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6996 件中、6901 - 6950 件目を表示(検索時間:1.29 秒
ワームウォールの掃討船/Wurmwall Sweeper  (2)
アーティファクト ― 宇宙船(Spacecraft) EOE, コモン

この宇宙船(Spacecraft)が戦場に出たとき、諜報2を行う。

配備(あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をタップする:それのパワーに等しい個数の蓄積(charge)カウンターをこの宇宙船の上に置く。配備はソーサリーとしてのみ行う。4個以上なら、これはアーティファクト・クリーチャーである。)

4+|飛行

2/2
Illus.Hardy Fowler (249/0)
アティインの英雄、ワイリー・デューク/Wylie Duke, Atiin Hero  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) OTJ, レア

警戒

アティインの英雄、ワイリー・デュークがタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得てカード1枚を引く。

4/2
Illus.Ekaterina Burmak (239/0)
アティインの英雄、ワイリー・デューク/Wylie Duke, Atiin Hero  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) OTJ, レア

警戒

アティインの英雄、ワイリー・デュークがタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得てカード1枚を引く。

4/2
Illus.Ekaterina Burmak (367/0)
闇の魔道師、ザンデ/Xande, Dark Mage  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIN, レア

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

これは、あなたの墓地にありクリーチャーでも土地でもないカード1枚につき+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Joseph Weston (516/0)
闇の魔道師、ザンデ/Xande, Dark Mage  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIN, レア

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

これは、あなたの墓地にありクリーチャーでも土地でもないカード1枚につき+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Joseph Weston (561/0)
略奪の影、ゼカウ/Xecau, Predation's Shadow  (3)(赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) OM1, アンコモン

6/7
Illus.Inkognit (160/0)
人骨調和奏者、ズー・イフィット/Xu-Ifit, Osteoharmonist  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) EOE, レア

(T):あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは他のタイプに加えてスケルトン(Skeleton)であり、能力を持たない。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/3
Illus.Michal Ivan (127/0)
人骨調和奏者、ズー・イフィット/Xu-Ifit, Osteoharmonist  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) EOE, レア

(T):あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは他のタイプに加えてスケルトン(Skeleton)であり、能力を持たない。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/3
Illus.Ashley Mackenzie (294/0)
ヤ・シュトラ・ルル/Y'shtola Rhul  (4)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・ドルイド(Druid) FIN, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放し、その後、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。このターンの1つ目の終了ステップなら、このステップの後に追加の終了ステップ1つを加える。

3/5
Illus.Immanuela Crovius (86/0)
ヤ・シュトラ・ルル/Y'shtola Rhul  (4)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・ドルイド(Druid) FIN, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放し、その後、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。このターンの1つ目の終了ステップなら、このステップの後に追加の終了ステップ1つを加える。

3/5
Illus.Immanuela Crovius (443/0)
ヤ・シュトラ・ルル/Y'shtola Rhul  (4)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・ドルイド(Druid) FIN, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放し、その後、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。このターンの1つ目の終了ステップなら、このステップの後に追加の終了ステップ1つを加える。

3/5
Illus.茂木雄介/YUSUKE MOGI (577/0)
古き神々の咆哮、ヤラス/Yarus, Roar of the Old Gods  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・ドルイド(Druid) MKM, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは速攻を持つ。

あなたがコントロールしていて裏向きである1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

あなたがコントロールしている裏向きのクリーチャー1体が死亡するたび、それがパーマネント・カードなら、それをオーナーのコントロール下で裏向きで戦場に戻す。その後、それを表向きにする。

4/4
Illus.Dmitry Burmak (245/0)
古き神々の咆哮、ヤラス/Yarus, Roar of the Old Gods  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・ドルイド(Druid) MKM, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは速攻を持つ。

あなたがコントロールしていて裏向きである1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

あなたがコントロールしている裏向きのクリーチャー1体が死亡するたび、それがパーマネント・カードなら、それをオーナーのコントロール下で裏向きで戦場に戻す。その後、それを表向きにする。

4/4
Illus.Peter Diamond (375/0)
ヤサンの街道見張り/Yathan Roadwatcher  (1)(白)(黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) TDM, レア

このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、カード4枚を切削する。そうしたとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

3/3
Illus.Inkognit (236/0)
ヤサンの街道見張り/Yathan Roadwatcher  (1)(白)(黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) TDM, レア

このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、カード4枚を切削する。そうしたとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

3/3
Illus.Kevin Glint (375/0)
ヤサンの墓番/Yathan Tombguard  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) TDM, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き1点のライフを失う。

