迷路の歩哨/Maze Sentinel
(5)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, コモン
警戒
あなたがコントロールする多色のクリーチャーは警戒を持つ。
3/6
Illus.Yeong-Hao Han (4/156)
草原恵み/Meadowboon
(2)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, アンコモン
草原恵みが戦場を離れたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
想起(3)(白)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことでプレイしてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
3/3
Illus.Steven Belledin (17/150)
草原恵み/Meadowboon
(2)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MMA, アンコモン
草原恵みが戦場を離れたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
想起(3)(白)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことでプレイしてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
3/3
Illus.Steven Belledin (22/229)
精神灼き/Mindsparker
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M14, レア
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
対戦相手1人が、白か青の、インスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、精神灼きはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
3/2
Illus.Wayne Reynolds (146/249)
鉱夫の破滅/Miner's Bane
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M15, コモン
(2)(赤):ターン終了時まで、鉱夫の破滅は+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。(それは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
6/3
Illus.Adam Paquette (157/269)
マローの魔術師モリモ/Molimo, Maro-Sorcerer
(4)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) INV, レア
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
マローの魔術師モリモのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に等しい。
*/*
Illus.Mark Zug (199/350)
マローの魔術師モリモ/Molimo, Maro-Sorcerer
(4)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CMM, アンコモン
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
マローの魔術師モリモのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に等しい。
*/*
Illus.Mark Zug (305/)
マローの魔術師モリモ/Molimo, Maro-Sorcerer
(4)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 10E, レア
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
マローの魔術師モリモのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に等しい。
*/*
Illus.Mark Zug (280/383)
マローの魔術師モリモ/Molimo, Maro-Sorcerer
(4)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ARC, レア
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
マローの魔術師モリモのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に等しい。
*/*
Illus.Mark Zug (64/150)
マローの魔術師モリモ/Molimo, Maro-Sorcerer
(4)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CMR, レア
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
マローの魔術師モリモのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に等しい。
*/*
Illus.Mark Zug (430/361)
溶鉄の荒廃者/Molten Ravager
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZEN, コモン
(赤):溶鉄の荒廃者はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
0/4
Illus.Dave Kendall (138/249)
溶鉄の荒廃者/Molten Ravager
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) JMP, コモン
(赤):溶鉄の荒廃者はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
0/4
Illus.Dave Kendall (351/78)
溶鉄の歩哨/Molten Sentry
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RAV, レア
溶鉄の歩哨が戦場に出るに際し、コインを1枚投げる。表が出た場合、溶鉄の歩哨は速攻を持つ5/2のクリーチャーとして戦場に出る。裏が出た場合、溶鉄の歩哨は防衛を持つ2/5のクリーチャーとして戦場に出る。
*/*
Illus.Kev Walker (136/306)
つまみ食い貯め/Morselhoarder
(4)(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SHM, コモン
つまみ食い貯めはその上に-1/-1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
つまみ食い貯めから-1/-1カウンター1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
6/4
Illus.Anthony S. Waters (212/301)
苔の怪物/Moss Monster
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEG, コモン2
3/6
Illus.Jesper Myrfors (195/310)
苔の怪物/Moss Monster
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 8ED, コモン
3/6
Illus.Glen Angus (267/350)
嘆きウェルク/Mournwhelk
(6)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, コモン
嘆きウェルクが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
想起(3)(黒)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
3/3
Illus.Jeremy Jarvis (127/301)
