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検索式: 日本語テキストに{loyalty}カウンターを含む

40 件のカードがヒットしました.

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潜伏工作員、アジャニ/Ajani, Sleeper Agent  (1)(緑) 潜伏工作員、アジャニ/Ajani, Sleeper Agent  (1)(緑) 潜伏工作員、アジャニ/Ajani, Sleeper Agent  (1)(緑) 潜伏工作員、アジャニ/Ajani, Sleeper Agent  (1)(緑) 潜伏工作員、アジャニ/Ajani, Sleeper Agent  (1)(緑) 斡旋屋一家の隆盛/Brokers Ascendancy  (緑)(白)(青)
エンチャント SNC, レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置き、あなたがコントロールしている各プレインズウォーカーの上にそれぞれ忠誠(loyalty)カウンター1個を置く。

Illus.Dallas Williams (170/281)
斡旋屋一家の隆盛/Brokers Ascendancy  (緑)(白)(青)
エンチャント SNC, レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置き、あなたがコントロールしている各プレインズウォーカーの上にそれぞれ忠誠(loyalty)カウンター1個を置く。

Illus.Shawn Pagels (297/281)
斡旋屋一家の隆盛/Brokers Ascendancy  (緑)(白)(青)
エンチャント SNC, レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置き、あなたがコントロールしている各プレインズウォーカーの上にそれぞれ忠誠(loyalty)カウンター1個を置く。

Illus.Shawn Pagels (362/281)
神格化/Deification  (1)(白)
エンチャント MAT, レア

神格化が戦場に出るに際し、プレインズウォーカー・タイプ1つを選ぶ。

あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプを持つすべてのプレインズウォーカーは呪禁を持つ。

あなたがクリーチャーをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプを持つプレインズウォーカーが受けたダメージの結果、それの上にあるすべての忠誠(loyalty)カウンターが取り除かれるなら、代わりにそれらのカウンターのうち1個を除くすべてを取り除く。

Illus.Maxime Minard (2/0)
神格化/Deification  (1)(白)
エンチャント MAT, レア

神格化が戦場に出るに際し、プレインズウォーカー・タイプ1つを選ぶ。

あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプを持つすべてのプレインズウォーカーは呪禁を持つ。

あなたがクリーチャーをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプを持つプレインズウォーカーが受けたダメージの結果、それの上にあるすべての忠誠(loyalty)カウンターが取り除かれるなら、代わりにそれらのカウンターのうち1個を除くすべてを取り除く。

Illus.Jason A. Engle (52/0)
神格化/Deification  (1)(白)
エンチャント MAT, レア

神格化が戦場に出るに際し、プレインズウォーカー・タイプ1つを選ぶ。

あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプを持つすべてのプレインズウォーカーは呪禁を持つ。

あなたがクリーチャーをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプを持つプレインズウォーカーが受けたダメージの結果、それの上にあるすべての忠誠(loyalty)カウンターが取り除かれるなら、代わりにそれらのカウンターのうち1個を除くすべてを取り除く。

Illus.Maxime Minard (102/0)
神格化/Deification  (1)(白)
エンチャント MAT, レア

神格化が戦場に出るに際し、プレインズウォーカー・タイプ1つを選ぶ。

あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプを持つすべてのプレインズウォーカーは呪禁を持つ。

あなたがクリーチャーをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプを持つプレインズウォーカーが受けたダメージの結果、それの上にあるすべての忠誠(loyalty)カウンターが取り除かれるなら、代わりにそれらのカウンターのうち1個を除くすべてを取り除く。

Illus.Maxime Minard (151/0)
神格化/Deification  (1)(白)
エンチャント MAT, レア

神格化が戦場に出るに際し、プレインズウォーカー・タイプ1つを選ぶ。

あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプを持つすべてのプレインズウォーカーは呪禁を持つ。

あなたがクリーチャーをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプを持つプレインズウォーカーが受けたダメージの結果、それの上にあるすべての忠誠(loyalty)カウンターが取り除かれるなら、代わりにそれらのカウンターのうち1個を除くすべてを取り除く。

