荒場の蛾乗り/Araba Mothrider
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) SOK, コモン
飛行
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
1/1
Illus.Anthony S. Waters (2/165)
アラシンの僧侶/Arashin Cleric
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FRF, コモン
アラシンの僧侶が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
1/3
Illus.Chris Rahn (5/185)
電弧放出機/Arc Spitter
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SNC, アンコモン
装備しているクリーチャーは「(1):これをブロックしているクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Matt Forsyth (233/281)
秘儀の灯台/Arcane Lighthouse
土地 CMM, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):ターン終了時まで、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは呪禁と被覆を失うとともに、呪禁や被覆を持つことができない。
Illus.Igor Kieryluk (985/)
秘儀の灯台/Arcane Lighthouse
土地 C14, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(1),(T):ターン終了時まで、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは呪禁と被覆を失うとともに、呪禁や被覆を持つことができない。
Illus.Igor Kieryluk (59/337)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum
土地 AFC, アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。
Illus.Anthony Francisco (223/62)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum
土地 NCC, アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。
Illus.Anthony Francisco (385/93)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum
土地 DMC, アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。
Illus.Anthony Francisco (196/48)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum
土地 BRC, アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。
Illus.Anthony Francisco (173/36)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum
土地 MOC, アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。
Illus.Anthony Francisco (390/0)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum
土地 DSC, アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。
Illus.Anthony Francisco (259/0)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum
土地 ALA, アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。
Illus.Anthony Francisco (220/249)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum
土地 MM3, アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。
Illus.Anthony Francisco (228/249)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum
土地 C13, アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。
Illus.Anthony Francisco (273/356)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum
土地 C16, アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。
Illus.Anthony Francisco (281/351)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum
土地 C17, アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。
Illus.Anthony Francisco (234/309)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum
土地 C18, アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。
Illus.Anthony Francisco (232/307)
秘儀の印鑑/Arcane Signet
(2)
アーティファクト PIP, アンコモン
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
Illus.Eddie Mendoza (224/0)
秘儀の印鑑/Arcane Signet
(2)
アーティファクト ZNC, コモン
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
Illus.Dan Scott (106/142)
秘儀の印鑑/Arcane Signet
(2)
アーティファクト LTC, コモン
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
Illus.Randy Gallegos (273/0)
秘儀の印鑑/Arcane Signet
(2)
アーティファクト LCC, アンコモン
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
Illus.J.P. Targete (104/0)
秘儀の印鑑/Arcane Signet
(2)
アーティファクト MKC, コモン
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
Illus.Dan Murayama Scott (223/0)
秘儀の印鑑/Arcane Signet
(2)
アーティファクト OTC, コモン
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
Illus.Dan Murayama Scott (252/0)
秘儀の印鑑/Arcane Signet
(2)
アーティファクト M3C, コモン
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
Illus.Dan Murayama Scott (283/0)
秘儀の印鑑/Arcane Signet
(2)
アーティファクト BLC, コモン
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
Illus.Ioannis Fiore (127/0)
秘儀の印鑑/Arcane Signet
(2)
アーティファクト DSC, コモン
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
Illus.David Astruga (92/0)
秘儀の印鑑/Arcane Signet
(2)
アーティファクト ELD, コモン
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
Illus.Dan Scott (331/269)
秘儀の印鑑/Arcane Signet
(2)
アーティファクト CMM, アンコモン
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
Illus.Drew Tucker (653/)
秘儀の印鑑/Arcane Signet
(2)
アーティファクト C20, コモン
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
Illus.Dan Scott (237/322)
秘儀の印鑑/Arcane Signet
(2)
アーティファクト CMR, アンコモン
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
Illus.Dan Scott (297/361)
秘儀の印鑑/Arcane Signet
(2)
アーティファクト CMR, アンコモン
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
Illus.Dan Scott (689/361)