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メロウの騎兵/Merrow Reejerey  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) LRW, アンコモン

あなたがコントロールする他のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがマーフォーク呪文を唱えるたび、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

2/2
Illus.Greg Staples (74/301)
メロウの波破り/Merrow Wavebreakers  (4)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) SHM, コモン

(1)(青),(Q):メロウの波破りはターン終了時まで飛行を得る。((Q)はアンタップ・シンボルである。)

3/3
Illus.Alex Horley-Orlandelli (44/301)
メタスランの精鋭/Metathran Elite  (1)(青)(青)
クリーチャー ― メタスラン(Metathran)・兵士(Soldier) UDS, アンコモン

メタスランの精鋭は、自身がエンチャントされているかぎりブロックされない。

2/3
Illus.Jim Nelson (38/143)
メタスランの兵士/Metathran Soldier  (1)(青)
クリーチャー ― メタスラン(Metathran)・兵士(Soldier) UDS, コモン

メタスランの兵士はブロックされない。

1/1
Illus.Paolo Parente (39/143)
大都市の天使/Metropolis Angel  (2)(白)(青)
クリーチャー ― 天使(Angel)・兵士(Soldier) SNC, アンコモン

飛行

あなたがカウンターが置かれている1体以上のクリーチャーで攻撃するたび、カード1枚を引く。

3/1
Illus.Lie Setiawan (203/281)
真夜中の決闘者/Midnight Duelist  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) AVR, コモン

プロテクション(吸血鬼(Vampire))

1/2
Illus.Bud Cook (27/244)
深夜の護衛/Midnight Guard  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DKA, コモン

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、深夜の護衛をアンタップする。

2/3
Illus.Jason A. Engle (14/158)
深夜の護衛/Midnight Guard  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M15, コモン

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、深夜の護衛をアンタップする。

2/3
Illus.Jason A. Engle (20/269)
深夜の護衛/Midnight Guard  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BBD, コモン

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、深夜の護衛をアンタップする。

2/3
Illus.Jason A. Engle (99/254)
民兵のラッパ手/Militia Bugler  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M19, アンコモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

民兵のラッパ手が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/3
Illus.David Gaillet (29/280)
民兵の結集者/Militia Rallier  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, コモン

民兵の結集者は単独では攻撃できない。

民兵の結集者が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。

3/3
Illus.Eelis Kyttanen (24/277)
眠れぬ亡霊、ミレシント/Millicent, Restless Revenant  (5)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) VOC, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているスピリット(Spirit)1体につき(1)少なくなる。

飛行

眠れぬ亡霊、ミレシントかあなたがコントロールしていてこれでもトークンでもないスピリット1体が死亡するかプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。

4/4
Illus.Denman Rooke (1/38)
眠れぬ亡霊、ミレシント/Millicent, Restless Revenant  (5)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) VOC, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているスピリット(Spirit)1体につき(1)少なくなる。

飛行

眠れぬ亡霊、ミレシントかあなたがコントロールしていてこれでもトークンでもないスピリット1体が死亡するかプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。

4/4
Illus.Denman Rooke (39/38)
地雷持ち/Mine Bearer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PCY, コモン

(T),地雷持ちを生け贄に捧げる:攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.D. Alexander Gregory (16/143)
夢幻の密集軍/Mirage Phalanx  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOC, レア

結魂(組になっていないクリーチャー1体とこのクリーチャーを、そのどちらかが戦場に出たとき、組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

夢幻の密集軍がこれでないクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは「あなたのターンの戦闘の開始時に、速攻を持ち結魂を失うことを除き、このクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。戦闘終了時にそれを追放する。」を持つ。

4/4
Illus.Scott Murphy (35/38)
夢幻の密集軍/Mirage Phalanx  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOC, レア

結魂(組になっていないクリーチャー1体とこのクリーチャーを、そのどちらかが戦場に出たとき、組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

夢幻の密集軍がこれでないクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは「あなたのターンの戦闘の開始時に、速攻を持ち結魂を失うことを除き、このクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。戦闘終了時にそれを追放する。」を持つ。

4/4
Illus.Scott Murphy (73/38)
鏡の盾の重装歩兵/Mirror-Shield Hoplite  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MOM, アンコモン

警戒

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が賛助能力の対象になるたび、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

