決断の元型/Archetype of Finality
(4)(黒)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ゴルゴン(Gorgon) BNG, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは接死を持つ。
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは接死を失うとともに、接死を持つことも得ることもできない。
2/3
Illus.Chris Rahn (58/165)
獣性を築く者/Architect of the Untamed
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer)・ドルイド(Druid) KLD, レア
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。
(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払う:無色の6/6のビースト(Beast)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/3
Illus.Sara Winters (143/264)
ゴンドールの文書保管人/Archivist of Gondor
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) LTC, レア
あなたの統率者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、統治者がいない場合、あなたが統治者になる。
統治者の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーはカード1枚を引く。
2/3
Illus.Wisnu Tan (18/0)
ゴンドールの文書保管人/Archivist of Gondor
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) LTC, レア
あなたの統率者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、統治者がいない場合、あなたが統治者になる。
統治者の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーはカード1枚を引く。
2/3
Illus.Wisnu Tan (101/0)
オグマの文書管理人/Archivist of Oghma
(1)(白)
クリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・クレリック(Cleric) CLB, レア
瞬速
対戦相手1人が自分のライブラリーから探すたび、あなたは1点のライフを得て、カード1枚を引く。
2/2
Illus.Stella Spente (4/361)
オグマの文書管理人/Archivist of Oghma
(1)(白)
クリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・クレリック(Cleric) CLB, レア
瞬速
対戦相手1人が自分のライブラリーから探すたび、あなたは1点のライフを得て、カード1枚を引く。
2/2
Illus.Stella Spente (553/361)
大魔導師の名誉教授/Archmage Emeritus
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) OTC, レア
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、カード1枚を引く。
2/2
Illus.Caio Monteiro (90/0)
大魔導師の名誉教授/Archmage Emeritus
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) STX, レア
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、カード1枚を引く。
2/2
Illus.Caio Monteiro (37/275)
大魔導師の名誉教授/Archmage Emeritus
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) STX, レア
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、カード1枚を引く。
2/2
Illus.Caio Monteiro (295/275)
大魔導師の名誉教授/Archmage Emeritus
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) STX, レア
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、カード1枚を引く。
2/2
Illus.Micah Epstein (377/275)
大魔導師のイモリ/Archmage's Newt
(1)(青)
クリーチャー ― サラマンダー(Salamander)・乗騎(Mount) OTJ, レア
大魔導師のイモリがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それはフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストはそれのマナ・コストに等しい。大魔導師のイモリが騎乗された状態であるなら、代わりに、ターン終了時まで、そのカードはフラッシュバック(0)を得る。(あなたの墓地にあるそのカードをそのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、それを追放する。)
騎乗3
2/2
Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (39/0)
大魔導師のイモリ/Archmage's Newt
(1)(青)
クリーチャー ― サラマンダー(Salamander)・乗騎(Mount) OTJ, レア
大魔導師のイモリがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それはフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストはそれのマナ・コストに等しい。大魔導師のイモリが騎乗された状態であるなら、代わりに、ターン終了時まで、そのカードはフラッシュバック(0)を得る。(あなたの墓地にあるそのカードをそのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、それを追放する。)
騎乗3
2/2
Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (316/0)
エメリアのアルコン/Archon of Emeria
(2)(白)
クリーチャー ― 執政官(Archon) ZNR, レア
飛行
各プレイヤーは、毎ターン1つしか呪文を唱えられない。
対戦相手がコントロールしていて基本でない土地はタップ状態で戦場に出る。
2/3
Illus.Ryan Pancoast (4/280)
エメリアのアルコン/Archon of Emeria
(2)(白)
クリーチャー ― 執政官(Archon) ZNR, レア
飛行
各プレイヤーは、毎ターン1つしか呪文を唱えられない。
対戦相手がコントロールしていて基本でない土地はタップ状態で戦場に出る。
2/3
Illus.Ryan Pancoast (315/280)
アーカム・ダグソン/Arcum Dagsson
(3)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) CSP, レア
(T):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。それのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。そのプレイヤーは「自分のライブラリーからクリーチャーでないアーティファクト・カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Pete Venters (27/155)
アーカム・ダグソン/Arcum Dagsson
(3)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) 2XM, 神話レア
(T):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。それのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。そのプレイヤーは「自分のライブラリーからクリーチャーでないアーティファクト・カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Pete Venters (41/332)
弓持つ侍祭/Arcus Acolyte
(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・射手(Archer) MH2, アンコモン
到達、絆魂
長久(緑/白)((緑/白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
これ以外であなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれていないすべてのクリーチャーは長久(緑/白)を持つ。
2/2
Illus.Volkan Baga (185/303)
弓持つ侍祭/Arcus Acolyte
(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・射手(Archer) MH2, アンコモン
到達、絆魂
長久(緑/白)((緑/白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
これ以外であなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれていないすべてのクリーチャーは長久(緑/白)を持つ。
2/2
Illus.Volkan Baga (361/303)
剛胆な考古学者、アーデン/Ardenn, Intrepid Archaeologist
