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967 件のカードがヒットしました.

967 件中、251 - 300 件目を表示(検索時間:0.18 秒
瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger  (3)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) GTC, コモン

湧血 ― (1)(緑),瘡蓋族の突撃者を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+4の修整を受ける。

2/4
Illus.Nils Hamm (131/249)
抜け目ない狩人/Savvy Hunter  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ELD, アンコモン

抜け目ない狩人が攻撃するかブロックするたび、食物(Food)トークンを1つ生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

食物2つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

3/3
Illus.Dan Dos Santos (200/269)
オリバクの救済者/Savior of Ollenbock  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア

訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

オリバクの救済者が訓練をするたび、あなたは戦場にありこれでないクリーチャーや墓地にあるクリーチャー・カードのうち最大1つを対象とする。それを追放する。

オリバクの救済者が戦場を離れたとき、それらの追放されているカードをオーナーのコントロール下で戦場に出す。

1/2
Illus.Aaron J. Riley (34/277)
オリバクの救済者/Savior of Ollenbock  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア

訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

オリバクの救済者が訓練をするたび、あなたは戦場にありこれでないクリーチャーや墓地にあるクリーチャー・カードのうち最大1つを対象とする。それを追放する。

オリバクの救済者が戦場を離れたとき、それらの追放されているカードをオーナーのコントロール下で戦場に出す。

1/2
Illus.Johannes Voss (330/277)
オリバクの救済者/Savior of Ollenbock  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア

訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

オリバクの救済者が訓練をするたび、あなたは戦場にありこれでないクリーチャーや墓地にあるクリーチャー・カードのうち最大1つを対象とする。それを追放する。

オリバクの救済者が戦場を離れたとき、それらの追放されているカードをオーナーのコントロール下で戦場に出す。

1/2
Illus.Aaron J. Riley (352/277)
凶暴な拳刃/Savage Knuckleblade  (緑)(青)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) KTK, レア

(2)(緑):ターン終了時まで、凶暴な拳刃は+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

(2)(青):凶暴な拳刃をオーナーの手札に戻す。

(赤):ターン終了時まで、凶暴な拳刃は速攻を得る。

4/4
Illus.Chris Rahn (197/269)
トカゲ体の混種/Sauroform Hybrid  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・トカゲ(Lizard)・戦士(Warrior) RNA, コモン

(4)(緑)(緑):順応4を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを4個置く。)

2/2
Illus.Nils Hamm (140/259)
サテュロスの重装歩兵/Satyr Hoplite  (赤)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・兵士(Soldier) JOU, コモン

英雄的 ― あなたがサテュロスの重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、サテュロスの重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Mark Zug (110/165)
サルーリの門番/Saruli Gatekeepers  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) DGM, コモン

サルーリの門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、あなたは7点のライフを得る。

2/4
Illus.Chris Rahn (48/156)
砂草原ののけ者/Sandsteppe Outcast  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, コモン

砂草原ののけ者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・砂草原ののけ者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

・飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/1
Illus.Wesley Burt (25/185)
聖域の番人/Sanctuary Warden  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・兵士(Soldier) SNC, 神話レア

飛行

聖域の番人は、盾(shield)カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

聖域の番人が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体の上からカウンター1個を取り除いてもよい。そうしたなら、カード1枚を引き、緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。

5/5
Illus.Johannes Voss (30/281)
聖域の番人/Sanctuary Warden  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・兵士(Soldier) SNC, 神話レア

飛行

聖域の番人は、盾(shield)カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

聖域の番人が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体の上からカウンター1個を取り除いてもよい。そうしたなら、カード1枚を引き、緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。

5/5
Illus.Julie Dillon (343/281)
造反の代弁者、サムト/Samut, Voice of Dissent  (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, 神話レア

瞬速

二段攻撃、警戒、速攻

あなたがコントロールする他のクリーチャーは速攻を持つ。

(白),(T):他のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。

3/4
Illus.Aleksi Briclot (205/264)
ナクタムンの侍臣、サムト/Samut, Vizier of Naktamun  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・クレリック(Cleric) MAT, 神話レア

先制攻撃、警戒、速攻

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーが戦場に出たのがこのターンであった場合、カード1枚を引く。

2/3
Illus.Jarel Threat (45/0)
ナクタムンの侍臣、サムト/Samut, Vizier of Naktamun  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・クレリック(Cleric) MAT, 神話レア

先制攻撃、警戒、速攻

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーが戦場に出たのがこのターンであった場合、カード1枚を引く。

