食屍鬼/Scavenging Ghoul
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 3ED, アンコモン
各終了ステップの開始時に、このターンに死亡したクリーチャー1体につき、食屍鬼の上に死体(corpse)カウンターを1個置く。
食屍鬼から死体カウンターを1個取り除く:食屍鬼を再生する。
2/2
Illus.Jeff A. Menges (128/306)
食屍鬼/Scavenging Ghoul
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 4ED, アンコモン
各終了ステップの開始時に、このターンに死亡したクリーチャー1体につき、食屍鬼の上に死体(corpse)カウンターを1個置く。
食屍鬼から死体カウンターを1個取り除く:食屍鬼を再生する。
2/2
Illus.Jeff A. Menges (159/378)
大海蛇/Sea Serpent
(5)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) ME4, コモン
大海蛇は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
あなたが島をコントロールしていないとき、大海蛇を生け贄に捧げる。
5/5
Illus.Jeff A. Menges (60/269)
大海蛇/Sea Serpent
(5)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) LEA, コモン
大海蛇は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
あなたが島をコントロールしていないとき、大海蛇を生け贄に捧げる。
5/5
Illus.Jeff A. Menges (77/302)
大海蛇/Sea Serpent
(5)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) LEB, コモン
大海蛇は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
あなたが島をコントロールしていないとき、大海蛇を生け贄に捧げる。
5/5
Illus.Jeff A. Menges (77/302)
大海蛇/Sea Serpent
(5)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) 2ED, コモン
大海蛇は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
あなたが島をコントロールしていないとき、大海蛇を生け贄に捧げる。
5/5
Illus.Jeff A. Menges (77/302)
大海蛇/Sea Serpent
(5)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) 3ED, コモン
大海蛇は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
あなたが島をコントロールしていないとき、大海蛇を生け贄に捧げる。
5/5
Illus.Jeff A. Menges (78/306)
大海蛇/Sea Serpent
(5)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) 4ED, コモン
大海蛇は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
あなたが島をコントロールしていないとき、大海蛇を生け贄に捧げる。
5/5
Illus.Jeff A. Menges (98/378)
Snow Fortress
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ICE, レア
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(1):Snow Fortressはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
(1):Snow Fortressはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
(3):あなたを攻撃している、飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。Snow Fortressはそれに1点のダメージを与える。
0/4
Illus.Jeff A. Menges (337/383)
Snow Fortress
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ME2, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(1):Snow Fortressはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
(1):Snow Fortressはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
(3):あなたを攻撃している、飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。Snow Fortressはそれに1点のダメージを与える。
0/4
Illus.Jeff A. Menges (220/245)
Soldevi Machinist
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・工匠(Artificer) ICE, アンコモン
(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、アーティファクトの起動型能力を起動するためにしか支払えない。
1/1
Illus.Jeff A. Menges (102/383)
Soldevi Machinist
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・工匠(Artificer) ME4, アンコモン
(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、アーティファクトの起動型能力を起動するためにしか支払えない。
1/1
Illus.Jeff A. Menges (63/269)
スタンピード/Stampede
(1)(緑)(緑)
インスタント ICE, レア
攻撃しているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
Illus.Jeff A. Menges (265/383)
スタンピード/Stampede
(1)(緑)(緑)
インスタント ME2, アンコモン
攻撃しているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
Illus.Jeff A. Menges (178/245)
スタンピード/Stampede
(1)(緑)(緑)
インスタント 5ED, レア
攻撃しているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
Illus.Jeff A. Menges (327/449)
石の精/Stone Spirit
(4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ICE, アンコモン
石の精は飛行を持つクリーチャーによってはブロックされない。
4/3
Illus.Jeff A. Menges (218/383)
剣を鍬に/Swords to Plowshares
(白)
インスタント ME4, アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、そのパワーに等しい点数のライフを得る。
Illus.Jeff A. Menges (30/269)
剣を鍬に/Swords to Plowshares
(白)
インスタント LEA, アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、そのパワーに等しい点数のライフを得る。
Illus.Jeff A. Menges (41/302)
剣を鍬に/Swords to Plowshares
(白)
インスタント LEB, アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、そのパワーに等しい点数のライフを得る。
Illus.Jeff A. Menges (41/302)
