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378 件のカードがヒットしました.

378 件中、251 - 300 件目を表示(検索時間:0.46 秒
ギトゥの溶岩走り/Ghitu Lavarunner  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DOM, コモン

あなたの墓地にインスタントかソーサリーであるカードが2枚以上あるかぎり、ギトゥの溶岩走りは+1/+0の修整を受けるとともに速攻を持つ。

1/2
Illus.Jesper Ejsing (127/269)
一歩上へ/Get a Leg Up  (緑)
インスタント MKM, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受け到達を得る。

Illus.Jesper Ejsing (161/0)
激情の猛竜/Frenzied Raptor  (2)(赤)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, コモン

4/2
Illus.Jesper Ejsing (146/279)
狂乱逃走する山羊/Frantic Scapegoat  (赤)
クリーチャー ― ヤギ(Goat) MKM, アンコモン

速攻

狂乱逃走する山羊が戦場に出たとき、これに容疑をかける。(これは威迫を持ち、これではブロックできない。)

これでない1体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、狂乱逃走する山羊が容疑をかけられている場合、それらの戦場に出たクリーチャー1体に容疑をかけてもよい。そうしたなら、狂乱逃走する山羊の容疑は晴れる。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (126/0)
幸運な生き残り/Fortunate Few  (3)(白)(白)
ソーサリー C17, レア

あなたがコントロールしていない、土地でないパーマネント1つを選ぶ。その後、他の各プレイヤーは、それぞれこれにより選ばれてもおらず自分がコントロールしてもいない、土地でないパーマネント1つを選ぶ。他の、土地でないパーマネントをすべて破壊する。

Illus.Jesper Ejsing (4/309)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) IKO, 基本土地

(緑)

Illus.Jesper Ejsing (273/274)
肉裂き魔/Flesh Carver  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C14, レア

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

(1)(黒),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:肉裂き魔の上に+1/+1カウンターを2個置く。

肉裂き魔が死亡したとき、黒のX/Xのホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは肉裂き魔のパワーである。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (22/337)
沼深みの召喚士/Fendeep Summoner  (4)(黒)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) MOR, レア

(T):沼(Swamp)を最大2つまで対象とする。それらはターン終了時まで、それらの他のタイプに加えて3/5のツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior)クリーチャーになる。

3/5
Illus.Jesper Ejsing (61/150)
恐れなき雛/Fearless Fledgling  (1)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) ZNR, アンコモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、恐れなき雛の上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、これは飛行を得る。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (15/280)
迷い子、フブルスプ/Fblthp, the Lost  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) WAR, レア

迷い子、フブルスプが戦場に出たとき、カードを1枚引く。これがあなたのライブラリーから戦場に出たか、あなたのライブラリーから唱えられていたなら、代わりにカードを2枚引く。

迷い子、フブルスプが呪文の対象になったとき、迷い子、フブルスプをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (50/264)
迷い子、フブルスプ/Fblthp, the Lost  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) TSR, ボーナス

迷い子、フブルスプが戦場に出たとき、カードを1枚引く。これがあなたのライブラリーから戦場に出たか、あなたのライブラリーから唱えられていたなら、代わりにカードを2枚引く。

迷い子、フブルスプが呪文の対象になったとき、迷い子、フブルスプをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (308/289)
迷い子、フブルスプ/Fblthp, the Lost  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) RVR, レア

迷い子、フブルスプが戦場に出たとき、カードを1枚引く。これがあなたのライブラリーから戦場に出たか、あなたのライブラリーから唱えられていたなら、代わりにカードを2枚引く。

迷い子、フブルスプが呪文の対象になったとき、迷い子、フブルスプをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (44/)
木の牧人、ファンゴルン/Fangorn, Tree Shepherd  (4)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) LTR, レア

