エムラクールのオーロラ/Aurora of Emrakul
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・反射(Reflection) EMN, アンコモン
飛行、接死
エムラクールのオーロラが攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。
1/4
Illus.John Avon (193/205)
謎の石の断片/Cryptolith Fragment
(3)
アーティファクト EMN, アンコモン
謎の石の断片はタップ状態で戦場に出る。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失う。
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーのライフがそれぞれ10点以下であった場合、謎の石の断片を変身させる。
Illus.John Avon (193/205)
ヴァントレス城/Castle Vantress
土地 ELD, レア
あなたが島(Island)をコントロールしていないかぎり、ヴァントレス城はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
(2)(青)(青),(T):占術2を行う。
Illus.John Avon (242/269)
領事府の空船口/Consulate Skygate
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) KLD, コモン
防衛
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
0/4
Illus.John Avon (202/264)
謎の石の断片/Cryptolith Fragment
(3)
アーティファクト EMN, アンコモン
謎の石の断片はタップ状態で戦場に出る。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失う。
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーのライフがそれぞれ10点以下であった場合、謎の石の断片を変身させる。
Illus.John Avon (193/205)
エムラクールのオーロラ/Aurora of Emrakul
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・反射(Reflection) EMN, アンコモン
飛行、接死
エムラクールのオーロラが攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。
1/4
Illus.John Avon (193/205)
破砕/Demolish
(3)(赤)
ソーサリー M14, コモン
アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.John Avon (136/249)
破砕/Demolish
(3)(赤)
ソーサリー ORI, コモン
アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.John Avon (139/272)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) RTR, 基本土地
(緑)
Illus.John Avon (270/274)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M15, 基本土地
(緑)
Illus.John Avon (266/269)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ORI, 基本土地
(緑)
Illus.John Avon (269/272)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) RTR, 基本土地
(青)
Illus.John Avon (255/274)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ELD, 基本土地
(青)
Illus.John Avon (254/269)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M20, 基本土地
(青)
Illus.John Avon (265/280)
稲妻の流弾/Lightning Volley
(3)(赤)
インスタント BNG, アンコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは「(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を得る。
Illus.John Avon (101/165)
睡蓮の原野/Lotus Field
土地 M20, レア
呪禁
睡蓮の原野はタップ状態で戦場に出る。
睡蓮の原野が戦場に出たとき、土地2つを生け贄に捧げる。
(T):好きな色1色のマナ3点を加える。
Illus.John Avon (249/280)
僧院の群れ/Monastery Flock
(2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) KTK, コモン
防衛、飛行
変異(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
0/5
Illus.John Avon (47/269)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) RTR, 基本土地
(赤)
Illus.John Avon (265/274)
自然からの武装/Nature's Panoply
(緑)
インスタント JOU, コモン
奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(2)(緑)多くなる。
望む数のクリーチャーを対象とする。それらの上に、それぞれ+1/+1カウンターを1個置く。
Illus.John Avon (131/165)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) RTR, 基本土地
(白)
Illus.John Avon (250/274)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) KLD, 基本土地
(白)
Illus.John Avon (250/264)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) KLD, 基本土地
(白)
Illus.John Avon (251/264)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) M14, 基本土地
(白)
Illus.John Avon (230/249)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) M15, 基本土地
(白)
Illus.John Avon (250/269)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) M19, 基本土地
(白)
Illus.John Avon (261/280)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) M20, 基本土地
(白)
Illus.John Avon (261/280)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) M21, 基本土地
(白)
Illus.John Avon (260/274)
原初の呪物/Primal Amulet
(4)
アーティファクト XLN, レア
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、原初の呪物の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。その後、これの上に蓄積カウンターが4個以上置かれているなら、あなたはそれらのカウンターをすべて取り除きこれを変身させてもよい。
Illus.John Avon (243/279)
原初の水源/Primal Wellspring
土地 XLN, レア
(《原初の呪物/Primal Amulet》から変身する。)
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。そのマナがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるために支払われたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
Illus.John Avon (243/279)
原初の水源/Primal Wellspring
土地 XLN, レア
(《原初の呪物/Primal Amulet》から変身する。)
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。そのマナがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるために支払われたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
Illus.John Avon (243/279)
原初の呪物/Primal Amulet
(4)
アーティファクト XLN, レア
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、原初の呪物の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。その後、これの上に蓄積カウンターが4個以上置かれているなら、あなたはそれらのカウンターをすべて取り除きこれを変身させてもよい。
Illus.John Avon (243/279)
捕獲飛行機械/Snare Thopter
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) KLD, アンコモン
飛行、速攻
3/2
Illus.John Avon (236/264)
産業の塔/Spire of Industry
土地 AER, レア
(T):(◇)を加える。
(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがアーティファクトをコントロールしているときにのみ起動できる。
Illus.John Avon (184/184)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) RTR, 基本土地
(黒)
Illus.John Avon (260/274)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) M15, 基本土地
(黒)
Illus.John Avon (258/269)
地盤の裂け目/Tectonic Rift
(3)(赤)
ソーサリー M19, アンコモン
土地1つを対象とし、それを破壊する。このターン、飛行を持たないクリーチャーではブロックできない。
Illus.John Avon (162/280)
地盤の裂け目/Tectonic Rift
(3)(赤)
ソーサリー M20, コモン
土地1つを対象とし、それを破壊する。このターン、飛行を持たないクリーチャーではブロックできない。
Illus.John Avon (161/280)
演劇の舞台/Thespian's Stage
土地 GTC, レア
(T):(◇)を加える。
(2),(T):土地1つを対象とする。演劇の舞台は、それがこの能力を持つことを除き、それのコピーとなる。
Illus.John Avon (248/249)
森林群れの狼/Timberpack Wolf
(1)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) ORI, コモン
森林群れの狼は、あなたがコントロールする他の《森林群れの狼/Timberpack Wolf》という名前のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.John Avon (200/272)
族霊導きの鹿羚羊/Totem-Guide Hartebeest
(4)(白)
クリーチャー ― アンテロープ(Antelope) ORI, アンコモン
族霊導きの鹿羚羊が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからオーラ(Aura)・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/5
Illus.John Avon (37/272)
平穏な入り江/Tranquil Cove
土地 KTK, コモン
平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。
平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(青)を加える。
Illus.John Avon (246/269)
平穏な入り江/Tranquil Cove
土地 FRF, コモン
平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。
平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(青)を加える。
Illus.John Avon (174/185)
平穏な入り江/Tranquil Cove
土地 M20, コモン
平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。
平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(青)を加える。
Illus.John Avon (259/280)
平穏な入り江/Tranquil Cove
土地 M21, 基本土地
平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。
平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(青)を加える。
Illus.John Avon (258/274)
魔法の井戸/Witching Well
(青)
アーティファクト ELD, コモン
魔法の井戸が戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
(3)(青),魔法の井戸を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
Illus.John Avon (74/269)