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5262 件のカードがヒットしました.

5262 件中、2551 - 2600 件目を表示(検索時間:0.71 秒
獅子心の光霊/Lionheart Glimmer  (3)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 猫(Cat)・光霊(Glimmer) DSK, アンコモン

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

あなたが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/5
Illus.Josu Hernaiz (19/)
石術の連射/Lithomantic Barrage  (赤)
ソーサリー MOM, アンコモン

この呪文は打ち消されない。

クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。石術の連射はそれに1点のダメージを与える。それが白や青なら、代わりに5点のダメージを与える。

Illus.Viko Menezes (152/0)
生きるか死ぬか/Live or Die  (3)(黒)(黒)
インスタント DSK, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

・クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

Illus.Lorenzo Mastroianni (107/)
陽気な哀歌/Lively Dirge  (1)(黒)
ソーサリー OTJ, アンコモン

放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)

+(1) ― あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの墓地に置く。その後、ライブラリーを切り直す。

+(2) ― あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大2枚をマナ総量の合計が4以下になるように選び、戦場に戻す。

Illus.Warren Mahy (93/0)
生ける難題/Living Conundrum  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MKM, アンコモン

呪禁

あなたのライブラリーにカードがない間にあなたがカードを引くなら、代わりにそのカードを引かない。

あなたのライブラリーにカードがないかぎり、生ける難題は基本のパワーとタフネスが10/10であり、飛行と警戒を持つ。

2/5
Illus.Yeong-Hao Han (63/0)
生ける屍/Living Death  (3)(黒)(黒)
ソーサリー DSC, 神話レア

各プレイヤーは、自分の墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放する。その後自分がコントロールするすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。その後自分がこれにより追放したすべてのカードを戦場に出す。

Illus.Josh Newton (373/0)
生ける書見台/Living Lectern  (1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) WOE, コモン

(1),生ける書見台を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。魔術師(Sorcerer)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け「このクリーチャーが攻撃するたび、占術1を行う。」を持つ。)

0/4
Illus.Chris Seaman (59/0)
生ける電話/Living Phone  (2)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 玩具(Toy) DSK, コモン

生ける電話が死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。「その中からパワーが2以下であるクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/1
Illus.Domenico Cava (20/)
ラノワールの壌土語り/Llanowar Loamspeaker  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) BLC, レア

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(T):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を持つ3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/3
Illus.Zara Alfonso (228/0)
ラノワールの再生地/Llanowar Reborn  
土地 LCC, アンコモン

ラノワールの再生地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

移植1(この土地は、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこの土地の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)

Illus.Philip Straub (341/0)
ラノワールの荒原/Llanowar Wastes  
土地 OTC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(緑)を加える。ラノワールの荒原はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Lucas Graciano (305/0)
ラノワールの荒原/Llanowar Wastes  
土地 BLC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(緑)を加える。ラノワールの荒原はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Lucas Graciano (315/0)
ラノワールの荒原/Llanowar Wastes  
土地 DSC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(緑)を加える。ラノワールの荒原はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Lucas Graciano (287/0)
壌土造りのフォーン/Loamcrafter Faun  (2)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・ドルイド(Druid) WOC, レア

壌土造りのフォーンが戦場に出たとき、あなたは1枚以上の土地カードを捨ててもよい。そうしたとき、その枚数以下の枚数の、あなたの墓地にあり土地でないパーマネント・カードを対象とする。それらをあなたの手札に戻す。

3/3
Illus.Mark Zug (19/0)
壌土造りのフォーン/Loamcrafter Faun  (2)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・ドルイド(Druid) WOC, レア

壌土造りのフォーンが戦場に出たとき、あなたは1枚以上の土地カードを捨ててもよい。そうしたとき、その枚数以下の枚数の、あなたの墓地にあり土地でないパーマネント・カードを対象とする。それらをあなたの手札に戻す。

3/3
Illus.Mark Zug (55/0)
金貸しザメ/Loan Shark  (3)(青)
クリーチャー ― サメ(Shark)・ならず者(Rogue) OTJ, コモン

