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アブソリュートヴァーチュー/Absolute Virtue  (6)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・戦士(Warrior) FIN, 神話レア

この呪文は打ち消されない。

飛行

あなたはプロテクション(各対戦相手)を持つ。(あなたは対戦相手がコントロールしているあらゆるものから、対象にされず、ダメージを受けず、エンチャントされない。)

8/8
Illus.Toni Infante (212/0)
アブソリュートヴァーチュー/Absolute Virtue  (6)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・戦士(Warrior) FIN, 神話レア

この呪文は打ち消されない。

飛行

あなたはプロテクション(各対戦相手)を持つ。(あなたは対戦相手がコントロールしているあらゆるものから、対象にされず、ダメージを受けず、エンチャントされない。)

8/8
Illus.Toni Infante (476/0)
アルベド族のサルベージャー/Al Bhed Salvagers  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer)・戦士(Warrior) FIN, アンコモン

このクリーチャーや、あなたがコントロールしていてクリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つが死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

2/3
Illus.池田正輝/MASATERU IKEDA (88/0)
運命を笑う者、アリーシャ/Alesha, Who Laughs at Fate  (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FDN, レア

先制攻撃

これが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

強襲 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、あなたの墓地にありマナ総量がこれのパワー以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

2/2
Illus.Ekaterina Burmak (115/0)
運命を笑う者、アリーシャ/Alesha, Who Laughs at Fate  (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FDN, レア

先制攻撃

これが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

強襲 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、あなたの墓地にありマナ総量がこれのパワー以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

2/2
Illus.Dmitry Burmak (343/0)
運命を笑う者、アリーシャ/Alesha, Who Laughs at Fate  (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FDN, レア

先制攻撃

これが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

強襲 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、あなたの墓地にありマナ総量がこれのパワー以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

2/2
Illus.Dmitry Burmak (404/0)
運命を笑う者、アリーシャ/Alesha, Who Laughs at Fate  (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FDN, レア

先制攻撃

これが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

強襲 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、あなたの墓地にありマナ総量がこれのパワー以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

2/2
Illus.Ekaterina Burmak (476/0)
アラシンの日輪盾/Arashin Sunshield  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) TDM, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、単一の墓地にあるカード最大2枚を対象とする。それらを追放する。

(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

3/4
Illus.Inkognit (3/0)
アステッリの回収者/Astelli Reclaimer  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) EOE, レア

飛行

このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量がX以下でありクリーチャーでも土地でもないパーマネント・カード最大1枚を対象とする。それを戦場に戻す。Xは、このクリーチャーを唱えるために支払ったマナの点数に等しい。

ワープ(2)(白)

5/4
Illus.Carly Milligan (4/0)
アステッリの回収者/Astelli Reclaimer  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) EOE, レア

飛行

このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量がX以下でありクリーチャーでも土地でもないパーマネント・カード最大1枚を対象とする。それを戦場に戻す。Xは、このクリーチャーを唱えるために支払ったマナの点数に等しい。

ワープ(2)(白)

5/4
Illus.Benjamin Ee (288/0)
倒れし者の報復者/Avenger of the Fallen  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) TDM, レア

接死

応召X。Xはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。(このクリーチャーが攻撃するたび、赤の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンX体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。)

2/4
Illus.Winona Nelson (73/0)
倒れし者の報復者/Avenger of the Fallen  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) TDM, レア

接死

応召X。Xはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。(このクリーチャーが攻撃するたび、赤の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンX体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。)

2/4
Illus.Tomas Duchek (337/0)
刈り手、ベイレン/Baylen, the Haymaker  (赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 兎(Rabbit)・戦士(Warrior) BLB, レア

あなたがコントロールしているアンタップ状態のトークン2つをタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。

あなたがコントロールしているアンタップ状態のトークン3つをタップする:カード1枚を引く。

あなたがコントロールしているアンタップ状態のトークン4つをタップする:刈り手、ベイレンの上に+1/+1カウンター3個を置く。ターン終了時まで、これはトランプルを得る。

4/3
Illus.Ryan Pancoast (205/0)
刈り手、ベイレン/Baylen, the Haymaker  (赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 兎(Rabbit)・戦士(Warrior) BLB, レア

あなたがコントロールしているアンタップ状態のトークン2つをタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。

あなたがコントロールしているアンタップ状態のトークン3つをタップする:カード1枚を引く。

あなたがコントロールしているアンタップ状態のトークン4つをタップする:刈り手、ベイレンの上に+1/+1カウンター3個を置く。ターン終了時まで、これはトランプルを得る。

4/3
Illus.獣道/KEMONOMICHI (345/0)
晩餐会の好戦漢/Belligerent of the Ball  (2)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) WOE, アンコモン

祝祭 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがある場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け威迫を得る。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