あなたがコントロールしているすべてのツリーフォーク(Treefolk)は警戒を持つ。

あなたがコントロールしている1体以上のツリーフォークが攻撃するたび、その数の2倍の点数の(緑)を加える。

ステップやフェイズの終了に際して、あなたは未消費の緑マナを失わない。

4/10
Illus.Jesper Ejsing (166/)
影猫の使い魔、ファルティス/Falthis, Shadowcat Familiar  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・猫(Cat) CMR, アンコモン

あなたがコントロールしている統率者は威迫と接死を持つ。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/2
Illus.Jesper Ejsing (126/361)
影猫の使い魔、ファルティス/Falthis, Shadowcat Familiar  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・猫(Cat) CMR, アンコモン

あなたがコントロールしている統率者は威迫と接死を持つ。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/2
Illus.Jesper Ejsing (564/361)
博覧会場の吠え象/Fairgrounds Trumpeter  (2)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) KLD, アンコモン

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたのコントロール下でパーマネントの上に+1/+1カウンターが置かれていた場合、博覧会場の吠え象の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (155/264)
溌剌とした狼熊/Exuberant Wolfbear  (3)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・熊(Bear) IKO, アンコモン

溌剌とした狼熊が攻撃するたび、あなたがコントロールしている人間(Human)1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスを、溌剌とした狼熊のパワーとタフネスに変更する。」を選んでもよい。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (151/274)
試験飛行士/Experimental Aviator  (3)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) KLD, アンコモン

飛行

試験飛行士が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。

0/3
Illus.Jesper Ejsing (46/264)
守り翼の使い魔、エシオル/Esior, Wardwing Familiar  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird) CMR, アンコモン

飛行

対戦相手があなたがコントロールしている統率者を対象として呪文を唱えるためのコストは(3)多くなる。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/3
Illus.Jesper Ejsing (67/361)
守り翼の使い魔、エシオル/Esior, Wardwing Familiar  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird) CMR, アンコモン

飛行

対戦相手があなたがコントロールしている統率者を対象として呪文を唱えるためのコストは(3)多くなる。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/3
Illus.Jesper Ejsing (557/361)
勇壮な体形/Epic Proportions  (4)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) LRW, レア

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+5/+5の修整を受けるとともにトランプルを持つ。

Illus.Jesper Ejsing (209/301)
勇壮な体形/Epic Proportions  (4)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) C18, レア

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+5/+5の修整を受けるとともにトランプルを持つ。

Illus.Jesper Ejsing (142/307)
ローハンの軍団長、エオメル/Éomer, Marshal of Rohan  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LTR, レア

速攻

あなたがコントロールしていてこれでなく攻撃している1体以上の伝説のクリーチャーが死亡するたび、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (120/)
熱心な研究/Enthusiastic Study  (2)(赤)
インスタント STX, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受けトランプルを得る。

履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

Illus.Jesper Ejsing (99/275)
残響する加護/Echoing Boon  
策略 CN2, アンコモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、それがあなたがコントロールする指定した名前を持つクリーチャーを対象とする場合、あなたはその呪文をコピーしてもよい。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.Jesper Ejsing (3/221)
地揺すりの戦慄大口/Earthshaker Dreadmaw  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) LCI, アンコモン

トランプル

地揺すりの戦慄大口が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない恐竜(Dinosaur)1体につき1枚のカードを引く。

6/6
Illus.Jesper Ejsing (183/0)
薄暮狩りのコウモリ/Duskhunter Bat  (1)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) MM2, コモン

狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

飛行

1/1
Illus.Jesper Ejsing (81/249)
薄暮狩りのコウモリ/Duskhunter Bat  (1)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) M12, コモン

狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

飛行

1/1
Illus.Jesper Ejsing (97/249)
薄暮狩りのコウモリ/Duskhunter Bat  (1)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) DDK, コモン

狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

飛行

1/1
Illus.Jesper Ejsing (6/80)
ドライアドの好意/Dryad's Favor  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) M11, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは森渡りを持つ。(それは防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

Illus.Jesper Ejsing (169/249)
夢さらい/Dream Trawler  (2)(白)(白)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) THB, レア

