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587 件のカードがヒットしました.

587 件中、451 - 500 件目を表示(検索時間:0.36 秒
獲物道/Game Trail  
土地 MKC, レア

獲物道が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、獲物道はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Adam Paquette (264/0)
獲物道/Game Trail  
土地 BLC, レア

獲物道が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、獲物道はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Adam Paquette (306/0)
獲物道/Game Trail  
土地 SOI, レア

獲物道が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、獲物道はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Adam Paquette (276/297)
獲物道/Game Trail  
土地 CLB, レア

獲物道が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、獲物道はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Adam Paquette (894/361)
Gaea's Touch  (緑)(緑)
エンチャント DRK, コモン3

(0):あなたは、あなたの手札にある基本森(Forest)カード1枚を戦場に出してもよい。起動はソーサリーとしてのみ行い、毎ターン1回のみ起動できる。

Gaea's Touchを生け贄に捧げる:(緑)(緑)を加える。

Illus.Mark Poole (77/119)
Gaea's Touch  (緑)(緑)
エンチャント ME3, アンコモン

(0):あなたは、あなたの手札にある基本森(Forest)カード1枚を戦場に出してもよい。起動はソーサリーとしてのみ行い、毎ターン1回のみ起動できる。

Gaea's Touchを生け贄に捧げる:(緑)(緑)を加える。

Illus.Mark Poole (120/230)
大地のしもべ/Gaea's Liege  (3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― アバター(Avatar) TSB, タイムシフト

大地のしもべが攻撃していないかぎり、そのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする森(Forest)の数に等しい。大地のしもべが攻撃しているかぎり、そのパワーとタフネスはそれぞれ、防御プレイヤーがコントロールする森の数に等しい。

(T):土地1つを対象とする。それは大地のしもべが戦場を離れるまで森になる。

*/*
Illus.Dameon Willich (78/121)
大地のしもべ/Gaea's Liege  (3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― アバター(Avatar) LEA, レア

大地のしもべが攻撃していないかぎり、そのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする森(Forest)の数に等しい。大地のしもべが攻撃しているかぎり、そのパワーとタフネスはそれぞれ、防御プレイヤーがコントロールする森の数に等しい。

(T):土地1つを対象とする。それは大地のしもべが戦場を離れるまで森になる。

*/*
Illus.Dameon Willich (197/302)
大地のしもべ/Gaea's Liege  (3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― アバター(Avatar) LEB, レア

大地のしもべが攻撃していないかぎり、そのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする森(Forest)の数に等しい。大地のしもべが攻撃しているかぎり、そのパワーとタフネスはそれぞれ、防御プレイヤーがコントロールする森の数に等しい。

(T):土地1つを対象とする。それは大地のしもべが戦場を離れるまで森になる。

*/*
Illus.Dameon Willich (197/302)
大地のしもべ/Gaea's Liege  (3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― アバター(Avatar) 2ED, レア

大地のしもべが攻撃していないかぎり、そのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする森(Forest)の数に等しい。大地のしもべが攻撃しているかぎり、そのパワーとタフネスはそれぞれ、防御プレイヤーがコントロールする森の数に等しい。

(T):土地1つを対象とする。それは大地のしもべが戦場を離れるまで森になる。

*/*
Illus.Dameon Willich (197/302)
大地のしもべ/Gaea's Liege  (3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― アバター(Avatar) 3ED, レア

大地のしもべが攻撃していないかぎり、そのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする森(Forest)の数に等しい。大地のしもべが攻撃しているかぎり、そのパワーとタフネスはそれぞれ、防御プレイヤーがコントロールする森の数に等しい。

(T):土地1つを対象とする。それは大地のしもべが戦場を離れるまで森になる。

*/*
Illus.Dameon Willich (198/306)
大地のしもべ/Gaea's Liege  (3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― アバター(Avatar) 4ED, レア

大地のしもべが攻撃していないかぎり、そのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする森(Forest)の数に等しい。大地のしもべが攻撃しているかぎり、そのパワーとタフネスはそれぞれ、防御プレイヤーがコントロールする森の数に等しい。

(T):土地1つを対象とする。それは大地のしもべが戦場を離れるまで森になる。

*/*
Illus.Dameon Willich (247/378)
ガイアの恵み/Gaea's Bounty  (2)(緑)
ソーサリー USG, コモン

あなたのライブラリーから森(Forest)カードを最大2枚まで探す。それらのカードを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Stephen Daniele (254/350)
菌類の精霊/Fungus Elemental  (3)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・エレメンタル(Elemental) WTH, レア

(緑),森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:菌類の精霊の上に+2/+2カウンターを1個置く。このターン菌類の精霊が戦場に出たのなら起動できる。

3/3
Illus.Scott M. Fischer (128/167)
結実/Fruition  (緑)
ソーサリー POR, コモン

戦場に出ている森(Forest)1つにつき、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Steve Luke (166/215)
堅忍不屈/Fortitude  (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) USG, コモン

エンチャント(クリーチャー)

森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:エンチャントされているクリーチャーを再生する。

堅忍不屈が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、堅忍不屈をオーナーの手札に戻す。

Illus.Daren Bader (253/350)
要塞化した村/Fortified Village  
土地 AFC, レア

要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Cliff Childs (239/62)
要塞化した村/Fortified Village  
土地 MIC, レア

要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Cliff Childs (174/38)
要塞化した村/Fortified Village  
土地 NCC, レア

要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Cliff Childs (404/93)
要塞化した村/Fortified Village  
土地 ONC, レア

要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Cliff Childs (154/28)
要塞化した村/Fortified Village  
土地 MOC, レア

要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Cliff Childs (401/0)
要塞化した村/Fortified Village  
土地 LTC, レア

