Drowned Diner  (3)(青)(青)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, コモン

あなたがこのドアを開放したとき、カード3枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.Sergey Glushakov (65/)
食肉用冷凍室/Meat Locker  (2)(青)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, コモン

あなたがこのドアを開放したとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター2個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.Sergey Glushakov (65/)
優雅な談話室/Elegant Parlor  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) MKM, レア

((T):(赤)か(白)を加える。)

優雅な談話室はタップ状態で戦場に出る。

優雅な談話室が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Sergey Glushakov (325/0)
球層の拡大/Expand the Sphere  (3)(緑)
ソーサリー ONE, アンコモン

あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。その中から土地カード最大2枚をタップ状態で戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。これにより戦場に出した土地が2枚より少ないなら、あなたはその差に等しい回数だけ増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

Illus.Sergey Glushakov (168/271)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) OTJ, 基本土地

(緑)

Illus.Sergey Glushakov (285/0)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) TDM, 基本土地

(緑)

Illus.Sergey Glushakov (276/0)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) EOE, 基本土地

(緑)

Illus.Sergey Glushakov (275/0)
菌類の巨獣/Fungal Colossus  (6)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・ビースト(Beast) EOE, コモン

この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしていて互いに異なる名前を持つ土地の数に等しい。

5/5
Illus.Sergey Glushakov (184/0)
ガラス工場/Glassworks  (2)(赤)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, コモン

あなたがこのドアを開放したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。この部屋(Room)はそれに4点のダメージを与える。

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.Sergey Glushakov (137/)
粉々の作業場/Shattered Yard  (4)(赤)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、この部屋(Room)は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.Sergey Glushakov (137/)
迷路庭園/Hedge Maze  
土地 ― 森(Forest)・島(Island) MKM, レア

((T):(緑)か(青)を加える。)

迷路庭園はタップ状態で戦場に出る。

迷路庭園が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Sergey Glushakov (326/0)
雑草学の指導者/Herbology Instructor  (1)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・ドルイド(Druid) MOM, アンコモン

雑草学の指導者が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

(6)(黒/Φ):雑草学の指導者を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)

1/3
Illus.Sergey Glushakov (189/0)
疾病の発動者/Malady Invoker  
〔黒/緑〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ツリーフォーク(Treefolk) MOM, アンコモン

このクリーチャーが疾病の発動者に変身したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-0/-Xの修整を受ける。Xは、疾病の発動者のパワーに等しい。

3/3
Illus.Sergey Glushakov (189/0)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) OTJ, 基本土地

(青)

Illus.Sergey Glushakov (279/0)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) TDM, 基本土地

(青)

Illus.Sergey Glushakov (273/0)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) EOE, 基本土地

(青)

Illus.Sergey Glushakov (269/0)
希望の力線/Leyline of Hope  (2)(白)(白)
エンチャント DSK, レア

希望の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、これが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を足した点数のライフを得る。

あなたのライフ総量が初期ライフ総量より7点以上多いかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Sergey Glushakov (18/)
希望の力線/Leyline of Hope  (2)(白)(白)
エンチャント DSK, レア

希望の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、これが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を足した点数のライフを得る。

あなたのライフ総量が初期ライフ総量より7点以上多いかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Sergey Glushakov (369/)
変異の力線/Leyline of Mutation  (2)(緑)(緑)
エンチャント DSK, レア

変異の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、これが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

あなたが唱える呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(白)(青)(黒)(赤)(緑)を支払ってもよい。

Illus.Sergey Glushakov (188/)
変異の力線/Leyline of Mutation  (2)(緑)(緑)
エンチャント DSK, レア

変異の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、これが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

あなたが唱える呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(白)(青)(黒)(赤)(緑)を支払ってもよい。

Illus.Sergey Glushakov (382/)
残響の力線/Leyline of Resonance  (2)(赤)(赤)
エンチャント DSK, レア

残響の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、これが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャー1体だけを対象としていて、インスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.Sergey Glushakov (143/)
残響の力線/Leyline of Resonance  (2)(赤)(赤)
エンチャント DSK, レア

残響の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、これが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャー1体だけを対象としていて、インスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.Sergey Glushakov (379/)
虚空の力線/Leyline of the Void  (2)(黒)(黒)
エンチャント DSK, レア

虚空の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、これが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

