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378 件のカードがヒットしました.

378 件中、251 - 300 件目を表示(検索時間:0.42 秒
餌食の復讐/Prey's Vengeance  (緑)
インスタント IMA, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

Illus.Jesper Ejsing (182/249)
トゲイノシシ/Prickleboar  (4)(赤)
クリーチャー ― 猪(Boar) ORI, コモン

あなたのターンであるかぎり、トゲイノシシは+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。(これは先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

3/3
Illus.Jesper Ejsing (158/272)
トゲだらけのボガート/Prickly Boggart  (黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) MOR, コモン

畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

1/1
Illus.Jesper Ejsing (74/150)
尊きグリフィン/Prized Griffin  (4)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) ELD, コモン

飛行

3/4
Illus.Jesper Ejsing (24/269)
女王湾の兵士/Queen's Bay Soldier  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) XLN, コモン

2/2
Illus.Jesper Ejsing (115/279)
ゴブリンの王の探索/Quest for the Goblin Lord  (赤)
エンチャント WWK, アンコモン

あなたのコントロール下でゴブリン(Goblin)が1つ戦場に出るたび、あなたはゴブリンの王の探索の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。

ゴブリンの王の探索の上に探索カウンターが5個以上置かれているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

Illus.Jesper Ejsing (86/145)
熊手爪のガルガンチュアン/Rakeclaw Gargantuan  (2)(赤)(緑)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ALA, コモン

(1):パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。

5/3
Illus.Jesper Ejsing (186/249)
熊手爪のガルガンチュアン/Rakeclaw Gargantuan  (2)(赤)(緑)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) C13, コモン

(1):パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。

5/3
Illus.Jesper Ejsing (205/356)
聖遺の塔/Reliquary Tower  
土地 DMC, アンコモン

あなたの手札の上限は無くなる。

(T):(◇)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (227/48)
聖遺の塔/Reliquary Tower  
土地 BRC, アンコモン

あなたの手札の上限は無くなる。

(T):(◇)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (196/36)
聖遺の塔/Reliquary Tower  
土地 LCC, アンコモン

あなたの手札の上限は無くなる。

(T):(◇)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (348/0)
聖遺の塔/Reliquary Tower  
土地 MKC, アンコモン

あなたの手札の上限は無くなる。

(T):(◇)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (282/0)
聖遺の塔/Reliquary Tower  
土地 OTC, アンコモン

あなたの手札の上限は無くなる。

(T):(◇)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (312/0)
聖遺の塔/Reliquary Tower  
土地 CON, アンコモン

あなたの手札の上限は無くなる。

(T):(◇)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (143/145)
聖遺の塔/Reliquary Tower  
土地 CMM, アンコモン

あなたの手札の上限は無くなる。

(T):(◇)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (425/)
聖遺の塔/Reliquary Tower  
土地 M13, アンコモン

あなたの手札の上限は無くなる。

(T):(◇)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (227/249)
聖遺の塔/Reliquary Tower  
土地 M19, アンコモン

あなたの手札の上限は無くなる。

(T):(◇)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (254/280)
聖遺の塔/Reliquary Tower  
土地 C14, アンコモン

あなたの手札の上限は無くなる。

(T):(◇)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (308/337)
聖遺の塔/Reliquary Tower  
土地 C15, アンコモン

あなたの手札の上限は無くなる。

(T):(◇)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (301/342)
聖遺の塔/Reliquary Tower  
土地 C16, アンコモン

あなたの手札の上限は無くなる。

(T):(◇)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (316/351)
聖遺の塔/Reliquary Tower  
土地 C19, アンコモン

あなたの手札の上限は無くなる。

(T):(◇)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (268/302)
聖遺の塔/Reliquary Tower  
土地 C20, アンコモン

あなたの手札の上限は無くなる。

(T):(◇)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (301/322)
聖遺の塔/Reliquary Tower  
土地 CMR, アンコモン

あなたの手札の上限は無くなる。

(T):(◇)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (488/361)
聖遺の塔/Reliquary Tower  
土地 CMR, アンコモン

あなたの手札の上限は無くなる。

(T):(◇)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (710/361)
聖遺の塔/Reliquary Tower  
土地 C21, アンコモン

あなたの手札の上限は無くなる。

(T):(◇)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (311/81)
聖遺の塔/Reliquary Tower  
土地 CLB, アンコモン

あなたの手札の上限は無くなる。

(T):(◇)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (911/361)
救助レトリバー/Rescue Retriever  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・兵士(Soldier) BRO, レア

瞬速

救助レトリバーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない各兵士(Soldier)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしていて攻撃していてこれでない各兵士が受けるすべてのダメージを軽減する。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (288/287)
救助レトリバー/Rescue Retriever  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・兵士(Soldier) BRO, レア

瞬速

救助レトリバーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない各兵士(Soldier)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしていて攻撃していてこれでない各兵士が受けるすべてのダメージを軽減する。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (373/287)
救出のスフィンクス/Rescuer Sphinx  (2)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) WAR, アンコモン

