無節操な請負人/Unscrupulous Contractor
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) OTJ, アンコモン
無節操な請負人が戦場に出たとき、クリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引き2点のライフを失う。
計画(2)(黒)((2)(黒)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
3/2
Illus.Mila Pesic (112/0)
物騒な群衆/Unruly Mob
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) ISD, コモン
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、物騒な群衆の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Ryan Pancoast (39/264)
物騒な群衆/Unruly Mob
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) SOI, コモン
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、物騒な群衆の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Ryan Pancoast (47/297)
物騒な群衆/Unruly Mob
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) MID, コモン
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、物騒な群衆の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Ryan Pancoast (40/277)
不運な目撃者/Unlucky Witness
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) SNC, アンコモン
不運な目撃者が死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたの終了ステップまで、あなたはそれらのカードのうち1枚をプレイしてもよい。
1/1
Illus.Tyler Walpole (128/281)
死の国の隠遁者/Underworld Hermit
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MH2, アンコモン
死の国の隠遁者が戦場に出たとき、あなたの黒への信心に等しい数の緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを生成する。(あなたの黒への信心とは、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の総数である。)
3/3
Illus.Jason A. Engle (105/303)
死の国の隠遁者/Underworld Hermit
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MH2, アンコモン
死の国の隠遁者が戦場に出たとき、あなたの黒への信心に等しい数の緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを生成する。(あなたの黒への信心とは、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の総数である。)
3/3
Illus.Jason A. Engle (347/303)
死の国の造幣工/Underworld Coinsmith
(白)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) JOU, アンコモン
星座 ― 死の国の造幣工か他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
(白)(黒),ライフを1点支払う:各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
2/2
Illus.Mark Winters (157/165)
死の国の造幣工/Underworld Coinsmith
(白)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) C15, アンコモン
星座 ― 死の国の造幣工か他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
(白)(黒),ライフを1点支払う:各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
2/2
Illus.Mark Winters (237/342)
葬儀人/Undertaker
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) TSB, タイムシフト
(黒),(T),カードを1枚捨てる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1/1
Illus.Jeff Easley (53/121)
葬儀人/Undertaker
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) MMQ, コモン
(黒),(T),カードを1枚捨てる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1/1
Illus.Jeff Easley (167/350)
地下街のたかり屋/Undercity Scrounger
(2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) NEO, コモン
(T):宝物(Treasure)トークン1つを生成する。このターンにクリーチャーが死亡していなければ起動できない。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
1/4
Illus.Mike Jordana (126/302)
地底街の密告人/Undercity Informer
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) GTC, アンコモン
(1),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、土地カードが公開されるまでカードを公開し続ける。その後、それらのカードを自分の墓地に置く。
2/3
Illus.Raymond Swanland (82/249)
アンデッドを屠る者/Undead Slayer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M10, アンコモン
(白),(T):スケルトン(Skeleton)1つか吸血鬼(Vampire)1つかゾンビ(Zombie)1つを対象とし、それを追放する。
2/2
Illus.Eric Fortune (37/249)
イシュトヴァーンおじ/Uncle Istvan
(1)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) TSB, タイムシフト
クリーチャーからイシュトヴァーンおじに与えられるすべてのダメージを軽減する。
1/3
Illus.Daniel Gelon (51/121)
イシュトヴァーンおじ/Uncle Istvan
(1)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) DRK, アンコモン2
クリーチャーからイシュトヴァーンおじに与えられるすべてのダメージを軽減する。
1/3
Illus.Daniel Gelon (54/119)
イシュトヴァーンおじ/Uncle Istvan
(1)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) RNS,
クリーチャーからイシュトヴァーンおじに与えられるすべてのダメージを軽減する。
1/3
Illus.Daniel Gelon (52/122)
イシュトヴァーンおじ/Uncle Istvan
(1)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) 4ED, アンコモン
クリーチャーからイシュトヴァーンおじに与えられるすべてのダメージを軽減する。
1/3
Illus.Daniel Gelon (165/378)
解き放たれた狂戦士/Unchained Berserker
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) M20, アンコモン
プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)
解き放たれた狂戦士が攻撃しているかぎり、これは+2/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Bram Sels (164/280)
謙虚な賢者/Unassuming Sage
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant)・ウィザード(Wizard) WOE, コモン
謙虚な賢者が戦場に出たとき、(2)を支払ってもよい。そうしたなら、魔術師(Sorcerer)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け「このクリーチャーが攻撃するたび、占術1を行う。」を持つ。)
2/2
Illus.Michele Giorgi (37/0)
陰影の神秘家/Umbra Mystic
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) WOC, レア
あなたがコントロールするパーマネントにつけられているオーラ(Aura)は族霊鎧を持つ。(あなたがコントロールするエンチャントされているパーマネントが破壊される場合、代わりにそれからすべてのダメージを取り除き、それにつけられているオーラを1つ破壊する。)
2/2
Illus.Matt Stewart (82/0)
陰影の神秘家/Umbra Mystic
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ROE, レア
あなたがコントロールするパーマネントにつけられているオーラ(Aura)は族霊鎧を持つ。(あなたがコントロールするエンチャントされているパーマネントが破壊される場合、代わりにそれからすべてのダメージを取り除き、それにつけられているオーラを1つ破壊する。)
2/2
Illus.Matt Stewart (52/248)
ウルヴェンワルドの足跡追い/Ulvenwald Tracker
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) AVR, レア
(1)(緑),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、他のクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
1/1
Illus.Christopher Moeller (200/244)
ウルヴェンワルドの足跡追い/Ulvenwald Tracker
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MM3, レア
(1)(緑),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、他のクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
1/1
Illus.Christopher Moeller (144/249)
ウルヴェンワルドの神秘家/Ulvenwald Mystics
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・狼男(Werewolf) ISD, アンコモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ウルヴェンワルドの神秘家を変身させる。
3/3
Illus.Dan Scott (208/264)
ウルヴェンワルドの根源/Ulvenwald Primordials
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, アンコモン
(緑):ウルヴェンワルドの根源を再生する。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、ウルヴェンワルドの根源を変身させる。
5/5
Illus.Dan Scott (208/264)
爪の群れのウルリッチ/Ulrich of the Krallenhorde
(3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) EMN, 神話レア
このクリーチャーが戦場に出るか爪の群れのウルリッチに変身するたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、爪の群れのウルリッチを変身させる。
4/4
Illus.Slawomir Maniak (191/205)
揺るぎない頭目、ウルリッチ/Ulrich, Uncontested Alpha
〔赤/緑〕 伝説のクリーチャー ― 狼男(Werewolf) EMN, 神話レア
このクリーチャーが揺るぎない頭目、ウルリッチに変身するたび、あなたがコントロールしておらず狼男(Werewolf)でないクリーチャー1体を対象とする。あなたは「このクリーチャーはそれと格闘を行う。」を選んでもよい。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、揺るぎない頭目、ウルリッチを変身させる。
6/6
Illus.Slawomir Maniak (191/205)
織り手のティムナ/Tymna the Weaver
(1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) C16, レア
絆魂
あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、あなたはX点のライフを支払ってもよい。Xはこのターンに戦闘ダメージを与えられた対戦相手の人数に等しい。そうしたなら、カードをX枚引く。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2/2
Illus.Winona Nelson (48/351)
織り手のティムナ/Tymna the Weaver
(1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CMR, 神話レア
絆魂
あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、あなたはX点のライフを支払ってもよい。Xはこのターンに戦闘ダメージを与えられた対戦相手の人数に等しい。そうしたなら、カードをX枚引く。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2/2
Illus.Winona Nelson (539/361)
ねじれた下水魔女/Twisted Sewer-Witch
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) WOE, アンコモン
ねじれた下水魔女が戦場に出たとき、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、あなたがコントロールしている各ネズミにつきそれぞれ、ひねくれ者(Wicked)・役割(Role)トークン1つをそのネズミについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。このオーラ(Aura)が墓地に置かれたとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。)
3/4
Illus.Scott Murphy (114/0)
双刃の聖騎士/Twinblade Paladin
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M20, アンコモン
あなたがライフを得るたび、双刃の聖騎士の上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたのライフが25点以上であるかぎり、双刃の聖騎士は二段攻撃を持つ。(これは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
3/3
Illus.Jana Schirmer (285/280)
熊爪のトゥーヤ/Tuya Bearclaw
(1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CMM, アンコモン
熊爪のトゥーヤが攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+Xの修整を受ける。Xは、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーに等しい。
2/2
Illus.Lius Lasahido (360/)
熊爪のトゥーヤ/Tuya Bearclaw
(1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CMR, アンコモン