金貸しザメが戦場に出たとき、このターンにあなたが2つ以上の呪文を唱えていた場合、カード1枚を引く。

計画(3)(青)((3)(青)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)

3/4
Illus.Wayne Reynolds (55/0)
射撃準備/Lock and Load  (2)(青)
ソーサリー OTC, レア

カード1枚を引く。その後、このターンにあなたが唱えてインスタントやソーサリーでありこれでない呪文1つにつき1枚のカードを引く。

計画(3)(青)((3)(青)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Anastasia Ovchinnikova (15/0)
射撃準備/Lock and Load  (2)(青)
ソーサリー OTC, レア

カード1枚を引く。その後、このターンにあなたが唱えてインスタントやソーサリーでありこれでない呪文1つにつき1枚のカードを引く。

計画(3)(青)((3)(青)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Anastasia Ovchinnikova (51/0)
更衣室/Locker Room  (4)(青)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, アンコモン

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.Diana Franco (43/)
底なしプール/Bottomless Pool  (青)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, アンコモン

あなたがこのドアを開放したとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.Diana Franco (43/)
ロークスワインの嘲笑/Locthwain Scorn  (1)(黒)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, 神話レア

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。あなたは2点のライフを得る。

Illus.Piotr Dura (115/0)
執念の徳目/Virtue of Persistence  (5)(黒)(黒)
エンチャント WOE, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

Illus.Piotr Dura (115/0)
ロークスワインの嘲笑/Locthwain Scorn  (1)(黒)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, 神話レア

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。あなたは2点のライフを得る。

Illus.Allen Williams (281/0)
執念の徳目/Virtue of Persistence  (5)(黒)(黒)
エンチャント WOE, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

Illus.Allen Williams (281/0)
啓蒙の神座/Locus of Enlightenment  
〔青〕 伝説のアーティファクト LCI, 神話レア

啓蒙の神座はこれを作製するために追放されているすべてのカードのすべての起動型能力を持つ。それらの各能力をそれぞれ、毎ターン1回のみ起動してもよい。

あなたがマナ能力でない能力1つを起動するたび、それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.Martin de Diego Sádaba (55/0)
奇怪な宝石/The Enigma Jewel  (青)
伝説のアーティファクト LCI, 神話レア

奇怪な宝石はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、能力を起動するためにしか支払えない。

起動型能力を持ち土地でない4つ以上で作製(8)(青)((8)(青),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントやあなたの墓地にあるカードであり該当する4つ以上を追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Martin de Diego Sádaba (55/0)
啓蒙の神座/Locus of Enlightenment  
〔青〕 伝説のアーティファクト LCI, 神話レア

啓蒙の神座はこれを作製するために追放されているすべてのカードのすべての起動型能力を持つ。それらの各能力をそれぞれ、毎ターン1回のみ起動してもよい。

あなたがマナ能力でない能力1つを起動するたび、それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.Martin de Diego Sádaba (362/0)
奇怪な宝石/The Enigma Jewel  (青)
伝説のアーティファクト LCI, 神話レア

奇怪な宝石はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、能力を起動するためにしか支払えない。

起動型能力を持ち土地でない4つ以上で作製(8)(青)((8)(青),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントやあなたの墓地にあるカードであり該当する4つ以上を追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Martin de Diego Sádaba (362/0)
磁石の針/Lodestone Needle  (1)(青)
アーティファクト LCI, アンコモン

瞬速

磁石の針が戦場に出たとき、アーティファクトやクリーチャーである最大1つを対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター2個を置く。

アーティファクトで作製(2)(青)((2)(青),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクトやあなたの墓地にあるアーティファクト・カードである1つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.José Parodi (62/0)
導石のコンパス/Guidestone Compass  
〔青〕 アーティファクト LCI, アンコモン