2/3
Illus.Xavier Ribeiro (100/0)
赤歯の執政、イェナ/Yenna, Redtooth Regent  (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) WOE, レア

(2),(T):あなたがコントロールしていて、あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントと同じ名前を持たないエンチャント1つを対象とする。伝説でないことを除き、それのコピーであるトークン1体を生成する。そのトークンがオーラ(Aura)であるなら、赤歯の執政、イェナをアンタップし、その後、占術2を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/4
Illus.Justyna Dura (219/0)
赤歯の執政、イェナ/Yenna, Redtooth Regent  (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) WOE, レア

(2),(T):あなたがコントロールしていて、あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントと同じ名前を持たないエンチャント1つを対象とする。伝説でないことを除き、それのコピーであるトークン1体を生成する。そのトークンがオーラ(Aura)であるなら、赤歯の執政、イェナをアンタップし、その後、占術2を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/4
Illus.Justyna Dura (365/0)
編み手と導き手、イェラとオスキ/Yera and Oski, Weaver and Guide  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・人間(Human)・英雄(Hero) OM1, レア

3/3
Illus.Julia Metzger (23/0)
全てを喰らうもの、イグラ/Ygra, Eater of All  (3)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) BLB, 神話レア

護法 ― 食物(Food)1つを生け贄に捧げる。

これでないすべてのクリーチャーは他のタイプに加えて食物アーティファクトであり、「(2),(T),このパーマネントを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つ。

食物1つが戦場から墓地に置かれるたび、全てを喰らうもの、イグラの上に+1/+1カウンター2個を置く。

6/6
Illus.Chris Rahn (241/0)
全てを喰らうもの、イグラ/Ygra, Eater of All  (3)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) BLB, 神話レア

護法 ― 食物(Food)1つを生け贄に捧げる。

これでないすべてのクリーチャーは他のタイプに加えて食物アーティファクトであり、「(2),(T),このパーマネントを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つ。

食物1つが戦場から墓地に置かれるたび、全てを喰らうもの、イグラの上に+1/+1カウンター2個を置く。

6/6
Illus.Ilse Gort (294/0)
究極の挑戦、ヤズマット/Yiazmat, Ultimate Mark  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FIN, アンコモン

(1)(黒),クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。これをタップする。

5/6
Illus.Joshua Raphael (119/0)
サブクエスト:モブハント/Sidequest: Hunt the Mark  (3)(黒)(黒)
エンチャント FIN, アンコモン

このエンチャントが戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それを破壊する。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャー1体が対戦相手のコントロール下で死亡していた場合、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。その後、あなたが3つ以上の宝物をコントロールしているなら、このエンチャントを変身させる。

Illus.Nino Is (119/0)
究極の挑戦、ヤズマット/Yiazmat, Ultimate Mark  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FIN, アンコモン

(1)(黒),クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。これをタップする。

5/6
Illus.Joshua Raphael (453/0)
サブクエスト:モブハント/Sidequest: Hunt the Mark  (3)(黒)(黒)
エンチャント FIN, アンコモン

このエンチャントが戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それを破壊する。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャー1体が対戦相手のコントロール下で死亡していた場合、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。その後、あなたが3つ以上の宝物をコントロールしているなら、このエンチャントを変身させる。

Illus.Nino Is (453/0)
ヤアヤア!/Yip Yip!  (白)
インスタント ― 講義(Lesson) TLA, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。そのクリーチャーが同盟者(Ally)なら、ターン終了時まで、それは飛行も得る。

Illus.Cinkai (43/0)
独りじゃない/You're Not Alone  (白)
インスタント FIN, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。あなたが3体以上のクリーチャーをコントロールしているなら、代わりに、ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。

Illus.Ignatius Budi (44/0)
若年の戦乙女/Youthful Valkyrie  (1)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) FDN, アンコモン

飛行

他の天使(Angel)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、若年の戦乙女の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/3
Illus.Anna Steinbauer (149/0)
若年の戦乙女/Youthful Valkyrie  (1)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) FDN, アンコモン

飛行

他の天使(Angel)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、若年の戦乙女の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/3
Illus.Néstor Ossandón Leal (303/0)
月の精霊、ユエ/Yue, the Moon Spirit  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・同盟者(Ally) TLA, レア

飛行、警戒

水の技(5)を行う,(T):あなたの手札からクリーチャーでない呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ(1)を支払う。)

3/3
Illus.Yuumei (83/0)
月の精霊、ユエ/Yue, the Moon Spirit  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・同盟者(Ally) TLA, レア