墓場波、ムルドローサ/Muldrotha, the Gravetide
(3)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アバター(Avatar) DOM, 神話レア
あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地から土地1つをプレイしてもよく、各パーマネント・タイプのパーマネント呪文1つをプレイしてもよい。(カード1枚が複数のパーマネント・タイプを持っているなら、それをプレイするに際し、1つを選ぶ。)
6/6
Illus.Jason Rainville (199/269)
墓場波、ムルドローサ/Muldrotha, the Gravetide
(3)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アバター(Avatar) 2X2, 神話レア
あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地から土地1つをプレイしてもよく、各パーマネント・タイプのパーマネント呪文1つをプレイしてもよい。(カード1枚が複数のパーマネント・タイプを持っているなら、それをプレイするに際し、1つを選ぶ。)
6/6
Illus.Jason Rainville (258/331)
墓場波、ムルドローサ/Muldrotha, the Gravetide
(3)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アバター(Avatar) 2X2, 神話レア
あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地から土地1つをプレイしてもよく、各パーマネント・タイプのパーマネント呪文1つをプレイしてもよい。(カード1枚が複数のパーマネント・タイプを持っているなら、それをプレイするに際し、1つを選ぶ。)
6/6
Illus.Eric Velhagen (384/331)
墓場波、ムルドローサ/Muldrotha, the Gravetide
(3)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アバター(Avatar) 2X2, 神話レア
あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地から土地1つをプレイしてもよく、各パーマネント・タイプのパーマネント呪文1つをプレイしてもよい。(カード1枚が複数のパーマネント・タイプを持っているなら、それをプレイするに際し、1つを選ぶ。)
6/6
Illus.Jason Rainville (528/331)
墓場波、ムルドローサ/Muldrotha, the Gravetide
(3)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アバター(Avatar) CMR, 神話レア
あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地から土地1つをプレイしてもよく、各パーマネント・タイプのパーマネント呪文1つをプレイしてもよい。(カード1枚が複数のパーマネント・タイプを持っているなら、それをプレイするに際し、1つを選ぶ。)
6/6
Illus.Jason Rainville (528/361)
熟考漂い/Mulldrifter
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) KHC, アンコモン
飛行
熟考漂いが戦場に出たとき、カードを2枚引く。
想起(2)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
2/2
Illus.Eric Fortune (42/119)
熟考漂い/Mulldrifter
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) AFC, アンコモン
飛行
熟考漂いが戦場に出たとき、カードを2枚引く。
想起(2)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
2/2
Illus.Eric Fortune (87/62)
熟考漂い/Mulldrifter
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MKC, アンコモン
飛行
熟考漂いが戦場に出たとき、カードを2枚引く。
想起(2)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
2/2
Illus.Eric Fortune (111/0)
熟考漂い/Mulldrifter
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, コモン
飛行
熟考漂いが戦場に出たとき、カードを2枚引く。
想起(2)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
2/2
Illus.Eric Fortune (76/301)
熟考漂い/Mulldrifter
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MMA, アンコモン
飛行
熟考漂いが戦場に出たとき、カードを2枚引く。
想起(2)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
2/2
Illus.Eric Fortune (54/229)
熟考漂い/Mulldrifter
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MM2, アンコモン
飛行
熟考漂いが戦場に出たとき、カードを2枚引く。
想起(2)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
2/2
Illus.Eric Fortune (51/249)
熟考漂い/Mulldrifter
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) TSR, ボーナス
飛行
熟考漂いが戦場に出たとき、カードを2枚引く。
想起(2)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
2/2
Illus.Eric Fortune (311/289)
熟考漂い/Mulldrifter
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 2X2, アンコモン
飛行
熟考漂いが戦場に出たとき、カードを2枚引く。
想起(2)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
2/2
Illus.Eric Fortune (60/331)
熟考漂い/Mulldrifter
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 2X2, アンコモン
飛行
熟考漂いが戦場に出たとき、カードを2枚引く。
想起(2)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
2/2
Illus.Jeff Miracola (349/331)
熟考漂い/Mulldrifter
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CMD, コモン
飛行
熟考漂いが戦場に出たとき、カードを2枚引く。
想起(2)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
2/2
Illus.Eric Fortune (52/305)
熟考漂い/Mulldrifter
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C14, コモン
飛行
熟考漂いが戦場に出たとき、カードを2枚引く。
想起(2)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
2/2
Illus.Eric Fortune (118/337)
熟考漂い/Mulldrifter
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C15, アンコモン
飛行
熟考漂いが戦場に出たとき、カードを2枚引く。
想起(2)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
2/2
Illus.Eric Fortune (97/342)
熟考漂い/Mulldrifter
