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1080 件のカードがヒットしました.

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キヅタの精霊/Ivy Elemental  (X)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) IMA, コモン

キヅタの精霊は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

0/0
Illus.Ron Spencer (170/249)
キヅタの精霊/Ivy Elemental  (X)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOP, レア

キヅタの精霊は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

0/0
Illus.Ron Spencer (74/149)
ジャディの生命歩き/Jaddi Lifestrider  (4)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ROE, アンコモン

ジャディの生命歩きが戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを望む数だけタップしてもよい。これによりタップされたクリーチャー1体につき、あなたは2点のライフを得る。

2/8
Illus.Vincent Proce (189/248)
湧き出る源、ジェガンサ/Jegantha, the Wellspring  (4)(赤/緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・大鹿(Elk) MUL, レア

相棒 ― あなたの開始時のデッキに、マナ・コストに同じマナ・シンボルを2つ以上含むカードが入っていないこと。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)

(T):(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加える。このマナは、不特定マナのコストを支払うために使用することはできない。

5/5
Illus.Steve Ellis (44/65)
湧き出る源、ジェガンサ/Jegantha, the Wellspring  (4)(赤/緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・大鹿(Elk) IKO, レア

相棒 ― あなたの開始時のデッキに、マナ・コストに同じマナ・シンボルを2つ以上含むカードが入っていないこと。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)

(T):(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加える。このマナは、不特定マナのコストを支払うために使用することはできない。

5/5
Illus.Chris Rahn (222/274)
ジャングルの化け蔓/Jungle Creeper  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RIX, アンコモン

(3)(黒)(緑):あなたの墓地からジャングルの化け蔓をあなたの手札に戻す。

3/3
Illus.Matt Stewart (161/196)
モアグの古き者、ジョティ/Jyoti, Moag Ancient  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M3C, 神話レア

モアグの古き者、ジョティが戦場に出たとき、このゲームであなたが統率領域からあなたの統率者を唱えた回数1回につき1体の緑の1/1の森(Forest)・ドライアド(Dryad)土地・クリーチャー・トークンを生成する。(それらは召喚酔いの影響を受ける。)

各戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての土地・クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、これのパワーに等しい。

2/4
Illus.Brent Hollowell (8/0)
モアグの古き者、ジョティ/Jyoti, Moag Ancient  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M3C, 神話レア

モアグの古き者、ジョティが戦場に出たとき、このゲームであなたが統率領域からあなたの統率者を唱えた回数1回につき1体の緑の1/1の森(Forest)・ドライアド(Dryad)土地・クリーチャー・トークンを生成する。(それらは召喚酔いの影響を受ける。)

各戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての土地・クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、これのパワーに等しい。

2/4
Illus.Alex Stone (13/0)
モアグの古き者、ジョティ/Jyoti, Moag Ancient  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M3C, 神話レア

モアグの古き者、ジョティが戦場に出たとき、このゲームであなたが統率領域からあなたの統率者を唱えた回数1回につき1体の緑の1/1の森(Forest)・ドライアド(Dryad)土地・クリーチャー・トークンを生成する。(それらは召喚酔いの影響を受ける。)

各戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての土地・クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、これのパワーに等しい。

2/4
Illus.Brent Hollowell (21/0)
モアグの古き者、ジョティ/Jyoti, Moag Ancient  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M3C, 神話レア

モアグの古き者、ジョティが戦場に出たとき、このゲームであなたが統率領域からあなたの統率者を唱えた回数1回につき1体の緑の1/1の森(Forest)・ドライアド(Dryad)土地・クリーチャー・トークンを生成する。(それらは召喚酔いの影響を受ける。)

各戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての土地・クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、これのパワーに等しい。

2/4
Illus.Brent Hollowell (29/0)
嵐呼びのカラマックス/Kalamax, the Stormsire  (1)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・恐竜(Dinosaur) SPG, 神話レア

各ターン内で初めてあなたがインスタント呪文を唱えるたび、嵐呼びのカラマックスがタップ状態である場合、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

あなたがインスタント呪文を1つコピーするたび、嵐呼びのカラマックスの上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/4
Illus.Sam Burley (13/0)
嵐呼びのカラマックス/Kalamax, the Stormsire  (1)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・恐竜(Dinosaur) C20, 神話レア

各ターン内で初めてあなたがインスタント呪文を唱えるたび、嵐呼びのカラマックスがタップ状態である場合、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

あなたがインスタント呪文を1つコピーするたび、嵐呼びのカラマックスの上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/4
Illus.Nicholas Gregory (9/322)
燃えさし爪の使い魔、ケディス/Kediss, Emberclaw Familiar  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・トカゲ(Lizard) CMR, アンコモン

