機械仕掛けの打楽器奏者/Clockwork Percussionist
(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 猿(Monkey)・玩具(Toy) DSK, コモン
速攻
機械仕掛けの打楽器奏者が死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それをプレイしてもよい。
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Illus.Eric Wilkerson (130/)
機械仕掛けの打楽器奏者/Clockwork Percussionist
(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 猿(Monkey)・玩具(Toy) DSK, コモン
速攻
機械仕掛けの打楽器奏者が死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それをプレイしてもよい。
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Illus.Eric Wilkerson (295/)
ゴールドラッシュ/Gold Rush
(1)(緑)
インスタント OTJ, アンコモン
クリーチャー最大1体を対象とする。宝物(Treasure)トークン1つを生成する。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールしている宝物1つにつき+2/+2の修整を受ける。
Illus.Eric Wilkerson (166/0)
燃える魂、サルカン/Sarkhan, Soul Aflame
(1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MAT, 神話レア
あなたがドラゴン(Dragon)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
ドラゴン1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「ターン終了時まで、燃える魂、サルカンは名前が《燃える魂、サルカン/Sarkhan, Soul Aflame》であり、他のタイプに加えて伝説であることを除き、それのコピーになる。」を選んでもよい。
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Illus.Eric Wilkerson (46/0)
燃える魂、サルカン/Sarkhan, Soul Aflame
(1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MAT, 神話レア
あなたがドラゴン(Dragon)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
ドラゴン1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「ターン終了時まで、燃える魂、サルカンは名前が《燃える魂、サルカン/Sarkhan, Soul Aflame》であり、他のタイプに加えて伝説であることを除き、それのコピーになる。」を選んでもよい。
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Illus.Eric Wilkerson (146/0)
燃える魂、サルカン/Sarkhan, Soul Aflame
(1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MAT, 神話レア
あなたがドラゴン(Dragon)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
ドラゴン1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「ターン終了時まで、燃える魂、サルカンは名前が《燃える魂、サルカン/Sarkhan, Soul Aflame》であり、他のタイプに加えて伝説であることを除き、それのコピーになる。」を選んでもよい。
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Illus.Eric Wilkerson (181/0)