3/3
Illus.Pascal Quidault (120/0)
ボガートのいたずら者/Boggart Prankster  (1)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) ECL, コモン

あなたが攻撃するたび、あなたがコントロールしていて攻撃しているゴブリン(Goblin)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.Karl Kopinski (93/0)
ボールドウィアの攻め手/Boldwyr Aggressor  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) ECL, アンコモン

二段攻撃

あなたがコントロールしていてこれでないすべての巨人(Giant)は二段攻撃を持つ。

2/5
Illus.Aaron Miller (125/0)
ボーラク族のぶん回し屋/Bolrac-Clan Basher  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― サイクロプス(Cyclops)・戦士(Warrior) MKM, アンコモン

二段攻撃、トランプル

変装(3)(赤)(赤)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

3/2
Illus.Warren Mahy (112/0)
無情なる狩人、ブラコ/Brako, Heartless Hunter  (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・悪人(Villain) OM1, レア

4/3
Illus.Diego Gisbert (127/0)
茨棘背の粗暴者/Brambleback Brute  (2)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) ECL, コモン

このクリーチャーは-1/-1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

(1)(赤),このクリーチャーの上からカウンター1個を取り除く:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/5
Illus.Aaron Miller (128/0)
茨守りの古参兵/Brambleguard Veteran  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― アライグマ(Raccoon)・戦士(Warrior) BLB, アンコモン

あなたが積算4を達成するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのアライグマ(Raccoon)は+1/+1の修整を受け警戒を得る。(1ターンの間に呪文を唱えるための4点目のマナを支払うと、積算4を達成する。)

3/4
Illus.Jakob Eirich (165/0)
豪腕族のブレ/Bre of Clan Stoutarm  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) ECL, レア

(1)(白),(T):あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行と絆魂を得る。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。その呪文のマナ総量が、あなたがこのターンに得たライフの合計以下であるなら、そのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (207/0)
豪腕族のブレ/Bre of Clan Stoutarm  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) ECL, レア

(1)(白),(T):あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行と絆魂を得る。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。その呪文のマナ総量が、あなたがこのターンに得たライフの合計以下であるなら、そのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (369/0)
小村の心、ブリジッド/Brigid, Clachan's Heart  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― キスキン(Kithkin)・戦士(Warrior) ECL, レア

このクリーチャーが戦場に出るか、小村の心、ブリジッドに変身するたび、緑白の1/1のキスキン(Kithkin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させる。

3/2
Illus.Zoltan Boros (7/0)
矮村の理性、ブリジッド/Brigid, Doun's Mind  
〔緑〕 伝説のクリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) ECL, レア

(T):(緑)をX点か(白)をX点加える。Xは、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャーの数に等しい。

あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、(白)を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させる。

3/2
Illus.Zoltan Boros (7/0)
小村の心、ブリジッド/Brigid, Clachan's Heart  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― キスキン(Kithkin)・戦士(Warrior) ECL, レア

このクリーチャーが戦場に出るか、小村の心、ブリジッドに変身するたび、緑白の1/1のキスキン(Kithkin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させる。

3/2
Illus.Jesper Ejsing (285/0)
矮村の理性、ブリジッド/Brigid, Doun's Mind  
〔緑〕 伝説のクリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) ECL, レア

(T):(緑)をX点か(白)をX点加える。Xは、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャーの数に等しい。

あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、(白)を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させる。

3/2
Illus.Jesper Ejsing (285/0)
放浪する牧場主、ブルース・タール/Bruse Tarl, Roving Rancher  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) OTJ, レア

あなたがコントロールしているすべての雄牛(Ox)は二段攻撃を持つ。

放浪する牧場主、ブルース・タールが戦場に出るか攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。それが土地カードなら、白の2/2の雄牛クリーチャー・トークン1体を生成する。そうでないなら、次のあなたのターンの終了時まで、それを唱えてよい。

4/3
Illus.Forrest Imel (198/0)
放浪する牧場主、ブルース・タール/Bruse Tarl, Roving Rancher  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) OTJ, レア

あなたがコントロールしているすべての雄牛(Ox)は二段攻撃を持つ。

放浪する牧場主、ブルース・タールが戦場に出るか攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。それが土地カードなら、白の2/2の雄牛クリーチャー・トークン1体を生成する。そうでないなら、次のあなたのターンの終了時まで、それを唱えてよい。

4/3
Illus.Forrest Imel (350/0)
積みすぎな石背負い/Burdened Stoneback  (1)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) ECL, アンコモン

このクリーチャーは-1/-1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

(1)(白),このクリーチャーの上からカウンター1個を取り除く:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。それのタフネスが0以下であるなら、それは死亡する。)

4/4
Illus.Carl Critchlow (8/0)
焼き切る非行士/Burnout Bashtronaut  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) DFT, レア