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C18, アンコモン
飛行
熟考漂いが戦場に出たとき、カードを2枚引く。
想起(2)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
2/2
Illus.Eric Fortune (94/307)
熟考漂い/Mulldrifter
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C20, アンコモン
飛行
熟考漂いが戦場に出たとき、カードを2枚引く。
想起(2)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
2/2
Illus.Eric Fortune (117/322)
熟考漂い/Mulldrifter
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CMR, アンコモン
飛行
熟考漂いが戦場に出たとき、カードを2枚引く。
想起(2)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
2/2
Illus.Eric Fortune (400/361)
熟考漂い/Mulldrifter
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CMR, アンコモン
飛行
熟考漂いが戦場に出たとき、カードを2枚引く。
想起(2)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
2/2
Illus.Eric Fortune (639/361)
熟考漂い/Mulldrifter
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DD2, コモン
飛行
熟考漂いが戦場に出たとき、カードを2枚引く。
想起(2)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
2/2
Illus.Eric Fortune (12/62)
マローの魔術師ムルタニ/Multani, Maro-Sorcerer
(4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ULG, レア
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
マローの魔術師ムルタニのパワーとタフネスはそれぞれ、すべてのプレイヤーの手札にあるカードの総数に等しい。
*/*
Illus.Daren Bader (107/143)
ヤヴィマヤの化身、ムルタニ/Multani, Yavimaya's Avatar
(4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アバター(Avatar) ZNC, 神話レア
到達、トランプル
ヤヴィマヤの化身、ムルタニは、あなたがコントロールしている土地1つとあなたの墓地にある土地カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
(1)(緑),あなたがコントロールしている土地2つをオーナーの手札に戻す:あなたの墓地からヤヴィマヤの化身、ムルタニをあなたの手札に戻す。
0/0
Illus.Ryan Yee (75/142)
ヤヴィマヤの化身、ムルタニ/Multani, Yavimaya's Avatar
(4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アバター(Avatar) DOM, 神話レア
到達、トランプル
ヤヴィマヤの化身、ムルタニは、あなたがコントロールしている土地1つとあなたの墓地にある土地カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
(1)(緑),あなたがコントロールしている土地2つをオーナーの手札に戻す:あなたの墓地からヤヴィマヤの化身、ムルタニをあなたの手札に戻す。
0/0
Illus.Ryan Yee (174/269)
ムラーサの発芽種/Murasa Sproutling
(2)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental) ZNR, アンコモン
キッカー(1)(緑)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(1)(緑)を支払ってもよい。)
ムラーサの発芽種が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたの墓地からキッカー能力を持つカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
3/3
Illus.Svetlin Velinov (196/280)
屍滑り/Necroskitter
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EVE, レア
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
対戦相手1人がコントロールする、-1/-1カウンターが置かれたクリーチャーが死亡するたび、あなたはそのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻してもよい。
1/4
Illus.Jaime Jones (38/180)
屍滑り/Necroskitter
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MM2, レア
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
対戦相手1人がコントロールする、-1/-1カウンターが置かれたクリーチャーが死亡するたび、あなたはそのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻してもよい。
1/4
Illus.Jaime Jones (88/249)
無し生み/Nevermaker
(3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, アンコモン
飛行
無し生みが戦場を離れたとき、土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
想起(3)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
2/3
Illus.Chuck Lukacs (44/150)
夜の具現/Night Incarnate
(4)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C18, レア
接死
夜の具現が戦場を離れたとき、ターン終了時まで、クリーチャーはすべて-3/-3の修整を受ける。
想起(3)(黒)(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい
。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
3/4
Illus.Anthony Palumbo (17/307)
諸島の雨雲/Nimbus of the Isles
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M15, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
3/3
Illus.Cliff Childs (72/269)
諸島の雨雲/Nimbus of the Isles
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BBD, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
3/3
Illus.Cliff Childs (124/254)
ニヴメイガスの精霊/Nivmagus Elemental
(青/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RTR, レア
あなたがコントロールするインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを追放する:ニヴメイガスの精霊の上に+1/+1カウンターを2個置く。(その呪文が解決されることはない。)
1/2
Illus.Mike Bierek (219/274)