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深淵の門番/Abyssal Gatekeeper  (1)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) WTH, コモン

深淵の門番が死亡したとき、各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

1/1
Illus.Mark Tedin (59/167)
深淵の門番/Abyssal Gatekeeper  (1)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) DDC, コモン

深淵の門番が死亡したとき、各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

1/1
Illus.Mark Tedin (31/62)
捜査の達人、アルキスト・プロフト/Alquist Proft, Master Sleuth  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) MKM, 神話レア

警戒

捜査の達人、アルキスト・プロフトが戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

(X)(白)(青)(青),(T),手掛かり1つを生け贄に捧げる:あなたはカードX枚を引き、X点のライフを得る。

3/3
Illus.Andreas Zafiratos (185/0)
捜査の達人、アルキスト・プロフト/Alquist Proft, Master Sleuth  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) MKM, 神話レア

警戒

捜査の達人、アルキスト・プロフトが戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

(X)(白)(青)(青),(T),手掛かり1つを生け贄に捧げる:あなたはカードX枚を引き、X点のライフを得る。

3/3
Illus.Peter Diamond (355/0)
捜査の達人、アルキスト・プロフト/Alquist Proft, Master Sleuth  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) MKM, 神話レア

警戒

捜査の達人、アルキスト・プロフトが戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

(X)(白)(青)(青),(T),手掛かり1つを生け贄に捧げる:あなたはカードX枚を引き、X点のライフを得る。

3/3
Illus.Peter Diamond (384/0)
天使の探偵/Angelic Sleuth  (2)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・アドバイザー(Advisor) NCC, レア

飛行

あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つが戦場を離れるたび、それの上にカウンターがある場合、調査を行う。(「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つ無色の手掛かり(Clue)アーティファクト・トークン1つを生成する。)

2/3
Illus.Marc Simonetti (113/93)
南極研究所/Antarctic Research Base  
次元 ― 地球(Earth) WHO, コモン

あなたが南極研究所にプレインズウォークしたとき、ならびに、あなたのアップキープの開始時に、調査を行う。

カオスが起こるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。それは他のタイプに加えて植物(Plant)になる。

Illus.Erikas Perl (567/0)
アーチ道の天使/Archway Angel  (5)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) RNA, アンコモン

飛行

アーチ道の天使が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールしている門(Gate)1つにつき2点のライフを得る。

3/4
Illus.Milivoj Ćeran (3/259)
証拠固め/Armed with Proof  (2)(白)
エンチャント MKC, レア

証拠固めが戦場に出たとき、2回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたがコントロールしているすべての手掛かりは、他のタイプに加えて装備品(Equipment)であり、「装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。」と装備(2)を持つ。

Illus.Serena Malyon (9/0)
証拠固め/Armed with Proof  (2)(白)
エンチャント MKC, レア

証拠固めが戦場に出たとき、2回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたがコントロールしているすべての手掛かりは、他のタイプに加えて装備品(Equipment)であり、「装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。」と装備(2)を持つ。

Illus.Serena Malyon (320/0)
武器庫の護衛/Armory Guard  (3)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) RTR, コモン

武器庫の護衛は、あなたが門(Gate)をコントロールしているかぎり警戒を持つ。

2/5
Illus.Karl Kopinski (2/274)
武器庫の護衛/Armory Guard  (3)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) RVR, コモン

武器庫の護衛は、あなたが門(Gate)をコントロールしているかぎり警戒を持つ。

2/5
Illus.Karl Kopinski (3/)
武器庫の護衛/Armory Guard  (3)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) DDL, コモン

武器庫の護衛は、あなたが門(Gate)をコントロールしているかぎり警戒を持つ。

2/5
Illus.Karl Kopinski (12/81)
吉報の訪れ/Auspicious Arrival  (1)(白)
インスタント MKM, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Lie Setiawan (5/0)
吉報の訪れ/Auspicious Arrival  (1)(白)
インスタント MKM, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Robin Olausson (288/0)
アゾールの門口/Azor's Gateway  (2)
伝説のアーティファクト RIX, 神話レア

(1),(T):カードを1枚引き、その後あなたの手札からカード1枚を追放する。アゾールの門口により5種類以上の異なるマナ総量を持つカードが追放されたなら、あなたは5点のライフを得て、アゾールの門口をアンタップし、これを変身させる。

Illus.Yeong-Hao Han (176/196)
太陽の聖域/Sanctum of the Sun  
伝説の土地 RIX, 神話レア

(《アゾールの門口/Azor's Gateway》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xはあなたのライフ総量に等しい。

Illus.Yeong-Hao Han (176/196)
アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate  
土地 ― 門(Gate) KHC, コモン

アゾリウスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Drew Baker (107/119)
アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate  
土地 ― 門(Gate) RTR, コモン

アゾリウスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Drew Baker (237/274)
アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate  
土地 ― 門(Gate) DGM, 基本土地

アゾリウスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Drew Baker (146/156)
アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate  
土地 ― 門(Gate) RNA, コモン

アゾリウスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Titus Lunter (243/259)
アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate  
土地 ― 門(Gate) RNA, コモン

アゾリウスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Titus Lunter (244/259)
アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate  
土地 ― 門(Gate) MM3, コモン

アゾリウスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Drew Baker (230/249)
アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate  
土地 ― 門(Gate) RVR, コモン

アゾリウスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Drew Baker (272/)
アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate  
土地 ― 門(Gate) RVR, コモン

アゾリウスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Drew Baker (396/)
アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate  
土地 ― 門(Gate) C13, コモン

アゾリウスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Drew Baker (275/356)
アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate  
土地 ― 門(Gate) C18, コモン

アゾリウスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Drew Baker (234/307)
バルダーズ・ゲート/Baldur's Gate  
伝説の土地 ― 門(Gate) CLB, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールしていてこれでない門(Gate)の数に等しい。

Illus.Titus Lunter (345/361)
バルダーズ・ゲート/Baldur's Gate  
伝説の土地 ― 門(Gate) CLB, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールしていてこれでない門(Gate)の数に等しい。

Illus.Titus Lunter (600/361)
バジリスク門/Basilisk Gate  
土地 ― 門(Gate) CLB, コモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている門(Gate)の数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Julian Kok Joon Wen (346/361)
戦門のミミック/Battlegate Mimic  (1)(赤/白)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) EVE, コモン

あなたが赤でも白でもある呪文を唱えるたび、戦門のミミックはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが4/2であるとともに先制攻撃を得る。

2/1
Illus.Franz Vohwinkel (133/180)
戦門のミミック/Battlegate Mimic  (1)(赤/白)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) HOP, コモン

あなたが赤でも白でもある呪文を唱えるたび、戦門のミミックはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが4/2であるとともに先制攻撃を得る。

2/1
Illus.Franz Vohwinkel (98/149)
禁断の真相を知る者/Bearer of Overwhelming Truths  
〔青〕 クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) SOI, アンコモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

禁断の真相を知る者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

3/2
Illus.Seb McKinnon (54/297)
果敢な捜索者/Daring Sleuth  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SOI, アンコモン

あなたが手掛かり(Clue)を1つ生け贄に捧げたとき、果敢な捜索者を変身させる。

2/1
Illus.Seb McKinnon (54/297)
黒竜門/Black Dragon Gate  
土地 ― 門(Gate) CLB, コモン

黒竜門はタップ状態で戦場に出る。

黒竜門が戦場に出るに際し、黒でない色1色を選ぶ。

(T):(黒)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Sergey Glushakov (347/361)
まばたき/Blink  (2)(青)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WHO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)

I,III ― クリーチャー1体を対象とする。オーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直す。その後、調査を行う。(そのプレイヤーは手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。)

II,IV ― 先制攻撃と警戒と「対戦相手1人がクリーチャー呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このパーマネントはクリーチャーでない。」を持つ黒の2/2のエイリアン(Alien)・天使(Angel)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Colin Boyer (116/0)
ボロスのギルド門/Boros Guildgate  
土地 ― 門(Gate) ZNC, コモン

ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Noah Bradley (123/142)
ボロスのギルド門/Boros Guildgate  
土地 ― 門(Gate) GTC, コモン

ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Noah Bradley (239/249)
ボロスのギルド門/Boros Guildgate  
土地 ― 門(Gate) DGM, 基本土地

ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Noah Bradley (147/156)
ボロスのギルド門/Boros Guildgate  
土地 ― 門(Gate) MM3, コモン

ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Noah Bradley (231/249)
ボロスのギルド門/Boros Guildgate  
土地 ― 門(Gate) RVR, コモン

ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Titus Lunter (274/)
ボロスのギルド門/Boros Guildgate  
土地 ― 門(Gate) RVR, コモン

ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Titus Lunter (398/)
ボロスのギルド門/Boros Guildgate  
土地 ― 門(Gate) GRN, コモン

ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Titus Lunter (243/259)
ボロスのギルド門/Boros Guildgate  
土地 ― 門(Gate) GRN, コモン

ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Titus Lunter (244/259)
ボロスのギルド門/Boros Guildgate  
土地 ― 門(Gate) C13, コモン

ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Noah Bradley (280/356)
ボロスのギルド門/Boros Guildgate  
土地 ― 門(Gate) C15, コモン

ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Noah Bradley (280/342)
ボロスのギルド門/Boros Guildgate  
土地 ― 門(Gate) C17, コモン

ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Noah Bradley (240/309)
ボロスのギルド門/Boros Guildgate  
土地 ― 門(Gate) C19, コモン

ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Noah Bradley (234/302)
ボロスのギルド門/Boros Guildgate  
土地 ― 門(Gate) CMR, コモン

ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Noah Bradley (478/361)
ボロスのギルド門/Boros Guildgate  
土地 ― 門(Gate) DDL, コモン

ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Noah Bradley (33/81)
茨橋の巡回兵/Briarbridge Patrol  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SOI, アンコモン

茨橋の巡回兵がクリーチャー1体以上にダメージを与えるたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

各終了ステップの開始時に、あなたがこのターンに手掛かりを3つ以上生け贄に捧げていた場合、あなたはあなたの手札からクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。

3/3
Illus.Greg Opalinski (195/297)
茨橋の追跡者/Briarbridge Tracker  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MID, レア

警戒

茨橋の追跡者が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたがトークンをコントロールしているかぎり、茨橋の追跡者は+2/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Mathias Kollros (172/277)
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