威迫

エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)

(2):ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

最高速度 ― このクリーチャーは二段攻撃を持つ。

1/1
Illus.Andrea Piparo (115/)
焼き切る非行士/Burnout Bashtronaut  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) DFT, レア

威迫

エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)

(2):ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

最高速度 ― このクリーチャーは二段攻撃を持つ。

1/1
Illus.Jon Vermilyea (340/)
焼き切る非行士/Burnout Bashtronaut  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) DFT, レア

威迫

エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)

(2):ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

最高速度 ― このクリーチャーは二段攻撃を持つ。

1/1
Illus.Andrea Piparo (455/)
焼き切る非行士/Burnout Bashtronaut  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) DFT, レア

威迫

エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)

(2):ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

最高速度 ― このクリーチャーは二段攻撃を持つ。

1/1
Illus.Jon Vermilyea (539/)
毛むくじゃらのボディガード/Bushy Bodyguard  (1)(緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel)・戦士(Warrior) BLB, アンコモン

新生(2)(この呪文を唱えるに際し、追加で(2)を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)

このクリーチャーが戦場に出たとき、給餌してもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。(給餌するとは、あなたの墓地にあるカード3枚を追放するか食物(Food)1つを生け贄に捧げることである。)

2/1
Illus.Andrea Piparo (166/0)
ドゥサンの勇者/Champion of Dusan  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) TDM, コモン

トランプル

相続 ― (1)(緑),あなたの墓地にあるこのカードを追放する:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個とトランプル・カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/2
Illus.Bastien L. Deharme (137/0)
完全者の闘士/Champions of the Perfect  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) ECL, レア

この呪文を唱える追加コストとして、エルフ(Elf)の後見を受けてそれを追放する。(あなたがコントロールしているエルフ1つか、あなたの手札にあるエルフ・カード1枚を追放する。)

あなたがクリーチャー呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。

このクリーチャーが戦場を離れたとき、その追放されているカードをオーナーの手札に戻す。

6/6
Illus.Chris Rahn (171/0)
完全者の闘士/Champions of the Perfect  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) ECL, レア

この呪文を唱える追加コストとして、エルフ(Elf)の後見を受けてそれを追放する。(あなたがコントロールしているエルフ1つか、あなたの手札にあるエルフ・カード1枚を追放する。)

あなたがクリーチャー呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。

このクリーチャーが戦場を離れたとき、その追放されているカードをオーナーの手札に戻す。

6/6
Illus.Chris Rahn (365/0)
キチン質の墓地歩き/Chitin Gravestalker  (5)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・戦士(Warrior) DFT, コモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にありアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚につき(1)少なくなる。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

5/4
Illus.Slawomir Maniak (79/)
イフリートのドミナント、クライヴ/Clive, Ifrit's Dominant  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・戦士(Warrior) FIN, 神話レア

これが戦場に出たとき、「あなたの手札を捨て、その後、あなたの赤への信心に等しい枚数のカードを引く。」を選んでもよい。(あなたの赤への信心とは、あなたがコントロールしている各パーマネントのマナ・コストに含まれる(赤)の総数である。)

(4)(赤)(赤),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

5/5
Illus.Nino Is (133/0)
火の召喚獣、イフリート/Ifrit, Warden of Inferno  
〔赤〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・デーモン(Demon) FIN, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 突進 ― これでないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。

II,III ― ブリムストーン ― (赤)(赤)(赤)(赤)を加える。これの上に3個以上の伝承カウンターがあるなら、これを追放し、その後これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

9/9
Illus.Nino Is (133/0)
イフリートのドミナント、クライヴ/Clive, Ifrit's Dominant  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・戦士(Warrior) FIN, 神話レア

これが戦場に出たとき、「あなたの手札を捨て、その後、あなたの赤への信心に等しい枚数のカードを引く。」を選んでもよい。(あなたの赤への信心とは、あなたがコントロールしている各パーマネントのマナ・コストに含まれる(赤)の総数である。)

(4)(赤)(赤),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

5/5
Illus.髙橋和哉/KAZUYA TAKAHASHI (318/0)
火の召喚獣、イフリート/Ifrit, Warden of Inferno  
〔赤〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・デーモン(Demon) FIN, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 突進 ― これでないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。

II,III ― ブリムストーン ― (赤)(赤)(赤)(赤)を加える。これの上に3個以上の伝承カウンターがあるなら、これを追放し、その後これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

9/9
Illus.髙橋和哉/KAZUYA TAKAHASHI (318/0)
イフリートのドミナント、クライヴ/Clive, Ifrit's Dominant  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・戦士(Warrior) FIN, 神話レア

これが戦場に出たとき、「あなたの手札を捨て、その後、あなたの赤への信心に等しい枚数のカードを引く。」を選んでもよい。(あなたの赤への信心とは、あなたがコントロールしている各パーマネントのマナ・コストに含まれる(赤)の総数である。)

