Wisdom Guild ホーム
検索式: 兵士 or 戦士

1562 件のカードがヒットしました.

1562 件中、1301 - 1350 件目を表示(検索時間:0.19 秒
槍播き/Spear Spewer  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) RNA, コモン

防衛

(T):槍播きは各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。

0/2
Illus.Carl Critchlow (117/259)
幽体の門護衛/Spectral Gateguards  (4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) AVR, コモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

幽体の門護衛が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは警戒を持つ。

2/5
Illus.Wayne England (37/244)
光波の歩哨/Spectrum Sentinel  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) BRO, アンコモン

プロテクション(多色)(このクリーチャーは多色のものには、ブロックされず、対象にならず、ダメージを受けず、エンチャントされず、装備されない。)

基本でない土地1つが対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

1/2
Illus.Olivier Bernard (244/287)
とげの道化/Spike Jester  (黒)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) DGM, アンコモン

速攻

3/1
Illus.Ryan Barger (106/156)
尖塔の巡回員/Spire Patrol  (2)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) AER, アンコモン

飛行

尖塔の巡回員が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

3/2
Illus.Dan Scott (136/184)
跳ね散らす凶漢/Splatter Thug  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) RTR, コモン

先制攻撃

解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)

2/2
Illus.Kev Walker (105/274)
兵団の隊長/Squad Captain  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, コモン

警戒

兵団の隊長は、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Cristi Balanescu (38/280)
兵団の統率者/Squad Commander  (3)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・戦士(Warrior) ZNR, レア

兵団の統率者が戦場に出たとき、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき白の1/1のコー(Kor)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士それぞれ最大1体から構成される。)

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたのパーティーが全員そろっている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。

3/3
Illus.Ekaterina Burmak (41/280)
兵団の統率者/Squad Commander  (3)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・戦士(Warrior) ZNR, レア

兵団の統率者が戦場に出たとき、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき白の1/1のコー(Kor)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士それぞれ最大1体から構成される。)

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたのパーティーが全員そろっている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。

3/3
Illus.Ekaterina Burmak (323/280)
従者/Squire  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TSB, タイムシフト

1/2
Illus.Denise Detwiler (15/121)
確固たるエイヴン/Stalwart Aven  (2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) ORI, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

1/3
Illus.Scott Murphy (32/272)
断固たる盾持ち/Stalwart Shield-Bearers  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ROE, コモン

防衛

あなたがコントロールする防衛を持つ他のクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。

0/3
Illus.Austin Hsu (46/248)
確固たる戦乙女/Stalwart Valkyrie  (3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) KHM, コモン

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく「(1)(白)を支払い、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する。」を選んでもよい。

飛行

3/2
Illus.Jason Rainville (31/285)
常備軍/Standing Troops  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, コモン

警戒

1/4
Illus.Daren Bader (48/350)
堅牢な防衛隊/Staunch Defenders  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, アンコモン

堅牢な防衛隊が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。

3/4
Illus.Tristan Elwell (49/350)
堅牢な盾仲間/Staunch Shieldmate  (白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) M21, コモン

1/3
Illus.Bartłomiej Gaweł (39/274)
信条の戦士/Staunch-Hearted Warrior  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) THS, コモン

英雄的 ― あなたが信条の戦士を対象とする呪文を1つ唱えるたび、信条の戦士の上に+1/+1カウンターを2個置く。

2/2
Illus.Greg Staples (179/249)
不動の聖戦士/Steadfast Cathar  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EMN, コモン

不動の聖戦士が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+0/+2の修整を受ける。

2/1
Illus.Dan Scott (44/205)
不動の哨兵/Steadfast Sentry  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

不動の哨兵が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/2
Illus.Bram Sels (40/280)
鋼打ちの弟子/Steelshaper Apprentice  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DST, レア

(白),(T),鋼打ちの弟子をオーナーの手札に戻す:あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

1/3
Illus.Tim Hildebrandt (15/165)
厳格な巡邏官/Stern Constable  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, コモン

(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/1
Illus.Svetlin Velinov (39/297)
結束に仕える者/Steward of Solidarity  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) HOU, アンコモン

(T),結束に仕える者を督励する:警戒を持つ白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

2/2
Illus.Sara Winters (25/199)
棘鞭使い/Stingscourger  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) PLC, コモン

エコー(3)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)

棘鞭使いが戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.Wayne Reynolds (107/165)
クローサの英雄、ストーンブラウ/Stonebrow, Krosan Hero  (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) TSP, レア

トランプル

あなたがコントロールする、トランプルを持つクリーチャーが攻撃するたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

4/4
Illus.Ron Spears (247/301)
石切りの巨人/Stonehewer Giant  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) MOR, レア

警戒

(1)(白),(T):あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カード1枚を探し、それを戦場に出す。それをあなたがコントロールするクリーチャー1体につける。その後、ライブラリーを切り直す。

4/4
Illus.Steve Prescott (24/150)
石角の高官/Stonehorn Dignitary  (3)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) M12, コモン

石角の高官が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の次の戦闘フェイズを飛ばす。

1/4
Illus.Dave Kendall (37/249)
嵐爪の憤怒鬼/Stormclaw Rager  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) MOM, アンコモン