飛行、警戒

水の技(5)を行う,(T):あなたの手札からクリーチャーでない呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ(1)を支払う。)

3/3
Illus.Barbara Rosiak (338/0)
スピラの希望、ユウナ/Yuna, Hope of Spira  (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FIN, 神話レア

あなたのターンの間、これとあなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・エンチャントはトランプルと絆魂と護法(2)を持つ。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるエンチャント・カード最大1枚を対象とする。それを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。(最終カウンターが置かれているパーマネントが戦場から墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。)

3/5
Illus.NINNIN (250/0)
スピラの希望、ユウナ/Yuna, Hope of Spira  (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FIN, 神話レア

あなたのターンの間、これとあなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・エンチャントはトランプルと絆魂と護法(2)を持つ。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるエンチャント・カード最大1枚を対象とする。それを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。(最終カウンターが置かれているパーマネントが戦場から墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。)

3/5
Illus.オサム/osamu (404/0)
スピラの希望、ユウナ/Yuna, Hope of Spira  (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FIN, 神話レア

あなたのターンの間、これとあなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・エンチャントはトランプルと絆魂と護法(2)を持つ。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるエンチャント・カード最大1枚を対象とする。それを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。(最終カウンターが置かれているパーマネントが戦場から墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。)

3/5
Illus.NINNIN (517/0)
スピラの希望、ユウナ/Yuna, Hope of Spira  (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FIN, 神話レア

あなたのターンの間、これとあなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・エンチャントはトランプルと絆魂と護法(2)を持つ。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるエンチャント・カード最大1枚を対象とする。それを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。(最終カウンターが置かれているパーマネントが戦場から墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。)

3/5
Illus.オサム/osamu (549/0)
ユーヤン弓矢隊/Yuyan Archers  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) TLA, コモン

到達

このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

3/1
Illus.domco. (161/0)
ザックス・フェア/Zack Fair  (白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FIN, アンコモン

ザックス・フェアは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

(1),ザックス・フェアを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。ザックス・フェアの上にあったすべてのカウンターをそのクリーチャーの上に置き、ザックス・フェアについていた装備品(Equipment)1つをそのクリーチャーにつける。

0/1
Illus.杉浦善夫/Yoshio Sugiura (45/0)
ザックス・フェア/Zack Fair  (白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FIN, アンコモン

ザックス・フェアは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

(1),ザックス・フェアを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。ザックス・フェアの上にあったすべてのカウンターをそのクリーチャーの上に置き、ザックス・フェアについていた装備品(Equipment)1つをそのクリーチャーにつける。

0/1
Illus.杉浦善夫/Yoshio Sugiura (435/0)
ザックス・フェア/Zack Fair  (白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FIN, アンコモン

ザックス・フェアは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

(1),ザックス・フェアを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。ザックス・フェアの上にあったすべてのカウンターをそのクリーチャーの上に置き、ザックス・フェアについていた装備品(Equipment)1つをそのクリーチャーにつける。

0/1
Illus.杉浦善夫/Yoshio Sugiura (580/0)
去りし栄光、ザフール/Zahur, Glory's Past  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・猫(Cat)・戦士(Warrior) DFT, レア

エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)

これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:諜報1を行う。毎ターン1回しか起動できない。

最高速度 ― あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。

3/2
Illus.Leroy Steinmann (229/)
去りし栄光、ザフール/Zahur, Glory's Past  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・猫(Cat)・戦士(Warrior) DFT, レア

エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)

これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:諜報1を行う。毎ターン1回しか起動できない。

最高速度 ― あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。

3/2
Illus.Alex Stone (370/)
去りし栄光、ザフール/Zahur, Glory's Past  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・猫(Cat)・戦士(Warrior) DFT, レア

エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)

これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:諜報1を行う。毎ターン1回しか起動できない。

最高速度 ― あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。

3/2
Illus.Leroy Steinmann (495/)
網洞窟の探険家、ザン/Zan, Tunnelweb Explorer  (4)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・人間(Human)・英雄(Hero) OM1, コモン

4/3
Illus.John Tedrick (122/0)
古の大都市、ザナルカンド/Zanarkand, Ancient Metropolis  
土地 ― 街(Town) FIN, レア

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

Illus.Erikas Perl (293/0)
継承の祈り子/Lasting Fayth  (4)(緑)(緑)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) FIN, レア

無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に、あなたがコントロールしている土地1つにつき1個の+1/+1カウンターを置く。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこの土地をプレイしてもよい。)

Illus.Erikas Perl (293/0)
古の大都市、ザナルカンド/Zanarkand, Ancient Metropolis  
土地 ― 街(Town) FIN, レア