(4)(赤)(赤),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

5/5
Illus.村上ヒサシ/MURAKAMI HISASHI (385/0)
火の召喚獣、イフリート/Ifrit, Warden of Inferno  
〔赤〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・デーモン(Demon) FIN, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 突進 ― これでないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。

II,III ― ブリムストーン ― (赤)(赤)(赤)(赤)を加える。これの上に3個以上の伝承カウンターがあるなら、これを追放し、その後これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

9/9
Illus.村上ヒサシ/MURAKAMI HISASHI (385/0)
イフリートのドミナント、クライヴ/Clive, Ifrit's Dominant  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・戦士(Warrior) FIN, 神話レア

これが戦場に出たとき、「あなたの手札を捨て、その後、あなたの赤への信心に等しい枚数のカードを引く。」を選んでもよい。(あなたの赤への信心とは、あなたがコントロールしている各パーマネントのマナ・コストに含まれる(赤)の総数である。)

(4)(赤)(赤),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

5/5
Illus.Nino Is (458/0)
火の召喚獣、イフリート/Ifrit, Warden of Inferno  
〔赤〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・デーモン(Demon) FIN, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 突進 ― これでないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。

II,III ― ブリムストーン ― (赤)(赤)(赤)(赤)を加える。これの上に3個以上の伝承カウンターがあるなら、これを追放し、その後これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

9/9
Illus.Nino Is (458/0)
イフリートのドミナント、クライヴ/Clive, Ifrit's Dominant  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・戦士(Warrior) FIN, 神話レア

これが戦場に出たとき、「あなたの手札を捨て、その後、あなたの赤への信心に等しい枚数のカードを引く。」を選んでもよい。(あなたの赤への信心とは、あなたがコントロールしている各パーマネントのマナ・コストに含まれる(赤)の総数である。)

(4)(赤)(赤),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

5/5
Illus.村上ヒサシ/MURAKAMI HISASHI (530/0)
火の召喚獣、イフリート/Ifrit, Warden of Inferno  
〔赤〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・デーモン(Demon) FIN, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 突進 ― これでないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。

II,III ― ブリムストーン ― (赤)(赤)(赤)(赤)を加える。これの上に3個以上の伝承カウンターがあるなら、これを追放し、その後これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

9/9
Illus.村上ヒサシ/MURAKAMI HISASHI (530/0)
追い詰められた曲者/Cornered Crook  (4)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・戦士(Warrior) MKM, アンコモン

追い詰められた曲者が戦場に出たとき、アーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、1つを対象とする。追い詰められた曲者はそれに3点のダメージを与える。

5/4
Illus.Gabor Szikszai (120/0)
軋み森の守美者/Creakwood Safewright  (1)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) ECL, アンコモン

このクリーチャーは-1/-1カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にエルフ(Elf)・カードがあり、このクリーチャーの上に-1/-1カウンターがある場合、このクリーチャーの上から-1/-1カウンター1個を取り除く。

5/5
Illus.Heather Hudson (96/0)
謎めいた捜査員/Cryptid Inspector  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) DSK, コモン

警戒

あなたがコントロールしている表向きのパーマネント1つが戦場に出るたび、および、謎めいた捜査員や、あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つが表向きになるたび、謎めいた捜査員の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/3
Illus.Kim Sokol (174/)
興味津々の巨人/Curious Colossus  (5)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) ECL, 神話レア

このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーは、すべての能力を失い、基本のパワーとタフネスが1/1であり、他のタイプに加えて臆病者(Coward)になる。

7/7
Illus.Raoul Vitale (12/0)
興味津々の巨人/Curious Colossus  (5)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) ECL, 神話レア

このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーは、すべての能力を失い、基本のパワーとタフネスが1/1であり、他のタイプに加えて臆病者(Coward)になる。

7/7
Illus.Hayden Goodman (298/0)
勇み肌の吸血者/Dashing Bloodsucker  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) DSK, アンコモン

違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋(Room)1つを完全に開放するたび、ターン終了時まで、勇み肌の吸血者は+2/+0の修整を受け絆魂を得る。

2/5
Illus.Randy Gallegos (90/)
深淵のゴブリンの骨取り/Deep Goblin Skulltaker  (2)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) LCI, コモン

威迫

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが落魄していた場合、深淵のゴブリンの骨取りの上に+1/+1カウンター1個を置く。(パーマネント・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれたなら、あなたは落魄する。)

2/2
Illus.Cristi Balanescu (101/0)
陽動の専門家/Diversion Specialist  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DSK, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

(1),エンチャントやクリーチャーでありこれでない1つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。

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Illus.Tuan Duong Chu (132/)
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