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112 件のカードがヒットしました.

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ゼイゴスの水晶/Zagoth Crystal  (3)
アーティファクト IKO, アンコモン

(T):(黒)か(緑)か(青)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Raoul Vitale (242/274)
狼乗りの鞍/Wolfrider's Saddle  (3)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M20, アンコモン

狼乗りの鞍が戦場に出たとき、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後狼乗りの鞍をそれにつける。

装備しているクリーチャーは、+1/+1の修整を受け、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Raoul Vitale (204/280)
夕暮れヒバリ/Vesperlark  (2)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MH1, アンコモン

飛行

夕暮れヒバリが戦場を離れたとき、あなたの墓地からパワーが1以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

想起(1)(白)(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)

2/1
Illus.Raoul Vitale (35/254)
着飾ったラクダ/Tasseled Dromedary  (白)
クリーチャー ― ラクダ(Camel) KLD, コモン

0/4
Illus.Raoul Vitale (30/264)
ター一門の精鋭/Tah-Crop Elite  (3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) AKH, コモン

飛行

ター一門の精鋭が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

2/2
Illus.Raoul Vitale (31/264)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) THS, 基本土地

(黒)

Illus.Raoul Vitale (241/249)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) XLN, 基本土地

(黒)

Illus.Raoul Vitale (270/279)
空の叫び屋/Sky Crier  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・市民(Citizen) SNC, コモン

飛行、絆魂

(3)(白):対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。

1/1
Illus.Raoul Vitale (31/281)
シミックの導き石/Simic Cluestone  (3)
アーティファクト DGM, コモン

(T):(緑)か(青)を加える。

(緑)(青),(T),シミックの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (145/156)
遮蔽された高楼/Sheltered Aerie  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) DTK, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は「(T):好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。

Illus.Raoul Vitale (206/264)
セレズニアの印鑑/Selesnya Signet  (2)
アーティファクト C13, コモン

(1),(T):(緑)(白)を加える。

Illus.Raoul Vitale (257/356)
セレズニアの導き石/Selesnya Cluestone  (3)
アーティファクト DGM, コモン

(T):(緑)か(白)を加える。

(緑)(白),(T),セレズニアの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (144/156)
ラクドスの導き石/Rakdos Cluestone  (3)
アーティファクト DGM, コモン

(T):(黒)か(赤)を加える。

(黒)(赤),(T),ラクドスの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (143/156)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) THS, 基本土地

(白)

Illus.Raoul Vitale (233/249)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) XLN, 基本土地

(白)

Illus.Raoul Vitale (262/279)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) ORI, 基本土地

(白)

Illus.Raoul Vitale (256/272)
霊紋の振り子/Pendulum of Patterns  (2)
アーティファクト AER, コモン

霊紋の振り子が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

(5),(T),霊紋の振り子を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (192/184)
霊紋の振り子/Pendulum of Patterns  (2)
アーティファクト M19, コモン

霊紋の振り子が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

(5),(T),霊紋の振り子を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (288/280)
繁栄のペンダント/Pendant of Prosperity  (3)
アーティファクト C19, レア

繁栄のペンダントは、あなたが選んだ対戦相手1人のコントロール下で戦場に出る。

(2),(T):カードを1枚引く。その後、あなたはあなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。繁栄のペンダントのオーナーはカードを1枚引く。その後、そのプレイヤーは自分の手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。

Illus.Raoul Vitale (56/302)
繁栄のペンダント/Pendant of Prosperity  (3)
アーティファクト C21, レア

繁栄のペンダントは、あなたが選んだ対戦相手1人のコントロール下で戦場に出る。

(2),(T):カードを1枚引く。その後、あなたはあなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。繁栄のペンダントのオーナーはカードを1枚引く。その後、そのプレイヤーは自分の手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。

Illus.Raoul Vitale (256/81)
オーリンの盾魔道士/Owlin Shieldmage  (3)(白)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・邪術師(Warlock) STX, コモン

飛行

護法 ― 3点のライフを支払う。(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが3点のライフを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

3/3
Illus.Raoul Vitale (210/275)
オルゾフの導き石/Orzhov Cluestone  (3)
アーティファクト DGM, コモン

(T):(白)か(黒)を加える。

(白)(黒),(T),オルゾフの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (142/156)
オルゾフの導き石/Orzhov Cluestone  (3)
アーティファクト C15, コモン

(T):(白)か(黒)を加える。

(白)(黒),(T),オルゾフの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (261/342)
極楽の羽ばたき飛行機械/Ornithopter of Paradise  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) MH2, コモン

