オラーズカの拱門/Arch of Orazca
土地 CMM, レア
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
(T):(◇)を加える。
(5),(T):カードを1枚引く。あなたが都市の承認を持っているときにのみ起動できる。
Illus.Titus Lunter (986/)
電結の働き手/Arcbound Worker
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DST, コモン
接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)
0/0
Illus.Darrell Riche (104/165)
電結の働き手/Arcbound Worker
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MMA, コモン
接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)
0/0
Illus.Darrell Riche (201/229)
電結の働き手/Arcbound Worker
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DDF, コモン
接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)
0/0
Illus.Darrell Riche (40/79)
電結のとげ刺し/Arcbound Stinger
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) DST, コモン
飛行
接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)
0/0
Illus.Darrell Riche (103/165)
電結のとげ刺し/Arcbound Stinger
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) MMA, コモン
飛行
接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)
0/0
Illus.Darrell Riche (199/229)
電結スリス/Arcbound Slith
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― スリス(Slith) DST, アンコモン
電結スリスがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)
0/0
Illus.Vance Kovacs (102/165)
電結スリス/Arcbound Slith
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― スリス(Slith) HOP, アンコモン
電結スリスがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)
0/0
Illus.Vance Kovacs (106/149)
電結の荒廃者/Arcbound Ravager
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ビースト(Beast) DST, レア
アーティファクト1つを生け贄に捧げる:電結の荒廃者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)
0/0
Illus.Carl Critchlow (100/165)
電結の荒廃者/Arcbound Ravager
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ビースト(Beast) MMA, レア
アーティファクト1つを生け贄に捧げる:電結の荒廃者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)
0/0
Illus.Kev Walker (198/229)
電結の試作機/Arcbound Prototype
(1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) MH2, コモン
接合2(このクリーチャーは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれのすべての+1/+1カウンターをそれの上に置いてもよい。)
0/0
Illus.Svetlin Velinov (4/303)
電結のネズミ狩り/Arcbound Mouser
(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat) MH2, コモン
絆魂
接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれのすべての+1/+1カウンターをそれの上に置いてもよい。)
0/0
Illus.Campbell White (3/303)
電結の投槍兵/Arcbound Javelineer
(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) MH2, アンコモン
(T):電結の投槍兵の上から+1/+1カウンターX個を取り除く:攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。
接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれのすべての+1/+1カウンターをそれの上に置いてもよい。)
0/1
Illus.Eric Deschamps (2/303)
秘儀の印鑑/Arcane Signet
(2)
アーティファクト PIP, アンコモン
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
Illus.Eddie Mendoza (224/0)
秘儀の印鑑/Arcane Signet
(2)
アーティファクト ZNC, コモン
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
Illus.Dan Scott (106/142)
秘儀の印鑑/Arcane Signet
(2)
アーティファクト LTC, コモン
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
Illus.Randy Gallegos (273/0)
秘儀の印鑑/Arcane Signet
(2)
アーティファクト LCC, アンコモン
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
Illus.J.P. Targete (104/0)
秘儀の印鑑/Arcane Signet
(2)
アーティファクト MKC, コモン
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
Illus.Dan Murayama Scott (223/0)
秘儀の印鑑/Arcane Signet
(2)
アーティファクト OTC, コモン
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
Illus.Dan Murayama Scott (252/0)
秘儀の印鑑/Arcane Signet
(2)
アーティファクト M3C, コモン
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
Illus.Dan Murayama Scott (283/0)
秘儀の印鑑/Arcane Signet
(2)
アーティファクト ELD, コモン
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
Illus.Dan Scott (331/269)
秘儀の印鑑/Arcane Signet
(2)
アーティファクト CMM, アンコモン
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
Illus.Drew Tucker (653/)
秘儀の印鑑/Arcane Signet
(2)
アーティファクト C20, コモン
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
Illus.Dan Scott (237/322)
秘儀の印鑑/Arcane Signet
(2)
アーティファクト CMR, アンコモン
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
Illus.Dan Scott (297/361)
秘儀の印鑑/Arcane Signet
(2)
アーティファクト CMR, アンコモン
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
Illus.Dan Scott (689/361)
秘儀の印鑑/Arcane Signet
(2)
アーティファクト CLB, アンコモン
(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
Illus.Sam White (298/361)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum
土地 AFC, アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。
Illus.Anthony Francisco (223/62)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum
土地 NCC, アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。
Illus.Anthony Francisco (385/93)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum
土地 DMC, アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。
Illus.Anthony Francisco (196/48)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum
土地 BRC, アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。
Illus.Anthony Francisco (173/36)