2/3
Illus.Daniel Ljunggren (95/0)
ナクタムンの侍臣、サムト/Samut, Vizier of Naktamun  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・クレリック(Cleric) MAT, 神話レア

先制攻撃、警戒、速攻

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーが戦場に出たのがこのターンであった場合、カード1枚を引く。

2/3
Illus.Jarel Threat (145/0)
ナクタムンの侍臣、サムト/Samut, Vizier of Naktamun  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・クレリック(Cleric) MAT, 神話レア

先制攻撃、警戒、速攻

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーが戦場に出たのがこのターンであった場合、カード1枚を引く。

2/3
Illus.Jarel Threat (180/0)
ナクタムンの侍臣、サムト/Samut, Vizier of Naktamun  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・クレリック(Cleric) MAT, 神話レア

先制攻撃、警戒、速攻

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーが戦場に出たのがこのターンであった場合、カード1枚を引く。

2/3
Illus.Daniel Ljunggren (224/0)
塩路補給部隊/Salt Road Quartermasters  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DTK, アンコモン

塩路補給部隊は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

(2)(緑),塩路補給部隊から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Anthony Palumbo (199/264)
塩路の伏兵/Salt Road Ambushers  (3)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・戦士(Warrior) DTK, アンコモン

あなたがコントロールする他のパーマネント1つが表向きになるたび、それがクリーチャーである場合、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

大変異(3)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

3/3
Illus.Joseph Meehan (198/264)
賢者眼の侵略者/Sage-Eye Harrier  (4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) KTK, コモン

飛行

変異(3)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

1/5
Illus.Chase Stone (20/269)
サディストの空渡り/Sadistic Skymarcher  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札から吸血鬼(Vampire)カード1枚を公開するか(1)を支払う。

飛行、絆魂

2/2
Illus.Seb McKinnon (85/196)
剣歯虎の先導隊/Sabertooth Outrider  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, コモン

トランプル

圧倒 ― 剣歯虎の先導隊が攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上である場合、ターン終了時まで剣歯虎の先導隊は先制攻撃を得る。

4/2
Illus.Winona Nelson (152/264)
自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed  (4)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) DGM, レア

警戒、到達

各戦闘で、自由なる者ルーリク・サーは可能なら攻撃する。

プレイヤー1人がクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、自由なる者ルーリク・サーはそのプレイヤーに6点のダメージを与える。

6/6
Illus.Tyler Jacobson (99/156)
ルーン鍛えの勇者/Runeforge Champion  (2)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) KHM, レア

ルーン鍛えの勇者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーや墓地からルーン(Rune)・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

あなたは、あなたが唱えるルーン呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(1)を支払ってもよい。

2/3
Illus.Andrey Kuzinskiy (26/285)
ルーン鍛えの勇者/Runeforge Champion  (2)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) KHM, レア

ルーン鍛えの勇者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーや墓地からルーン(Rune)・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

あなたは、あなたが唱えるルーン呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(1)を支払ってもよい。

2/3
Illus.Andrey Kuzinskiy (339/285)
ランドヴェルトの大群率い/Rundvelt Hordemaster  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) DMU, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのゴブリン(Goblin)は+1/+1の修整を受ける。

ランドヴェルトの大群率いやあなたがコントロールしていてこれでないゴブリン1体が死亡するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。それがゴブリン・クリーチャー・カードであるなら、次のあなたのターン終了時まで、あなたはそのカードを唱えてもよい。

1/1
Illus.Bruno Biazotto (142/281)
ランドヴェルトの大群率い/Rundvelt Hordemaster  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) DMU, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのゴブリン(Goblin)は+1/+1の修整を受ける。

ランドヴェルトの大群率いやあなたがコントロールしていてこれでないゴブリン1体が死亡するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。それがゴブリン・クリーチャー・カードであるなら、次のあなたのターン終了時まで、あなたはそのカードを唱えてもよい。

1/1
Illus.Bruno Biazotto (409/281)
瓦礫帯走り/Rubblebelt Runner  (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・戦士(Warrior) RNA, コモン

瓦礫帯走りはクリーチャー・トークンによってはブロックされない。

3/3
Illus.Deruchenko Alexander (202/259)
瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders  (1)(赤/緑)(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) GTC, レア

瓦礫帯の略奪者が攻撃するたび、それの上にあなたがコントロールする攻撃クリーチャー1体につき+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Chippy (224/249)
瓦礫の投げ手/Rubble Slinger  (2)(赤/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) RNA, コモン