熊爪のトゥーヤが攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+Xの修整を受ける。Xは、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーに等しい。
2/2
Illus.Lius Lasahido (292/361)
熊爪のトゥーヤ/Tuya Bearclaw
(1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CMR, アンコモン
熊爪のトゥーヤが攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+Xの修整を受ける。Xは、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーに等しい。
2/2
Illus.Lius Lasahido (612/361)
牙守りの隊長/Tuskguard Captain
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ZNC, アンコモン
長久(緑)((緑),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはトランプルを持つ。
2/3
Illus.Aaron Miller (85/142)
牙守りの隊長/Tuskguard Captain
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン
長久(緑)((緑),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはトランプルを持つ。
2/3
Illus.Aaron Miller (156/269)
牙守りの隊長/Tuskguard Captain
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) 2X2, コモン
長久(緑)((緑),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはトランプルを持つ。
2/3
Illus.Aaron Miller (163/331)
牙守りの隊長/Tuskguard Captain
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CMM, コモン
長久(緑)((緑),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはトランプルを持つ。
2/3
Illus.Aaron Miller (328/)
牙守りの隊長/Tuskguard Captain
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) C16, アンコモン
長久(緑)((緑),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはトランプルを持つ。
2/3
Illus.Aaron Miller (173/351)
タスケーリの火歩き/Tuskeri Firewalker
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KHM, コモン
誇示 ― (1):あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
3/2
Illus.Victor Adame Minguez (157/285)
空騎士、トゥーラ・ケネルッド/Tura Kennerud, Skyknight
(2)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, アンコモン
飛行
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/3
Illus.Donato Giancola (224/281)
空騎士、トゥーラ・ケネルッド/Tura Kennerud, Skyknight
(2)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, アンコモン
飛行
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/3
Illus.Benjamin Ee (323/281)
空騎士、トゥーラ・ケネルッド/Tura Kennerud, Skyknight
(2)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, アンコモン
飛行
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/3
Illus.Benjamin Ee (364/281)
Tuknir Deathlock
(赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) LEG, レア
飛行
(赤)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Liz Danforth (267/310)
Tuknir Deathlock
(赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ME3, アンコモン
飛行
(赤)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Liz Danforth (184/230)
自由の勇者、トリン/Trynn, Champion of Freedom
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C20, 神話レア
《自由を貪るもの、シルヴァー/Silvar, Devourer of the Free》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《自由を貪るもの、シルヴァー/Silvar, Devourer of the Free》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/3
Illus.Jesper Ejsing (1/322)
信頼できる斥候/Trustworthy Scout
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MH1, コモン
(1)(白),あなたの墓地から信頼できる斥候を追放する:あなたのライブラリーから《信頼できる斥候/Trustworthy Scout》という名前のカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Joseph Meehan (33/254)
信頼厚き腕力魔道士/Trusted Forcemage
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) AVR, コモン
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
信頼厚き腕力魔道士が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Cynthia Sheppard (199/244)
信頼ある相談役/Trusted Advisor
(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) SOK, アンコモン
あなたの手札の最大値は2増加する。
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする青のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。
1/2
Illus.Jim Nelson (59/165)
信念の決闘者/Trueheart Duelist
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン
各戦闘で、信念の決闘者は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
不朽(2)(白)((2)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)
2/2
Illus.Izzy (35/264)
真火の聖騎士/Truefire Paladin
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) GTC, アンコモン
警戒
(赤)(白):真火の聖騎士はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
(赤)(白):真火の聖騎士はターン終了時まで先制攻撃を得る。
2/2
Illus.Michael C. Hayes (202/249)