2/2
Illus.Alex Brock (247/0)
鏡印章の兵長/Mirror-Sigil Sergeant  (5)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) CON, 神話レア

トランプル

あなたのアップキープの開始時に、あなたが青のパーマネントをコントロールしている場合、あなたは鏡印章の兵長のコピーであるトークンを1体生成してもよい。

4/4
Illus.Chris Rahn (12/145)
ダニの監視者/Mite Overseer  (3)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) ONE, レア

先制攻撃

あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは+1/+0の修整を受け先制攻撃を持つ。

(3)(白/Φ):毒性1と「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ無色の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・ダニ(Mite)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それに戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。(白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)

4/2
Illus.Nestor Ossandon Leal (404/271)
ダニの監視者/Mite Overseer  (3)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) ONE, レア

先制攻撃

あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは+1/+0の修整を受け先制攻撃を持つ。

(3)(白/Φ):毒性1と「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ無色の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・ダニ(Mite)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それに戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。(白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)

4/2
Illus.Nestor Ossandon Leal (409/271)
ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) AVR, コモン

(2)(白):ターン終了時まで、ムーアランドの審問官は先制攻撃を得る。(それは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

2/2
Illus.David Palumbo (30/244)
ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, コモン

(2)(白):ターン終了時まで、ムーアランドの審問官は先制攻撃を得る。(それは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

2/2
Illus.David Palumbo (31/280)
朝焼けの亡霊/Morning Apparition  
〔白〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) MID, コモン

飛行、警戒

朝焼けの亡霊がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

2/1
Illus.Greg Opalinski (28/277)
哀悼の巡回兵/Mourning Patrol  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, コモン

警戒

降霊(3)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

2/3
Illus.Greg Opalinski (28/277)
蚊の守り手/Mosquito Guard  (白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) MOR, コモン

先制攻撃

補強1 ― (1)(白)((1)(白),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。)

1/1
Illus.Randy Gallegos (18/150)
山賊/Mountain Bandit  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・ならず者(Rogue) PTK, コモン

速攻

1/1
Illus.Xu Xiaoming (117/180)
馬上の射手/Mounted Archers  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) TMP, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

(白):このターン、馬上の射手は本来に加えてさらに1体のクリーチャーをブロックできる。

2/3
Illus.Kev Walker (30/350)
哀悼の巡回兵/Mourning Patrol  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, コモン

警戒

降霊(3)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

2/3
Illus.Greg Opalinski (28/277)
朝焼けの亡霊/Morning Apparition  
〔白〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) MID, コモン

飛行、警戒

朝焼けの亡霊がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

2/1
Illus.Greg Opalinski (28/277)
アルガイヴの盾、ミュレル/Myrel, Shield of Argive  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, 神話レア

あなたのターン中、各対戦相手は呪文を唱えることも、アーティファクトやクリーチャーやエンチャントの能力を起動することもできない。

アルガイヴの盾、ミュレルが攻撃するたび、無色の1/1の兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたがコントロールしている兵士の数に等しい。

3/4
Illus.Ryan Pancoast (18/287)
アルガイヴの盾、ミュレル/Myrel, Shield of Argive  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, 神話レア

あなたのターン中、各対戦相手は呪文を唱えることも、アーティファクトやクリーチャーやエンチャントの能力を起動することもできない。

アルガイヴの盾、ミュレルが攻撃するたび、無色の1/1の兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたがコントロールしている兵士の数に等しい。

3/4
Illus.Ryan Pancoast (305/287)
航行隊の猛士/Nav Squad Commandos  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, コモン

大隊 ― 航行隊の猛士と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、航行隊の猛士はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。これをアンタップする。

3/5
Illus.Steve Prescott (22/249)
夜番の巡回兵/Nightguard Patrol  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RAV, コモン

先制攻撃、警戒

2/1
Illus.Dany Orizio (26/306)
夜勤隊の猛士/Nightsquad Commando  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン

夜勤隊の猛士が戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/3
Illus.Evyn Fong (98/274)
第九橋の巡回員/Ninth Bridge Patrol  (1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) KLD, コモン

あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体戦場を離れるたび、第九橋の巡回員の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Ryan Alexander Lee (22/264)
第九橋の巡回員/Ninth Bridge Patrol  (1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) CMR, コモン

あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体戦場を離れるたび、第九橋の巡回員の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Ryan Alexander Lee (33/361)
気高き院僧/Noble Templar  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) SCG, コモン

警戒

平地(Plains)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)

3/6
Illus.Alex Horley-Orlandelli (19/143)
気高き院僧/Noble Templar  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) CNS, コモン

警戒

平地(Plains)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)

3/6
Illus.Alex Horley-Orlandelli (75/210)
コーの遊牧民/Nomads en-Kor  (白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ノーマッド(Nomad)・兵士(Soldier) STH, コモン

(0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、コーの遊牧民に与えられる次のダメージ1点は、代わりにそれに与えられる。

1/1
Illus.Val Mayerik (9/143)
ニクソスの模範/Nykthos Paragon  (4)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MH2, レア

あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ、得たライフの点数に等しい数の+1/+1カウンターを置いてもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

4/6
Illus.Martina Pilcerova (22/303)
ニクソスの模範/Nykthos Paragon  (4)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MH2, レア

あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ、得たライフの点数に等しい数の+1/+1カウンターを置いてもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

4/6
Illus.Martina Pilcerova (331/303)
ニクス生まれの海護/Nyxborn Seaguard  (2)(青)(青)
クリーチャー・エンチャント ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) THB, コモン

2/5
Illus.Simon Dominic (57/254)
ニクス生まれの盾の仲間/Nyxborn Shieldmate  (白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, コモン

授与(2)(白)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。

1/2
Illus.Eric Deschamps (21/165)
誓いを立てた巨人/Oathsworn Giant  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) RAV, アンコモン

警戒

あなたがコントロールする他のクリーチャーは+0/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。

3/4
Illus.Daren Bader (27/306)
血に呪われた者、オドリック/Odric, Blood-Cursed  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) VOW, レア

血に呪われた者、オドリックが戦場に出たとき、血(Blood)トークンX個を生成する。Xは、飛行、先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒の中であなたがコントロールしているクリーチャーが持つ能力の種類数に等しい。(各能力はそれぞれ1回のみ数える。)

3/3
Illus.Chris Rallis (243/277)
血に呪われた者、オドリック/Odric, Blood-Cursed  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) VOW, レア

血に呪われた者、オドリックが戦場に出たとき、血(Blood)トークンX個を生成する。Xは、飛行、先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒の中であなたがコントロールしているクリーチャーが持つ能力の種類数に等しい。(各能力はそれぞれ1回のみ数える。)

3/3
Illus.Anna Pavleeva (314/277)
月皇の司令官、オドリック/Odric, Lunarch Marshal  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMC, レア

各戦闘の開始時に、あなたが1体以上の先制攻撃を持つクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。飛行、接死、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、潜伏、トランプル、警戒についても同様である。

3/3
Illus.Chase Stone (103/48)
月皇の司令官、オドリック/Odric, Lunarch Marshal  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, レア

各戦闘の開始時に、あなたが1体以上の先制攻撃を持つクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。飛行、接死、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、潜伏、トランプル、警戒についても同様である。

3/3
Illus.Chase Stone (31/297)
月皇の司令官、オドリック/Odric, Lunarch Marshal  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C20, レア

各戦闘の開始時に、あなたが1体以上の先制攻撃を持つクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。飛行、接死、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、潜伏、トランプル、警戒についても同様である。

3/3
Illus.Chase Stone (95/322)
月皇の司令官、オドリック/Odric, Lunarch Marshal  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CMR, レア

各戦闘の開始時に、あなたが1体以上の先制攻撃を持つクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。飛行、接死、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、潜伏、トランプル、警戒についても同様である。

3/3
Illus.Chase Stone (379/361)
熟練の戦術家、オドリック/Odric, Master Tactician  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MIC, レア

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

熟練の戦術家、オドリックと少なくとも3体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたはこの戦闘でどのクリーチャーがどのようにブロックするかを選ぶ。

3/4
Illus.Michael Komarck (90/38)
熟練の戦術家、オドリック/Odric, Master Tactician  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M13, レア

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

熟練の戦術家、オドリックと少なくとも3体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたはこの戦闘でどのクリーチャーがどのようにブロックするかを選ぶ。

3/4
Illus.Michael Komarck (23/249)
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