飛行、絆魂

あなたがカードを1枚引くたび、ターン終了時まで、夢さらいは+1/+0の修整を受ける。

夢さらいが攻撃するたび、カードを1枚引く。

カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、夢さらいは呪禁を得る。これをタップする。

3/5
Illus.Jesper Ejsing (214/254)
家畜化/Domestication  (2)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) ROE, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。

あなたの終了ステップの開始時に、エンチャントされているクリーチャーのパワーが4以上である場合、家畜化を生け贄に捧げる。

Illus.Jesper Ejsing (61/248)
家畜化/Domestication  (2)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 2X2, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。

あなたの終了ステップの開始時に、エンチャントされているクリーチャーのパワーが4以上である場合、家畜化を生け贄に捧げる。

Illus.Jesper Ejsing (47/331)
家畜化/Domestication  (2)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) M14, レア

エンチャント(クリーチャー)

あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。

あなたの終了ステップの開始時に、エンチャントされているクリーチャーのパワーが4以上である場合、家畜化を生け贄に捧げる。

Illus.Jesper Ejsing (53/249)
灰毛の天才、オーロック博士/Doc Aurlock, Grizzled Genius  (緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 熊(Bear)・ドルイド(Druid) OTJ, アンコモン

あなたがあなたの墓地や追放領域から呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

あなたがあなたの手札から計画を行うためのコストは(2)少なくなる。

2/3
Illus.Jesper Ejsing (201/0)
抜去/Divest  (黒)
ソーサリー DOM, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からアーティファクトかクリーチャーであるカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。

Illus.Jesper Ejsing (87/269)
抜去/Divest  (黒)
ソーサリー 2XM, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からアーティファクトかクリーチャーであるカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。

Illus.Jesper Ejsing (87/332)
破砕/Demolish  (3)(赤)
ソーサリー XLN, コモン

アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Jesper Ejsing (139/279)
深水路の導師/Deepchannel Mentor  (5)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) SHM, アンコモン

あなたがコントロールする青のクリーチャーはブロックされない。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (35/301)
綿密な分析/Deep Analysis  (3)(青)
ソーサリー NCC, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚引く。

フラッシュバック ― (1)(青),3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Jesper Ejsing (218/93)
綿密な分析/Deep Analysis  (3)(青)
ソーサリー EMA, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚引く。

フラッシュバック ― (1)(青),3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Jesper Ejsing (45/249)
綿密な分析/Deep Analysis  (3)(青)
ソーサリー 2X2, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚引く。

フラッシュバック ― (1)(青),3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Jesper Ejsing (44/331)
綿密な分析/Deep Analysis  (3)(青)
ソーサリー DMR, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚引く。

フラッシュバック ― (1)(青),3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Jesper Ejsing (46/261)
綿密な分析/Deep Analysis  (3)(青)
ソーサリー CMM, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚引く。

フラッシュバック ― (1)(青),3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Jesper Ejsing (86/)
綿密な分析/Deep Analysis  (3)(青)
ソーサリー C19, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚引く。

フラッシュバック ― (1)(青),3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Jesper Ejsing (83/302)
綿密な分析/Deep Analysis  (3)(青)
ソーサリー DDH, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚引く。

フラッシュバック ― (1)(青),3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Jesper Ejsing (65/80)
巧射艦隊の喧嘩屋/Deadeye Brawler  (2)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, アンコモン

接死

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

巧射艦隊の喧嘩屋がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたが都市の承認を持っている場合、カードを1枚引く。

2/4
Illus.Jesper Ejsing (155/196)
短刀背のバジリスク/Daggerback Basilisk  (2)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) ROE, コモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

2/2
Illus.Jesper Ejsing (182/248)
短刀背のバジリスク/Daggerback Basilisk  (2)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) M19, コモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

2/2
Illus.Jesper Ejsing (174/280)
短刀背のバジリスク/Daggerback Basilisk  (2)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) BBD, コモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

2/2
Illus.Jesper Ejsing (194/254)
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