アブザンの鷹匠/Abzan Falconer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ZNC, アンコモン
長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは飛行を持つ。
2/3
Illus.Steven Belledin (9/142)
アブザンの鷹匠/Abzan Falconer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MIC, アンコモン
長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは飛行を持つ。
2/3
Illus.Steven Belledin (77/38)
アブザンの鷹匠/Abzan Falconer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MOC, アンコモン
長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは飛行を持つ。
2/3
Illus.Steven Belledin (165/0)
アブザンの鷹匠/Abzan Falconer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, アンコモン
長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは飛行を持つ。
2/3
Illus.Steven Belledin (2/269)
アブザンの鷹匠/Abzan Falconer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IMA, アンコモン
長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは飛行を持つ。
2/3
Illus.Steven Belledin (3/249)
アブザンの鷹匠/Abzan Falconer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 2X2, アンコモン
長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは飛行を持つ。
2/3
Illus.Steven Belledin (4/331)
アブザンの鷹匠/Abzan Falconer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C16, アンコモン
長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは飛行を持つ。
2/3
Illus.Steven Belledin (57/351)
アブザンの戦僧侶/Abzan Battle Priest
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MOC, アンコモン
長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは絆魂を持つ。
3/2
Illus.Chris Rahn (164/0)
アブザンの戦僧侶/Abzan Battle Priest
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) KTK, アンコモン
長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは絆魂を持つ。
3/2
Illus.Chris Rahn (1/269)
アブザンの戦僧侶/Abzan Battle Priest
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) IMA, アンコモン
長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは絆魂を持つ。
3/2
Illus.Chris Rahn (2/249)
深淵の狩人/Abyssal Hunter
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) MIR, レア
(黒),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。深淵の狩人は、自身のパワーに等しい点数のダメージをそのクリーチャーに与える。
1/1
Illus.Steve Luke (103/350)
深淵の狩人/Abyssal Hunter
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) 6ED, レア
(黒),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。深淵の狩人は、自身のパワーに等しい点数のダメージをそのクリーチャーに与える。
1/1
Illus.Steve Luke (109/350)
アブー・ジャーファル/Abu Ja'far
(白)
クリーチャー ― 人間(Human) ARN, アンコモン3
アブー・ジャーファルが死亡したとき、それをブロックしたかそれによってブロックされた状態になったすべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
0/1
Illus.Ken Meyer, Jr. (1/92)
アブー・ジャーファル/Abu Ja'far
(白)
クリーチャー ― 人間(Human) CHR, アンコモン3
アブー・ジャーファルが死亡したとき、それをブロックしたかそれによってブロックされた状態になったすべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
0/1
Illus.Ken Meyer, Jr. (1/125)
逸脱した研究者/Aberrant Researcher
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・昆虫(Insect) SOI, アンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、カードを1枚切削する。これによりインスタント・カードかソーサリー・カードが切削されたなら、逸脱した研究者を変身させる。
3/2
Illus.Nils Hamm (49/297)
完成態/Perfected Form
〔青〕 クリーチャー ― 昆虫(Insect)・ホラー(Horror) SOI, アンコモン
飛行
5/4
Illus.Nils Hamm (49/297)
精神異常のソーサラー/Aberrant Mind Sorcerer
(4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) AFR, アンコモン
サイオニック呪文 ― 精神異常のソーサラーが戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。1個のd20を振る。
1-9|あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
10-20|そのカードをあなたの手札に戻す。
3/4
Illus.Lius Lasahido (44/281)
ゴライオンの養子、アブデル・エイドリアン/Abdel Adrian, Gorion's Ward
(4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CLB, アンコモン
ゴライオンの養子、アブデル・エイドリアンが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて土地でもこれでもない望む数のパーマネントを、これが戦場を離れるまで追放する。これにより追放されたパーマネント1つにつき1体の白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを生成する。
背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
4/4
Illus.Karl Kopinski (2/361)
ゴライオンの養子、アブデル・エイドリアン/Abdel Adrian, Gorion's Ward
(4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CLB, アンコモン
ゴライオンの養子、アブデル・エイドリアンが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて土地でもこれでもない望む数のパーマネントを、これが戦場を離れるまで追放する。これにより追放されたパーマネント1つにつき1体の白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを生成する。
背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
4/4
Illus.Phil Stone (375/361)
ケラル砦の修道院長/Abbot of Keral Keep
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) 2X2, レア
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
ケラル砦の修道院長が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
2/1
Illus.Deruchenko Alexander (100/331)
ケラル砦の修道院長/Abbot of Keral Keep
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) 2X2, レア
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
ケラル砦の修道院長が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
2/1
Illus.Deruchenko Alexander (446/331)
ケラル砦の修道院長/Abbot of Keral Keep
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) ORI, レア
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
ケラル砦の修道院長が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
2/1
Illus.Deruchenko Alexander (127/272)
Abbey Matron
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HML, コモン2
(白),(T):Abbey Matronはターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。
1/3
Illus.Mike Kimble (2/140)
Abbey Matron
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HML, コモン2
(白),(T):Abbey Matronはターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。
1/3
Illus.Mike Kimble (2/140)