カードがいずこかから対戦相手の墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

Illus.Sergey Glushakov (106/)
虚空の力線/Leyline of the Void  (2)(黒)(黒)
エンチャント DSK, レア

虚空の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、これが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

カードがいずこかから対戦相手の墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

Illus.Sergey Glushakov (376/)
変貌の力線/Leyline of Transformation  (2)(青)(青)
エンチャント DSK, レア

変貌の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、これが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

変貌の力線が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、他のタイプに加えてその選ばれたタイプである。あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー呪文と、あなたがオーナーであり戦場にないすべてのクリーチャー・カードについても同様である。

Illus.Sergey Glushakov (63/)
変貌の力線/Leyline of Transformation  (2)(青)(青)
エンチャント DSK, レア

変貌の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、これが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

変貌の力線が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、他のタイプに加えてその選ばれたタイプである。あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー呪文と、あなたがオーナーであり戦場にないすべてのクリーチャー・カードについても同様である。

Illus.Sergey Glushakov (372/)
草萌ゆる玄関/Lush Portico  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) MKM, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

草萌ゆる玄関はタップ状態で戦場に出る。

草萌ゆる玄関が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Sergey Glushakov (327/0)
疾病の発動者/Malady Invoker  
〔黒/緑〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ツリーフォーク(Treefolk) MOM, アンコモン

このクリーチャーが疾病の発動者に変身したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-0/-Xの修整を受ける。Xは、疾病の発動者のパワーに等しい。

3/3
Illus.Sergey Glushakov (189/0)
雑草学の指導者/Herbology Instructor  (1)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・ドルイド(Druid) MOM, アンコモン

雑草学の指導者が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

(6)(黒/Φ):雑草学の指導者を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)

1/3
Illus.Sergey Glushakov (189/0)
食肉用冷凍室/Meat Locker  (2)(青)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, コモン

あなたがこのドアを開放したとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター2個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.Sergey Glushakov (65/)
冠水した食堂/Drowned Diner  (3)(青)(青)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, コモン

あなたがこのドアを開放したとき、カード3枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.Sergey Glushakov (65/)
行き届いた書庫/Meticulous Archive  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) MKM, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

行き届いた書庫はタップ状態で戦場に出る。

行き届いた書庫が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Sergey Glushakov (328/0)
碑の堕落/Monumental Corruption  (3)(黒)(黒)
ソーサリー ONC, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードX枚を引き、X点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。

Illus.Sergey Glushakov (24/28)
碑の堕落/Monumental Corruption  (3)(黒)(黒)
ソーサリー ONC, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードX枚を引き、X点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。

Illus.Sergey Glushakov (34/28)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) BRO, 基本土地

(赤)

Illus.Sergey Glushakov (284/287)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) OTJ, 基本土地

(赤)

Illus.Sergey Glushakov (283/0)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) TDM, 基本土地

(赤)

Illus.Sergey Glushakov (275/0)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) EOE, 基本土地

(赤)

Illus.Sergey Glushakov (273/0)
華やかな宮殿/Opulent Palace  
土地 TDM, アンコモン

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)か(青)を加える。

Illus.Sergey Glushakov (264/0)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) BRO, 基本土地

(白)

Illus.Sergey Glushakov (278/287)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) ONE, 基本土地

(白)

Illus.Sergey Glushakov (272/271)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) OTJ, 基本土地

(白)

Illus.Sergey Glushakov (277/0)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) TDM, 基本土地

(白)

Illus.Sergey Glushakov (272/0)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) EOE, 基本土地

(白)

Illus.Sergey Glushakov (268/0)
大音声の劇場/Raucous Theater  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) MKM, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

大音声の劇場はタップ状態で戦場に出る。

大音声の劇場が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Sergey Glushakov (266/0)
大音声の劇場/Raucous Theater  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) MKM, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

大音声の劇場はタップ状態で戦場に出る。

大音声の劇場が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Sergey Glushakov (329/0)
都市改修/Rebuild the City  (3)(黒)(赤)(緑)
ソーサリー MAT, レア

土地1つを対象とする。警戒と威迫を持ち、他のタイプに加えて3/3のクリーチャーであることを除きそれのコピーであるトークン3つを生成する。(それらは召喚酔いの影響を受ける。)

Illus.Sergey Glushakov (43/0)
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