山賊の頭の間/Hall of the Bandit Lord
伝説の土地 CHK, レア
山賊の頭の間はタップ状態で戦場に出る。
(T),3点のライフを支払う:(◇)を加える。このマナがクリーチャー呪文のために使われたなら、そのクリーチャーは速攻を得る。
Illus.Paolo Parente (277/306)
グルールのギルド魔道士/Gruul Guildmage
(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) GPT, アンコモン
((赤/緑)は(赤)でも(緑)でも支払うことができる。)
(3)(赤),土地を1つ生け贄に捧げる:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。グルールのギルド魔道士はそれに2点のダメージを与える。
(3)(緑):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Paolo Parente (144/165)
グルールのギルド魔道士/Gruul Guildmage
(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) RVR, アンコモン
((赤/緑)は(赤)でも(緑)でも支払うことができる。)
(3)(赤),土地を1つ生け贄に捧げる:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。グルールのギルド魔道士はそれに2点のダメージを与える。
(3)(緑):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Paolo Parente (189/)
渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMR, レア
(赤),(T),あなたの墓地にあるカード2枚を追放する:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。渋面の溶岩使いはそれに2点のダメージを与える。
1/1
Illus.Paolo Parente (434/261)
山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord
(5)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) CHK, レア
山賊の頭、伍堂が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
山賊の頭、伍堂が各ターンに最初に攻撃するたび、それとあなたがコントロールするすべての侍(Samurai)をアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。
3/3
Illus.Paolo Parente (169/306)
山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord
(5)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) CMM, レア
山賊の頭、伍堂が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
山賊の頭、伍堂が各ターンに最初に攻撃するたび、それとあなたがコントロールするすべての侍(Samurai)をアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。
3/3
Illus.Paolo Parente (227/)
山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord
(5)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) CMM, レア
山賊の頭、伍堂が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
山賊の頭、伍堂が各ターンに最初に攻撃するたび、それとあなたがコントロールするすべての侍(Samurai)をアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。
3/3
Illus.Paolo Parente (537/)
ゴブリンの火の悪鬼/Goblin Fire Fiend
(3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) RAV, コモン
速攻
ゴブリンの火の悪鬼は、可能ならブロックされなければならない。
(赤):ターン終了時まで、ゴブリンの火の悪鬼は+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Paolo Parente (127/306)
ゴーア族の血鱗/Ghor-Clan Bloodscale
(3)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) GPT, アンコモン
先制攻撃
(3)(緑):ターン終了時まで、ゴーア族の血鱗は+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。
2/1
Illus.Paolo Parente (66/165)
仇麻呂の凝視/Gaze of Adamaro
(2)(赤)(赤)
インスタント ― 秘儀(Arcane) SOK, アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。仇麻呂の凝視はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
Illus.Paolo Parente (98/165)
ガイアの抱擁/Gaea's Embrace
(2)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) USG, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
(緑):エンチャントされているクリーチャーを再生する。
Illus.Paolo Parente (255/350)
流動石のやっかいもの/Flowstone Mauler
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) STH, レア
トランプル
(赤):流動石のやっかいものはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
4/5
Illus.Paolo Parente (85/143)
流動石の洪水/Flowstone Flood
(3)(赤)
ソーサリー EXO, アンコモン
バイバック ― 3点のライフを支払う、カードを1枚無作為に選んで捨てる。(あなたはこの呪文を唱えるに際し、他のコストに加えて3点のライフを支払うとともにカードを1枚無作為に選んで捨ててもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Paolo Parente (83/143)
流動石の鎧/Flowstone Armor
(3)
アーティファクト NEM, アンコモン
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに流動石の鎧をアンタップしないことを選んでもよい。
(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。それは流動石の鎧がタップ状態であり続けるかぎり、+1/-1の修整を受ける。
Illus.Paolo Parente (131/143)
投げ飛ばし/Fling
(1)(赤)
インスタント STH, コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。投げ飛ばしはそれに、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
Illus.Paolo Parente (82/143)
焦熱の結末/Fiery Conclusion
(1)(赤)
インスタント RAV, コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
クリーチャー1体を対象とする。焦熱の結末はそれに5点のダメージを与える。
Illus.Paolo Parente (122/306)
焦熱の結末/Fiery Conclusion
(1)(赤)
インスタント J22, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
クリーチャー1体を対象とする。焦熱の結末はそれに5点のダメージを与える。
Illus.Paolo Parente (530/51)
受け流し/Fend Off
(1)(白)
インスタント UDS, コモン
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Paolo Parente (7/143)
休賢者/Fallowsage
(3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) MOC, アンコモン
休賢者がタップ状態になるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2/2
Illus.Paolo Parente (223/0)
休賢者/Fallowsage
(3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) J22, アンコモン
休賢者がタップ状態になるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2/2
Illus.Paolo Parente (297/51)
疲労困憊/Exhaustion
(2)(青)
ソーサリー S99, アンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーと土地は、そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
Illus.Paolo Parente (36/173)
疲労困憊/Exhaustion
(2)(青)
ソーサリー USG, アンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーと土地は、そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
Illus.Paolo Parente (74/350)
疲労困憊/Exhaustion
(2)(青)
ソーサリー 9ED, アンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーと土地は、そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
Illus.Paolo Parente (76/350)
責めさいなむ者/Excruciator
(6)(赤)(赤)
クリーチャー ― アバター(Avatar) RAV, レア
責めさいなむ者が与えるダメージは軽減できない。
7/7
Illus.Paolo Parente (121/306)
浄火の板金鎧/Empyrial Plate
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MRD, レア
装備しているクリーチャーは、あなたの手札にあるカード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
装備(2)
Illus.Paolo Parente (168/306)