(2)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・スカウト(Scout) CMR, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、パーマネント1つかプレイヤー1人を対象とする。あなたは、望む数の、あなたがコントロールしているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)をそれにつけてもよい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2/2
Illus.Jason Rainville (10/361)
剛胆な考古学者、アーデン/Ardenn, Intrepid Archaeologist
(2)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・スカウト(Scout) CMR, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、パーマネント1つかプレイヤー1人を対象とする。あなたは、望む数の、あなたがコントロールしているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)をそれにつけてもよい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2/2
Illus.Jason Rainville (549/361)
献身的民兵団/Ardent Militia
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) S99, アンコモン
警戒
2/5
Illus.Zina Saunders (5/173)
献身的民兵団/Ardent Militia
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 6ED, アンコモン
警戒
2/5
Illus.Zina Saunders (3/350)
献身的民兵団/Ardent Militia
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 7ED, アンコモン
警戒
2/5
Illus.Paolo Parente (2/350)
献身的民兵団/Ardent Militia
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, アンコモン
警戒
2/5
Illus.Paolo Parente (3/350)
アーデンベイルの聖騎士/Ardenvale Paladin
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, コモン
一徹 ― この呪文を唱えるために白マナが3点以上支払われていたなら、アーデンベイルの聖騎士は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/5
Illus.Volkan Baga (4/269)
アーデンベイルの戦術家/Ardenvale Tactician
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, コモン
飛行
2/3
Illus.Jason Rainville (5/269)
眩惑する急襲/Dizzying Swoop
(1)(白)
インスタント ― 出来事(Adventure) ELD, コモン
クリーチャー最大2体を対象とし、それらをタップする。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Jason Rainville (5/269)
Argivian Blacksmith
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) ATQ, コモン4
(T):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。
2/2
Illus.Kerstin Kaman (2/100)
Argivian Blacksmith
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) ME4, アンコモン
(T):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。
2/2
Illus.Kersten Kaman (4/269)
アルガイヴの騎兵/Argivian Cavalier
(2)(白)
クリーチャー ― オーク(Orc)・騎士(Knight) DMU, コモン
後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)
アルガイヴの騎兵が戦場に出たとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/2
Illus.Chris Seaman (4/281)
アルゴスの古老/Argothian Elder
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) USG, アンコモン
(T):土地2つを対象とし、それらをアンタップする。
2/2
Illus.DiTerlizzi (233/350)
アルゴスの古老/Argothian Elder
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) _BR, アンコモン
(T):土地2つを対象とし、それらをアンタップする。
2/2
Illus.DiTerlizzi (6/136)
アルゴスのスプライト/Argothian Sprite
(1)(緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) BRO, コモン
アルゴスのスプライトは、アーティファクト・クリーチャーにはブロックされない。
(7):アルゴスのスプライトの上に+1/+1カウンター2個を置く。
2/2
Illus.Rudy Siswanto (168/287)
武装の達人/Armament Master
(白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) ZEN, レア
あなたがコントロールする他のコー(Kor)・クリーチャーは、武装の達人につけられている装備品(Equipment)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Steven Belledin (1/249)
鎧のスリヴァー/Armor Sliver
(2)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TMP, アンコモン
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「(2):このクリーチャーは、ターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。」を持つ。
2/2
Illus.Scott Kirschner (4/350)
鎧のスリヴァー/Armor Sliver
(2)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) H09, アンコモン
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「(2):このクリーチャーは、ターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。」を持つ。
2/2
Illus.Scott Kirschner (16/41)
鎧を着た守護者/Armored Guardian
(3)(白)(青)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) INV, レア
(1)(白)(白):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ1色の色に対するプロテクションを得る。
(1)(青)(青):鎧を着た守護者はターン終了時まで被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)
2/5
Illus.Arnie Swekel (230/350)
武器庫の自動機械/Armory Automaton
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C16, レア
武器庫の自動機械が戦場に出るか攻撃するたび、望む数の装備品(Equipment)を対象とする。あなたはそれらをこれにつけてもよい。(それらの装備品のコントロールは変わらない。)
2/2
Illus.James Paick (51/351)
武器庫の護衛/Armory Guard
(3)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) RTR, コモン
武器庫の護衛は、あなたが門(Gate)をコントロールしているかぎり警戒を持つ。
2/5
Illus.Karl Kopinski (2/274)
武器庫の護衛/Armory Guard
(3)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) RVR, コモン
武器庫の護衛は、あなたが門(Gate)をコントロールしているかぎり警戒を持つ。
2/5
Illus.Karl Kopinski (3/)
武器庫の護衛/Armory Guard
(3)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) DDL, コモン
武器庫の護衛は、あなたが門(Gate)をコントロールしているかぎり警戒を持つ。
2/5
Illus.Karl Kopinski (12/81)
武器庫の古参/Armory Veteran
(1)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) AFR, コモン
武器庫の古参が装備しているかぎり、これは威迫を持つ。(これはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。)
2/2
Illus.Caio Monteiro (130/281)
武器庫を打つもの/Arsenal Thresher
(2)(白/黒)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ARB, コモン
武器庫を打つものが戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にある他のアーティファクト・カードを望む枚数公開してもよい。武器庫を打つものは、これにより公開されたカード1枚につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Ralph Horsley (131/145)