飛行

救出のスフィンクスが戦場に出るに際し、あなたは、あなたがコントロールしていて土地でないパーマネント1つをオーナーの手札に戻してもよい。そうしたなら、救出のスフィンクスは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

3/2
Illus.Jesper Ejsing (65/264)
眠らずの小屋/Restless Cottage  
土地 WOE, レア

眠らずの小屋はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

(2)(黒)(緑):ターン終了時まで、眠らずの小屋は黒緑の4/4のホラー(Horror)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

眠らずの小屋が攻撃するたび、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。食物(Food)トークン1つを生成し、その対象としたカードを追放する。

Illus.Jesper Ejsing (258/0)
報復するグリフィン/Retaliator Griffin  (1)(赤)(緑)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) ARB, レア

飛行

対戦相手1人がコントロールする発生源があなたにダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい数の+1/+1カウンターを報復するグリフィンの上に置いてもよい。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (123/145)
激浪島/Riptide Island  
次元 ― ドミナリア(Dominaria) MOC, コモン

あなたが激浪島にプレインズウォークしたとき、ならびに、あなたのアップキープの開始時に、無色の1/1のスリヴァー(Sliver)・クリーチャー・トークン2体を生成する。

カオスが起こるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのスリヴァーは速攻を得て+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているスリヴァーの数に等しい。

Illus.Jesper Ejsing (64/0)
根乗りのフォーン/Rootrider Faun  (1)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・スカウト(Scout) WOE, コモン

(T):(緑)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

1/3
Illus.Jesper Ejsing (182/0)
轟くベイロス/Rumbling Baloth  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) M14, コモン

4/4
Illus.Jesper Ejsing (193/249)
轟くベイロス/Rumbling Baloth  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) JMP, コモン

4/4
Illus.Jesper Ejsing (426/78)
ルーン爪の熊/Runeclaw Bear  (1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) M10, コモン

2/2
Illus.Jesper Ejsing (203/249)
ルーン爪の熊/Runeclaw Bear  (1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) M11, コモン

2/2
Illus.Jesper Ejsing (195/249)
ルーン爪の熊/Runeclaw Bear  (1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) M12, コモン

2/2
Illus.Jesper Ejsing (193/249)
ルーン爪の熊/Runeclaw Bear  (1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) M15, コモン

2/2
Illus.Jesper Ejsing (197/269)
安寧砦の精鋭/Safehold Elite  (1)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) UMA, コモン

頑強(このクリーチャーが死亡するたび、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

2/2
Illus.Jesper Ejsing (220/254)
魂の聖別者/Sanctifier of Souls  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) EMN, レア

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、魂の聖別者は+1/+1の修整を受ける。

(2)(白),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/3
Illus.Jesper Ejsing (39/205)
サリンスの大ワーム/Sarinth Greatwurm  (4)(赤)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) BRO, 神話レア

トランプル

土地1つが戦場に出るたび、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

7/6
Illus.Jesper Ejsing (220/287)
サリンスの大ワーム/Sarinth Greatwurm  (4)(赤)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) BRO, 神話レア

トランプル

土地1つが戦場に出るたび、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

7/6
Illus.Jesper Ejsing (358/287)
野蛮な序列/Savage Order  (2)(緑)(緑)
ソーサリー REX, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、パワーが4以上であるクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

あなたのライブラリーから恐竜(Dinosaur)クリーチャー・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。次のあなたのターンまで、それは破壊不能を得る。

Illus.Jesper Ejsing (6/)
婆カカシ/Scarecrone  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) EVE, レア

(1),カカシ(Scarecrow)を1つ生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

(4),(T):あなたの墓地にあるアーティファクト・クリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

1/2
Illus.Jesper Ejsing (172/180)
婆カカシ/Scarecrone  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) JMP, レア

(1),カカシ(Scarecrow)を1つ生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

(4),(T):あなたの墓地にあるアーティファクト・クリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

1/2
Illus.Jesper Ejsing (482/78)
海門の旗騎士/Sea Gate Banneret  (白)
クリーチャー ― コー(Kor)・戦士(Warrior) ZNR, コモン

(4)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

1/2
Illus.Jesper Ejsing (36/280)
蘇生の二粒/Seeds of Renewal  (6)(緑)
ソーサリー C16, レア

不抜(この呪文を唱えるためのコストは、対戦相手1人につき(1)少なくなる。)

あなたの墓地からカードを最大2枚対象とし、それらをあなたの手札に戻す。蘇生の二粒を追放する。

Illus.Jesper Ejsing (24/351)
戦利品奪取/Seize the Spoils  (2)(赤)
ソーサリー KHM, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。

カード2枚を引き宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Jesper Ejsing (149/285)
死の守り手、セックァー/Sek'Kuar, Deathkeeper  (2)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― オーク(Orc)・シャーマン(Shaman) CMM, レア

あなたがコントロールする他のトークンでないクリーチャーが死亡するたび、速攻を持つ黒であり赤である3/1の墓生まれ(Graveborn)クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/3
Illus.Jesper Ejsing (354/)
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