エルフのチャンピオン/Elvish Champion
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 7ED, レア
他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Paolo Parente (240/350)
エルフの狂戦士/Elvish Berserker
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・狂戦士(Berserker) EXO, コモン
エルフの狂戦士がブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで、自身のブロックしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Paolo Parente (110/143)
エルフの狂戦士/Elvish Berserker
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・狂戦士(Berserker) 9ED, コモン
エルフの狂戦士がブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで、自身のブロックしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Paolo Parente (237/350)
撹乱/Disrupt
(青)
インスタント INV, アンコモン
インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、打ち消す。
カードを1枚引く。
Illus.Paolo Parente (51/350)
深い森/Deep Wood
(1)(緑)
インスタント POR, アンコモン
この呪文は攻撃クリーチャー指定ステップの間で、あなたが攻撃されているならば唱えられる。
このターン、あなたが攻撃しているクリーチャーによって与えられるすべてのダメージを軽減する。
Illus.Paolo Parente (162/215)
果敢な跳躍/Daring Leap
(1)(白)(青)
インスタント PLS, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに、飛行と先制攻撃を得る。
Illus.Paolo Parente (101/143)
狡猾な山賊/Cunning Bandit
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BOK, アンコモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは狡猾な山賊の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。
終了ステップの開始時に、狡猾な山賊の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたはそれを反転してもよい。
2/2
Illus.Paolo Parente (99/165)
背信の化身、痣矛奇/Azamuki, Treachery Incarnate
(1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン
背信の化身、痣矛奇から気(ki)カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのコントロールを得る。
5/2
Illus.Paolo Parente (99/165)
死体焼却/Cremate
(黒)
インスタント GPT, コモン
墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
カードを1枚引く。
Illus.Paolo Parente (45/165)
罪の自覚/Conviction
(1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) STH, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+3の修整を受ける。
(白):罪の自覚をオーナーの手札に戻す。
Illus.Paolo Parente (5/143)
屍賢者の助言/Consult the Necrosages
(1)(青)(黒)
ソーサリー RAV, コモン
以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引く。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
Illus.Paolo Parente (199/306)
コバルトのゴーレム/Cobalt Golem
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MRD, コモン
(1)(青):コバルトのゴーレムはターン終了時まで飛行を得る。
2/3
Illus.Paolo Parente (157/306)
チョー=アリムの暴れ者/Cho-Arrim Bruiser
(5)(白)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・レベル(Rebel) MMQ, レア
チョー=アリムの暴れ者が攻撃するたび、クリーチャーを最大2体まで対象とする。あなたは、それらをタップしてもよい。
3/4
Illus.Paolo Parente (9/350)
ガイアの子/Child of Gaea
(3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) USG, レア
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)(緑)を支払わないかぎり、ガイアの子を生け贄に捧げる。
(1)(緑):ガイアの子を再生する。
7/7
Illus.Paolo Parente (242/350)
勇者の兜/Champion's Helm
(3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CMM, レア
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが伝説であるかぎり、それは呪禁を持つ。(それはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
装備(1)
Illus.Paolo Parente (654/)
野生の呼び声/Call of the Wild
(2)(緑)(緑)
エンチャント 8ED, レア
(2)(緑)(緑):あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、それを戦場に出す。そうでない場合、それをあなたの墓地に置く。
Illus.Paolo Parente (235/350)
ボロスのギルド魔道士/Boros Guildmage
(赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RAV, アンコモン
((赤/白)は(赤)でも(白)でも支払うことができる。)
(1)(赤):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
(1)(白):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。
2/2
Illus.Paolo Parente (242/306)
血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・狂戦士(Berserker) 2X2, アンコモン
速攻
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
3/2
Illus.Paolo Parente (373/331)
血の儀式/Blood Rites
(3)(赤)(赤)
エンチャント CHK, アンコモン
(1)(赤),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。血の儀式はそれに2点のダメージを与える。
Illus.Paolo Parente (159/306)
すさまじき激情/Blood Frenzy
(1)(赤)
インスタント TMP, コモン
この呪文は、戦闘ダメージ・ステップより前にのみ唱えられる。
攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+0の修整を受ける。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを破壊する。
Illus.Paolo Parente (164/350)
ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor
(2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) USG, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしている森(Forest)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
Illus.Paolo Parente (237/350)
ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor
(2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 7ED, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしている森(Forest)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
Illus.Paolo Parente (232/350)
ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor
(2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 8ED, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしている森(Forest)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
Illus.Paolo Parente (234/350)
ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor
(2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 9ED, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしている森(Forest)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
Illus.Paolo Parente (232/350)
ベナリアの槍騎兵/Benalish Lancer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) INV, コモン
キッカー(2)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(白)を支払ってもよい。)
ベナリアの槍騎兵がキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出るとともに、先制攻撃を持つ。
2/2
Illus.Paolo Parente (7/350)