到達

2/3
Illus.Livia Prima (217/259)
薔薇たてがみのケンタウルス/Rosemane Centaur  (3)(緑)(白)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・兵士(Soldier) GRN, コモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

警戒

4/4
Illus.Nils Hamm (197/259)
ロック鳥狩り/Roc Hunter  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン

到達

3/1
Illus.Ina Wong (150/287)
土建組一家の囮/Riveteers Decoy  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン

土建組一家の囮は可能ならブロックされなければならない。

奇襲(3)(緑)(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)

3/1
Illus.Inka Schulz (156/281)
川潜み/River Sneak  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) XLN, アンコモン

川潜みはブロックされない。

他のマーフォーク(Merfolk)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、川潜みは+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Slawomir Maniak (70/279)
川の急航者/River Darter  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) RIX, コモン

川の急航者は恐竜(Dinosaur)よってはブロックされない。

2/3
Illus.Winona Nelson (47/196)
儀式の守護者/Ritual Guardian  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, コモン

集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、儀式の守護者は絆魂を得る。

3/2
Illus.Denman Rooke (30/277)
目覚めし処刑者/Risen Executioner  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) DTK, 神話レア

目覚めし処刑者ではブロックできない。

あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

目覚めし処刑者を唱えるために、あなたの墓地にある他のクリーチャー・カード1枚につきさらに(1)を支払うなら、あなたは目覚めし処刑者をあなたの墓地から唱えてもよい。

4/3
Illus.Craig J Spearing (116/264)
霧氷盾のフロスト・ジャイアント/Rimeshield Frost Giant  (3)(青)(青)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) AFR, コモン

護法(3)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(3)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

4/5
Illus.Matt Stewart (69/281)
霧氷盾のフロスト・ジャイアント/Rimeshield Frost Giant  (3)(青)(青)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) AFR, コモン

護法(3)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(3)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

4/5
Illus.Jeff Dee (310/281)
ロウクスの打撃手/Rhox Pummeler  (5)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) SNC, コモン

ロウクスの打撃手は盾(shield)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(これがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにこれの上から盾カウンター1個を取り除く。)

ロウクスの打撃手の上に盾カウンターがあるかぎり、これはトランプルを持つ。

6/3
Illus.Gabor Szikszai (155/281)
ロウクスのやっかいもの/Rhox Maulers  (4)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) ORI, コモン

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

高名2(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは高名になる。)

4/4
Illus.Zoltan Boros (196/272)
ロナスの重鎮/Rhonas's Stalwart  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) HOU, コモン

ロナスの重鎮が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受けるとともに、このターン、これはパワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

2/2
Illus.Bram Sels (133/199)
レト一門の槍の達人/Rhet-Crop Spearmaster  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, コモン

レト一門の槍の達人が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、これは+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

3/1
Illus.Dan Scott (26/264)
恭しき重装歩兵/Reverent Hoplite  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, アンコモン

恭しき重装歩兵が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを、あなたの白への信心に等しい数生成する。(あなたの白への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(白)の総数である。)

1/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (33/254)
蘇りし者の密集軍/Returned Phalanx  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) THS, コモン

防衛

(1)(青):このターン、蘇りし者の密集軍はそれが防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/3
Illus.Seb McKinnon (104/249)
回収任務の工作員/Retrieval Agent  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン

(2):ターン終了時まで、回収任務の工作員は+1/-1の修整を受ける。

2/5
Illus.Vladimir Krisetskiy (60/287)
輝かしい司令官/Resplendent Marshal  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) KHM, 神話レア

飛行

輝かしい司令官が戦場に出たか死亡したとき、あなたはあなたの墓地から他のクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたとき、輝かしい司令官以外の、あなたがコントロールしていてその追放したカードと共通のクリーチャー・タイプを持つ各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.Ryan Pancoast (22/285)
輝かしい司令官/Resplendent Marshal  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) KHM, 神話レア

飛行

輝かしい司令官が戦場に出たか死亡したとき、あなたはあなたの墓地から他のクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたとき、輝かしい司令官以外の、あなたがコントロールしていてその追放したカードと共通のクリーチャー・タイプを持つ各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.Ryan Pancoast (337/285)
毅然たる生き残り/Resolute Survivors  (1)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) HOU, アンコモン

毅然たる生き残りが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。(これはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

あなたがクリーチャーを1体督励するたび、毅然たる生き残りは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。

3/3
Illus.David Palumbo (142/199)
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