(1),クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:嵐爪の憤怒鬼の上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2
Illus.Nicholas Elias (254/0)
嵐前線の乗り手/Stormfront Riders  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PLC, アンコモン

飛行

嵐前線の乗り手が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー2体をオーナーの手札に戻す。

嵐前線の乗り手か他のクリーチャーが戦場からあなたの手札に戻るたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/3
Illus.Wayne Reynolds (20/165)
流城の隊長/Stromkirk Captain  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) DKA, アンコモン

先制攻撃

あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (143/158)
流城の導師/Stromkirk Mentor  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) SOI, コモン

流城の導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/2
Illus.Cynthia Sheppard (137/297)
流城の巡回兵/Stromkirk Patrol  (4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) ISD, コモン

流城の巡回兵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/3
Illus.Karl Kopinski (118/264)
スゥルタイの使者/Sultai Emissary  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) FRF, コモン

スゥルタイの使者が死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

1/1
Illus.Mathias Kollros (85/185)
スゥルタイのゴミあさり/Sultai Scavenger  (5)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) KTK, コモン

探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)

飛行

3/3
Illus.Anthony Palumbo (91/269)
太陽の歩哨/Sun Sentinel  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RIX, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

2/2
Illus.James Ryman (26/196)
太陽の歩哨/Sun Sentinel  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M19, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

2/2
Illus.James Ryman (307/280)
陽刃のエルフ/Sunblade Elf  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) M15, アンコモン

陽刃のエルフは、あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

(4)(白):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Lucas Graciano (202/269)
日金の歩哨/Sungold Sentinel  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, レア

日金の歩哨が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。

集会 ― (1)(白):色1色を選ぶ。ターン終了時まで、日金の歩哨はその色からの呪禁を得る。このターン、これはその色のクリーチャーにはブロックされない。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。

3/2
Illus.Marta Nael (37/277)
日金の歩哨/Sungold Sentinel  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, レア

日金の歩哨が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。

集会 ― (1)(白):色1色を選ぶ。ターン終了時まで、日金の歩哨はその色からの呪禁を得る。このターン、これはその色のクリーチャーにはブロックされない。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。

3/2
Illus.Marta Nael (332/277)
サンホームの処罰者/Sunhome Enforcer  (2)(赤)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) RAV, アンコモン

サンホームの処罰者が戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。

(1)(赤):サンホームの処罰者はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/4
Illus.Greg Staples (233/306)
サンホームの重鎮/Sunhome Stalwart  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, アンコモン

先制攻撃

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

2/2
Illus.Matt Stewart (26/259)
栄光の重装歩兵/Sunlit Hoplite  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, コモン

あなたのターンであるかぎり、栄光の重装歩兵は先制攻撃を持つ。

あなたがエルズペス(Elspeth)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、栄光の重装歩兵は+1/+0の修整を受ける。

2/1
Illus.Tomasz Jedruszek (273/254)
暁の君主/Sunrise Sovereign  (5)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) LRW, レア

あなたがコントロールする他の巨人(Giant)クリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを持つ。

5/5
Illus.William O'Connor (192/301)
太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) SOM, コモン

太陽の槍のシカールが装備しているかぎり、それは先制攻撃と絆魂を持つ。

2/2
Illus.Allen Williams (23/249)
太陽塔の門番/Sunspire Gatekeepers  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DGM, コモン

太陽塔の門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/4
Illus.Chippy (9/156)
うねる歩哨/Surging Sentinels  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CSP, コモン

先制攻撃

波及4(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたは自分のライブラリーの一番上から4枚のカードを公開してもよい。あなたはそれらのカードの中から、この呪文と同じ名前を持つ呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に置く。)

2/1
Illus.Christopher Moeller (20/155)
龍爪のスーラク/Surrak Dragonclaw  (2)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, 神話レア

瞬速

この呪文は打ち消されない。

あなたがコントロールするクリーチャー呪文は打ち消されない。

あなたがコントロールする他のクリーチャーはトランプルを持つ。

6/6
Illus.Jaime Jones (206/269)
狩猟の統率者、スーラク/Surrak, the Hunt Caller  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, レア

圧倒 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上である場合、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

5/4
Illus.Wesley Burt (210/264)
コーリスの生存者/Survivor of Korlis  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン

先制攻撃

(1)(白),あなたの墓地にあるコーリスの生存者を追放する:占術2を行う。

1/1
Illus.Julia Metzger (28/287)
氷刻み、スヴェラ/Svella, Ice Shaper  (1)(赤)(緑)
伝説の氷雪クリーチャー ― トロール(Troll)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン

(3),(T):《氷のマナリス/Icy Manalith》という名前で「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の氷雪アーティファクト・トークン1つを生成する。

(6)(赤)(緑),(T):あなたのライブラリーの一番上からカード4枚を見る。あなたはその中から呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/4
Illus.Andrew Mar (230/285)
氷刻み、スヴェラ/Svella, Ice Shaper  (1)(赤)(緑)
伝説の氷雪クリーチャー ― トロール(Troll)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン

(3),(T):《氷のマナリス/Icy Manalith》という名前で「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の氷雪アーティファクト・トークン1つを生成する。

(6)(赤)(緑),(T):あなたのライブラリーの一番上からカード4枚を見る。あなたはその中から呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/4
Illus.DZO (331/285)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.35 秒)