Illus.Jason A. Engle (187/0)
完成化した精神、ジェイス/Jace, the Perfected Mind  (2)(青)(青/Φ)
伝説のプレインズウォーカー ― ジェイス(Jace) ONE, 神話レア

完成化((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。ライフで支払ったなら、このプレインズウォーカーは2個少ない忠誠(loyalty)カウンターで戦場に出る。)

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。あなたの次のターンまで、それは-3/-0の修整を受ける。

[-2]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。その後、墓地1つに20枚以上のカードがあるなら、あなたはカード3枚を引く。そうでないなら、あなたはカード1枚を引く。

[-X]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはXの3倍に等しい枚数のカードを切削する。

5
Illus.Chase Stone (57/271)
完成化した精神、ジェイス/Jace, the Perfected Mind  (2)(青)(青/Φ)
伝説のプレインズウォーカー ― ジェイス(Jace) ONE, 神話レア

完成化((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。ライフで支払ったなら、このプレインズウォーカーは2個少ない忠誠(loyalty)カウンターで戦場に出る。)

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。あなたの次のターンまで、それは-3/-0の修整を受ける。

[-2]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。その後、墓地1つに20枚以上のカードがあるなら、あなたはカード3枚を引く。そうでないなら、あなたはカード1枚を引く。

[-X]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはXの3倍に等しい枚数のカードを切削する。

5
Illus.Chase Stone (325/271)
完成化した精神、ジェイス/Jace, the Perfected Mind  (2)(青)(青/Φ)
伝説のプレインズウォーカー ― ジェイス(Jace) ONE, 神話レア

完成化((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。ライフで支払ったなら、このプレインズウォーカーは2個少ない忠誠(loyalty)カウンターで戦場に出る。)

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。あなたの次のターンまで、それは-3/-0の修整を受ける。

[-2]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。その後、墓地1つに20枚以上のカードがあるなら、あなたはカード3枚を引く。そうでないなら、あなたはカード1枚を引く。

[-X]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはXの3倍に等しい枚数のカードを切削する。

5
Illus.古海鐘一/Showichi Furumi (336/271)
夜を照らす/Light Up the Night  (X)(赤)
ソーサリー MID, レア

クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。夜を照らすはそれにX点のダメージを与える。対象としたものがクリーチャーやプレインズウォーカーであるなら、代わりに、これはそれにXに1を足した点数のダメージを与える。

フラッシュバック(3)(赤),あなたがコントロールしているプレインズウォーカーの上から忠誠(loyalty)カウンターX個を取り除く。これによりあなたがこの呪文を唱えたなら、Xは0にできない。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.Wei Wei (146/277)
夜を照らす/Light Up the Night  (X)(赤)
ソーサリー MID, レア

クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。夜を照らすはそれにX点のダメージを与える。対象としたものがクリーチャーやプレインズウォーカーであるなら、代わりに、これはそれにXに1を足した点数のダメージを与える。

フラッシュバック(3)(赤),あなたがコントロールしているプレインズウォーカーの上から忠誠(loyalty)カウンターX個を取り除く。これによりあなたがこの呪文を唱えたなら、Xは0にできない。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.Wei Wei (356/277)
免れ得ぬ破滅、ルーカ/Lukka, Bound to Ruin  (2)(赤) 免れ得ぬ破滅、ルーカ/Lukka, Bound to Ruin  (2)(赤) 免れ得ぬ破滅、ルーカ/Lukka, Bound to Ruin  (2)(赤) 慈悲無き者、ナヒリ/Nahiri, the Unforgiving  (1)(赤) 慈悲無き者、ナヒリ/Nahiri, the Unforgiving  (1)(赤) 慈悲無き者、ナヒリ/Nahiri, the Unforgiving  (1)(赤) 向上した精霊信者、ニッサ/Nissa, Ascended Animist  (3)(緑)(緑)(緑/Φ)(緑/Φ)
伝説のプレインズウォーカー ― ニッサ(Nissa) ONE, 神話レア