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

Illus.Jonas De Ro (314/0)
継承の祈り子/Lasting Fayth  (4)(緑)(緑)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) FIN, レア

無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に、あなたがコントロールしている土地1つにつき1個の+1/+1カウンターを置く。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこの土地をプレイしてもよい。)

Illus.Jonas De Ro (314/0)
意気軒高の表出/Zealous Display  (2)(白)
インスタント EOE, コモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。あなたのターンでないなら、それらのクリーチャーをアンタップする。

Illus.Chris Rallis (45/0)
ゼル・ディン/Zell Dincht  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FIN, レア

あなたの各ターンに、追加の土地1つをプレイしてもよい。

ゼル・ディンはあなたがコントロールしている土地1つにつき+1/+0の修整を受ける。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。

0/3
Illus.Kevin Sidharta (170/0)
ゼル・ディン/Zell Dincht  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FIN, レア

あなたの各ターンに、追加の土地1つをプレイしてもよい。

ゼル・ディンはあなたがコントロールしている土地1つにつき+1/+0の修整を受ける。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。

0/3
Illus.Kevin Sidharta (468/0)
ゼノス・イェー・ガルヴァス/Zenos yae Galvus  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・戦士(Warrior) FIN, レア

唯一の友 ― ゼノス・イェー・ガルヴァスが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。ターン終了時まで、ゼノス・イェー・ガルヴァスでもその選ばれたクリーチャーでもないすべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

その選ばれたクリーチャーが戦場を離れたとき、ゼノス・イェー・ガルヴァスを変身させる。

4/4
Illus.Alexander Mokhov (127/0)
超越せし者、神龍/Shinryu, Transcendent Rival  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FIN, レア

飛行

このクリーチャーがこれに変身するに際し、対戦相手1人を選ぶ。

炎の鎖 ― その選ばれたプレイヤーがゲームに敗北したとき、あなたはゲームに勝利する。

8/8
Illus.Alexander Mokhov (127/0)
ゼノス・イェー・ガルヴァス/Zenos yae Galvus  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・戦士(Warrior) FIN, レア

唯一の友 ― ゼノス・イェー・ガルヴァスが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。ターン終了時まで、ゼノス・イェー・ガルヴァスでもその選ばれたクリーチャーでもないすべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

その選ばれたクリーチャーが戦場を離れたとき、ゼノス・イェー・ガルヴァスを変身させる。

4/4
Illus.黒井ススム/SUSUMU KUROI (384/0)
超越せし者、神龍/Shinryu, Transcendent Rival  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FIN, レア

飛行

このクリーチャーがこれに変身するに際し、対戦相手1人を選ぶ。

炎の鎖 ― その選ばれたプレイヤーがゲームに敗北したとき、あなたはゲームに勝利する。

8/8
Illus.黒井ススム/SUSUMU KUROI (384/0)
ゼノス・イェー・ガルヴァス/Zenos yae Galvus  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・戦士(Warrior) FIN, レア

唯一の友 ― ゼノス・イェー・ガルヴァスが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。ターン終了時まで、ゼノス・イェー・ガルヴァスでもその選ばれたクリーチャーでもないすべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

その選ばれたクリーチャーが戦場を離れたとき、ゼノス・イェー・ガルヴァスを変身させる。

4/4
Illus.Alexander Mokhov (455/0)
超越せし者、神龍/Shinryu, Transcendent Rival  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FIN, レア

飛行

このクリーチャーがこれに変身するに際し、対戦相手1人を選ぶ。

炎の鎖 ― その選ばれたプレイヤーがゲームに敗北したとき、あなたはゲームに勝利する。

8/8
Illus.Alexander Mokhov (455/0)
ゼノス・イェー・ガルヴァス/Zenos yae Galvus  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・戦士(Warrior) FIN, レア

唯一の友 ― ゼノス・イェー・ガルヴァスが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。ターン終了時まで、ゼノス・イェー・ガルヴァスでもその選ばれたクリーチャーでもないすべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

その選ばれたクリーチャーが戦場を離れたとき、ゼノス・イェー・ガルヴァスを変身させる。

4/4
Illus.黒井ススム/SUSUMU KUROI (529/0)
超越せし者、神龍/Shinryu, Transcendent Rival  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FIN, レア

飛行

このクリーチャーがこれに変身するに際し、対戦相手1人を選ぶ。

炎の鎖 ― その選ばれたプレイヤーがゲームに敗北したとき、あなたはゲームに勝利する。

8/8
Illus.黒井ススム/SUSUMU KUROI (529/0)
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