飛行

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

0/2
Illus.Raoul Vitale (232/303)
極楽の羽ばたき飛行機械/Ornithopter of Paradise  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) MH2, コモン

飛行

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

0/2
Illus.Raoul Vitale (430/303)
果樹園の徘徊者/Orchard Strider  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) MH2, コモン

果樹園の徘徊者が戦場に出たとき、食物(Food)トークン2つを生成する。(それらは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

基本土地サイクリング(1)(緑)((1)(緑),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

6/4
Illus.Raoul Vitale (169/303)
ニクスの睡蓮/Nyx Lotus  (4)
伝説のアーティファクト THB, レア

ニクスの睡蓮はタップ状態で戦場に出る。

(T):色1色を選ぶ。あなたのその色への信心に等しい点数の、その色のマナを加える。(あなたの色への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれるその色のマナ・シンボルの総数である。)

Illus.Raoul Vitale (235/254)
自然の要求/Nature's Claim  (緑)
インスタント CNS, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは4点のライフを得る。

Illus.Raoul Vitale (171/210)
自然の詠唱/Nature's Chant  (1)(緑/白)
インスタント MH1, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Raoul Vitale (210/254)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) THS, 基本土地

(赤)

Illus.Raoul Vitale (245/249)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) XLN, 基本土地

(赤)

Illus.Raoul Vitale (274/279)
鉱山の作業員/Mine Worker  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) BRO, コモン

(T):あなたは1点のライフを得る。あなたが《魔力炉の作業員/Power Plant Worker》という名前を持つクリーチャーと《塔の作業員/Tower Worker》という名前を持つクリーチャーを両方ともコントロールしているなら、代わりに3点のライフを得る。

2/1
Illus.Raoul Vitale (239/287)
マナ晶洞石/Mana Geode  (3)
アーティファクト WAR, コモン

マナ晶洞石が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Raoul Vitale (241/264)
マナ晶洞石/Mana Geode  (3)
アーティファクト JMP, コモン

マナ晶洞石が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Raoul Vitale (472/78)
造命物の目覚め/Lifecraft Awakening  (X)(緑)
インスタント AER, アンコモン

あなたがコントロールするアーティファクト1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。それがクリーチャーでも機体(Vehicle)でもないなら、それは0/0の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Raoul Vitale (112/184)
踊りへの参加/Join the Dance  (緑)(白)
ソーサリー MID, アンコモン

白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン2体を生成する。

フラッシュバック(3)(緑)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.Raoul Vitale (229/277)
踊りへの参加/Join the Dance  (緑)(白)
ソーサリー MID, アンコモン

白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン2体を生成する。

フラッシュバック(3)(緑)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.Raoul Vitale (391/277)
ヤスペラの歩哨/Jaspera Sentinel  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) KHM, コモン

到達

(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。

1/2
Illus.Raoul Vitale (178/285)
イゼットの印鑑/Izzet Signet  (2)
アーティファクト NCC, コモン

(1),(T):(青)(赤)を加える。

Illus.Raoul Vitale (369/93)
イゼットの印鑑/Izzet Signet  (2)
アーティファクト MOC, コモン

(1),(T):(青)(赤)を加える。

Illus.Raoul Vitale (362/0)
イゼットの印鑑/Izzet Signet  (2)
アーティファクト C15, コモン

(1),(T):(青)(赤)を加える。

Illus.Raoul Vitale (256/342)
イゼットの印鑑/Izzet Signet  (2)
アーティファクト C18, コモン

(1),(T):(青)(赤)を加える。

Illus.Raoul Vitale (207/307)
イゼットの印鑑/Izzet Signet  (2)
アーティファクト C20, アンコモン

(1),(T):(青)(赤)を加える。

Illus.Raoul Vitale (243/322)
イゼットの印鑑/Izzet Signet  (2)
アーティファクト C21, コモン

(1),(T):(青)(赤)を加える。

Illus.Raoul Vitale (247/81)
イゼットの導き石/Izzet Cluestone  (3)
アーティファクト DGM, コモン

(T):(青)か(赤)を加える。

(青)(赤),(T),イゼットの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (141/156)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) THS, 基本土地

(青)

Illus.Raoul Vitale (237/249)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) XLN, 基本土地

(青)

Illus.Raoul Vitale (266/279)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) C18, 基本土地

(青)

Illus.Raoul Vitale (297/307)
インダサの水晶/Indatha Crystal  (3)
アーティファクト IKO, アンコモン

(T):(白)か(黒)か(緑)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Raoul Vitale (235/274)
弱者狩り/Hunt the Weak  (3)(緑)
ソーサリー KLD, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

Illus.Raoul Vitale (158/264)
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