あなたがコントロールしている統率者1体が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、それは他の各対戦相手にそれぞれ、それに等しい点数のダメージを与える。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/1
Illus.Jesper Ejsing (188/361)
燃えさし爪の使い魔、ケディス/Kediss, Emberclaw Familiar  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・トカゲ(Lizard) CMR, アンコモン

あなたがコントロールしている統率者1体が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、それは他の各対戦相手にそれぞれ、それに等しい点数のダメージを与える。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/1
Illus.Jesper Ejsing (573/361)
窯の悪鬼/Kiln Fiend  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) ROE, コモン

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、窯の悪鬼はターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Adi Granov (153/248)
窯の悪鬼/Kiln Fiend  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) IMA, コモン

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、窯の悪鬼はターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Adi Granov (137/249)
窯の悪鬼/Kiln Fiend  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) CN2, コモン

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、窯の悪鬼はターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Adi Granov (167/221)
窯の悪鬼/Kiln Fiend  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) JMP, コモン

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、窯の悪鬼はターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Adi Granov (338/78)
窯の悪鬼/Kiln Fiend  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) DDJ, コモン

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、窯の悪鬼はターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Adi Granov (2/90)
Kjeldoran Frostbeast  (3)(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) ICE, アンコモン

戦闘終了時に、Kjeldoran Frostbeastがブロックしている、あるいはKjeldoran Frostbeastをブロックしているすべてのクリーチャーを破壊する。

2/4
Illus.Mark Poole (296/383)
Kjeldoran Frostbeast  (3)(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) ME3, アンコモン

戦闘終了時に、Kjeldoran Frostbeastがブロックしている、あるいはKjeldoran Frostbeastをブロックしているすべてのクリーチャーを破壊する。

2/4
Illus.Mark Poole (156/230)
カルドーサの炎魔/Kuldotha Flamefiend  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MBS, アンコモン

カルドーサの炎魔が戦場に出たとき、望む数のクリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーを対象とする。あなたはアーティファクトを1つ生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カルドーサの炎魔はそれらに4点のダメージを望むように割り振って与える。

4/4
Illus.Raymond Swanland (69/155)
カルドーサの炎魔/Kuldotha Flamefiend  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 2XM, アンコモン

カルドーサの炎魔が戦場に出たとき、望む数のクリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーを対象とする。あなたはアーティファクトを1つ生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カルドーサの炎魔はそれらに4点のダメージを望むように割り振って与える。

4/4
Illus.Raymond Swanland (134/332)
カルドーサの炎魔/Kuldotha Flamefiend  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) J22, アンコモン

カルドーサの炎魔が戦場に出たとき、望む数のクリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーを対象とする。あなたはアーティファクトを1つ生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カルドーサの炎魔はそれらに4点のダメージを望むように割り振って与える。

4/4
Illus.Raymond Swanland (565/51)
クルラスの騎士/Kulrath Knight  (3)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) SHM, アンコモン

飛行

萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

あなたの対戦相手がコントロールする、カウンターが置かれているクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできない。

3/3
Illus.Daarken (190/301)
溶岩の海蛇/Lava Serpent  (5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・海蛇(Serpent) IKO, コモン

速攻

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

5/5
Illus.Jason A. Engle (124/274)
溶岩の海蛇/Lava Serpent  (5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・海蛇(Serpent) J22, コモン

速攻

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

5/5
Illus.Jason A. Engle (567/51)
溶岩核の精霊/Lavacore Elemental  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PLC, アンコモン

消失1(このクリーチャーは時間(time)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、その上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)

あなたがコントロールするクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、溶岩核の精霊の上に時間カウンターを1個置く。

5/3
Illus.E. M. Gist (103/165)
溶岩族の喧嘩屋/Lavakin Brawler  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) M20, コモン

溶岩族の喧嘩屋が攻撃するたび、ターン終了時まで、これはあなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)1体につき+1/+0の修整を受ける。

2/4
Illus.Victor Adame Minguez (147/280)
枝葉族の報復者/Leafkin Avenger  (2)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ドルイド(Druid) M21, アンコモン

(T):あなたがコントロールしていてパワーが4以上のクリーチャー1体につき(緑)を加える。

(7)(赤):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。枝葉族の報復者はそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

4/3
Illus.Filip Burburan (220/274)
枝葉族のドルイド/Leafkin Druid  (1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ドルイド(Druid) NCC, コモン

(T):(緑)を加える。あなたがクリーチャーを4体以上コントロールしているなら、代わりに(緑)(緑)を加える。

0/3
Illus.Filip Burburan (299/93)
枝葉族のドルイド/Leafkin Druid  (1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ドルイド(Druid) M20, コモン