完成化((緑/Φ)は(緑)でも2点のライフでも支払うことができる。ライフで支払われた(緑/Φ)につき、このプレインズウォーカーは2個少ない忠誠(loyalty)カウンターで戦場に出る。)

[+1]:緑のX/Xのファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、向上した精霊信者、ニッサの忠誠度に等しい。

[-1]:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

[-7]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、あなたがコントロールしている森(Forest)1つにつき+1/+1の修整を受けトランプルを得る。

7
Illus.Chase Stone (175/271)
向上した精霊信者、ニッサ/Nissa, Ascended Animist  (3)(緑)(緑)(緑/Φ)(緑/Φ)
伝説のプレインズウォーカー ― ニッサ(Nissa) ONE, 神話レア

完成化((緑/Φ)は(緑)でも2点のライフでも支払うことができる。ライフで支払われた(緑/Φ)につき、このプレインズウォーカーは2個少ない忠誠(loyalty)カウンターで戦場に出る。)

[+1]:緑のX/Xのファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、向上した精霊信者、ニッサの忠誠度に等しい。

[-1]:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

[-7]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、あなたがコントロールしている森(Forest)1つにつき+1/+1の修整を受けトランプルを得る。

7
Illus.Chase Stone (327/271)
向上した精霊信者、ニッサ/Nissa, Ascended Animist  (3)(緑)(緑)(緑/Φ)(緑/Φ)
伝説のプレインズウォーカー ― ニッサ(Nissa) ONE, 神話レア

完成化((緑/Φ)は(緑)でも2点のライフでも支払うことができる。ライフで支払われた(緑/Φ)につき、このプレインズウォーカーは2個少ない忠誠(loyalty)カウンターで戦場に出る。)

[+1]:緑のX/Xのファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、向上した精霊信者、ニッサの忠誠度に等しい。

[-1]:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

[-7]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、あなたがコントロールしている森(Forest)1つにつき+1/+1の修整を受けトランプルを得る。

7
Illus.田辺剛/TANABE Gou (339/271)
灯の破裂/Spark Rupture  (2)(白)
エンチャント MAT, レア

灯の破裂が戦場に出たとき、カード1枚を引く。

1個以上の忠誠(loyalty)カウンターが置かれている各プレインズウォーカーはそれぞれ、すべての能力を失い、パワーとタフネスがそれぞれその上にある忠誠カウンターの個数に等しいクリーチャーである。

Illus.Viko Menezes (5/0)
灯の破裂/Spark Rupture  (2)(白)
エンチャント MAT, レア

灯の破裂が戦場に出たとき、カード1枚を引く。

1個以上の忠誠(loyalty)カウンターが置かれている各プレインズウォーカーはそれぞれ、すべての能力を失い、パワーとタフネスがそれぞれその上にある忠誠カウンターの個数に等しいクリーチャーである。

Illus.Eli Minaya (55/0)
灯の破裂/Spark Rupture  (2)(白)
エンチャント MAT, レア

灯の破裂が戦場に出たとき、カード1枚を引く。

1個以上の忠誠(loyalty)カウンターが置かれている各プレインズウォーカーはそれぞれ、すべての能力を失い、パワーとタフネスがそれぞれその上にある忠誠カウンターの個数に等しいクリーチャーである。

Illus.Viko Menezes (105/0)
灯の破裂/Spark Rupture  (2)(白)
エンチャント MAT, レア

灯の破裂が戦場に出たとき、カード1枚を引く。

1個以上の忠誠(loyalty)カウンターが置かれている各プレインズウォーカーはそれぞれ、すべての能力を失い、パワーとタフネスがそれぞれその上にある忠誠カウンターの個数に等しいクリーチャーである。

Illus.Viko Menezes (153/0)
灯の破裂/Spark Rupture  (2)(白)
エンチャント MAT, レア

灯の破裂が戦場に出たとき、カード1枚を引く。

1個以上の忠誠(loyalty)カウンターが置かれている各プレインズウォーカーはそれぞれ、すべての能力を失い、パワーとタフネスがそれぞれその上にある忠誠カウンターの個数に等しいクリーチャーである。

