あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)(緑)を支払わないかぎり、クローサの雲掻き獣を生け贄に捧げる。
変異(7)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)(緑)を支払わないかぎり、クローサの雲掻き獣を生け贄に捧げる。
変異(7)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)(緑)を支払わないかぎり、クローサの雲掻き獣を生け贄に捧げる。
変異(7)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
(緑),カードを1枚捨てる:クローサの射手は、ターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたがコントロールする他の各クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
内炎の見習いが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。
想起(赤)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
内炎の見習いが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。
想起(赤)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
待機3 ― (1)(緑)(緑)
あなたから始めて、各プレイヤーはアーティファクト・カードかクリーチャー・カードかエンチャント・カードか土地・カードを自分の手札から戦場に出してもよい。この手順を、誰もカードを戦場に出さなくなるまで繰り返す。
待機3 ― (1)(緑)(緑)
あなたから始めて、各プレイヤーはアーティファクト・カードかクリーチャー・カードかエンチャント・カードか土地・カードを自分の手札から戦場に出してもよい。この手順を、誰もカードを戦場に出さなくなるまで繰り返す。
ブロックしているクリーチャーはターン終了時まで+7/+7の修整を受ける。
ブロックしているクリーチャーはターン終了時まで+7/+7の修整を受ける。
(2),(T):パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたが氷雪パーマネントを4つ以上コントロールしている場合にのみ起動できる。
不運な研究者を生け贄に捧げる:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(白)(白)を支払わないかぎり、ハズダーの盾兵を生け贄に捧げる。
(白):このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
警戒
あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を予示する。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。カードを予示するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を表向きで2/2のクリーチャーとして戦場に出すことである。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
他のゴブリン(Goblin)は+1/+1の修整を受け、山渡りを持つ。
他のゴブリン(Goblin)は+1/+1の修整を受け、山渡りを持つ。
他のゴブリン(Goblin)は+1/+1の修整を受け、山渡りを持つ。
他のゴブリン(Goblin)は+1/+1の修整を受け、山渡りを持つ。
パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体生成する。
魔力の篭手が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
選ばれた色のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
選ばれた色のマナを出す目的で基本土地がタップされるたび、それのコントローラーは追加でその色のマナ1点を加える。
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに恐怖布の急使をアンタップしないことを選んでもよい。
(2)(黒),(T):ゾンビ(Zombie)・クリーチャー1体を対象とする。恐怖布の急使がタップ状態であり続けるかぎり、それは+2/+2の修整を受けるとともに畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
(赤),カードを1枚無作為に選んで捨てる:熱狂のオーガはターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。
エンチャント(クリーチャー)
(2)(白)(白):エンチャントされているクリーチャーと、それにつけられているすべてのオーラ(Aura)を追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。そうした場合、これにより追放された他のカードをオーナーのコントロール下で、そのクリーチャーにエンチャントされている状態で戦場に戻す。
エンチャント(クリーチャー)
(2)(白)(白):エンチャントされているクリーチャーと、それにつけられているすべてのオーラ(Aura)を追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。そうした場合、これにより追放された他のカードをオーナーのコントロール下で、そのクリーチャーにエンチャントされている状態で戦場に戻す。
この呪文は、戦闘中でブロック・クリーチャーが指定された後にのみ唱えられる。
あなたを攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それをブロックしている緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
カードを1枚引く。
この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、トークンでない黒のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。
各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーの中で最大のマナ総量を持ちクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を生け贄に捧げる。
炎族の村が戦場に出るに際し、あなたは自分の手札からエレメンタル(Elemental)・カードを1枚公開してもよい。そうしないなら、炎族の村はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
(3):残忍な精霊信者はターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xはそのパワーである。
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
エルフ(Elf)でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
エルフ(Elf)でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
エルフ(Elf)でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
刻印 ― 超次元レンズが戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
その追放されているカードと同じ名前を持つ土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーはその土地から引き出された好きなタイプのマナ1点を加える。
(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできるいずれかの色のマナ1点を加える。
多色の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
クリーチャー1体を対象とする。それをブロックするか、それによってブロックされているすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
多色の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
クリーチャー1体を対象とする。それをブロックするか、それによってブロックされているすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの墓地に置き、その後ライブラリーを切り直す。
あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの墓地に置き、その後ライブラリーを切り直す。
烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
(2),仕組まれた爆薬を生け贄に捧げる:マナ総量が、仕組まれた爆薬の上に置かれた蓄積カウンターの数に等しい、土地でない各パーマネントを破壊する。
廃院の神主は、あなたがコントロールするパーマネントの色に対するプロテクションを持つ。
魂を養うエルフが死亡したとき、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。あなたの墓地にある、選ばれたタイプのすべてのクリーチャー・カードをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
基本でない土地渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが基本でない土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)
消失2(このクリーチャーは、時間(time)カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これを生け贄に捧げる。)
プレイヤー1人が各ターン内の自分の2つ目の呪文を唱えるたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき1個のそのカウンターを与える。)
消失2(このクリーチャーは、時間(time)カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これを生け贄に捧げる。)
プレイヤー1人が各ターン内の自分の2つ目の呪文を唱えるたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき1個のそのカウンターを与える。)