(1),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

Illus.José Parodi (62/0)
孤立した小峡谷/Lonely Arroyo  
土地 ― 砂漠(Desert) OTJ, 基本土地

孤立した小峡谷はタップ状態で戦場に出る。

孤立した小峡谷が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Josu Hernaiz (260/0)
孤立した砂州/Lonely Sandbar  
土地 MKC, コモン

孤立した砂州はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (273/0)
長い別れ/Long Goodbye  (1)(黒)
インスタント MKM, アンコモン

この呪文は打ち消されない。(護法能力によっても打ち消されない。)

クリーチャーやプレインズウォーカーでありマナ総量が3以下である1体を対象とする。それを破壊する。

Illus.Jarel Threat (92/0)
長い別れ/Long Goodbye  (1)(黒)
インスタント MKM, アンコモン

この呪文は打ち消されない。(護法能力によっても打ち消されない。)

クリーチャーやプレインズウォーカーでありマナ総量が3以下である1体を対象とする。それを破壊する。

Illus.Jarel Threat (423/0)
長川に潜むもの/Long River Lurker  (2)(青)
クリーチャー ― カエル(Frog)・スカウト(Scout) BLB, アンコモン

護法(1)

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのカエル(Frog)は護法(1)を持つ。

長川に潜むものが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。このターンにそのクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、それを追放してもよい。そうしたなら、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/3
Illus.Valera Lutfullina (57/0)
長川の引き込み/Long River's Pull  (青)(青)
インスタント BLB, アンコモン

カード1枚を贈呈(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーはカード1枚を引く。)

クリーチャー呪文1つを対象とする。それを打ち消す。贈呈する約束をしたなら、代わりに、呪文1つを対象とする。それを打ち消す。

Illus.Raph Lomotan (58/0)
長角の名手/Longhorn Sharpshooter  (2)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・ならず者(Rogue) OTJ, アンコモン

到達

長角の名手が計画された状態になったとき、1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

計画(3)(赤)((3)(赤)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)

3/3
Illus.Diego Gisbert (132/0)
長茎の乱闘/Longstalk Brawl  (緑)
ソーサリー BLB, コモン

タップ状態の魚(Fish)1体を贈呈(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーは青の1/1の魚クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。)

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。贈呈する約束をしたなら、その前者の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、その前者とその後者は互いに格闘を行う。

Illus.Serena Malyon (182/0)
暗号動物学者、ローニス/Lonis, Cryptozoologist  (緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・エルフ(Elf)・スカウト(Scout) MKC, レア

これでもトークンでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、調査を行う。

(T),手掛かり(Clue)X個を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードX枚を公開する。あなたはその中から、マナ総量がX以下で土地でないパーマネント・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。そのプレイヤーは残りを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

1/2
Illus.Andrew Mar (215/0)
第三の道のロラン/Loran of the Third Path  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) MKC, レア

警戒

第三の道のロランが戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャントのうち最大1つを対象とする。それを破壊する。

(T):対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。

2/1
Illus.Steven Belledin (71/0)
第三の道のロラン/Loran of the Third Path  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BLC, レア

警戒

第三の道のロランが戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャントのうち最大1つを対象とする。それを破壊する。

(T):対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。

2/1
Illus.Steven Belledin (143/0)
駆け抜け侯の祝福/Lord Skitter's Blessing  (1)(黒)
エンチャント WOE, レア

駆け抜け侯の祝福が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ひねくれ者(Wicked)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。このオーラ(Aura)が墓地に置かれたとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。)

あなたのドロー・ステップの開始時に、あなたがオーラがついているクリーチャーをコントロールしている場合、あなたは1点のライフを失い、追加でカード1枚を引く。

Illus.Joseph Weston (98/0)
駆け抜け侯の祝福/Lord Skitter's Blessing  (1)(黒)
エンチャント WOE, レア

駆け抜け侯の祝福が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ひねくれ者(Wicked)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。このオーラ(Aura)が墓地に置かれたとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。)

あなたのドロー・ステップの開始時に、あなたがオーラがついているクリーチャーをコントロールしている場合、あなたは1点のライフを失い、追加でカード1枚を引く。

Illus.Joseph Weston (340/0)
駆け抜け侯の解体屋/Lord Skitter's Butcher  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・農民(Peasant) WOE, アンコモン