Illus.Scott M. Fischer (229/0)
完成化した賢者、タミヨウ/Tamiyo, Compleated Sage  (2)(緑) 完成化した賢者、タミヨウ/Tamiyo, Compleated Sage  (2)(緑) 完成化した賢者、タミヨウ/Tamiyo, Compleated Sage  (2)(緑) 時間の旅人、テフェリー/Teferi, Temporal Pilgrim  (3)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― テフェリー(Teferi) BRO, 神話レア

あなたがカード1枚を引くたび、時間の旅人、テフェリーの上に忠誠(loyalty)カウンター1個を置く。

[0]:カード1枚を引く。

[-2]:警戒と「あなたがカード1枚を引くたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ青の2/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

[-12]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールしているパーマネント1つを選び、オーナーの手札に戻す。その後、そのプレイヤーは、自分がコントロールしていて土地でないすべてのパーマネントを、オーナーのライブラリーに加えて切り直す。

4
Illus.Magali Villeneuve (66/287)
時間の旅人、テフェリー/Teferi, Temporal Pilgrim  (3)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― テフェリー(Teferi) BRO, 神話レア

あなたがカード1枚を引くたび、時間の旅人、テフェリーの上に忠誠(loyalty)カウンター1個を置く。

[0]:カード1枚を引く。

[-2]:警戒と「あなたがカード1枚を引くたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ青の2/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

[-12]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールしているパーマネント1つを選び、オーナーの手札に戻す。その後、そのプレイヤーは、自分がコントロールしていて土地でないすべてのパーマネントを、オーナーのライブラリーに加えて切り直す。

4
Illus.Cosmin Podar (293/287)
裏切りの棘、ヴラスカ/Vraska, Betrayal's Sting  (4)(黒)(黒/Φ)
伝説のプレインズウォーカー ― ヴラスカ(Vraska) ONE, 神話レア

完成化((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。ライフで支払ったなら、このプレインズウォーカーは2個少ない忠誠(loyalty)カウンターで戦場に出る。)

[0]:あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。増殖を行う。

[-2]:クリーチャー1体を対象とする。それは「(T),このアーティファクトを生け贄に下げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ宝物(Treasure)アーティファクトになり、他のすべてのカード・タイプや能力を失う。

[-9]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーが持っている毒(poison)カウンターが9個より少ないなら、そのプレイヤーはその差に等しい個数の毒カウンターを得る。

6
Illus.Chase Stone (115/271)
裏切りの棘、ヴラスカ/Vraska, Betrayal's Sting  (4)(黒)(黒/Φ)
伝説のプレインズウォーカー ― ヴラスカ(Vraska) ONE, 神話レア

完成化((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。ライフで支払ったなら、このプレインズウォーカーは2個少ない忠誠(loyalty)カウンターで戦場に出る。)

[0]:あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。増殖を行う。

[-2]:クリーチャー1体を対象とする。それは「(T),このアーティファクトを生け贄に下げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ宝物(Treasure)アーティファクトになり、他のすべてのカード・タイプや能力を失う。

[-9]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーが持っている毒(poison)カウンターが9個より少ないなら、そのプレイヤーはその差に等しい個数の毒カウンターを得る。

6
Illus.Chase Stone (326/271)
裏切りの棘、ヴラスカ/Vraska, Betrayal's Sting  (4)(黒)(黒/Φ)
伝説のプレインズウォーカー ― ヴラスカ(Vraska) ONE, 神話レア

完成化((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。ライフで支払ったなら、このプレインズウォーカーは2個少ない忠誠(loyalty)カウンターで戦場に出る。)

[0]:あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。増殖を行う。

[-2]:クリーチャー1体を対象とする。それは「(T),このアーティファクトを生け贄に下げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ宝物(Treasure)アーティファクトになり、他のすべてのカード・タイプや能力を失う。

[-9]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーが持っている毒(poison)カウンターが9個より少ないなら、そのプレイヤーはその差に等しい個数の毒カウンターを得る。

6
Illus.山宗/SANSYU (337/271)
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