剣を鍬に/Swords to Plowshares
(白)
インスタント 2ED, アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、そのパワーに等しい点数のライフを得る。
Illus.Jeff A. Menges (41/302)
剣を鍬に/Swords to Plowshares
(白)
インスタント 3ED, アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、そのパワーに等しい点数のライフを得る。
Illus.Jeff A. Menges (41/306)
剣を鍬に/Swords to Plowshares
(白)
インスタント 4ED, アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、そのパワーに等しい点数のライフを得る。
Illus.Jeff A. Menges (52/378)
剣を鍬に/Swords to Plowshares
(白)
インスタント _BR, アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、そのパワーに等しい点数のライフを得る。
Illus.Jeff A. Menges (120/136)
サラカスの低地/Thalakos Lowlands
土地 TMP, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(青)を加える。サラカスの低地はあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
Illus.Jeff A. Menges (328/350)
サラカスの低地/Thalakos Lowlands
土地 _BR, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(青)を加える。サラカスの低地はあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
Illus.Jeff A. Menges (124/136)
Thawing Glaciers
土地 ALL, レア2
Thawing Glaciersはタップ状態で戦場に出る。
(1),(T):あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。次のクリンナップ・ステップの開始時に、Thawing Glaciersをオーナーの手札に戻す。
Illus.Jeff A. Menges (144/199)
Thawing Glaciers
土地 MED, レア
Thawing Glaciersはタップ状態で戦場に出る。
(1),(T):あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。次のクリンナップ・ステップの開始時に、Thawing Glaciersをオーナーの手札に戻す。
Illus.Jeff A. Menges (180/195)
Timberline Ridge
土地 ICE, レア
Timberline Ridgeは、その上に枯渇(depletion)カウンターが置かれているなら、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、Timberline Ridgeから枯渇カウンターを1個取り除く。
(T):(赤)か(緑)を加える。Timberline Ridgeの上に枯渇カウンターを1個置く。
Illus.Jeff A. Menges (361/383)
Tracker
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) DRK, アンコモン1
(緑)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。Trackerはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。そのクリーチャーは、そのパワーに等しい点数のダメージをTrackerに与える。
2/2
Illus.Jeff A. Menges (89/119)
Tracker
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) ME3, アンコモン
(緑)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。Trackerはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。そのクリーチャーは、そのパワーに等しい点数のダメージをTrackerに与える。
2/2
Illus.Jeff A. Menges (136/230)
Urza's Chalice
(1)
アーティファクト ATQ, コモン4
プレイヤー1人がアーティファクト呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
Illus.Jeff A. Menges (75/100)
Urza's Chalice
(1)
アーティファクト MED, コモン
プレイヤー1人がアーティファクト呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
Illus.Jeff A. Menges (171/195)
Urza's Chalice
(1)
アーティファクト ME4, コモン
プレイヤー1人がアーティファクト呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
Illus.Jeff A. Menges (236/269)
水の精霊/Water Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) S99, アンコモン
5/4
Illus.Jeff A. Menges (60/173)
水の精霊/Water Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ME4, アンコモン
5/4
Illus.Jeff A. Menges (70/269)
水の精霊/Water Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEA, アンコモン
5/4
Illus.Jeff A. Menges (92/302)
水の精霊/Water Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEB, アンコモン
5/4
Illus.Jeff A. Menges (92/302)
水の精霊/Water Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 2ED, アンコモン
5/4
Illus.Jeff A. Menges (92/302)
水の精霊/Water Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 3ED, アンコモン
5/4
Illus.Jeff A. Menges (92/306)
水の精霊/Water Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 4ED, アンコモン
5/4
Illus.Jeff A. Menges (115/378)
Willow Satyr
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr) LEG, レア
あなたは、あなたのアンタップ・ステップにWillow Satyrをアンタップしないことを選んでもよい。
(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。あなたがWillow Satyrをコントロールし続け、かつWillow Satyrがタップ状態であり続けるかぎり、あなたはそのコントロールを得る。
1/1
Illus.Jeff A. Menges (212/310)
Willow Satyr
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr) ME3, レア
あなたは、あなたのアンタップ・ステップにWillow Satyrをアンタップしないことを選んでもよい。
(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。あなたがWillow Satyrをコントロールし続け、かつWillow Satyrがタップ状態であり続けるかぎり、あなたはそのコントロールを得る。
1/1
Illus.Jeff A. Menges (139/230)