(T):(緑)を加える。あなたがクリーチャーを4体以上コントロールしているなら、代わりに(緑)(緑)を加える。

0/3
Illus.Filip Burburan (178/280)
灯触れの狩人、レオリ/Leori, Sparktouched Hunter  (青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) CMM, 神話レア

飛行、警戒

灯触れの狩人、レオリがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、プレインズウォーカー・タイプ1つを選ぶ。ターン終了時まで、あなたがそのタイプであるプレインズウォーカーの能力を起動するたび、その能力をコピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。

3/3
Illus.John Tedrick (709/)
灯触れの狩人、レオリ/Leori, Sparktouched Hunter  (青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) CMM, 神話レア

飛行、警戒

灯触れの狩人、レオリがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、プレインズウォーカー・タイプ1つを選ぶ。ターン終了時まで、あなたがそのタイプであるプレインズウォーカーの能力を起動するたび、その能力をコピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。

3/3
Illus.John Tedrick (774/)
絡み森の主/Liege of the Tangle  (6)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SOM, 神話レア

トランプル

絡み森の主がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、望む数のあなたがコントロールする土地を対象とする。あなたはそれらの上に覚醒(awakening)カウンターを1個ずつ置いてもよい。それらの各土地は、その上に覚醒カウンターが置かれ続けているかぎり緑の8/8のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーである。それらは土地でもある。

8/8
Illus.Jason Chan (123/249)
絡み森の主/Liege of the Tangle  (6)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 2XM, レア

トランプル

絡み森の主がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、望む数のあなたがコントロールする土地を対象とする。あなたはそれらの上に覚醒(awakening)カウンターを1個ずつ置いてもよい。それらの各土地は、その上に覚醒カウンターが置かれ続けているかぎり緑の8/8のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーである。それらは土地でもある。

8/8
Illus.Jason Chan (174/332)
パーティーの主役/Life of the Party  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) NCC, レア

先制攻撃、トランプル、速攻

パーティーの主役が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。

パーティーの主役が戦場に出たとき、これがトークンでない場合、各対戦相手はそれぞれそれのコピーであるトークン1体を生成する。このゲームの間、それらのトークンは使嗾される。(それは各戦闘で、可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

0/1
Illus.Brian Valeza (148/93)
稲妻の精霊/Lightning Elemental  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) TMP, コモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

4/1
Illus.D. Alexander Gregory (186/350)
稲妻の精霊/Lightning Elemental  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 7ED, コモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

4/1
Illus.Kevin Walker (201/350)
稲妻の精霊/Lightning Elemental  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 8ED, コモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

4/1
Illus.Kev Walker (201/350)
稲妻の精霊/Lightning Elemental  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 9ED, コモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

4/1
Illus.Kev Walker (201/350)
稲妻の精霊/Lightning Elemental  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 10E, コモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

4/1
Illus.Kev Walker (217/383)
稲妻の精霊/Lightning Elemental  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M10, コモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

4/1
Illus.Kev Walker (147/249)
稲妻の精霊/Lightning Elemental  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M12, コモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

4/1
Illus.Kev Walker (149/249)
稲妻の精霊/Lightning Elemental  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) _BR, コモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

4/1
Illus.D. Alexander Gregory (51/136)
稲妻の精霊/Lightning Elemental  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) JMP, コモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

4/1
Illus.Kev Walker (344/78)
稲妻牝馬/Lightning Mare  (赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・馬(Horse) M19, アンコモン

この呪文は打ち消されない。

稲妻牝馬は青のクリーチャーによってはブロックされない。

(1)(赤):ターン終了時まで、稲妻牝馬は+1/+0の修整を受ける。

3/1
Illus.Lucas Graciano (151/280)
稲妻の大蛇/Lightning Serpent  (X)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・海蛇(Serpent) CSP, レア

トランプル、速攻

稲妻の大蛇はその上にX個の+1/+0カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

終了ステップの開始時に、稲妻の大蛇を生け贄に捧げる。

2/1
Illus.John Avon (88/155)
稲妻の骨精霊/Lightning Skelemental  (黒)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スケルトン(Skeleton) MH1, レア

トランプル、速攻

稲妻の骨精霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。

終了ステップの開始時に、稲妻の骨精霊を生け贄に捧げる。

6/1
Illus.Nicholas Gregory (208/254)
稲妻の嵐族/Lightning Stormkin  (青)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ウィザード(Wizard) M20, アンコモン

飛行

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

2/2
Illus.Rudy Siswanto (213/280)
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