要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Constantin Marin (311/0)
要塞化した村/Fortified Village  
土地 WOC, レア

要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Cliff Childs (161/0)
要塞化した村/Fortified Village  
土地 WHO, レア

要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Nino Is (280/0)
要塞化した村/Fortified Village  
土地 WHO, レア

要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Nino Is (497/0)
要塞化した村/Fortified Village  
土地 LCC, レア

要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Cliff Childs (331/0)
要塞化した村/Fortified Village  
土地 MKC, レア

要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Cliff Childs (262/0)
要塞化した村/Fortified Village  
土地 SOI, レア

要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Cliff Childs (274/297)
要塞化した村/Fortified Village  
土地 CMM, レア

要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Cliff Childs (996/)
不吉地帯/Foreboding Landscape  
土地 MH3, コモン

(T):(◇)を加える。

(T),不吉地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり沼(Swamp)や森(Forest)や島(Island)であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

サイクリング(黒)(緑)(青)((黒)(緑)(青),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Erikas Perl (221/0)
森エイトグ/Foratog  (2)(緑)
クリーチャー ― エイトグ(Atog) MIR, アンコモン

(緑),森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:森エイトグはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

1/2
Illus.Mark Poole (217/350)
森エイトグ/Foratog  (2)(緑)
クリーチャー ― エイトグ(Atog) 8ED, アンコモン

(緑),森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:森エイトグはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

1/2
Illus.Mark Poole (249/350)
開花/Flower  (緑/白)
ソーサリー GRN, アンコモン

あなたのライブラリーから基本であり森(Forest)か平地(Plains)であるカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Dmitry Burmak (226/259)
華麗/Flourish  (4)(緑)(白)
ソーサリー GRN, アンコモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Dmitry Burmak (226/259)
花ざかりの開花族/Flourishing Bloom-Kin  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental) MKM, アンコモン

花ざかりの開花族は、あなたがコントロールしている森(Forest)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

変装(4)(緑)

花ざかりの開花族が表向きになったとき、あなたのライブラリーから森カード最大2枚を探し、公開する。そのうち1枚をタップ状態で戦場に出し、残りをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

0/0
Illus.Ben Hill (160/0)
現地調査/Field Trip  (2)(緑)
ソーサリー STX, コモン

あなたのライブラリーから基本森(Forest)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

Illus.Piotr Dura (131/275)
永遠樹のシャーマン/Everbark Shaman  (4)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) MOR, コモン

(T),あなたの墓地にあるツリーフォーク(Treefolk)・カード1枚を追放する:あなたのライブラリーから森(Forest)カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

3/5
Illus.Larry MacDougall (121/150)
アーナム・ジン/Erhnam Djinn  (3)(緑)
クリーチャー ― ジン(Djinn) ARN, アンコモン2

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人がコントロールする壁(Wall)でないクリーチャー1体を対象とする。それはあなたの次のアップキープまで、森渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

4/5
Illus.Ken Meyer, Jr. (48/92)
アーナム・ジン/Erhnam Djinn  (3)(緑)
クリーチャー ― ジン(Djinn) JUD, レア

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人がコントロールする壁(Wall)でないクリーチャー1体を対象とする。それはあなたの次のアップキープまで、森渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

4/5
Illus.Greg Staples (113/143)
アーナム・ジン/Erhnam Djinn  (3)(緑)
クリーチャー ― ジン(Djinn) CHR, アンコモン3

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人がコントロールする壁(Wall)でないクリーチャー1体を対象とする。それはあなたの次のアップキープまで、森渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

4/5
Illus.Ken Meyer, Jr. (64/125)
アーナム・ジン/Erhnam Djinn  (3)(緑)
クリーチャー ― ジン(Djinn) _BD, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人がコントロールする壁(Wall)でないクリーチャー1体を対象とする。それはあなたの次のアップキープまで、森渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

4/5
Illus.Dave Dorman (24/90)
エメラルドのオリックス/Emerald Oryx  (3)(緑)
クリーチャー ― アンテロープ(Antelope) M10, コモン

森渡り(このクリーチャーは、防御側プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/3
Illus.Daren Bader (179/249)
路を拓くエルフ/Elvish Pathcutter  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) ONS, コモン

(2)(緑):エルフ(Elf)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで森渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/2
Illus.Todd Lockwood (256/350)
エルフのチャンピオン/Elvish Champion  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) INV, レア

他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/2
Illus.D. Alexander Gregory (186/350)
エルフのチャンピオン/Elvish Champion  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 7ED, レア

他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/2
Illus.Paolo Parente (240/350)
エルフのチャンピオン/Elvish Champion  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 8ED, レア

他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/2
Illus.Mark Zug (241/350)
エルフのチャンピオン/Elvish Champion  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 9ED, レア

他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/2
Illus.D. Alexander Gregory (238/350)
エルフのチャンピオン/Elvish Champion  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 10E, レア

他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/2
Illus.D. Alexander Gregory (261/383)
エルフの枝曲げ/Elvish Branchbender  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) LRW, コモン

(T):森(Forest)1つを対象とする。それはターン終了時まで、それの他のタイプに加えてX/Xのツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーになる。Xは、あなたがコントロールするエルフ(Elf)の数である。

2/2
Illus.Ralph Horsley (204/301)
エルフの逸脱者/Elvish Aberration  (5)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ミュータント(Mutant) SCG, アンコモン

(T):(緑)(緑)(緑)を加える。

森(Forest)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから森カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。)

4/5
Illus.Matt Cavotta (118/143)
エルフの逸脱者/Elvish Aberration  (5)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ミュータント(Mutant) A25, コモン

(T):(緑)(緑)(緑)を加える。

森(Forest)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから森カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。)

4/5
Illus.Johann Bodin (167/249)
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