駆け抜け侯の解体屋が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

・これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、占術2を行い、その後、カード1枚を引く。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは威迫を得る。

2/3
Illus.Leesha Hannigan (99/0)
下水王、駆け抜け侯/Lord Skitter, Sewer King  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・貴族(Noble) WOE, レア

これでないネズミ(Rat)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手の墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。

あなたのターンの戦闘の開始時に、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (97/0)
下水王、駆け抜け侯/Lord Skitter, Sewer King  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・貴族(Noble) WOE, レア

これでないネズミ(Rat)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手の墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。

あなたのターンの戦闘の開始時に、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (339/0)
迷路での迷子/Lost in the Maze  (X)(青)(青)
エンチャント MKM, レア

瞬速

迷路での迷子が戦場に出たとき、クリーチャーX体を対象とする。それらをタップする。それらのうちあなたがコントロールしていない各クリーチャーの上にそれぞれ麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

あなたがコントロールしているすべてのタップ状態のクリーチャーは呪禁を持つ。

Illus.Julian Kok Joon Wen (64/0)
迷路での迷子/Lost in the Maze  (X)(青)(青)
エンチャント MKM, レア

瞬速

迷路での迷子が戦場に出たとき、クリーチャーX体を対象とする。それらをタップする。それらのうちあなたがコントロールしていない各クリーチャーの上にそれぞれ麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

あなたがコントロールしているすべてのタップ状態のクリーチャーは呪禁を持つ。

Illus.Julian Kok Joon Wen (395/0)
水蓮のコブラ/Lotus Cobra  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) BLC, レア

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、好きな色1色のマナ1点を加える。

2/1
Illus.Sam Rowan (229/0)
ロクソドンの盗聴者/Loxodon Eavesdropper  (3)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant)・探偵(Detective) MKM, コモン

ロクソドンの盗聴者が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、ターン終了時まで、ロクソドンの盗聴者は+1/+1の修整を受け警戒を得る。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (168/0)
忠実な軍用犬/Loyal Warhound  (1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) BLC, レア

警戒

忠実な軍用犬が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたはあなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

3/1
Illus.Filip Burburan (107/0)
のし歩く洗濯物/Lumbering Laundry  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MKM, アンコモン

(2):ターン終了時まで、あなたがコントロールしていない裏向きのクリーチャーをいつ見てもよい。

変装(5)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

4/5
Illus.Michal Ivan (253/0)
光明の繁殖蛾/Luminous Broodmoth  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) BLC, 神話レア

飛行

あなたがコントロールしていて飛行を持たないクリーチャーが1体死亡するたび、それをオーナーのコントロール下で飛行カウンターが1個置かれた状態で戦場に戻す。

3/4
Illus.Alex Horley-Orlandelli (74/0)
光明の繁殖蛾/Luminous Broodmoth  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) BLC, 神話レア

飛行

あなたがコントロールしていて飛行を持たないクリーチャーが1体死亡するたび、それをオーナーのコントロール下で飛行カウンターが1個置かれた状態で戦場に戻す。

3/4
Illus.Lie Setiawan (144/0)
森の轟き、ルムラ/Lumra, Bellow of the Woods  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・熊(Bear) BLB, 神話レア

警戒、到達

森の轟き、ルムラのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の数に等しい。

これが戦場に出たとき、カード4枚を切削する。その後、あなたの墓地にあるすべての土地カードをタップ状態で戦場に戻す。

*/*
Illus.Matt Stewart (183/0)
森の轟き、ルムラ/Lumra, Bellow of the Woods  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・熊(Bear) BLB, 神話レア

警戒、到達

森の轟き、ルムラのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の数に等しい。

これが戦場に出たとき、カード4枚を切削する。その後、あなたの墓地にあるすべての土地カードをタップ状態で戦場に戻す。

*/*
Illus.Allen Douglas (293/0)
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